基本スペック
| 大当り確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/106.8 | 1/41.8 |
| 設定2 | 1/99.9 | 1/39.1 |
| 設定3 | 1/94.8 | 1/37.1 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 4 & 3 & 10 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 8R or 10R |
| カウント | 9カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約810個 |
| 8ラウンド | 約650個 |
| 4ラウンド | 約320個 |
| 確率変動 | |
| 確変突入率 | 特図1・2:82%(ST60回転) |
| 確変継続率 | 約65.9~69.5% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約1190個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 覇王バトルモード(確変) |
| ST60回 |
| 確変大当りに突入するSTモード。
ST60回での大当り期待度は約76.6~80.6% |
| 黄昏モード/チャンスタイム(通常) |
| 時短20回 |
| 通常大当り後に突入する時短モード。
引き戻し期待度は約17.1~19.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 20回転以内 | 17.15% |
| 100回転以内 | 60.97% |
| 200回転以内 | 84.76% |
| 300回転以内 | 94.05% |
| 400回転以内 | 97.68% |
| 500回転以内 | 99.09% |
設定2
| 試行回数 | 期待度 |
| 20回転以内 | 18.23% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 500回転以内 | 99.35% |
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 20回転以内 | 19.11% |
| 100回転以内 | 65.37% |
| 200回転以内 | 88.01% |
| 300回転以内 | 95.85% |
| 400回転以内 | 98.56% |
| 500回転以内 | 99.50% |
ゲームフロー

演出
四強S級演出
|
【龍玉チャンスゾーン】
保留が龍玉保留に変化すれば突入となる先読み演出。
|
|
【一騎当千チャンス】
ボタンを押下し発展するSPリーチを決定する高信頼度の演出。
|
|
【プラチナゼブラ柄】
おなじみのプラチナゼブラ柄が出現すれば、タイミング不問で大チャンス。
|
|
【桃園の誓い】
リーチ後に発生する可能性のある演出。
夜バージョンなら激アツ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
【保留変化予告】
保留が変化することで信頼度を示唆する演出。
勾玉保留の色が変化したり、当該保留に百辟刀が刺さればチャンス。 |
|
【龍玉チャンスゾーン】
保留が龍玉保留に変化すれば突入となる先読み演出。
発展時点で小当り以上濃厚。 また、保留変化の色や背景の色に応じて、信頼度の示唆が行われる。 |
|
【カウントダウン先読み予告】
発生した時点で大チャンスとなる演出。
|
|
【頭首暴走ゾーン】
擬似連発生期待度がアップする先読みゾーン演出。
背景のキャラに応じて信頼度が変化し、孫策<劉備<曹操の順に信頼度がアップする。 |
|
【斬!一騎当千】
「一騎当千」のロゴが点灯していく演出。
ロゴ文字全て点灯で一騎当千チャンスへ発展。 |
|
【キューブウインドウ先読み予告】
出現したキューブの色と出現キャラに応じて、信頼度が変化する。
|
|
【キャラフラッシュ先読み予告】
キャラのフラッシュが発生する演出。
フラッシュの色や連続発生回数に応じて、信頼度が変化する。 |
|
【龍眼先読み予告】
ナビ液晶で龍の眼がフラッシュすると保留内がチャンス。
|
|
【勾玉ゾーン】
勾玉ゾーン突入時は保留変化濃厚となる。
ゾーンが継続すればさらなる変化が発生する可能性あり。 |
|
【八陣計ゾーン】
