更新情報試行回数別初当り期待度、ボーダーライン
(最終更新日 2019年6月20日)
基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/99.3 | 1/99.1 |
| 設定2 | 1/92.9 | 1/92.8 |
| 設定3 | 1/87.3 | 1/87.2 |
| 設定4 | 1/82.4 | 1/82.3 |
| 設定5 | 1/78.0 | 1/77.9 |
| 設定6 | 1/72.8 | 1/72.7 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 5 & 3 & 10 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 4R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約900個 |
| 4R | 約360個 |
| 3R | 約270個 |
| 実質2R | 約200個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| MAXIMIZE BONUS | 10R大当り。 終了後、確変「MAXIMIZE RUSH」突入。 |
| クジライカBONUS ストライカーBONUS |
実質2R大当り。 終了後、確変「オケアノスZONE」突入。 |
| チェインバーBONUS | 4R大当り。 終了後、確変 or 時短「ガルガンティアRUSH」突入。 |
| ガルガンティアBONUS | 3R大当り。 終了後、確変 or 時短「ガルガンティアRUSH」突入。 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 70% (ST70回転) |
| 確変継続率 | 約52.6~55.4% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1080個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| MAXIMIZE RUSH(確変) |
| 電サポ70回 |
| 電サポでの大当りの一部で移行するモード。
ST70回での大当り期待度は約50.8~62.1% |
| ガルガンティアRUSH(確変 or 通常) |
| 電サポ70回 |
| 主にヘソでの大当りの一部で移行するモード。
ST70回での大当り期待度は約50.8~62.1% |
| オケアノスZONE(確変) |
| 電サポ70回 |
| 「クジライカBONUS」または「ストライカーBONUS」から突入するモード。
ST70回での大当り期待度は約50.8~62.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 50.76% |
| 100回転以内 | 63.66% |
| 200回転以内 | 86.79% |
| 300回転以内 | 95.20% |
| 400回転以内 | 98.26% |
| 500回転以内 | 99.37% |
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 70回転以内 | 53.12% |
| 100回転以内 | 66.12% |
| 200回転以内 | 88.52% |
| 300回転以内 | 96.11% |
| 400回転以内 | 98.68% |
| 500回転以内 | 99.55% |
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 70回転以内 | 55.36% |
| 100回転以内 | 68.40% |
| 200回転以内 | 90.02% |
| 300回転以内 | 96.85% |
| 400回転以内 | 99.00% |
| 500回転以内 | 99.69% |
設定4
| 試行回数 | 期待度 |
| 70回転以内 | 57.46% |
| 100回転以内 | 70.51% |
| 200回転以内 | 91.30% |
| 300回転以内 | 97.43% |
| 400回転以内 | 99.24% |
| 500回転以内 | 99.78% |
設定5
| 試行回数 | 期待度 |
| 70回転以内 | 59.47% |
| 100回転以内 | 72.48% |
| 200回転以内 | 92.43% |
| 300回転以内 | 97.92% |
| 400回転以内 | 99.43% |
| 500回転以内 | 99.84% |
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 70回転以内 | 62.02% |
| 100回転以内 | 74.92% |
| 200回転以内 | 93.71% |
| 300回転以内 | 98.42% |
| 400回転以内 | 99.60% |
| 500回転以内 | 99.90% |
ゲームフロー

大当り図柄
![]() |
設定示唆演出
設定示唆演出
| 大当りラウンド終了時の画面 |
![]() |
|
大当りラウンド終了画面は複数存在。
表示された画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|
基本パターン |
![]() パターン6 |
設定2以上濃厚 |
