更新情報ゲームフロー
(最終更新日 2018年3月1日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/227.5 |
| 確変時 | 1/154.9 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 3 & 4 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 6R or 9R or 10R 13R or 14R or 16R |
| カウント | 10カウント |
※10R、14Rは実質4R出玉となる。
※4Rは実質3R出玉となる。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2240個 |
| 13ラウンド | 約1820個 |
| 9ラウンド | 約1260個 |
| 6ラウンド | 約840個 |
| 4ラウンド | 約560個 |
| 3ラウンド | 約420個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 史上最悪のボーナス | 16R確変大当り。 終了後、「史上最悪のRUSH」突入。 |
| 交渉人 真下正義ボーナス | 13R or 16R確変大当り。 終了後、「史上最悪のRUSH」突入。 |
| 踊るランクアップBONUS | 実質3R~16R確変大当り。 終了後、「史上最悪のRUSH」突入。 |
| 大捜査ボーナス
弾丸ライナーボーナス |
実質4R大当り。 終了後は時短へ移行。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 1% (時短引き戻し期待度は約35.6%) |
| 確変継続率 | 65% |
※確変突入はV入賞が条件。
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約2670個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 史上最悪のRUSH(確変 or 時短) |
| 電サポ88回 or 次回まで |
| 主に電チュー入賞での大当りから突入する電サポモード。 内部的に確変だった場合は電サポ次回までとなる。 前半の18回転が「史上最悪の始まり」、後半70回転が「史上最悪の連鎖」として演出パターンが変化。 確変継続率は65%。 |
| 史上最悪のチャンス/弾丸ライナーチャンス(通常) |
| 電サポ100回 |
| ヘソでの通常大当り終了後に移行する時短モード。
引き戻し期待度は約35.6%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 35.63% |
| 200回転以内 | 58.57% |
| 300回転以内 | 73.33% |
| 400回転以内 | 82.83% |
| 500回転以内 | 88.95% |
| 600回転以内 | 92.89% |
| 700回転以内 | 95.42% |
| 800回転以内 | 97.05% |
| 900回転以内 | 98.10% |
| 1000回転以内 | 98.78% |
大当り図柄

ゲームフロー

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