8つの文字全てが点灯すればリーチ発展濃厚。
|
※HAZUSE調べによるものです。
擬似連・モード演出
|
【SS擬似連】
中央に4文字図柄(闘士出陣など)が停止する擬似連予告。
4連目まで継続すればチャンス。 |
|
【軍師擬似連】
SS擬似連同様、4連目まで発生すればチャンス。
|
|
【三国演義モード】
擬似連継続で信頼度アップ。
|
|
【赤壁温泉モード】
モード固有の演出が堪能できる。
|
|
【地下室モード】
ジャンプアップボーナス発生の大チャンス。
|
|
【バカンスモード】
主に小当り終了後に突入するが、ジャンプアップボーナス発生の可能性もあり。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告①
|
【一騎当千チャンス】
PUSHボタンを押下し発展するSPリーチを決定する高信頼度の演出。
|
|
【龍眼チェンジ】
背景変化時に発生する可能性のある演出。
上位モード以降のチャンス。 |
|
【コスプレチェンジ】
コスプレ図柄が3つ停止すればコスプレチャレンジに発展する。
|
|
【シーズナルBG予告】
リーチがかかれば大チャンスとなる演出。
|
|
【シルエットズーム予告】
最大3段階のSU形式で展開される演出。
画面奥に見えるキャラが登場するほどチャンス。 |
|
【斬撃カットイン予告】
出現する軍師の種類に応じて、信頼度が変化する。
|
|
【玄徳は私のものだ予告】
関羽が公明の策に落ちると成功となる演出。
成功演出時は信頼度がアップする。 |
|
【闘士演武予告】
3Dとなったキャラが必殺技を繰り出す演出。
|
|
【頭首チャンス目】
頭首3人の図柄が揃う演出。
暴走Ver.であればチャンス。 |
|
【頭首チャンス目】
全図柄に軍旗が刺さると闘士集結チャレンジが発生する。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告②
|
【キャラカットインステップアップ】
キャラカットインがステップアップしていく演出。
最大5段階ステップアップしていき、背景の帯が金だと大チャンス。 |
|
【好機カットイン】
変動開始時に発生すれば信頼度アップとなる演出。
|
|
【真・桜吹雪変動】
蜀の3人が揃えば桃園の誓いへ発展。
|
|
【名セリフ予告】
セリフが完成すれば擬似連に発展する。
|
|
【必殺技予告】
技名完成後にリーチがかかれば信頼度アップとなる演出。
|
|
【東南の風予告】
発展先を孔明が決定する演出。
孔明のセリフパターンに応じて、信頼度が変化する。 |
|
【アニメーション予告】
アニメーションが流れる演出。
魔王曹操や幼少期孫策パターンはチャンス。 |
|
【ドラマティックSU】
SU1の飛び散る布や、SU4のロゴ色に応じて信頼度が変化する。
|
|
【会話予告】
キャラが会話をする演出。
2段階目に大サイズウィンドウ出現でチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告③
|
【ソードカットイン】
左図柄停止後に剣が刺さると発生する演出。
文字色に応じて、信頼度の示唆が行われる。 |
|
【画面破壊予告】
呼びかけられたキャラ図柄が停止すれば擬似連に発展する。
|
|
【先見フリーズ】
表示された秒数分フリーズする演出。
秒数が15秒<30秒<45秒の順にチャンス。 |
|
【劉備の部屋】
劉備の部屋へ以降する演出。
劉備のセリフパターンに応じて、信頼度が変化する。 |
|
【セクシーノイズ】
表示されるキャラクターが呂布であればチャンス。
|
|
【覇図柄発展】
「覇」図柄が左右に停止すれば決戦リーチに発展。
|
|
【心露石予告】
ナビ液晶で関羽の願いが叶えば信頼度大幅アップ。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【桃園の誓い】
リーチ後に発生する可能性のある演出。
発生時点で大チャンスとなり、夜バージョンなら激アツ。 |
|
【扇子切替予告】
扇子に書かれたロゴが新しいシリーズであるほどチャンス。
|
|
【群予告】
キャラの群が発生する演出。
出現時点で信頼度大幅アップ。 |
|
【突コスカットイン】
スーパーリーチ中に突如発生する可能性のある演出。
発生時点で大チャンス。 |
|
【突趙雲】
突如趙雲が出現する演出。
発生で趙雲居合切りリーチへ発展濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
