更新情報大当り図柄
(最終更新日 2019年8月27日)
基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/239.1 | 1/59.9 |
| 設定2 | 1/229.9 | 1/57.6 |
| 設定3 | 1/219.9 | 1/55.1 |
| 設定4 | 1/210.7 | 1/52.8 |
| 設定5 | 1/204.1 | 1/51.2 |
| 設定6 | 1/173.3 | 1/43.4 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 3 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 7R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1300個 |
| 7ラウンド | 約910個 |
| 4ラウンド | 約520個 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 60%(電サポ次回まで) |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| スーパー覚醒役満ボーナス | 10R確変大当り。 終了後は確変「覚醒RUSH」へ突入。 |
| 麻雀戦闘ボーナス | ヘソでの4R確変 or 通常大当り。 終了後は「麻雀戦闘モード」へ突入。 |
| 満貫ボーナス | 電サポ中の4R確変 or 通常大当り。 終了後は「麻雀戦闘モード」へ突入。 |
| 倍満ボーナス | 電サポ中の7R確変 or 通常大当り。 終了後は「麻雀戦闘モード」へ突入。 |
| 役満ボーナス | 電サポ中の10R確変 or 通常大当り。 終了後は「麻雀戦闘モード」へ突入。 |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約2690個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 麻雀戦闘モード(確変 or 通常) |
| 電サポ次回まで or 時短平均50回(特図1) or 時短平均70回(特図2) |
| 大当り後に主に突入するモード。 突入時はまず電サポ4回の「対局SLOTチャレンジ」に突入し、揃った図柄によってバトルの勝利期待度を示唆する。 「対局SLOTチャレンジ」終了後は「麻雀戦闘モード」に突入して麻雀でバトルを行う。 バトル演出は自キャラ和了で大当り、流局で継続、敵キャラ和了で電サポ10回の「復活モード」に突入する。 また液晶画面左下の覚醒ポイントが100貯まると「覚醒RUSH」に突入し、電サポ次回までとなる。 確変継続率は60%。 |
| 覚醒RUSH(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 「麻雀戦闘モード」中に覚醒ポイント100到達、または「復活モード」中の演出成功で突入するモード。
確変継続率は60%。 |
| 復活モード(確変 or 通常) |
| 電サポ10回 |
| 右打ち中のバトル敗北後に突入するモード。 内部的に確変の場合は、電サポ10回消化後に「覚醒RUSH」に突入し電サポ次回までとなる。 時短10回での引き戻し期待度は約4.1~5.6%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 34.24% |
| 200回転以内 | 56.75% |
| 300回転以内 | 71.56% |
| 400回転以内 | 81.30% |
| 500回転以内 | 87.70% |
| 600回転以内 | 91.91% |
| 700回転以内 | 94.68% |
| 800回転以内 | 96.50% |
| 900回転以内 | 97.70% |
| 1000回転以内 | 98.49% |
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 35.33% |
| 200回転以内 | 58.18% |
| 300回転以内 | 72.96% |
| 400回転以内 | 82.51% |
| 500回転以内 | 88.69% |
| 600回転以内 | 92.69% |
| 700回転以内 | 95.27% |
| 800回転以内 | 96.94% |
| 900回転以内 | 98.02% |
| 1000回転以内 | 98.72% |
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 36.61% |
| 200回転以内 | 59.81% |
| 300回転以内 | 74.52% |
| 400回転以内 | 83.85% |
| 500回転以内 | 89.76% |
| 600回転以内 | 93.51% |
| 700回転以内 | 95.88% |
| 800回転以内 | 97.39% |
| 900回転以内 | 98.35% |
| 1000回転以内 | 98.95% |
設定4
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 37.86% |
| 200回転以内 | 61.38% |
| 300回転以内 | 76.00% |
| 400回転以内 | 85.09% |
| 500回転以内 | 90.73% |
| 600回転以内 | 94.24% |
| 700回転以内 | 96.42% |
| 800回転以内 | 97.78% |
| 900回転以内 | 98.62% |
| 1000回転以内 | 99.14% |
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 38.81% |
| 200回転以内 | 62.56% |
| 300回転以内 | 77.09% |
| 400回転以内 | 85.98% |
| 500回転以内 | 91.42% |
| 600回転以内 | 94.75% |
| 700回転以内 | 96.79% |
| 800回転以内 | 98.03% |
| 900回転以内 | 98.80% |
| 1000回転以内 | 99.26% |
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 43.94% |
| 200回転以内 | 68.57% |
| 300回転以内 | 82.38% |
| 400回転以内 | 90.12% |
| 500回転以内 | 94.46% |
| 600回転以内 | 96.90% |
| 700回転以内 | 98.26% |
| 800回転以内 | 99.02% |
| 900回転以内 | 99.45% |
| 1000回転以内 | 99.69% |
ゲームフロー

