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| 型式名 | P GunslingerStratos THE ANIMATION L01 |
|---|---|
| 検定番号 | 9P0325 |
| 継続率 | 調査中 |
更新情報大当り図柄
(最終更新日 2019年8月27日)
基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/199.8 |
| 確変時 | 1/199.2 |
| 小当り確率 | |
| 電チュー入賞時 | 1/23.7 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 4 & 1 & 7 & 15 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 3R or 4R or 5R or 6R 7R or 8R or 10R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10ラウンド (下アタッカー) |
約1400個 |
| 8ラウンド (下アタッカー) |
約1120個 |
| 7ラウンド (下アタッカー) |
約980個 |
| 7ラウンド (上アタッカー) |
約420個 |
| 6ラウンド (下アタッカー) |
約840個 |
| 5ラウンド (下アタッカー) |
約700個 |
| 4ラウンド (下アタッカー) |
約560個 |
| 3ラウンド (下アタッカー) |
約420個 |
| 大当り詳細 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
| 通常時 | |
| タイムリープBONUS | 7R確変大当り。 終了後、「時空越境RUSH(小当りRUSH)」突入。 |
| デグレイションBONUS | 7R確変 or 通常大当り。 演出成功で「時空越境RUSH(小当りRUSH)」へ、演出失敗で「再戦チャレンジタイム(時短30回)」へ突入。 |
| 右打ち中 | |
| タイムリンクシステム | 3~10R確変大当り。 終了後、「時空越境RUSH(小当りRUSH)」突入。 |
| デグレイションBONUS | 7R確変 or 通常大当り。 演出成功で「時空越境RUSH(小当りRUSH)」へ、演出失敗で「再戦チャレンジタイム(時短30回)」へ突入。 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 特図1・2:51%(電サポ次回まで) |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約2600個 |
| 電サポ・時短 |
| 時空越境RUSH(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 確変大当り後に突入するモード。 滞在中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。 ※小当り当選時は10カウントまで球が貯まり、その後一気に入賞する。 確変継続率は51%。 |
| 再戦チャレンジタイム(通常) |
| 時短30回 |
| 通常大当り後に突入するモード。
時短50回での引き戻し期待度は約14.0%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 30回転以内 | 13.97% |
| 100回転以内 | 39.45% |
| 200回転以内 | 63.34% |
| 300回転以内 | 77.80% |
| 400回転以内 | 86.56% |
| 500回転以内 | 91.86% |
| 600回転以内 | 95.07% |
| 700回転以内 | 97.02% |
| 800回転以内 | 98.19% |
| 900回転以内 | 98.91% |
| 1000回転以内 | 99.34% |
ゲームフロー

大当り図柄

注目演出
注目演出
【共闘SP(決戦 時の終わりにて)リーチ】
最大ランクGS時に発生する本機最強のSPリーチ。
二人の主人公が共闘するストーリーが展開するため、選択した主人公による演出の違いはない。
二人の主人公が共闘するストーリーが展開するため、選択した主人公による演出の違いはない。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80%以上 |
【トリプルランク】

ボーナス期待度を示唆するランクメーター。
トリプルランク到達で大チャンス。
トリプルランク到達で大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 74.1% |
【覚醒ZONE】

大チャンスのゾーン演出。
2015年ZONE経由でAランクに到達すると、覚醒ZONE突入濃厚。
2015年ZONE経由でAランクに到達すると、覚醒ZONE突入濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 56.8% |
【未来背景】

リーチ後に発生する大チャンス演出。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 51.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
ブーストランクシステム
【ブーストランクシステム】
通常時は液晶右下にあるメーターでボーナス期待度を示唆。
A以上に到達でスーパーリーチ発展、S以上はランクに対応したスーパーリーチに発展する。
A以上に到達でスーパーリーチ発展、S以上はランクに対応したスーパーリーチに発展する。
信頼度はG~F<D~B<A<S<X<GSの順に信頼度がアップ。
SとXはSSやXXのダブルランクや、SSSやXXXのトリプルランクになればさらにアツい。
また、「BOOST UP」図柄獲得や「OVER DRIVE」発生でランクを上げる演出が発生する。
| 種類 | 信頼度 |
| トリプルランク | 74.1% |
| ランク別対応リーチ | |
| ランク | リーチ |
| ランクS | レースSP |
| ランクX | バトルSP |
| ランクGS | 共闘SP |
|
【BOOST UP予告】
ランクメーターを上げる演出。
連続するほど信頼度が上がり、BOOST UP図柄が赤ならチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
先読み予告
【保留変化予告】
液晶下部の保留アイコンが変化することで信頼度を示唆する演出。
「赤保留」や「鷹柄保留」出現で大チャンス。
「赤保留」や「鷹柄保留」出現で大チャンス。
| 色 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 青 | 8.0% |
| 緑 | 30.0% |
| 赤 | 75.0% |
| 鷹柄 | 90%以上 |
| 特殊保留 | |
| 種類 | 信頼度 |
| どぐま | どぐまぐシューティングのチャンス |
| まぐま | |
| どぐま&まぐま | |
| エネルギーキューブ | 18.0% |
| ダブルガン | 29.1% (当該成功時) |
| 覚醒ダブルガン | 35.0% (演出成功濃厚) |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【ミッション】
殲滅&乱戦ミッションはランクアップのチャンス。
覚醒ミッションは成功すれば覚醒ZONE突入となる。 タイトルの色が赤などに変化するチャンスアップも存在。 |
【LIMIT BREAK】