キャラリーチ
【キャラリーチ】


キャラが活躍するリーチ演出。
「呂蒙」「関羽」「劉備」「孫策」の4種類存在し、いずれもリーチ中に闘士覚醒リーチへ発展するか、ハズレ後に覇王チャレンジへ発展すればチャンスとなる。
「呂蒙」「関羽」「劉備」「孫策」の4種類存在し、いずれもリーチ中に闘士覚醒リーチへ発展するか、ハズレ後に覇王チャレンジへ発展すればチャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル色 | 文字色が赤であればチャンス |
| カットイン | 赤以上であればチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
回想リーチ
|
【回想リーチ】
最初は「序」図柄停止から発展し、特殊図柄停止とともに演出がステップアップしていく。
ステップアップするほど信頼度が上昇し、エフェクト色も変化していく。 4段階目到達で激アツとなる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
イントロリーチ
|
【イントロリーチ】
主題歌を歌いきれば大当り濃厚となるリーチ演出。
途中で図柄がテンパイし、他のスーパーリーチへ以降する場合もある。 |
※HAZUSE調べによるものです。
3D孫策リーチ
|
【3D孫策リーチ】
3Dの孫策が活躍するリーチ演出。
発展時点でチャンスとなり、カットインが赤であれば大チャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
VSリーチ
【VSリーチ】


キャラがバトルを繰り広げるリーチ演出。
「呂蒙VS許褚」「関羽VS三柱神」「劉備VS夏候淵」「孫策VS曹操」の4種類存在し、いずれも後半発展でチャンス。
「呂蒙VS許褚」「関羽VS三柱神」「劉備VS夏候淵」「孫策VS曹操」の4種類存在し、いずれも後半発展でチャンス。
| チャンスアップ | 内容 |
| 玉璽 | 玉璽(ハンコのようなもの)の色と文字パターンに注目 |
| タイトル | 赤であればチャンス |
| 後半:軍師格言 | ナビ液晶に出現でチャンス |
| 後半:闘士覚醒 | ナビ液晶に出現で大チャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
決戦リーチ
|
【決戦リーチ】
「覇」図柄が左右に停止すれば発展するリーチ。
「赤壁炎戦」「頂上血戦」「光龍聖戦」の3種類存在する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ストーリーリーチ
【ストーリーリーチ】


原作アニメの名シーンが流れる、発展時点で大チャンスのリーチ演出。
「孫策暴走」「邪念殲滅」「宿命打破」「成都急襲」「関羽奪回」の5種類存在。
「孫策暴走」「邪念殲滅」「宿命打破」「成都急襲」「関羽奪回」の5種類存在。
チャンサップも豊富に存在するが、特に「特殊回想ムービー」が流れれば激アツとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 発展文字色 |
銀<赤<金 |
![]() 特殊回想ムービー |
出現で激アツ |
![]() ナビ液晶カットイン |
ナビ液晶ではカットインが3回発生。 3回目に登場するキャラに注目。 |
※HAZUSE調べによるものです。
プレミアリーチ
|
【プレミアリーチ】
プレミアリーチは「SSR3リーチ」「必殺技突発当り」「アンヴェールリーチ」「闘士乱戦全回転」「硝子の花全回転」「コスプレ全回転」の6種類存在。
いずれも出現時点で大当り濃厚となるプレミアリーチ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
その他リーチ
|
【覇王チャレンジ】
リーチハズレ後、通常画面に移行した際に発生する可能性がある演出。
PUSHボタン押下でロゴを点灯させれば大当り濃厚。 |
|
【闘士覚醒リーチ】
キャラリーチ中に龍が出現すると発展するリーチ演出。
キャラのセリフに応じて、信頼度が変化する。 |
|
【コスプレチャレンジ】
キャラのコスプレを楽しむことができるリーチ演出。
「メイド」と「ウェディング」の2種類存在。 メイドはキャラの種類に応じて信頼度が変化し、綺麗に写真を撮ることができれば大当り濃厚。 ウェディングは選んだキャラが扉の奥から出現すれば大当り濃厚となる。 |
|
【闘士集結チャレンジ】