大当り図柄

設定示唆演出
設定示唆演出
| 対局SLOTチャレンジBONUS図柄揃い |
![]() |
|
対局SLOTチャレンジ中に中リールに縦3連リールが停止したら、左右リールに注目。
左右リールに停止した同図柄の数で設定示唆が行われる。 |
| 図柄 | 示唆内容 |
![]() 中3連+左右に同図柄2つ停止 |
設定2以上濃厚 |
![]() 中3連+左右に同図柄3つ停止 |
設定3以上濃厚 |
![]() 中3連+左右に同図柄4つ停止 |
設定4以上濃厚 |
![]() 中3連+左右に同図柄5つ停止 |
設定5以上濃厚 |
![]() 中3連+左右に同図柄6つ停止 |
設定6濃厚 |
| 対局SLOTチャレンジ海図柄揃い |
|
|
対局SLOTチャレンジ中に海図柄が揃ったら、その図柄に注目。
揃った図柄内容で設定示唆が行われる。 |
| 図柄 | 示唆内容 |
![]() ハリセンボン揃い |
設定2以上濃厚 |
![]() カメ揃い |
設定3以上濃厚 |
![]() サメ揃い |
設定4以上濃厚 |
![]() エビ揃い |
設定5以上濃厚 |
![]() アンコウ揃い |
設定6濃厚 |
![]() タコ揃い |
設定6濃厚 |
| 大当りラウンド中祝福演出 |
![]() |
|
大当りラウンド中、オーバー入賞時かその他入賞口への入賞時に演出が発生する可能性がある。
|
| 演出 | 示唆内容 |
![]() キャラ+ワクワク |
奇数設定示唆 |
![]() キャラ+ドキドキ |
偶数設定示唆 |
![]() エトペン |
設定4以上濃厚 |
| 大当り後終了画面 |
![]() |
|
連チャン中の大当り終了画面では設定示唆が行われる可能性がある。
特に5連チャン以上の画面には注目。 |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() エンディング① |
奇数設定示唆 |
![]() ![]() ![]() ![]() エンディング② |
偶数設定示唆 |
![]() ![]() ![]() ![]() エンディング③(5連目以降) |
設定4以上濃厚 |
![]() エンディング④(5連目以降) |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
チャンスゾーン
|
【新道寺モード】
新道寺女子のキャラが活躍する当該変動予告。
発生したミッションをクリアしていくことで期待度が高くなっていく。 |
【白糸台モード】

白糸台高校のキャラが登場する大チャンスの先読み予告。
テンパイ成立まで滞在し、宮永照出現で大チャンスとなる。
テンパイ成立まで滞在し、宮永照出現で大チャンスとなる。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.5% |
| 「宮永照」不在時 | 15.5% |
| 「宮永照」出現時 | 43.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
闘牌カードシステム
【闘牌カードシステム】


回転中のどこでも獲得のチャンスがある、本機の注目演出。
キャラカードの種類に応じて、効果や期待度が変化する。
URSカード獲得時は大チャンス。
キャラカードの種類に応じて、効果や期待度が変化する。
URSカード獲得時は大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 鷺森 灼 | 24.5% |
| 松実 宥 | 25.6% |
| 江口 セーラ | 26.2% |
| 清水谷 竜華 | 30.0% |
| 松実 玄 | 30.4% |
| 新子 憧 | 30.8% |
| 高鴨 穏乃(Lv1) | 27.1% |
| 高鴨 穏乃(Lv2) | 37.3% |
| 高鴨 穏乃(Lv3) | 46.6% |
| 園城寺 怜(シングル) | 48.3% |
| 園城寺 怜(ダブル) | 50.8% |
| 園城寺 怜(トリプル) | 64.7% |
| 宮永 照 | 大当り濃厚 |
| タイマー付 | 38.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
【山予告】

