更新情報基本スペック
(最終更新日 2018年3月20日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/319.68 |
※1種2種混合機のため確変非搭載。
| 小当り確率 | |
| ヘソ入賞時 | 約1/63.94 |
| 電チュー入賞時 | 約1/1.96 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 2 3 & 5 & 9 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 10R or 11R 15R or 16R |
| カウント | 10カウント |
※11Rは実質10R出玉、16Rは実質15R出玉となる。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1200個 |
| 10R | 約800個 |
| 2R | 約160個 |
| 最終決戦チャレンジについて |
1.通常時に小当りに当選した場合は最終決戦チャレンジが発生する。
2.最終決戦チャレンジでは右のアタッカーを狙い、筐体中央の役物部分へ入球させる。
3.役物を突破してV入賞すれば大当たり。
4.最終決戦チャレンジ成功時は50.5%でうしおととらボーナスへ突入。
右打ちすることで2セット分の大当りを消化できる。
5.うしおととらボーナス終了後は『うしとらZONE極』へ突入。
電チューの残り保留1個で小当りが抽選され、当選した場合はV入賞により
再度うしおととらボーナスへ突入する。
| 大当り詳細 |
大当り中・時短中は右打ちで消化。
| うしおととらボーナス | 初当たり時は実質10R+15R、連荘時は15R×2を獲得できるボーナス。 終了後は「うしとらZONE極」へ突入する。 |
| レギュラーボーナス | 実質10R大当り。 ラウンド中にうしおととらボーナスへ昇格する場合あり。 昇格が発生しなかった場合、終了後は通常モードへ移行する。 |
| うしとらチャンス | 2R or 10R大当り。 ラウンド中にうしおととらボーナスへ昇格する場合あり。 昇格が発生しなかった場合、終了後は通常モードへ移行する。 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 時短 |
| 電サポ99回まで |
| うしおととらボーナス当選時に移行するモード。 うしおととらボーナスは2セットの大当りで構成され、1セット目終了後は時短99回へ突入。 時短中、小当り当選からのV入賞により2セット目の大当りが開始される。 |
| うしとらZONE極 |
| 電サポなし |
| うしおととらボーナス終了後に移行するモード。 電チューの残り保留1個で小当りを抽選し、当選+V入賞した場合は再度うしおととらボーナスへ突入する。 うしとらZONE極でのボーナス当選期待度は約51%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り図柄