![]() パターン7 |
設定3以上濃厚 |
![]() パターン8 |
設定4以上濃厚 |
![]() パターン9 |
設定5以上濃厚 |
![]() パターン10 |
設定6濃厚 |
| 大当りラウンド終了画面振り分け |
||
| 設定 | パターン1~5 | パターン6 |
| 設定1 | 100% | ー |
| 設定2 | 90.0% | 10.0% |
| 設定3 | 90.0% | 7.0% |
| 設定4 | 90.0% | 5.0% |
| 設定5 | 90.0% | 4.0% |
| 設定6 | 90.0% | 4.0% |
| 設定 | パターン7 | パターン8 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | 3.0% | ー |
| 設定4 | 3.0% | 2.0% |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 1.5% | 1.5% |
| 設定 | パターン9 | パターン10 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 2.0% | ー |
| 設定6 | 1.5% | 1.5% |
| ヘソオーバー入賞時のボイス |
|
ヘソにオーバー入賞した際は特殊ボイスが発生する場合がある。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。 |
| ヘソオーバー入賞時のボイスパターン | |
| セリフ | 示唆内容 |
| エイミー「ぃやっほ~!」 | 基本パターン |
| メルティー「ぃえぃ!」 | |
| サーヤ「ハァーイ!」 | |
| レド「翠の波の恵有らんことを」 | 高設定示唆・弱 |
| クーゲル「俺と一緒にこの星を変えてみないか」 | 設定4以上濃厚 |
| チェインバー「この海と空の全てがあなたに可能性をもたらすだろう」 | 設定6濃厚 |
| ヘソオーバー入賞時のボイスパターン振り分け | ||
| 設定 | エイミー「ぃやっほ~!」 | メルティー「ぃえぃ!」 |
| 設定1 | 35.0% | 32.0% |
| 設定2 | 32.0% | 35.0% |
| 設定3 | 32.0% | 32.0% |
| 設定4 | 32.5% | 32.5% |
| 設定5 | 34.5% | 31.5% |
| 設定6 | 32.5% | 32.5% |
| 設定 | サーヤ「ハァーイ!」 | レド「翠の波の恵有らんことを」 |
| 設定1 | 32.0% | 1.0% |
| 設定2 | 32.0% | 1.0% |
| 設定3 | 35.0% | 1.0% |
| 設定4 | 32.5% | 2.0% |
| 設定5 | 31.5% | 2.0% |
| 設定6 | 32.0% | 2.0% |
| 設定 | クーゲル「俺と一緒にこの星を変えてみないか」 | チェインバー「この海と空の全てがあなたに可能性をもたらすだろう」 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー |
| 設定5 | 0.5% | ー |
| 設定6 | 0.5% | 0.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み・連続予告
|
【保留変化予告】
画面下部の保留アイコンが変化することで信頼度を示唆する演出。
色変化だけでなく「SP」や「○○ZONE」などの文字で発展先を示唆することもある。 |
|
【チェインバースタンバイ演出】
本機の重要演出。様々なタイミングで液晶左のポイントが貯まり、100Ptでチェインバーフラッシュが発生し大チャンスとなる。
|
|
【ダンスダンスフェスティバル】
エイミーたちがダンスする連続演出。
演出が継続するほどチャンスとなる。 |
|
【ドラマティックメモリー】
劇中のシーンがフラッシュバックする連続演出。
連続数だけでなくウィンドウの色にも注目。 |
|
【クーゲルRUSH】
突入するだけでチャンスとなる連続演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【銀河同盟タイム】
突入するだけで大チャンスとなる演出。
複数の演出パターンがあり、いずれもスーパーリーチ以上発展濃厚となる。 |
|
【金系演出】
あらゆる演出のチャンスアップとして存在する金パターンは、複合するほどチャンスとなる。
|
|
【リアルチェインバー予告】
発生時点でチャンスとなる演出。
|
|
【強SU予告】
ディライトお馴染みのパチパチ柄出現でチャンスとなる。
|
|
【決断のとき演出】
キャラの会話が続き図柄が全て逆回転すれば、CLIMAX BATTLEリーチ発展濃厚となる。
|
|
【ガルガンティアスロット】
ボタンを押下し揃った図柄に応じて、発展先の示唆が行われる演出。
|
|
【ストライカーZONE】
突入すれば大チャンスとなるゾーン演出。
|
|
【ワームホールDRIVE】
画面の歪みが全体に広がれば高信頼度の演出に発展する可能性大。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【チェインバーフラッシュ】
コンピューターが再起動するような演出を経てチェインバーが起動する。
CLIMAX BATTLEリーチやMAXIMIZEリーチなど高信頼度のリーチへの発展濃厚となる。 |