リーチ後に発生するチャンスアップ演出。
SPSPリーチ発展濃厚。
SPSPリーチ発展濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約54% |
【群予告】

リーチ後にミニキャラ群が画面を横切ればSPSPリーチに発展する。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約52% |
【この後すぐ予告】

リーチ後にムービーが発生すれば役モノが落下してSPSPリーチへと発展する。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 約45% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
スーパーリーチ分岐予告
|
【スーパーリーチ分岐予告】
スーパーリーチ中に発生することがあるチャンス演出。
イーピン完成でSPSPリーチへ発展、役モノ落下で大チャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
キャラリーチ・高校SPリーチ
|
【キャラリーチ】
「松実 玄」「松実 宥」「新子 憧」「鷺森 灼」「高鴨 穏乃」の5種類。
信頼度は低いため、カード発動やギミック発動からの上位リーチ発展に期待。 |
【高校SPリーチ】
「阿知賀女子学院」「千里山女子高校」「新道寺女子高校」「白糸台高校」の4種類。
タイトルやセリフの色に注目。
タイトルやセリフの色に注目。
| 種類 | 信頼度 |
| 白糸台高校SPリーチ | 11.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
SPSPリーチ
【SPSPリーチ】


劇中の名場面が再現された大チャンスのリーチ演出。
「別れの決意」「限界を超えた力」「大将決戦 穏乃VS淡」の3種類の演出が存在する。
「別れの決意」「限界を超えた力」「大将決戦 穏乃VS淡」の3種類の演出が存在する。
| 別れの決意 | |
| 種類 | 信頼度 |
| イーピンギミックあり | 14.6% |
| イーピンギミックなし | 42.5% |
| 限界を超えた力 | |
| 種類 | 信頼度 |
| イーピンギミックあり | 14.7% |
| イーピンギミックなし | 42.7% |
| 大将決戦 穏乃VS淡 | |
| 種類 | 信頼度 |
| イーピンギミックあり | 34.4% |
| イーピンギミックなし | 60.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
麻雀戦闘リーチ
【麻雀戦闘リーチ】
特訓連続予告の全員撃破から発展する特殊リーチ。
熱烈好機のカットイン出現後に阿知賀のメンバーによる麻雀戦闘リーチが展開される。
キャラと最終ボタンに注目。
熱烈好機のカットイン出現後に阿知賀のメンバーによる麻雀戦闘リーチが展開される。
キャラと最終ボタンに注目。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
対局SLOTチャレンジ中の演出
予告演出
|
【リール図柄】
リール上の揃った図柄に注目。
大きく分けて「対戦卓図柄」と「勝利期待度示唆図柄」の2種類となっている。 |
|
【ハイパー図柄】
ハイパー図柄が揃うと大チャンス。
|
|
【一撃SLOT】
押しボタンではなく、ライジングレバーが出現すればチャンス。
|
|
【分裂SLOT】
画面が2分割や4分割になれば大チャンス。
|
※HAZUSE調べによるものです。
深山幽谷モード
|
【深山幽谷モード】
対局SLOTチャレンジ突入時に入る可能性がある特殊モード。
突入時は大チャンスとなり、保留内の変動に注目。 |
※HAZUSE調べによるものです。
麻雀戦闘モード中の演出
予告演出
|
【立直棒予告】
リーチ時に出現する立直棒の色で信頼度を示唆。
青<赤<クマノミ<虹の順に期待度がアップ。 |
|
【山牌予告】
立直棒予告の次に発生する演出で、積まれた山牌の色で信頼度を示唆。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
【激闘リーチ】

