更新情報大当り図柄
(最終更新日 2019年8月27日)
設定示唆演出
設定示唆演出
| 大当りラウンド中のムービー |
![]() |
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大当りラウンド中に流れるムービーによって設定示唆が行われている。
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| パターン | 示唆内容 |
![]() セクシーシーン |
設定2以上濃厚 |
![]() 寝起き |
設定2以上濃厚 |
![]() 坂本演武 |
設定6濃厚 |
| 大当りエンディング |
![]() |
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大当りエンディング画面で上のイラストが表示されれば設定6濃厚となる。
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※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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【ネウロイ保留変化予告】
保留内にネウロイが出現する場合がある。
ネウロイ撃破後に「勲章アイコン保留」出現時は勲章色が青<緑<赤の順にチャンスとなり、「タロット保留」出現時はボタン押下で当該変動の信頼度の示唆が行われる。 なお、レバーアイコン出現時は大チャンスとなる。 |
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【スタンバイRUSH接近中予告】
イルミパネルに「STANDBY RUSH接近中」の文字が表示される予告。
出現時は保留内でのスタンバイRUSH突入期待度がアップする。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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【スタンバイRUSH】
全図柄停止時に「JFW」の文字が出現 or イルミフラッシュ発生後の一部で突入する重要演出。
キャラクターをストックするほど信頼度がアップし、9人以上ストックすればストライクバトルリーチ後半発展濃厚。 「スタンバイRUSH BIG」突入で大チャンス。 |
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【スタンバイRUSH BIG】
通常のスタンバイRUSHよりも信頼度が高く、ウィッチを多くストックするほどチャンスとなる。
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【強襲ゾーン】
リーチが成立すればチャンスとなるゾーン演出。
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【私守りたいんですゾーン】
強襲ゾーンと同様、リーチが成立すればチャンスとなるゾーン演出。
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【脱走ゾーン】
キャラがスタンバイする程チャンスとなるゾーン演出。
宮藤がネウロイに遭遇するとストライクバトルリーチに発展する。 |
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【ネウロイの巣ゾーン】
脱出ゾーンから発展する可能性があるゾーン演出。
ネウロイの巣出現で大当り濃厚となり、出現しなければストライクバトルリーチ発展のチャンスとなる。 |
【イルミフラッシュ】
様々な場面で出現する演出。
フラッシュの色に応じて、信頼度が変化する。
フラッシュの色に応じて、信頼度が変化する。
| 種類 | 信頼度 | |
| 白 | 低 | |
| 青 | ↓ | |
| 緑 | ↓ | |
| 赤 | ↓ | |
| クマノミ柄 | 高 | |
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【カウントダウン予告】
カウントが「0」まで到達すれば様々なチャンス演出が発生する演出。
カウントダウンのウィンドウが2つあればチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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【イラストカットイン演出】
ストライクバトルリーチ発展直後に発生すれば大チャンスとなる演出。
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【テンパイ図柄の種類】
リーチ時のテンパイ図柄の色に注目。
青図柄<緑図柄<赤図柄の順に信頼度がアップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ストライクバトルリーチ
【ストライクバトルリーチ】


前半パート後半パートに分かれたリーチ演出。
前半パート中は、液晶右下部に表示されている体力ゲージを「0」にすることができれば後半パートに発展。
後半パート中は、ネウロイを撃破することができれば大当り濃厚となる。
全員攻撃なら大当り濃厚となる。
前半パート中は、液晶右下部に表示されている体力ゲージを「0」にすることができれば後半パートに発展。
後半パート中は、ネウロイを撃破することができれば大当り濃厚となる。
全員攻撃なら大当り濃厚となる。
| リーチ前半のチャンスアップ | |
| チャンスアップ | 内容 |
| 司令官演出発生 | 攻撃前に司令官のカットイン発生でチャンス。 |
| 攻撃パターン | 強攻撃や合体攻撃であれば大ダメージに期待。 |
| レバーアイコン出現 | 後半発展煽り時にレバー出現で後半発展濃厚 |
| リーチ後半のチャンスアップ | |
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル① | 赤文字やクマノミ柄背景出現でチャンス。 |
| タイトル② | 背景にキャラが出現でチャンス。 |
| ネウロイ群 | ネウロイ群が液晶を横切ればチャンス。 さらにSDキャラ同時に出現すると大チャンス。 |
| 攻撃キャラ | 宮藤&坂本だとチャンス。 |
| 期待度メーター | 数値が上がるほどチャンス。 MAX到達で大当り濃厚。 |
| 最終煽りアイコン | ストライカーボタンやレバーだと大チャンス。 |
| 種類 | 信頼度 |
| 私守りたいんですゾーン経由 バトル後半以上発展 |
約70% |
| 赤図柄テンパイ(7除く) | 約69% |
| クマノミ柄 | 約88% |
| リーチ時・ライジングレバー | 約87% |
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードリーチ
【エピソードリーチ】