|
【ガルガンティアZONE】
リーチ演出中などに突入すれば信頼度が大幅に上昇。
|
|
【セーリングチャンス】
停止した図柄で発展先を示唆する演出。
|
|
【グラビティーウェイバーチャンス】
リーチ後に発生する疑似連演出。
発展先を示唆する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
リーチ演出
|
【海賊リーチ】
オリジナルキャラクターのバトルを描くリーチ演出。
ラチェット、キリツグ、アリダードの3種類の演出が存在する。 |
|
【ストーリーリーチ】
アニメのストーリーを再現したリーチ演出。
ストーリーは「サーフカイトでぶっちぎれ」「船団長の死を乗り越えろ」「大海賊ラケージからガルガンティアを守れ」の3種類。 |
|
【CLIMAX BATTLEリーチ】
アニメの最終話を再現した期待度の高いリーチ演出。
|
|
【MAXIMIZEリーチ】
チェインバー起動から発展する場合があるリーチ演出。
リーチラインが増えるほどチャンスとなる。 |
ショートリーチ
|
【ショートリーチ】
タイトルやセリフの色に注目。上位リーチへの発展に期待。こ
|
※HAZUSE調べによるものです。
いきなり確変リーチ
|
【いきなり確変リーチ】
ガルガンティアRUSH中の主なリーチ演出であるドラマティックバトルと同様のもの。
敵名の色や勝利期待度、チェインバーの攻撃パターンなどによって信頼度が変化する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
海賊リーチ
|
【海賊リーチ】
オリジナルキャラクターである「ラチェット」「キリッグ」「アリダード」の3種類の演出が存在するリーチ演出。
前半ハズレ後、液晶がフリーズしてチェインバーフラッシュ発動で後半発展となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ
|
【ストーリーリーチ】
チェインバーフラッシュを契機に発生する、アニメのストーリーを再現したリーチ演出。
ストーリーは「サーフカイトでぶっちぎれ」「船団長の死を乗り越えろ」「大海賊ラケージからガルガンティアを守れ」の3種類。 |
※HAZUSE調べによるものです。
CLIMAX BATTLEリーチ
|
【CLIMAX BATTLEリーチ】
チェインバーフラッシュ発動後にクーゲルが登場すれば発展する、アニメの最終話を再現した信頼度の高いリーチ演出。
演出中に再びチェインバーフラッシュが発動すれば、さらに信頼度の高い「MAXIMIZEリーチ」へ発展する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
MAXIMIZEリーチ
|
【MAXIMIZEリーチ】
チェインバーフラッシュ発動から発展する場合がある高信頼度のリーチ演出。
リーチラインが増えるほどチャンスとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
|
【全回転リーチ】
発生時点で大当り濃厚となるリーチ演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
ガルガンティアRUSHの演出
予告演出
|
【保留変化予告】
画面下部の保留アイコンが変化することで信頼度を示唆する演出。
「VS」やチェインバー保留出現でチャンス。 |
|
【レド目線カットイン先読み予告】
連続で発生するほど保留内でチャンスとなる。
|
|
【ゾーン先読み予告】
翠星ZONE突入中にリーチに発展すれば大チャンスとなる。
|
|
【シャッター予告】
シャッターの色が赤や金ならチャンスとなる。
|
|
【ルーレット予告】
2分割パターンならチャンスとなる。
|
|
【次回予告】
今後の展開を示唆する大チャンス演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
【ドラマティックバトル】

ガルガンティアRUSH中の主なリーチ演出。
敵名の色や勝利期待度、チェインバーの攻撃パターンなどによって信頼度が変化する。
敵名の色や勝利期待度、チェインバーの攻撃パターンなどによって信頼度が変化する。
| チャンスアップ演出 | 内容 |
| 対戦相手 | 敵キャラ名が赤ならチャンスとなる |
| コックピット背部画面 | コックピット背部に表示される文字色が赤ならチャンス |
| チェインバー攻撃パターン | チェインバーがバニングスマッシャーを繰り出せば大チャンス |
| 当落ボタン | PUSHアイコンの色や大きさで期待度を示唆 |
|
【チェインバーチャレンジ】
ボタン演出で大当りを目指すリーチ演出。
|
|
【翠星チャンス】
ボタンを押して図柄が揃えば大当りとなる演出。
|
|
【OPプレミアム】
アニメオープニングが流れると大チャンスとなる。
|
|
【船団プレミアム】
劇中のキャラクターたちが次々にカットインするプレミアムリーチ演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
その他右打ち中の演出
オケアノスZONEの演出
|
【リールロック】
演出が継続するほど図柄揃いのチャンスとなる。
|
|
【長押しストック】
時間を多くストックするほどチャンスとなる。
|
|
【ボタン連打リーチ】
ボタンを連打して図柄が揃えば大当りとなるリーチ演出。
|
|
【ボタン3回押しリーチ】
