PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var.
🌐公式HPX公式SNSWWiki
大当り確率
調査中
導入開始日
2020-04-20
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名P GunslingerStratos THE ANIMATION A02
検定番号9P0814
継続率調査中
型式名P GunslingerStratos THE ANIMATION A02
検定番号9P0814
導入開始日2020-04-20
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報基本スペック大当たり割合設定1設定2設定3設定4設定5設定6 (最終更新日 2020年4月15日)

基本スペック

大当たり確率
設定 通常時 確変時
設定1 1/99.9 1/99.8
設定2 1/93.4 1/93.2
設定3 1/87.7 1/87.6
設定4 1/77.7 1/77.6
設定5 1/73.8 1/73.7
設定6 1/69.9 1/69.8

小当たり確率
全設定共通 約1/17

賞球数
賞球数 3 & 1 & 5 & 6 & 10

ラウンド・カウント
ラウンド 3R or 4R or 5R or 6R or 7R or 8R or 10R
カウント 10カウント

大当たり出玉
ラウンド 出玉
10R 約1000個
8R 約800個
7R 約700個
6R 約600個
5R 約500個
4R 約400個
3R(下アタッカー) 約300個
3R(上アタッカー) 約180個

※払い出し個数での表記

時空越境RUSH(確変+小当たりRUSH)
突入率 50%
RUSH継続率 約92~89%

初当たり1回あたりの平均獲得出玉(設定1)
約1155個

電サポ・時短
大当たり中・電サポ中は右打ちで消化

時空越境RUSH(確変+小当たりRUSH)
電サポ次回まで
確変大当たり終了後に突入するモード。

大当たりと小当たりで出玉を増やすタイプとなっており、約RUSH中は1/14で図柄が揃う。
BONUS(小当たり)なら出玉約100個。
タイムリンクシステム発動(確変大当たり)なら、最大約1000個の出玉を獲得できる。

確変大当たりと小当たりRUSHを合わせたRUSH継続率は約92~89%。

再戦チャレンジタイム(時短)
時短30回
通常大当たり後に突入するモード。

時短30回での引き戻し期待度は約26.1~35.1%。

※HAZUSE調べによるものです。

試行回数別初当たり期待度

設定1

試行回数 期待度
50回転以内 39.53%
100回転以内 63.43%
150回転以内 77.89%
200回転以内 86.63%
250回転以内 91.91%
300回転以内 95.11%
350回転以内 97.04%
400回転以内 98.21%
450回転以内 98.92%
500回転以内 99.35%

※HAZUSE調べによるものです。

設定2

試行回数 期待度
50回転以内 41.62%
100回転以内 65.92%
150回転以内 80.10%
200回転以内 88.39%
250回転以内 93.22%
300回転以内 96.04%
350回転以内 97.69%
400回転以内 98.65%
450回転以内 99.21%
500回転以内 99.54%

※HAZUSE調べによるものです。

設定3

試行回数 期待度
50回転以内 43.64%
100回転以内 68.23%
150回転以内 82.10%
200回転以内 89.91%
250回転以内 94.31%
300回転以内 96.79%
350回転以内 98.19%
400回転以内 98.98%
450回転以内 99.43%
500回転以内 99.68%

※HAZUSE調べによるものです。

設定4

試行回数 期待度
50回転以内 47.67%
100回転以内 72.62%
150回転以内 85.67%
200回転以内 92.50%
250回転以内 96.08%
300回転以内 97.95%
350回転以内 98.93%
400回転以内 99.44%
450回転以内 99.71%
500回転以内 99.85%

※HAZUSE調べによるものです。

設定5

試行回数 期待度
50回転以内 49.45%
100回転以内 74.44%
150回転以内 87.08%
200回転以内 93.47%
250回転以内 96.70%
300回転以内 98.33%
350回転以内 99.16%
400回転以内 99.57%
450回転以内 99.78%
500回転以内 99.89%