軍旗チャンス目から発展する可能性のあるリーチ演出。
闘士が全員集まれば大当り濃厚。 |
|
【天下三分の計リーチ】
リーチの成立数に応じて、信頼度が変化するリーチ演出。
3個であれば激アツとなる。 |
|
【趙雲居合切りリーチ】
突趙雲発生時に発展する高信頼度のリーチ演出。
居合切り成功で大当り濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
覇王バトルモード中の演出
予告演出
|
【孔明開眼先読み予告】
孔明の開眼が成功すれば、東南の風予告に発展の可能性あり。
|
|
【覇王バトルMAP予告】
液晶上にパネルが出現する演出。
残ったパネルに対応した演出が発生する。 |
|
【キャラフェード予告】
反動開始時に発生する可能性のある演出。
発生時点で信頼度アップ。 |
|
【闘士挑発予告】
保留に文字が表示されている際に発展する可能性のある演出。
表示されている文字から始まる名言が出現する。 |
|
【柳生秘伝書予告】
秘伝書発見でリーチへ発展する演出。
秘伝書に書かれた内容に応じて、発展するリーチの示唆が行われる。 |
|
【リーチ前カットイン】
図柄テンパイ成功で、出現キャラ対応のリーチへ発展。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
|
【天地白狼撃チャレンジ】
図柄がズレ目で停止した場合に発生する可能性のある演出。
演出成功で大当り濃厚となる。 |
|
【闘神リーチ】
PUSHボタン押下で「当」の役モノが完成すれば大当り濃厚となるリーチ演出。
|
|
【桜花演武リーチ】
出現パネルの種類に応じて、発展先を決定するリーチ演出。
|
|
【一撃当閃リーチ】
ボタン一撃で当否を告知するリーチ演出。
関羽&趙雲役モノ作動後に孫権が登場すればチャンス。 |
|
【結界突破リーチ】
結界突破成功で大当り濃厚となるリーチ演出。
PUSHボタン押下時に発生するセリフに注目。 |
【3D闘士決戦リーチ】

3Dの闘士達がバトルし、味方が勝利すれば大当り濃厚となるリーチ演出。
闘士の人数や攻撃キャラの種類に応じて、信頼度が変化する。
闘士の人数や攻撃キャラの種類に応じて、信頼度が変化する。
| チャンスアップ | 内容 |
![]() 闘士の人数 |
2対2ならチャンス |
![]() 先制攻撃 |
先制攻撃成功で大当り濃厚 敵先制時は攻撃に耐えたり、ボタン連打で復活すれば激アツ |
![]() 必殺技 |
必殺技発動で激アツ |
※HAZUSE調べによるものです。
黄昏モード中の演出
リーチ演出
|
【イントロチャレンジ】
イントロシャッターが閉じると発展する演出。
曲の種類に応じて、信頼度が変化する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
人気コンテンツ「一騎当千」とタイアップした3段階設定機。
ST突入時の大当たり期待度は約76.6~80.6%となる。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【桃園の誓い】
蜀の3人が誓いをかわす大チャンス演出。
背景が夜ならさらに期待度が高くなる。
【桃園の誓い】
蜀の3人が誓いをかわす大チャンス演出。
背景が夜ならさらに期待度が高くなる。
【龍玉チャンスゾーン】
保留が龍玉になれば突入する先読みゾーン演出。
背景や帯の色に注目。
【一騎当千チャンス】
発生するだけでSPリーチ発展濃厚となる大チャンス演出。
【プラチナゼブラ】
シリーズおなじみのプラチナゼブラ柄が発生すれば大チャンス。
ゴールドタイガー柄ならさらに期待度が高くなる。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 11.0% | 終了後、ST60回 |
| 8R確変 | 2.0% | 終了後、ST60回 |
| 4R確変 | 69.0% | 終了後、ST60回 |
| 4R通常 | 18.0% | 終了後、時短20回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 10.0% | 終了後、ST60回 |
| 8R確変 | 4.0% | 終了後、ST60回 |
| 4R確変 | 68.0% | 終了後、ST60回 |
| 4R通常 | 18.0% | 終了後、時短20回 |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド | 約810個 |