ボタンを3回PUSHして図柄が揃えば大当りとなるリーチ演出。
|
|
【ジョグシャトルリーチ】
ジョグシャトルをまわして図柄揃いを狙うリーチ演出。
|
|
【クーゲルリーチ】
リールロックハズレ後などにクーゲル出現で発展する。
|
|
【天の梯子ミッション】
ボタンを押してガルガンティア砲を発射できれば大当りとなる大チャンスのリーチ演出。
|
※HAZUSE調べによるものです。
MAXIMIZE RUSHの演出
|
【新グルーヴバトル】
MAXIMIZE RUSH中の専用リーチ演出。
バトル中は「LEVEL UP」の文字色で信頼度が変化する。 またバトル開始直後にフリーズし即当りが発生する場合がある。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気アニメ「翠星のガルガンティア」とタイアップした6段階設定機。
大当り後は全て電サポ70回に突入。
潜伏確変非搭載。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 4R確変 | 50.0% | 終了後、電サポ70回 |
| 3R確変 | 20.0% | 実質2R出玉 終了後、電サポ70回 |
| 4R通常 | 30.0% | 終了後、時短70回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 50.0% | 終了後、電サポ70回 |
| 3R確変 | 20.0% | 終了後、電サポ70回 |
| 3R通常 | 30.0% | 終了後、電サポ70回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約900個 |
| 4R | 約360個 |
| 3R | 約270個 |
| 実質2R | 約200個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 27.0 | 29.4 | 31.3 |
| 26玉 | 27.3 | 29.8 | 31.6 |
| 27玉 | 27.6 | 30.1 | 32.0 |
| 28玉 | 27.9 | 30.4 | 32.3 |
| 29玉 | 28.2 | 30.7 | 32.6 |
| 30玉 | 28.4 | 31.0 | 32.9 |
| 31玉 | 28.7 | 31.2 | 33.2 |
| 32玉 | 28.9 | 31.5 | 33.5 |
| 33玉 | 29.3 | 32.0 | 34.0 |
| 34玉 | 29.3 | 32.0 | 34.0 |
| 35玉 | 29.5 | 32.2 | 34.2 |
| 36玉 | 29.7 | 32.4 | 34.4 |
| 37玉 | 29.9 | 32.6 | 34.6 |
| 38玉 | 30.1 | 32.8 | 34.8 |
| 39玉 | 30.3 | 33.0 | 35.0 |
| 40玉 | 30.4 | 33.1 | 35.2 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 27.0 | 29.4 | 31.3 |
| 26玉 | 27.3 | 29.8 | 31.6 |
| 27玉 | 27.6 | 30.1 | 32.0 |
| 28玉 | 27.9 | 30.4 | 32.3 |
| 29玉 | 28.2 | 30.7 | 32.6 |
| 30玉 | 28.4 | 31.0 | 32.9 |
| 31玉 | 28.7 | 31.2 | 33.2 |
| 32玉 | 28.9 | 31.5 | 33.5 |
| 33玉 | 29.3 | 32.0 | 34.0 |
| 34玉 | 29.3 | 32.0 | 34.0 |
| 35玉 | 29.5 | 32.2 | 34.2 |
| 36玉 | 29.7 | 32.4 | 34.4 |
| 37玉 | 29.9 | 32.6 | 34.6 |
| 38玉 | 30.1 | 32.8 | 34.8 |
| 39玉 | 30.3 | 33.0 | 35.0 |
| 40玉 | 30.4 | 33.1 | 35.2 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定2
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 23.8 | 25.9 | 27.5 |
| 26玉 | 24.0 | 26.2 | 27.8 |
| 27玉 | 24.3 | 26.5 | 28.1 |
| 28玉 | 24.5 | 26.8 | 28.4 |
| 29玉 | 24.8 | 27.0 | 28.7 |
| 30玉 | 25.0 | 27.3 | 29.0 |
| 31玉 | 25.2 | 27.5 | 29.2 |
| 32玉 | 25.4 | 27.7 | 29.4 |
| 33玉 | 25.8 | 28.1 | 29.9 |
| 34玉 | 25.8 | 28.1 | 29.9 |
| 35玉 | 26.0 | 28.3 | 30.1 |
| 36玉 | 26.1 | 28.5 | 30.3 |
| 37玉 | 26.3 | 28.7 | 30.5 |
| 38玉 | 26.5 | 28.9 | 30.7 |
| 39玉 | 26.6 | 29.0 | 30.8 |