※HAZUSE調べによるものです。

設定6

試行回数 期待度
50回転以内 51.35%
100回転以内 76.33%
150回転以内 88.48%
200回転以内 94.40%
250回転以内 97.27%
300回転以内 98.67%
350回転以内 99.35%
400回転以内 99.69%
450回転以内 99.85%
500回転以内 99.93%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲームフロー

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. ゲームフロー
※HAZUSE調べによるものです。

大当たり図柄

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 大当たり図柄※HAZUSE調べによるものです。

設定示唆演出

設定示唆演出

朝イチ50回転限定の挙動
PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 朝イチ50回転限定の挙動
朝イチ50回転限定で以下の表の演出が発生すれば設定変更濃厚となる。

朝イチ50回転限定の挙動
挙動 発生率
背景変化予告で「ちょっと一息たいむ」に突入 約1/90
ドハズレ目で中図柄に7停止 約1/77

下ウィンドウ予告(通常時)
 
通常時の下ウィンドウに「この感じは!?」が発生すれば、設定示唆となる。

下ウィンドウ予告特定演出出現割合
設定 この感じは!?
設定1 1/150
設定2 1/35
設定3 1/60
設定4 1/30
設定5 1/45
設定6 1/30

ウェポン選択演出(通常時)
PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. ウェポン選択演出(通常時)
ウェポン選択演出発生時は、演出失敗時のコスト数に注目。
コスト数に応じて、設定示唆が行われる。

コスト数 示唆内容
合計9000 奇数設定示唆
合計8000 偶数設定示唆
合計7000 高設定示唆
合計6000 設定6濃厚
合計5000 設定5以上濃厚
合計4000 設定4以上濃厚

ウェポン演出失敗時コスト数
設定 合計9000 合計8000
設定1 60.0% 39.0%
設定2 39.0% 60.0%
設定3 58.0% 37.0%
設定4 36.0% 57.0%
設定5 54.0% 33.0%
設定6 33.0% 54.0%
設定 合計7000 合計6000
設定1 1.0%
設定2 1.0%
設定3 5.0%
設定4 5.0%
設定5 10.0%
設定6 10.0% 1.0%
設定 合計5000 合計4000
設定1
設定2
設定3
設定4 2.0%
設定5 1.5% 1.5%
設定6 1.0% 1.0%

保留変化予告(通常時)
 
「赤保留」「鷹保留」出現時の信頼度に設定示唆が存在する。
鷹保留出現時にハズレた場合、設定4以上濃厚となる。

保留色 示唆内容
赤保留 ハズレるほど高設定示唆
鷹保留 ハズレで設定4以上濃厚

特定の保留変化時の信頼度
設定 赤保留 鷹保留
設定1 85.0% 100%
設定2 85.0% 100%
設定3 85.0% 100%
設定4 75.0% 95.0%
設定5 75.0% 95.0%
設定6 75.0% 95.0%

未来を掴み取れ演出(通常時)
 
未来を掴み取れ演出発生時に内部的に確変大当たりだった場合、昇格する図柄に応じて設定示唆が行われる。
「4・5・6図柄への昇格」字はデグレイションボーナスに移行し、ラウンド中の昇格演出で「時空越境RUSH」に突入する。

図柄 示唆内容
その他 設定示唆無し
4図柄+昇格 設定4以上濃厚
5図柄+昇格 設定5以上濃厚
6図柄+昇格 設定6濃厚

※その他=ラウンド中昇格、「3図柄+昇格」、「7図柄+昇格」

確変大当たり時に発生する割合
設定 その他 4図柄+昇格
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 91.0% 9.0%
設定5 85.0% 9.0%
設定6 85.0% 7.5%
設定 5図柄+昇格 6図柄+昇格
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 6.0%
設定6 4.5% 3.0%

一発告知予告(通常時)
 
