更新情報4大注目演出、先読み予告、連続演出、その他の予告、バトルリーチ、力石リーチ、エピソードリーチ、限界突破RUSH中、JOE FIGHTING RUSH中、REVENGE FIGHT RUSH中
(最終更新日 2019年3月4日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 約1/319.7 |
| 確変時 | 約1/50.4 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 6R or 16R |
| カウント | 9カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2020個 |
| 6ラウンド | 約760個 |
| 2ラウンド | 約140個 |
※2Rはショート開放となる。
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 65%(電サポ次回まで) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約4220個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当り中・電サポ中は右打ちで消化。 |
| JOE FIGHTING RUSH(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 6R確変大当り後に突入するモード。 バトル勝利で確変大当り、敗北で通常大当りとなる。 確変継続率は約65%。 |
| GTR(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 16R確変大当り後に突入するモード。 滞在中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。 バトル勝利で確変大当り、敗北で通常大当りとなる。 確変継続率は約65%。 |
| REVENGE FIGHT RUSH(通常) |
| 時短100回 |
| 通常大当り後に突入するモード。
時短100回での引き戻し期待度は約26.9%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 26.90% |
| 200回転以内 | 46.56% |
| 300回転以内 | 60.93% |
| 400回転以内 | 71.44% |
| 500回転以内 | 79.12% |
| 600回転以内 | 84.74% |
| 700回転以内 | 88.84% |
| 800回転以内 | 91.84% |
| 900回転以内 | 94.04% |
| 1000回転以内 | 95.64% |
ゲームフロー

(C)高森朝雄・ちばてつや/講談社
(C)高森朝雄・ちばてつや/TMS
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(C)Sammy
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