更新情報リーチ演出
(最終更新日 2018年9月25日)
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 10.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 6R確変 | 55.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 6R通常 | 35.0% | 時短50回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R確変 | 60.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 6R確変 | 4.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 4R確変 | 1.0% | 終了後、電サポ次回 |
| 4R通常 | 35.0% | 時短50回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約1920個 |
| 6R | 約720個 |
| 4R | 約480個 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 製造元/株式会社ビスティ 販売元/フィールズ株式会社
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(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 製造元/株式会社ビスティ 販売元/フィールズ株式会社