劇中シーンを再現したリーチ演出。
エピソードは「ペアキャラパターン」4種類と「全員パターン」1種類の計5種類が存在。
前半と後半に分かれており、前半で「つづく」のカチンコが鳴らされれば後半発展&大当りのチャンスとなる。
エピソードは「ペアキャラパターン」4種類と「全員パターン」1種類の計5種類が存在。
前半と後半に分かれており、前半で「つづく」のカチンコが鳴らされれば後半発展&大当りのチャンスとなる。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル色 | 赤であれば信頼度アップ。 |
| テロップ色 | タイトル色同様赤テロップであれば信頼度アップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
ストライクRUSH中の演出
予告演出
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【イルミフラッシュ】
イルミフラッシュ発生時は色に注目。
青<緑<赤の順に信頼度アップ。 |
【ウォーロックZONE】


突入時点でチャンスとなるゾーン演出。
ウォーロックリーチ発展のチャンス。
ウォーロックリーチ発展のチャンス。
| 種類 | STでの信頼度 | 時短での信頼度 |
| トータル | 約82% | 約66% |
| テンパイ図柄 | ||
| 種類 | STでの信頼度 | 時短での信頼度 |
| 青図柄 | 約39% | 約20% |
| 緑図柄 | 約51% | 約29% |
| 赤図柄(7除く) | 約80% | 約64% |
| 7図柄 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| クマノミ柄 | ||
| 種類 | STでの信頼度 | 時短での信頼度 |
| トータル | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
【VSネウロイリーチ】

ウォーロックを撃破すれば大当りとなるリーチ演出。
味方の攻撃回数と敵の種類で期待度が異なり、小型ネウロイなら大チャンスとなる。
最終的にネウロイを撃破できれば大当り濃厚。
味方の攻撃回数と敵の種類で期待度が異なり、小型ネウロイなら大チャンスとなる。
最終的にネウロイを撃破できれば大当り濃厚。
| チャンスアップ | 信頼度 |
| ネウロイの種類 | 大型<中型<小型 |
| 追撃 | ナシ<アリ |
| 終盤カットイン | 緑<赤<金 |
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【ミッションリーチ】
ボタン連打でネウロイを殲滅できれば大当りとなるリーチ演出。
ネウロイの数が少ないほどチャンスとなる |
【VSウォーロックリーチ】

最大3回攻撃するまでにウォーロックを撃破できれば大当たりとなるリーチ。
攻撃するキャラやカットインに応じて、信頼度が変化する。
攻撃するキャラやカットインに応じて、信頼度が変化する。
| チャンスアップ | 信頼度 |
![]() 攻撃キャラ |
ハルマトン・バルクホン・ミーナの3人が攻撃すればチャンス。 宮藤単独攻撃は大チャンス。 |
![]() カットイン色 |
緑<赤<金 |
| 種類 | STでの信頼度 | 時短での信頼度 |
| トータル | 約85% | 約74% |
| 攻撃1回目 | 約78% | 約69% |
| 攻撃2回目 | 約85% | 約76% |
| 攻撃3回目 | 約93% | 約90% |
【秘めパチリーチ】

アニメスタッフ制作の完全新規ストーリーのリーチ演出。
全10種類の演出が存在する。
キャラ同士が会話している間に液晶左上部の告知ランプが光れば超激アツとなる。
全10種類の演出が存在する。
キャラ同士が会話している間に液晶左上部の告知ランプが光れば超激アツとなる。
| 種類 | STでの信頼度 | 時短での信頼度 |
| トータル | 約86% | 約79% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2007 第501統合戦闘航空団


