一発告知発生時はキャラボイスに注目。
発生したボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。

なお、カスタム「一発告知モード」選択時は出現率が変化する。

キャラボイス 示唆内容
風澄 徹 基本パターン
女性キャラ 偶数設定示唆
男性キャラ(風澄 徹以外) 高設定示唆(設定5の可能性若干アップ)
どぐま&まぐま 設定4以上濃厚
水潟 九美 設定5以上濃厚
全キャラ 設定6濃厚

一発告知時キャラクターボイス振り分け
カスタムなし時
設定 風澄 徹 女性キャラ
設定1 85.0% 10.0%
設定2 75.0% 20.0%
設定3 85.0% 10.0%
設定4 50.0% 20.0%
設定5 50.0% 10.0%
設定6 50.0% 20.0%
設定 男性キャラ(風澄 徹以外) どぐま&まぐま
設定1 5.0%
設定2 5.0%
設定3 5.0%
設定4 10.0% 20.0%
設定5 20.0% 15.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 水潟 九美 全キャラ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 5.0%
設定6 5.0% 5.0%
カスタムあり時
設定 風澄 徹 女性キャラ
設定1 92.5% 5.0%
設定2 87.5% 10.0%
設定3 92.5% 5.0%
設定4 75.0% 10.0%
設定5 75.0% 5.0%
設定6 75.0% 10.0%
設定 男性キャラ(風澄 徹以外) どぐま&まぐま
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 2.5%
設定4 5.0% 10.0%
設定5 10.0% 7.5%
設定6 5.0% 5.0%
設定 水潟 九美 全キャラ
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 2.5%
設定6 2.5% 2.5%

RUSHタイトル中の裏ボタン(時空越境RUSH)
PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. RUSHタイトル中の裏ボタン(時空越境RUSH)
時空越境RUSH中の「小当たり・大当たり時」に発生する。
裏ボタン押下時の色に応じて、設定示唆が行われる。

示唆内容
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定4以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

裏ボタン押下時の色振り分け
設定
設定1 25.0% 40.0%
設定2 25.0% 30.0%
設定3 25.0% 40.0%
設定4 20.0% 30.0%
設定5 20.0% 40.0%
設定6 20.0% 30.0%
設定
設定1 30.0% 5.0%
設定2 40.0% 5.0%
設定3 30.0% 5.0%
設定4 40.0% 9.0%
設定5 30.0% 9.0%
設定6 40.0% 9.0%
設定 レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4 1.0%
設定5 1.0%
設定6 0.8% 0.2%

BONUS画面
PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. BONUS画面
保留連が大当たりの場合に発生する可能性がある。
BONUS画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

BONUS画面 示唆内容
その他 基本パターン
大都キャラ 基本パターン
クレア 設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚

BONUS画面振り分け
設定 その他 大都キャラ
設定1 50.00% 50.00%
設定2 50.00% 50.00%
設定3 50.00% 50.00%
設定4 50.00% 35.00%
設定5 50.00% 35.00%
設定6 50.00% 35.00%
設定 クレア
設定1
設定2
設定3
設定4 15.00%
設定5 7.50% 7.50%
設定6 3.75% 3.75%
設定
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 7.50%

大当たり時獲得玉数突破演出
PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 大当たり時獲得玉数突破演出
大当たり時に獲得した総獲得玉数が特定の玉数を突破した場合、設定示唆が行われる。

獲得玉数 示唆内容
なし 基本パターン
3456発 設定3以上濃厚
5656発 設定5以上濃厚
6666発 設定6濃厚

特定獲得出玉表記出現率
設定 その他 3456発
設定1 100%
設定2 100%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 90.0% 10.0%
設定5 80.0% 10.0%
設定6 70.0% 10.0%
設定 5656発 6666発
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 10.0%
設定6 10.0% 10.0%