| 40玉 | 26.8 | 29.2 | 31.0 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 21.0 | 22.9 | 24.3 |
| 26玉 | 21.2 | 23.2 | 24.6 |
| 27玉 | 21.5 | 23.4 | 24.9 |
| 28玉 | 21.7 | 23.7 | 25.1 |
| 29玉 | 21.9 | 23.9 | 25.4 |
| 30玉 | 22.1 | 24.1 | 25.6 |
| 31玉 | 22.3 | 24.3 | 25.8 |
| 32玉 | 22.5 | 24.5 | 26.0 |
| 33玉 | 22.8 | 24.9 | 26.4 |
| 34玉 | 22.8 | 24.9 | 26.4 |
| 35玉 | 23.0 | 25.0 | 26.6 |
| 36玉 | 23.1 | 25.2 | 26.8 |
| 37玉 | 23.3 | 25.4 | 27.0 |
| 38玉 | 23.4 | 25.5 | 27.1 |
| 39玉 | 23.5 | 25.7 | 27.3 |
| 40玉 | 23.6 | 25.8 | 27.4 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定4
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 18.7 | 20.4 | 21.7 |
| 26玉 | 18.9 | 20.6 | 21.9 |
| 27玉 | 19.1 | 20.8 | 22.1 |
| 28玉 | 19.3 | 21.1 | 22.4 |
| 29玉 | 19.5 | 21.3 | 22.6 |
| 30玉 | 19.6 | 21.4 | 22.8 |
| 31玉 | 19.8 | 21.6 | 23.0 |
| 32玉 | 20.0 | 21.8 | 23.2 |
| 33玉 | 20.3 | 22.1 | 23.5 |
| 34玉 | 20.3 | 22.1 | 23.5 |
| 35玉 | 20.4 | 22.3 | 23.7 |
| 36玉 | 20.5 | 22.4 | 23.8 |
| 37玉 | 20.7 | 22.6 | 24.0 |
| 38玉 | 20.8 | 22.7 | 24.1 |
| 39玉 | 20.9 | 22.8 | 24.3 |
| 40玉 | 21.0 | 23.0 | 24.4 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定5
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 16.6 | 18.2 | 19.3 |
| 26玉 | 16.8 | 18.4 | 19.5 |
| 27玉 | 17.0 | 18.6 | 19.8 |
| 28玉 | 17.2 | 18.8 | 20.0 |
| 29玉 | 17.4 | 19.0 | 20.2 |
| 30玉 | 17.5 | 19.1 | 20.3 |
| 31玉 | 17.7 | 19.3 | 20.5 |
| 32玉 | 17.8 | 19.5 | 20.7 |
| 33玉 | 18.1 | 19.8 | 21.0 |
| 34玉 | 18.1 | 19.8 | 21.0 |
| 35玉 | 18.2 | 19.9 | 21.1 |
| 36玉 | 18.3 | 20.0 | 21.3 |
| 37玉 | 18.4 | 20.1 | 21.4 |
| 38玉 | 18.5 | 20.3 | 21.5 |
| 39玉 | 18.6 | 20.4 | 21.7 |
| 40玉 | 18.7 | 20.5 | 21.8 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (360個) |
5%削 (342個) |
10%削 (324個) |
| 25玉 | 14.4 | 15.7 | 16.7 |
| 26玉 | 14.5 | 15.9 | 16.9 |
| 27玉 | 14.7 | 16.1 | 17.1 |
| 28玉 | 14.8 | 16.2 | 17.2 |
| 29玉 | 15.0 | 16.4 | 17.4 |
| 30玉 | 15.1 | 16.5 | 17.6 |
| 31玉 | 15.2 | 16.7 | 17.7 |
| 32玉 | 15.4 | 16.8 | 17.9 |
| 33玉 | 15.6 | 17.1 | 18.1 |
| 34玉 | 15.6 | 17.1 | 18.1 |
| 35玉 | 15.7 | 17.2 | 18.2 |
| 36玉 | 15.8 | 17.3 | 18.4 |
| 37玉 | 15.9 | 17.4 | 18.5 |
| 38玉 | 16.0 | 17.5 | 18.6 |
| 39玉 | 16.1 | 17.6 | 18.7 |
| 40玉 | 16.2 | 17.7 | 18.8 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)オケアノス/「翠星のガルガンティア」製作委員会
(C)Daiichi
(C)Daiichi
この機種についてAIに質問
P翠星のガルガンティア
Daiichiの機種


















































