基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/159.8 |
| 確変時 | 1/60.7 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 2 & 3 & 5 & 10 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 16R |
| カウント | 7カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約1010個 |
| 2ラウンド | 約130個 |
| 遊技の流れ |
本機は100%確変+3回1セットのリミット機。
ヘソで大当りを獲得した時点であと2回大当たりするまでは、必ず電サポが発動する。
ただし、電サポのモードが2種類存在し、モードによって大当りの振り分けが大きく異なる。
(チャレンジタイム中の16R比率は30%、レジェンドタイム中の16R比率は100%)
そのため3回の大当りで、いかに早くレジェンドタイムへ突入させられるかが重要。
16R大当り後はレジェンドタイム突入が濃厚のため、初回で16Rだった場合は16R×3回の獲得となる。
(16Rであってもリミット到達時であれば電サポなしとなる)
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 100% (リミット3回) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1757個 |
| 電サポ・時短 |
| (スーパー)レジェンドタイム |
| 電サポ次回(右打ち) |
| リミット非到達の16R大当たり後に突入する確変モード。 2R大当たり後の一部でも突入する可能性あり。 盤面右側のVIP入賞口で図柄が変動する。 (スーパー)レジェンドタイム中は高確率で小当りが発生し、出玉を獲得することが可能。 リミット到達時の大当たり後は電サポなしとなる。 |
| チャレンジタイム |
| 電サポ次回(左打ち) |
| リミット非到達の2R大当たり後に突入する確変モード。 左打ちで盤面中央の電チューが開放する。 基本的な大当り振り分けは通常時と同様だが、2R大当たり時のレジェンドタイム昇格率がアップ。 リミット到達時の大当たり後は電サポなしとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転 | 46.62% |
| 200回転 | 71.51% |
| 300回転 | 84.79% |
| 400回転 | 91.88% |
| 500回転 | 95.67% |
| 600回転 | 97.69% |
| 700回転 | 98.77% |
| 800回転 | 99.34% |
| 900回転 | 99.65% |
| 1000回転 | 99.81% |
ゲームフロー

C)TOYOMARU