リザルト画面
 
確変中のリザルト画面は複数存在。
リザルト画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

リザルト画面 示唆内容
通常画面 基本パターン
両陣営の風澄 徹と片桐鏡華 設定2以上濃厚
水着女の子 設定4以上濃厚
全員集合 設定6濃厚

リザルト画面振り分け
設定 通常画面 両陣営の風澄 徹と片桐鏡華
設定1 100%
設定2 80.0% 20.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 80.0% 10.0%
設定5 80.0% 10.0%
設定6 80.0% 10.0%
設定 水着女の子 全員集合
設定1
設定2
設定3
設定4 10.0%
設定5 10.0%
設定6 5.0% 5.0%

タイムリンクシステム演出(確変中)
PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. タイムリンクシステム演出(確変中)
タイムリンクシステム演出発生時は上乗せ玉数の数字に注目。
数字に応じて、設定示唆が存在する。

上乗せ玉数 示唆内容
+10 基本パターン
+2 設定2以上濃厚
+4 設定4以上濃厚
+6 設定6濃厚

上乗せ玉数別振り分け
設定 +10 +2
設定1 100%
設定2 90.0% 10.0%
設定3 90.0% 10.0%
設定4 80.0% 10.0%
設定5 80.0% 10.0%
設定6 70.0% 10.0%
設定 +4 +6
設定1
設定2
設定3
設定4 10.0%
設定5 10.0%
設定6 10.0% 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

予告演出

先読み予告

【保留変化予告】

液晶下部の保留アイコンが変化することで信頼度を示唆する演出。
「赤保留」や「鷹柄保留」出現で大チャンス。

種類 信頼度
16.5%
55.0%
80%以上
鷹柄 95%以上
特殊保留
種類 信頼度
どぐま どぐまぐシューティングのチャンス
まぐま
どぐま&まぐま
エネルギーキューブ 30.5%
ダブルガン 41.9%
(当該成功時)

【入賞時2015年ゾーン】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【入賞時2015年ゾーン】

保留入賞時に背景が2015年に変化するゾーン演出。
ゾーンを経由しランクがAになれば覚醒ZONEへ突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ前予告

【ブーストランクシステム】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【ブーストランクシステム】

液晶右下部にランクが表示される。
ランクに応じて大当たり期待度の示唆が行われる。

大当たり期待度は、A<S<X<GSの順にアップし、SとXはダブルランクやトリプルランクになればチャンスとなる。

対応リーチ
ランク 対応リーチ
S レースSP
X バトルSP
GS 共闘SP
信頼度
種類 信頼度
トリプルランクトータル 80%以上
SSS(管理区サイド) 73.9%
SSS(FSサイド) 77.9%
XXX(管理区サイド) 90%以上
XXX(FSサイド) 95%以上

【LIMIT BREAK】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【LIMIT BREAK】

ボタンの右に搭載されている轟転役モノが可動すれば大チャンス。

種類 信頼度
トータル 39.0%
パターン
種類 信頼度
通常パターン 37.0%
轟転パターン 67.0%

【OVER DRIVE】

画面が割れたりすると、「OVER DRIVE」などの文字が出現する。
出現時はランクアップ濃厚。

種類 信頼度
トータル 39.5%
ランク
種類 信頼度
Dランクまで 31.5%
Aランク以上 52.5%

【ミッション】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【ミッション】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. リーチ前予告

殲滅&乱戦ミッションはランクアップのチャンス。
覚醒ミッションは成功すれば覚醒ZONE突入となる。

【LAST KILL ATTACK】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【LAST KILL ATTACK】

図柄全消灯から発展するランクをアップさせる演出。

種類 信頼度
トータル 51.6%

【イントロ予告】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【イントロ予告】

楽曲が最後まで続けばランクAまで一気にアップする演出。

種類 信頼度
Vanilla Sky 6.5%
MIRAI 52.1%

【覚醒ZONE】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【覚醒ZONE】

覚醒文字煽り成功などから突入するゾーン演出。
SPリーチ中にキャラアイコンが全て覚醒すれば、クロスリンクチャンス発動となり、信頼度が大幅にアップする。

種類 信頼度
トータル 73.4%

その他の予告
徹フラッシュ予告
種類 信頼度
白ショート 5.5%
白ロング 20.0%
70.8%
図柄動作予告
種類 信頼度
緑オーラ 30.2%
赤オーラ 74.2%
図柄拡大 71.0%
シェイクビジョン 80%以上
弾痕ランプ予告
種類 信頼度
24.7%
53.0%
白→赤 68.0%
変動開始図柄キャラボイス予告
種類 信頼度
キャラ共通 45.9%
エネルギーキューブランプ予告
種類 信頼度
SU1赤+ボタンバイブ 67.5%
SU2赤+ボタンバイブ 78.2%