ボタンの右に搭載されている轟転役モノが可動すれば大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 20.0% |
| パターン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 通常パターン | 19.0% |
| 轟転パターン | 45.0% |
【チャンス目予告】
ボタン連打でランクをアップさせる演出。
一気に複数段階上がる可能性もある。
一気に複数段階上がる可能性もある。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 24.5% |
| ランク | |
| 種類 | 信頼度 |
| Dランクまで | 18.9% |
| Aランク以上 | 34.5% |
【LAST KILL ATTACK】

図柄全消灯から発展するランクをアップさせる演出。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 37.8% |
【イントロ予告】

楽曲が最後まで続けばランクAまで一気にアップする演出。
| 種類 | 信頼度 |
| Vanilla Sky | 4.0% |
| MIRAI | 35.1% |
【2015年ZONE・覚醒ZONE】


2015年ZONE経由でAランクに到達すると、覚醒ZONE突入濃厚。
覚醒ZONE突入で大チャンス。
覚醒ZONE突入で大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 2015年ZONE | Aランク到達で覚醒ZONE突入濃厚 |
| 覚醒ZONE | 56.8% |
| その他の予告 | |
| 徹フラッシュ予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白ロング | 11.0% |
| 赤 | 50.0% |
| 図柄動作予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 緑オーラ | 18.0% |
| 赤オーラ | 45.0% |
| 図柄拡大 | 55.0% |
| シェイクビジョン | 75.0% |
| 弾痕ランプ予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 白 | 13.4% |
| 赤 | 40.0% |
| 白→赤 | 50.0% |
| 変動開始図柄キャラボイス予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| キャラ共通 | 30.0% |
| エネルギーキューブランプ予告 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤フラッシュ+ボタンバイブ | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
【リーチ図柄】
赤図柄の3 or 7図柄テンパイで大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 3図柄 | 50.0% |
| 7図柄 | 80% |
【リーチライン予告】
REACH以外の文字が出現すれば大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| CHANCE | 53.3% |
| HEAT | 80%以上 |
| VERY HEAT | 90%以上 |
【未来背景】

リーチ後に発生する大チャンス演出。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 51.8% |
【次回予告】

リーチ時のボタン押しで暗転すれば発生。
発展先を示唆する大チャンス予告。
発展先を示唆する大チャンス予告。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80%以上 |
【群予告】

リーチ時のボタン押しから発生する可能性がある。
ミニキャラ群発生で大チャンス。
ミニキャラ群発生で大チャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 65.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
SPリーチ
【レースSPリーチ(啓示 二つの歴史)】


ランクSで発生するSPリーチ。
選択した主人公の種類によって演出内容が変化するが、どちらも信頼度に差はない。
選択した主人公の種類によって演出内容が変化するが、どちらも信頼度に差はない。
主人公がエネルギーキューブを巡る競争に勝利すれば大当り濃厚。
| 重撃BOOSTタイプ(管理区サイド) | |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤タイトル | 35.0% |
| 鷹柄タイトル | 80%以上 |
| 字幕 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤字幕 | 21.5% |
| 鷹柄字幕 | 80%以上 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤カットイン | 78.0% |
| 鷹柄カットイン | 80%以上 |
| ランク | |
| 種類 | 信頼度 |
| ランクSSSに昇格 | 74.1% |
| 一撃BOOSTタイプ(フロンティアサイド) | |
| 種類 | 信頼度 |
| 「燃え尽きるその時までフリーズ」発生 | 74.1% (ランクSSS濃厚) |
【バトルSPリーチ(邂逅 僕らの未来)】