ゲームフロー
図柄揃い当り

役モノ当り

演出
予告演出
|
【婢妖保留変化予告】
婢妖が保留にぶつかれば保留が変化する。
赤保留出現でチャンス。 |
|
【放電フラッシュエフェクト予告】
変動開始時に発生。
エフェクトの色に注目。 |
|
【二人の出会い予告】
うしおが槍を引き抜けばうしとらSP発展濃厚。
|
|
【獣の槍ぶっ刺さり予告】
画面上から獣の槍がぶっ刺されば大チャンス。
|
|
【うしとらZONE】
突入でチャンスとなる先読み予告。
|
リーチ演出
|
【ボスバトルSPリーチ】
【うしおVS婢妖】【とらVS流】【うしおととらVS黒炎】の3パターンが存在。
タイトルやカットインが赤ければチャンスアップ。 勝利で最終決戦チャレンジへ突入する。 |
|
【うしとらリーチ】
発展時にうしおが獣の槍を手にし、うしおととらイルミネーションが発動すればうしとらリーチへ発展。
勝利で最終決戦チャレンジへ突入する。 |
最終決戦チャレンジ
|
【最終決戦チャレンジ】
最終決戦チャレンジ時は右打ち指示が発生。
指示に従いアタッカーを通過した玉は盤面中央の役物部分へ向かう。 (役物を介さず直接V入賞する場合もあり) 中央の回転体役物からはV入賞することができれば大当り濃厚。 |
演出信頼度
予告演出信頼度
| 保留変化予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 青 | 9.4% |
| 緑 | 32.4% |
| 赤 | 89.8% |
| 停止時アクション予告 |
|
| チャンス目 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 13.4% |
| 紫 | 26.5% |
| 赤 | 88.1% |
| その他 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ロゴ出現 | 24.3% |
| 開始時ランプフラッシュ予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 15.5% |
| 赤 | 96.4% |
| 放電フラッシュエフェクト予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 10.6% |
| 赤 | 43.2% |
| うしとらZONE |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 突入時 | 42.8% |
| 背景変化予告 |
|
| 目玉 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 2.9% |
| 赤 | 40.4% |
| コメント予告 |
|
| コメントの色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 3.6% |
| 赤 | 40.2% |
| キャラ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白面の者 | 72.2% |
| ステップアップ予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| SU3 | 8.2% |
| SU4 | 34.4% |
| 暗転文字予告 |
|
| SU2 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 伝承 | 2.6% |
| 風狂い | 2.6% |
| 変貌 | 2.6% |
| 三日月の夜 | 2.6% |
| 永劫の孤独 | 5.3% |
| 風が吹く | 5.4% |
| 婢妖追跡~伝承者 | 30.7% |
| 混沌の海へ | 37.9% |
| 不帰の旅 | 41.9% |
| もうこぼさない | 73.0% |
| 最終局面 | 87.7% |
| うしおととらの縁 | 大当り濃厚 |
| チャンス示唆ルーレット |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 伝承 | 11.2% |
| 好機 | 38.0% |
| 千載一遇 | 93.4% |
| 白面接近ステップアップ予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 20.7% |
| 赤 | 80.7% |
| うしとらランプフラッシュ予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| うしお・赤&とら・赤 | 48.4% |
| ビッグアイフラッシュ予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| SU1 | 8.5% |
| SU2 | 96.0% |
| 弾痕エフェクト予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 3.4% |
| 赤 | 50.5% |
| 獣の槍ぶっ刺さり予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 96.6% |
| リーチ時ボイス予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| いくぜ! | 6.9% |
| チャンス! | 40.6% |
| 激アツ!! | 97.9% |
| リーチ後ボタン予告 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| ランプ予告 | 8.0% |
| 強背景予告 | 44.5% |
| 槍ぶっ刺さり予告 | 96.9% |
| SP発展演出 |
|
| うしお変身後セリフ | |
| 種類 | 信頼度 |
| 「獣の槍よっ 来いっ!」 | 26.5% |
| 「もう誰も…こぼさねえ!」 | 60.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出信頼度
| 各種リーチ信頼度 |
|
| 種類 | 信頼度 |
| うしおvs婢妖 | 15.7% |
| とらvs流 | 20.4% |
| うしおととらvs黒炎 | 54.7% |
| うしとらリーチ | 71.1% |
| 共通チャンスアップ |
|
| タイトルの色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 25.9% |
| 赤 | 41.2% |
| 字幕の色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 26.1% |
| 赤 | 57.1% |
| カットイン時のボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 通常ボタン | 28.0% |
| 赤ボタン | 91.6% |
| ポップアップボタン | 大当り濃厚 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑 | 15.3% |
| 赤 | 68.9% |
| 最終ボタン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 通常ボタン | 24.0% |
| 赤ボタン | 91.3% |
| その他 | |
| 種類 | 信頼度 |
| ショートカット | 8.8% |
| 槍出現 | 97.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
漫画「うしおととら」のタイアップパチンコ機。
通常時は液晶図柄と役物での抽選が両方行われる1種2種混合機。
2セット分の大当りを消化できるうしおととらボーナスは約51%でループする。
演出ワンポイント
▼注目演出
【獣の槍ぶっ刺さり予告】
リーチ後など画面上から獣の槍がぶっ刺されば大チャンス。
【獣の槍ぶっ刺さり予告】
リーチ後など画面上から獣の槍がぶっ刺されば大チャンス。
【うしとらZONE】
突入でチャンスとなる先読み予告。
【うしとらリーチ】
発展時にうしおが獣の槍を手にし、うしおととらイルミネーションが発動すればうしとらリーチへ発展。
大当り割合
| ヘソ入賞時 (うしとらチャンス時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 4.0% | 終了後、時短99回 |
| 2R | 96.0% | 時短なし |
| ヘソ入賞時 (小当り経由時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 実質10R-A | 50.0% | 役物ルート 終了後、時短99回 |
| 実質10R-B | 0.5% | 直Vルート 終了後、時短99回 |
| 実質10R-C | 49.5% | 役物ルート 終了後、時短なし |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 実質15R | 100% | 終了後、時短99回 ※小当たり経由でもそうでない場合でも同様 |
※時短リミット1回のため時短作動中に大当りした場合は時短なしとなる。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 15R | 約1200個 |
| 10R | 約800個 |
| 2R | 約160個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1821個) |
5%削 (1730個) |
10%削 (1639個) |
| 25玉 | 19.7 | 20.8 | 22.1 |
| 26玉 | 20.0 | 21.2 | 22.5 |
| 27玉 | 20.3 | 21.5 | 22.8 |
| 28玉 | 20.6 | 21.8 | 23.1 |
| 29玉 | 20.9 | 22.1 | 23.4 |
| 30玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 31玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 32玉 | 21.6 | 22.8 | 24.2 |
| 33玉 | 22.0 | 23.3 | 24.7 |
| 34玉 | 22.0 | 23.3 | 24.7 |
| 35玉 | 22.2 | 23.5 | 25.0 |
| 36玉 | 22.4 | 23.8 | 25.2 |
| 37玉 | 22.6 | 24.0 | 25.4 |
| 38玉 | 22.8 | 24.2 | 25.6 |
| 39玉 | 23.0 | 24.3 | 25.8 |
| 40玉 | 23.2 | 24.5 | 26.0 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (1821個) |
5%削 (1730個) |
10%削 (1639個) |
| 25玉 | 19.7 | 20.8 | 22.1 |
| 26玉 | 19.9 | 21.1 | 22.4 |
| 27玉 | 20.2 | 21.3 | 22.6 |
| 28玉 | 20.4 | 21.5 | 22.9 |
| 29玉 | 20.6 | 21.7 | 23.1 |
| 30玉 | 20.7 | 21.9 | 23.3 |
| 31玉 | 20.9 | 22.1 | 23.5 |
| 32玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 33玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 34玉 | 21.4 | 22.6 | 24.0 |
| 35玉 | 21.6 | 22.8 | 24.2 |
| 36玉 | 21.7 | 23.0 | 24.4 |
| 37玉 | 21.8 | 23.1 | 24.5 |
| 38玉 | 22.0 | 23.2 | 24.7 |
| 39玉 | 22.1 | 23.4 | 24.8 |
| 40玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会
(C)Daiichi
(C)Daiichi
この機種についてAIに質問
極閃ぱちんこ CRうしおととら2700
Daiichiの機種


