激闘ターン中に発生する敗北の可能性があるピンチリーチ。
相手によって危険度が変化する。
相手によって危険度が変化する。
| 先鋒戦 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 宮永 照 | 23.9% |
| 円城寺 怜 | 29.6% |
| 花田 煌 | 40.8% |
| 次鋒戦 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 弘世 菫 | 28.9% |
| 安河内 美子 | 31.1% |
| 二条 泉 | 36.5% |
| 中堅戦 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 江口 セーラ | 27.2% |
| 渋谷 尭深 | 31.9% |
| 江崎 仁美 | 42.4% |
| 副将戦 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤野 誠子 | 29.9% |
| 船久保 浩子 | 35.1% |
| 赤野 誠子 | 36.6% |
| 大将戦 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 大星 淡 | 44.5% |
| 鶴田 姫子 | 46.7% |
| 清水谷 竜華 | 46.7% |
|
【攻撃リーチ】
流局以上が濃厚のチャンスリーチ。
画面周囲に炎エフェクトがある強パターンなら大チャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
復活モード中の演出
予告演出
|
【復活モード】
バトル敗北後に突入するモード。
特訓SU予告などの専用演出で大当りを目指す。 最終10回転目には必ず「穏乃奮起」演出が発生。 演出成功で覚醒RUSHに突入、失敗で通常へ移行する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気アニメ「咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A」とタイアップした6段階設定機。
確変確率60%で、対局ごとにバトルのループ率が変化するループ率変化型バトルパチンコとなっている。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【山予告】
リーチ後に発生するチャンスアップ演出。
SPSPリーチ発展濃厚。
【群予告】
リーチ後にミニキャラ群が画面を横切ればSPSPリーチに発展する。
【この後すぐ予告】
リーチ後にムービーが発生すれば役モノが落下してSPSPリーチへと発展する。
大当り割合
ヘソ・電チューで大当り割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 1.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 4R確変 | 59.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 4R通常 | 40.0% | 終了後、時短平均50回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 21.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 7R確変 | 19.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 4R確変 | 20.0% | 終了後、電サポ次回まで |
| 10R通常 | 13.0% | 終了後、時短平均70回 |
| 7R通常 | 14.0% | 終了後、時短平均70回 |
| 4R通常 | 13.0% | 終了後、時短平均70回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約1300個 |
| 7ラウンド | 約910個 |
| 4ラウンド | 約520個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (520個) |
5%削 (494個) |
10%削 (468個) |
| 25玉 | 23.2 | 25.0 | 27.5 |
| 26玉 | 23.6 | 25.4 | 27.9 |
| 27玉 | 24.0 | 25.7 | 28.3 |
| 28玉 | 24.3 | 26.1 | 28.7 |
| 29玉 | 24.6 | 26.4 | 29.1 |
| 30玉 | 24.9 | 26.8 | 29.4 |
| 31玉 | 25.2 | 27.1 | 29.8 |
| 32玉 | 25.5 | 27.4 | 30.1 |
| 33玉 | 26.0 | 27.9 | 30.7 |
| 34玉 | 26.0 | 27.9 | 30.7 |
| 35玉 | 26.2 | 28.2 | 31.0 |
| 36玉 | 26.5 | 28.5 | 31.3 |
| 37玉 | 26.7 | 28.7 | 31.5 |
| 38玉 | 26.9 | 28.9 | 31.8 |
| 39玉 | 27.1 | 29.2 | 32.1 |
| 40玉 | 27.3 | 29.4 | 32.3 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定2
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (520個) |
5%削 (494個) |
10%削 (468個) |
| 25玉 | 22.1 | 23.7 | 26.0 |
| 26玉 | 22.4 | 24.1 | 26.4 |
| 27玉 | 22.7 | 24.4 | 26.8 |
| 28玉 | 23.1 | 24.8 | 27.2 |
| 29玉 | 23.4 | 25.1 | 27.5 |
| 30玉 | 23.6 | 25.4 | 27.9 |
| 31玉 | 23.9 | 25.7 | 28.2 |
| 32玉 | 24.2 | 26.0 | 28.5 |