ランクXで発生するSPリーチ。
選択した主人公の種類によって演出内容が変化するが、どちらも信頼度に差はない。
選択した主人公の種類によって演出内容が変化するが、どちらも信頼度に差はない。
主人公が敵対するもう一人の主人公とのバトルに勝利すると大当り濃厚。
| 種類 | 信頼度 |
| ランクXXXに昇格 | 74.1% |
| 重撃BOOSTタイプ(管理区サイド) | |
| タイトル | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤タイトル | 77.8% |
| 鷹柄タイトル | 90%以上 |
| 字幕 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤字幕 | 63.5% |
| 鷹柄字幕 | 90%以上 |
| カットイン | |
| 種類 | 信頼度 |
| 赤カットイン | 90%以上 |
| 鷹柄カットイン | 90%以上 |
| ランク | |
| 種類 | 信頼度 |
| ランクXXXに昇格 | 74.1% |
| 一撃BOOSTタイプ(フロンティアサイド) | |
| 種類 | 信頼度 |
| 「燃え尽きるその時までフリーズ」発生 | 74.1% (ランクXXX濃厚) |
【共闘SPリーチ(決戦 時の終わりにて)】
最大ランクGS時に発生する本機最強のSPリーチ。
二人の主人公が共闘するストーリーが展開するため、選択した主人公による演出の違いはない。
二人の主人公が共闘するストーリーが展開するため、選択した主人公による演出の違いはない。
| 種類 | 信頼度 |
| トータル | 80%以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
どぐまぐチャレンジ
【どぐまぐチャレンジ】


ランクがAまでアップせずとも、どぐまぐチャレンジアイコンが出現すると発展。
ゲームをクリアできれば大当り濃厚。
ゲームをクリアできれば大当り濃厚。
| 選択キャラ | |
| 種類 | 信頼度 |
| どぐま | 10.0% |
| まぐま | 16.0% |
| 協力プレイ | 50.0% |
| 撃破数 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 1体 | 11.5% |
| 2体 | 26.0% |
| 3体 | 55.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
時空越境RUSH中の演出
ラッシュタイプ中の演出
|
【ラッシュタイプ】
突入時に2種類の演出タイプから選択可能。
それぞれ演出内容などが異なる。 ラッシュタイプは小当り当選時は図柄が即揃いする。 |
【ペア撃カットイン予告】
キャラ1人のカットインが続いた後、2人のカットインが発生すればボタンPUSH演出発展&図柄揃いのチャンス。
| 種類 | 信頼度 |
| 目撃 | 21.4% |
| 長撃 | 54.2% |
| 連撃 | 62.5% |
| 一撃 | 100% |
| ペアコンプリート | 100% |
【デッドエンドバトル】


通常大当りの可能性があるリーチ演出。
勝利で3R以上の確変大当り、敗北で7R通常 or 7R確変となる。
勝利で3R以上の確変大当り、敗北で7R通常 or 7R確変となる。
| 種類 | 信頼度 |
| バトル発展 | 42.1% |
| LAST JUDGE | 24.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
バトルタイプ中の演出
|
【バトルタイプ】
突入時に2種類の演出タイプから選択可能。
それぞれ演出内容などが異なる。 バトルタイプはストラトスバトルがメインで発生。 |
【ストラトスバトル】


図柄テンパイでストラトスバトルが発生。
勝利で小当り or 3R以上の確変大当り、敗北で7R通常 or 7R確変となる。
勝利で小当り or 3R以上の確変大当り、敗北で7R通常 or 7R確変となる。
敵キャラや攻撃パターンに注目。
| テンパイ | |
| 種類 | 信頼度 |
| タイムキーパー | 45.0% |
| 風澄 徹 | 81.8% |
| レミー | 94.6% |
| しづね | 100% |
| 弱攻撃 | |
| 種類 | 信頼度 |
| タイムキーパー | 66.3% |
| 風澄 徹 | 77.2% |
| レミー | 83.1% |
| しづね | 100% |
| 強攻撃 | |
| 種類 | 信頼度 |
| タイムキーパー | 11.9% |
| 風澄 徹 | 24.3% |
| レミー | 30.8% |
| しづね | 100% |
| 連打時セリフあり | |
| 種類 | 信頼度 |
| タイムキーパー | 54.5% |
| 風澄 徹 | 61.3% |
| レミー | 68.9% |
| しづね | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2015 SQUARE ENIX/GUNZ PRIJECT
(C)DAITO GIKEN,INC.
(C)DAITO GIKEN,INC.
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