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| 型式名 | PA喰霊-零- 葵上~あおいのうえ~FW設定付 |
|---|---|
| 検定番号 | 8P0189 |
| 継続率 | 調査中 |
更新情報設定示唆演出
(最終更新日 2019年6月6日)
基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/99 | 1/81 |
| 設定2 | 1/97 | 1/80 |
| 設定3 | 1/93 | 1/77 |
| 設定4 | 1/91 | 1/75 |
| 設定5 | 1/87 | 1/71 |
| 設定6 | 1/83 | 1/68 |
※通常時8個保留(特図1・2交互入賞)
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 9 & 6 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 10R |
| カウント | 6カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約880個 |
| 4ラウンド | 約340個 |
※表記出玉は大入賞口とその他入賞口の払い出し合算値です。
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中・殺生石RUSH中は右打ちで消化。
| 通常時 | |
| 殺生石BONUS Maximum | 10R確変大当り。 終了後、小当りRUSH付きST「殺生石RUSH」へ突入。 |
| GA-REI BONUS | 4R確変大当り。 終了後、ST70回へ突入。 |
| ST中 | |
| 殺生石BONUS Maximum | 10R確変大当り。 終了後、小当りRUSH付きST「殺生石RUSH」へ突入。 |
| GA-REI BONUS | 4R確変大当り。 ラウンド開始時に演出発生で小当りRUSH「殺生石RUSH」へ、それ以外ならST70回となる。 |
| 殺生石RUSH中 | |
| 殺生石BONUS Maximum | 10R確変大当り。 終了後、小当りRUSH付きST「殺生石RUSH」へ突入。 |
| 殺生石BONUS | 4R確変大当り。 終了後、小当りRUSH付きST「殺生石RUSH」へ突入。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 100% (ST70回転) |
| 確変継続率 | 約57~64% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1210個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| STモード |
| 電サポ付きST70回 |
| 主に初当り後に突入するモード。 消化中の演出を「Destiny Mode」と「Dark Side of the Duel」の2パターンから選択可能。 ST70回での大当り期待度は約57.7~64.3%。 |
| 殺生石RUSH |
| 小当たりRUSH付きST70回 |
| 主に電サポ中の大当り後に突入するモード。 滞在中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。 ST70回での大当り期待度は約57.7~64.3%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 500回転以内 | 99.35% |
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 64.21% |
| 200回転以内 | 87.19% |
| 300回転以内 | 95.42% |
| 400回転以内 | 98.36% |
| 500回転以内 | 99.41% |
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 65.73% |
| 200回転以内 | 88.25% |
| 300回転以内 | 95.97% |
| 400回転以内 | 98.62% |
| 500回転以内 | 99.53% |
設定4
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 66.61% |
| 200回転以内 | 88.85% |
| 300回転以内 | 96.28% |
| 400回転以内 | 98.76% |
| 500回転以内 | 99.59% |
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 68.37% |
| 200回転以内 | 89.99% |
| 300回転以内 | 96.84% |
| 400回転以内 | 99.00% |
| 500回転以内 | 99.68% |
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 70.03% |
| 200回転以内 | 91.02% |
| 300回転以内 | 97.31% |
| 400回転以内 | 99.19% |
| 500回転以内 | 99.76% |
ゲームフロー

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