基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定C | 1/199.9 | 1/109.3 |
| 設定B | 1/149.6 | 1/81.8 |
| 設定A | 1/99.9 | 1/54.6 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 4 & 3 & 8 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2R or 8R |
| カウント | 10カウント |
※2Rは短開放となる。
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 8ラウンド | 約560個 |
| 2ラウンド | 約40個 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 50% |
| 電サポ・時短 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 圧倒的RUSH(確変 or 通常) |
| 電サポ次回 or なし |
| 大当たり後に突入するモード。 右打ちでの遊技中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。 演出上は大当りと小当りに違いがなくシームレスに繋がっているように見える。 また通常だった場合はRUSH開始直後にギロチン役物が落下し通常ステージに移行する。 確変継続率は約50% |
| 無敵ZONE(確変) |
| 電サポ次回 |
| 主に圧倒的RUSH中に突入する場合がある演出モード。 演出上は小当りRUSHが続いているように見えるが内部的には8R確変大当りである。 |
| 制裁ゲーム(確変 or 通常) |
| 電サポ次回 or なし |
| 初当り以外でのRUSH中のギロチン落下から発展する場合がある演出モード。 まず「役物チャンス」に突入し演出成功で圧倒的RUSHに復帰、失敗で「最後の審判」へ発展する。 「最後の審判」は原作のギャンブルを再現しており、成功で8R確変だが失敗で通常時へ移行する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定C
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 45.22% |
| 200回転以内 | 63.32% |
| 300回転以内 | 77.79% |
| 400回転以内 | 86.55% |
| 500回転以内 | 91.85% |
| 600回転以内 | 95.07% |
| 700回転以内 | 97.01% |
| 800回転以内 | 98.19% |
| 900回転以内 | 98.90% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
設定B
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 55.28% |
| 200回転以内 | 73.85% |
| 300回転以内 | 86.63% |
| 400回転以内 | 93.16% |
| 500回転以内 | 96.50% |
| 600回転以内 | 98.21% |
| 700回転以内 | 99.09% |
| 800回転以内 | 99.53% |
| 900回転以内 | 99.76% |
| 1000回転以内 | 99.88% |
設定A
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 70.10% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 500回転以内 | 99.35% |
| 600回転以内 | 99.76% |
| 700回転以内 | 99.91% |
| 800回転以内 | 99.97% |
| 900回転以内 | 99.99% |
| 1000回転以内 | 99.99% |
ゲームフロー

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