| 8ラウンド | 約650個 |
| 4ラウンド | 約320個 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (320個) |
5%削 (304個) |
10%削 (288個) |
| 25玉 | 24.1 | 26.0 | 27.9 |
| 26玉 | 24.3 | 26.3 | 28.3 |
| 27玉 | 24.6 | 26.5 | 28.6 |
| 28玉 | 24.9 | 26.8 | 28.9 |
| 29玉 | 25.1 | 27.1 | 29.1 |
| 30玉 | 25.3 | 27.3 | 29.4 |
| 31玉 | 25.6 | 27.6 | 29.7 |
| 32玉 | 25.8 | 27.8 | 29.9 |
| 33玉 | 26.1 | 28.2 | 30.4 |
| 34玉 | 26.1 | 28.2 | 30.4 |
| 35玉 | 26.3 | 28.4 | 30.6 |
| 36玉 | 26.5 | 28.6 | 30.8 |
| 37玉 | 26.7 | 28.8 | 31.0 |
| 38玉 | 26.8 | 28.9 | 31.1 |
| 39玉 | 27.0 | 29.1 | 31.3 |
| 40玉 | 27.1 | 29.2 | 31.5 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定2
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (320個) |
5%削 (304個) |
10%削 (288個) |
| 25玉 | 21.2 | 22.9 | 24.6 |
| 26玉 | 21.4 | 23.1 | 24.9 |
| 27玉 | 21.6 | 23.4 | 25.2 |
| 28玉 | 21.9 | 23.6 | 25.4 |
| 29玉 | 22.1 | 23.8 | 25.7 |
| 30玉 | 22.3 | 24.1 | 25.9 |
| 31玉 | 22.5 | 24.3 | 26.1 |
| 32玉 | 22.6 | 24.5 | 26.4 |
| 33玉 | 23.0 | 24.8 | 26.8 |
| 34玉 | 23.0 | 24.8 | 26.8 |
| 35玉 | 23.1 | 25.0 | 26.9 |
| 36玉 | 23.3 | 25.2 | 27.1 |
| 37玉 | 23.4 | 25.3 | 27.3 |
| 38玉 | 23.6 | 25.5 | 27.4 |
| 39玉 | 23.7 | 25.6 | 27.6 |
| 40玉 | 23.8 | 25.7 | 27.8 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (320個) |
5%削 (304個) |
10%削 (288個) |
| 25玉 | 19.1 | 20.6 | 22.3 |
| 26玉 | 19.3 | 20.9 | 22.5 |
| 27玉 | 19.5 | 21.1 | 22.8 |
| 28玉 | 19.7 | 21.3 | 23.0 |
| 29玉 | 19.9 | 21.5 | 23.2 |
| 30玉 | 20.1 | 21.7 | 23.4 |
| 31玉 | 20.3 | 21.9 | 23.7 |
| 32玉 | 20.4 | 22.1 | 23.8 |
| 33玉 | 20.7 | 22.4 | 24.2 |
| 34玉 | 20.7 | 22.4 | 24.2 |
| 35玉 | 20.9 | 22.6 | 24.4 |
| 36玉 | 21.0 | 22.7 | 24.5 |
| 37玉 | 21.2 | 22.9 | 24.7 |
| 38玉 | 21.3 | 23.0 | 24.8 |
| 39玉 | 21.4 | 23.1 | 25.0 |
| 40玉 | 21.5 | 23.3 | 25.1 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ
(C)TAKAO
(C)TAKAO
この機種についてAIに質問
P一騎当千 サバイバルソルジャー 甘デジVer.
高尾の機種





















































