| 33玉 | 24.7 | 26.5 | 29.1 |
| 34玉 | 24.7 | 26.5 | 29.1 |
| 35玉 | 24.9 | 26.8 | 29.4 |
| 36玉 | 25.1 | 27.0 | 29.6 |
| 37玉 | 25.4 | 27.2 | 29.9 |
| 38玉 | 25.6 | 27.5 | 30.1 |
| 39玉 | 25.8 | 27.7 | 30.4 |
| 40玉 | 26.0 | 27.9 | 30.6 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (520個) |
5%削 (494個) |
10%削 (468個) |
| 25玉 | 20.8 | 22.3 | 24.5 |
| 26玉 | 21.1 | 22.7 | 24.8 |
| 27玉 | 21.4 | 23.0 | 25.2 |
| 28玉 | 21.7 | 23.3 | 25.6 |
| 29玉 | 22.0 | 23.6 | 25.9 |
| 30玉 | 22.3 | 23.9 | 26.2 |
| 31玉 | 22.5 | 24.2 | 26.5 |
| 32玉 | 22.8 | 24.5 | 26.8 |
| 33玉 | 23.3 | 25.0 | 27.4 |
| 34玉 | 23.3 | 25.0 | 27.4 |
| 35玉 | 23.5 | 25.2 | 27.6 |
| 36玉 | 23.7 | 25.4 | 27.9 |
| 37玉 | 23.9 | 25.7 | 28.1 |
| 38玉 | 24.1 | 25.9 | 28.3 |
| 39玉 | 24.3 | 26.1 | 28.6 |
| 40玉 | 24.5 | 26.3 | 28.8 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定4
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (520個) |
5%削 (494個) |
10%削 (468個) |
| 25玉 | 19.6 | 21.1 | 23.1 |
| 26玉 | 19.9 | 21.4 | 23.4 |
| 27玉 | 20.2 | 21.7 | 23.8 |
| 28玉 | 20.5 | 22.0 | 24.1 |
| 29玉 | 20.8 | 22.3 | 24.4 |
| 30玉 | 21.0 | 22.6 | 24.7 |
| 31玉 | 21.3 | 22.8 | 25.0 |
| 32玉 | 21.5 | 23.1 | 25.3 |
| 33玉 | 22.0 | 23.6 | 25.8 |
| 34玉 | 22.0 | 23.6 | 25.8 |
| 35玉 | 22.2 | 23.8 | 26.0 |
| 36玉 | 22.4 | 24.0 | 26.3 |
| 37玉 | 22.6 | 24.2 | 26.5 |
| 38玉 | 22.7 | 24.4 | 26.7 |
| 39玉 | 22.9 | 24.6 | 26.9 |
| 40玉 | 23.1 | 24.8 | 27.1 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定5
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (520個) |
5%削 (494個) |
10%削 (468個) |
| 25玉 | 18.8 | 20.2 | 22.2 |
| 26玉 | 19.1 | 20.5 | 22.6 |
| 27玉 | 19.4 | 20.8 | 22.9 |
| 28玉 | 19.6 | 21.1 | 23.2 |
| 29玉 | 19.9 | 21.4 | 23.5 |
| 30玉 | 20.1 | 21.7 | 23.8 |
| 31玉 | 20.4 | 21.9 | 24.1 |
| 32玉 | 20.6 | 22.1 | 24.4 |
| 33玉 | 21.0 | 22.6 | 24.9 |
| 34玉 | 21.0 | 22.6 | 24.9 |
| 35玉 | 21.2 | 22.8 | 25.1 |
| 36玉 | 21.4 | 23.0 | 25.3 |
| 37玉 | 21.6 | 23.2 | 25.5 |
| 38玉 | 21.8 | 23.4 | 25.8 |
| 39玉 | 21.9 | 23.6 | 26.0 |
| 40玉 | 22.1 | 23.8 | 26.2 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (520個) |
5%削 (494個) |
10%削 (468個) |
| 25玉 | 14.9 | 16.0 | 17.5 |
| 26玉 | 15.2 | 16.3 | 17.8 |
| 27玉 | 15.4 | 16.5 | 18.1 |
| 28玉 | 15.6 | 16.8 | 18.3 |
| 29玉 | 15.8 | 17.0 | 18.6 |
| 30玉 | 16.0 | 17.2 | 18.8 |
| 31玉 | 16.2 | 17.4 | 19.0 |
| 32玉 | 16.4 | 17.6 | 19.2 |
| 33玉 | 16.7 | 17.9 | 19.6 |
| 34玉 | 16.7 | 17.9 | 19.6 |
| 35玉 | 16.9 | 18.1 | 19.8 |
| 36玉 | 17.0 | 18.3 | 20.0 |
| 37玉 | 17.2 | 18.4 | 20.2 |
| 38玉 | 17.3 | 18.6 | 20.3 |
| 39玉 | 17.5 | 18.7 | 20.5 |
| 40玉 | 17.6 | 18.9 | 20.6 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)小林 立/スクウェアエニックス・咲阿知賀編製作委員会
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三洋の機種
















