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ後予告

【リーチ図柄】

赤図柄の3 or 7図柄テンパイで大チャンス。

種類 信頼度
3図柄 69.0%
7図柄 90%以上

【リーチライン予告】

REACH以外の文字が出現すれば大チャンス。

【未来背景予告】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【未来背景予告】

リーチ後に発生する大チャンス演出。

種類 信頼度
トータル 67.9%

【次回予告】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【次回予告】

リーチ時のボタン押しで暗転すれば発生。
発展先を示唆する大チャンス予告。

【群予告】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【群予告】

リーチ時のボタン押しから発生する可能性がある。
ミニキャラ群発生で大チャンス。

※HAZUSE調べによるものです。

リーチ演出

SPリーチ

【レースSPリーチ(啓示 二つの歴史)】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【レースSPリーチ(啓示 二つの歴史)】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. SPリーチ

ランクSで発生するSPリーチ。
選択した主人公の種類に応じて演出内容が変化するが、どちらも信頼度に差はない。

主人公がエネルギーキューブを巡る競争に勝利すれば大当り濃厚。

共通
ランク
種類 信頼度
SSS 73.9%
管理区サイド
タイトル
種類 信頼度
赤タイトル 54.3%
鷹柄タイトル 90%以上
字幕
種類 信頼度
赤字幕 36.9%
鷹柄字幕 90%以上
カットイン
種類 信頼度
赤カットイン 80%以上
鷹柄カットイン 90%以上
フロンティアサイド
種類 信頼度
「燃え尽きるその時までフリーズ」発生 95%以上

【バトルSPリーチ(邂逅 僕らの未来)】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【バトルSPリーチ(邂逅 僕らの未来)】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. SPリーチ

ランクXで発生するSPリーチ。
選択した主人公の種類によって演出内容が変化するが、どちらも信頼度に差はない。

主人公が敵対するもう1人の主人公とのバトルに勝利すると大当り濃厚。

共通
ランク
種類 信頼度
XXX 73.9%
管理区サイド
タイトル
種類 信頼度
赤タイトル 80%以上
鷹柄タイトル 95%以上
字幕
種類 信頼度
赤字幕 80%以上
鷹柄字幕 95%以上
カットイン
種類 信頼度
赤カットイン 95%以上
鷹柄カットイン 95%以上
フロンティアサイド
種類 信頼度
「燃え尽きるその時までフリーズ」発生 95%以上

【共闘SPリーチ(決戦 時の終わりにて)】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【共闘SPリーチ(決戦 時の終わりにて)】

最大ランクGS時に発生する本機最強のSPリーチ。
二人の主人公が共闘するストーリーが展開するため、選択した主人公による演出の違いはない。

種類 信頼度
トータル 77.9%

※HAZUSE調べによるものです。

どぐまぐチャレンジ

【どぐまぐチャレンジ】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. 【どぐまぐチャレンジ】

PAガンスリンガー ストラトス 遊撃var. どぐまぐチャレンジ

ランクがAまでアップせずとも、どぐまぐチャレンジアイコンが出現すると発展。
協力プレイなら大チャンスとなる。

最終的にゲームをクリアできれば大当たり濃厚。

選択キャラ
種類 信頼度
どぐま 19.5%
まぐま 30.3%
協力プレイ 66.0%
撃破数
種類 信頼度
1体 24.1%
2体 40.0%
3体 72.0%

