
🌐公式HPX公式SNSWWiki
| 型式名 | CR翠星のガルガンティアKM |
|---|---|
| 検定番号 | 7P0833 |
| 継続率 | 調査中 |
更新情報リーチ演出信頼度
(最終更新日 2018年5月1日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.7 |
| 確変時 | 1/42.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 2 & 5 & 3 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 3R or 8R or 16R |
| カウント | 9カウント |
※実質ラウンドで記載。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約1870個 |
| 8R | 約940個 |
| 3R | 約350個 |
| 2R | 約230個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| MAXIMIZE BONUS | 16R大当り。 終了後、確変「MAXIMIZE RUSH」突入。 |
| ガルガンティアBONUS | 3R大当り。 終了後、確変 or 時短「ガルガンティアRUSH」突入。 |
| チェインバーBONUS | 8R大当り。 終了後、確変 or 時短「ガルガンティアRUSH」突入。 |
| クジライカBONUS ストライカーBONUS |
実質2R大当り。 終了後、確変「オケアノスZONE」突入。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 70% (ST100回転) |
| 確変継続率 | 63.64% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約3930個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| MAXIMIZE RUSH(確変) |
| 電サポ30回 |
| 電サポでの大当りの一部で移行するモード。 31~100回転は確変「ガルガンティアRUSH」となる。 ST100回での大当り期待度は約90.91% |
| ガルガンティアRUSH(確変 or 通常) |
| 電サポ100回 |
| 主にヘソでの大当りの一部で移行するモード。 「MAXIMIZE RUSH」から移行した場合は確変濃厚。 時短100回での引き戻し期待度は約26.90% |
| オケアノスZONE(確変) |
| 電サポ100回 |
| 「クジライカBONUS」または「ストライカーBONUS」から突入するモード。
ST100回での大当り期待度は約90.91% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 26.90% |
| 200回転以内 | 46.56% |
| 300回転以内 | 60.93% |
| 400回転以内 | 71.44% |
| 500回転以内 | 79.12% |
| 600回転以内 | 84.74% |
| 700回転以内 | 88.84% |
| 800回転以内 | 91.84% |
| 900回転以内 | 94.04% |
| 1000回転以内 | 95.64% |
ゲームフロー

大当り図柄
![]() |
演出
予告演出
|
【チェインバースタンバイ演出】
様々なタイミングで液晶左のポイントが貯まり、100Ptでチェインバーフラッシュが発生し大チャンスとなる。
|
|
【チェインバーフラッシュ】
コンピューターが再起動するような演出を経てチェインバーが起動する。
CLIMAX BATTLEリーチ発展濃厚となる。 |
|
【決断のとき演出】
キャラの会話が続き図柄が全て逆回転すれば、CLIMAX BATTLEリーチ発展濃厚となる。
|
|
【ガルガンティアスロット】
ボタンを押して揃った図柄で発展先を示唆する演出。
|
|
【セーリングチャンス】
停止した図柄で発展先を示唆する演出。
|
|
【グラビティーウェイバーチャンス】
リーチ後に発生する疑似連演出。
発展先を示唆する。 |
リーチ演出
|
【海賊リーチ】
オリジナルキャラクターのバトルを描くリーチ演出。
ラチェット、キリツグ、アリダードの3種類の演出が存在する。 |
|
【ストーリーリーチ】
アニメのストーリーを再現したリーチ演出。
ストーリーは「サーフカイトでぶっちぎれ」「船団長の死を乗り越えろ」「大海賊ラケージからガルガンティアを守れ」の3種類。 |
|
【CLIMAX BATTLEリーチ】
アニメの最終話を再現した期待度の高いリーチ演出。
|
|
【MAXIMIZEリーチ】
チェインバー起動から発展する場合があるリーチ演出。
リーチラインが増えるほどチャンスとなる。 |
演出信頼度
予告演出信頼度
| 通常疑似連 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ×2 | 2.9% |
| ×3 | 13.6% |
| ユンボロRUSH | |
| 種類 | 信頼度 |
| ×1 | 0.2% |
| ×2 | 6.7% |
| ×3 | 19.4% |
| ドラマティックメモリー | |
| 種類 | 信頼度 |
| ×1 | 0.2% |
| ×2 | 9.8% |
| ×3 | 15.8% |
| ガルガンティアZONE | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 67.0% |
| クーゲルRUSH | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 70.8% |
| ガルガンティアスロット | |
| 種類 | 信頼度 |
| 疑似×2+スロット×2 | 49.0% |
| 疑似×3+スロット×3 | 74.0% |
| ワームホールDRIVE | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80.3% |
| SP保留 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 12.3% |
| 金色系予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 金1つ | 35.1% |
| 金2つ | 60.4% |
| 金3つ | 99.9% |
| 決断のとき演出 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 2.1% |
| ストライカーZONE | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 98.8% |
| グラビティウェイバーチャンス | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 25.5% |
| アヴァロンZONE | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 99.9% |
| 銀河同盟タイム | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 94.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出信頼度
| セーリングチャンス | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 0.3% |
| ショートリーチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 0.2% |
| 海賊リーチ | |
| 後半 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ラチェット3分割 | 30.8% |
| キリック3分割 | 31.3% |
| アリダード3分割 | 45.0% |
| ラチェット6分割 | 99.0% |
| キリック6分割 | 99.0% |
| アリダード6分割 | 99.0% |
| いきなり確変 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 3.1% |
| ストーリーリーチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 36.3% |
| フリーズ演出 | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 50.9% |
| CLIMAX BATTLEリーチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 67.9% |
| MAXIMIZEリーチ | |
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 82.0% |
| 右打ちチャレンジ | |
| 種類 | 信頼度 |
| クジライカミッション | 10.4% |
| ストライカーチャレンジ | 20.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
電サポ中の演出信頼度
| ガルガンティアRUSH | |
| 時短 | |
| 種類 | 信頼度 |
| テンパイ煽りガセ出現率 | 1/14.2 |
| ドラマティックバトル | 6.6% |
| 翠星チャンス | 25.8% |
| チェインバーチャレンジ | 43.3% |
| 確変 | |
| 種類 | 信頼度 |
| テンパイ煽りガセ出現率 | 1/12.6 |
| ドラマティックバトル | 46.7% |
| 翠星チャンス | 72.9% |
| チェインバーチャレンジ | 85.5% |
| MAXIMIZE RUSH(確変) | |
| 種類 | 信頼度 |
| テンパイ煽りガセ出現率 | 1/682.7 |
| バトル | 71.8% |
| オケアノスZONE(確変) | |
| 種類 | 信頼度 |
| 天の梯子ミッション | 95.2% |
| クーゲルリーチ | 88.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気アニメ「翠星のガルガンティア」のタイアップ機。
確変継続率は約63%(引き戻し率約90%×ST突入率約70%)
大当り後は全て電サポ100回に突入。
潜伏確変非搭載。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 8R確変 | 50.0% | 電サポ100回 |
| 実質2R確変 | 20.0% | 電サポ100回 |
| 8R通常 | 30.0% | 時短100回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 60.0% | 電サポ100回 |
| 3R確変 | 10.0% | 電サポ100回 |
| 3R通常 | 30.0% | 時短100回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約1870個 |
| 8R | 約940個 |
| 3R | 約350個 |
| 2R | 約230個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1870個) |
5%削 (1777個) |
10%削 (1683個) |
| 25玉 | 20.6 | 22.5 | 25.6 |
| 26玉 | 20.8 | 22.7 | 25.9 |
| 27玉 | 21.0 | 23.0 | 26.2 |
| 28玉 | 21.3 | 23.2 | 26.5 |
| 29玉 | 21.5 | 23.4 | 26.7 |
| 30玉 | 21.7 | 23.6 | 27.0 |
| 31玉 | 21.8 | 23.8 | 27.2 |
| 32玉 | 22.0 | 24.0 | 27.4 |
| 33玉 | 22.4 | 24.4 | 27.8 |
| 34玉 | 22.4 | 24.4 | 27.8 |
| 35玉 | 22.5 | 24.6 | 28.0 |
| 36玉 | 22.7 | 24.7 | 28.2 |
| 37玉 | 22.8 | 24.9 | 28.4 |
| 38玉 | 22.9 | 25.0 | 28.5 |
| 39玉 | 23.1 | 25.2 | 28.7 |
| 40玉 | 23.2 | 25.3 | 28.9 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1870個) |
5%削 (1777個) |
10%削 (1683個) |
| 25玉 | 20.6 | 22.5 | 25.6 |
| 26玉 | 20.7 | 22.6 | 25.8 |
| 27玉 | 20.9 | 22.8 | 26.0 |
| 28玉 | 21.0 | 23.0 | 26.2 |
| 29玉 | 21.2 | 23.1 | 26.3 |
| 30玉 | 21.3 | 23.2 | 26.5 |
| 31玉 | 21.4 | 23.4 | 26.6 |
| 32玉 | 21.5 | 23.5 | 26.8 |
| 33玉 | 21.7 | 23.7 | 27.0 |
| 34玉 | 21.7 | 23.7 | 27.0 |
| 35玉 | 21.8 | 23.8 | 27.2 |
| 36玉 | 21.9 | 23.9 | 27.3 |
| 37玉 | 22.0 | 24.0 | 27.4 |
| 38玉 | 22.1 | 24.1 | 27.5 |
| 39玉 | 22.2 | 24.2 | 27.6 |
| 40玉 | 22.2 | 24.3 | 27.7 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)オケアノス/「翠星のガルガンティア」製作委員会
(C)Daiichi
(C)Daiichi
この機種についてAIに質問
CR翠星のガルガンティア
Daiichiの機種


