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

情報ワンポイント

アニメ「ガンスリンガー ストラトス」とのタイアップ機。
6段階設定付きの甘デジスペックとして登場。

確変確率は50%、確変時は必ず小当たりRUSHに突入する。
1度の小当たりで約10個の入賞が見込める「10Cユニット」を搭載。

潜伏確変非搭載。

演出ワンポイント


▼注目演出

【共闘SP】
本機最強の大チャンスリーチ演出。

【トリプルランク】
ボーナス期待度を示唆するランクメーター。
トリプルランク到達で大チャンス。

【覚醒ZONE】
大チャンスのゾーン演出。
2015年ZONE経由でAランクに到達すると、覚醒ZONE突入濃厚。

【未来背景】
リーチ後に発生する大チャンス演出。

大当たり割合

内部状態に応じて、大当たりの割合が異なる。

初当たり・時短中
(ヘソ・電チュー入賞時)
ラウンド 割合 詳細
3R確変(上アタッカー) 50.0% 終了後、電サポ次回まで
3R通常(上アタッカー) 50.0% 終了後、電サポ30回

時空越境RUSH
(右始動口入賞時)
ラウンド 割合 詳細
10R確変 10.0% 終了後、電サポ次回まで
8R確変 1.0% 終了後、電サポ次回まで
7R確変 3.0% 終了後、電サポ次回まで
6R確変 3.0% 終了後、電サポ次回まで
5R確変 3.0% 終了後、電サポ次回まで
4R確変 10.0% 終了後、電サポ次回まで
3R確変(下アタッカー) 10.0% 終了後、電サポ次回まで
3R通常(下アタッカー) 50.0% 終了後、電サポ30回

大当たり出玉
ラウンド 出玉
10R 約1000個
8R 約800個
7R 約700個
6R 約600個
5R 約500個
4R 約400個
3R(下アタッカー) 約300個
3R(上アタッカー) 約180個

※払い出し個数での表記

※HAZUSE調べによるものです。

ボーダーライン

設定1

25玉=4.0円(等価) 
28玉=3.6円 
30玉=3.3円 
33玉=3.0円 
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(900個)
5%削
(855個)
10%削
(810個)
25玉 21.8 23.9 27.6
26玉 22.0 24.1 27.9
27玉 22.1 24.3 28.1
28玉 22.3 24.5 28.2
29玉 22.4 24.6 28.4
30玉 22.6 24.8 28.6
31玉 22.7 24.9 28.8
32玉 22.8 25.0 28.9
33玉 22.9 25.2 29.1
34玉 23.0 25.3 29.2
35玉 23.1 25.4 29.3
36玉 23.2 25.5 29.4
37玉 23.3 25.6 29.6
38玉 23.4 25.7 29.7
39玉 23.5 25.8 29.8
40玉 23.6 25.9 29.9

※HAZUSE調べによるものです。

設定2

25玉=4.0円(等価) 
28玉=3.6円 
30玉=3.3円 
33玉=3.0円 
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(900個)
5%削
(855個)
10%削
(810個)
25玉 20.3 22.2 25.7
26玉 20.4 22.4 25.9
27玉 20.6 22.6 26.1
28玉 20.7 22.7 26.2
29玉 20.8 22.9 26.4
30玉 21.0 23.0 26.6
31玉 21.1 23.1 26.7
32玉 21.2 23.3 26.8
33玉 21.3 23.4 27.0
34玉 21.4 23.5 27.1
35玉 21.5 23.6 27.2
36玉 21.6 23.7 27.3
37玉 21.7 23.8 27.5
38玉 21.8 23.9 27.6
39玉 21.9 24.0 27.7
40玉 22.0 24.0 27.8

※HAZUSE調べによるものです。

設定3

25玉=4.0円(等価) 
28玉=3.6円 
30玉=3.3円 
33玉=3.0円 
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(900個)
5%削
(855個)
10%削
(810個)
25玉 19.1 21.0 24.3
26玉 19.3 21.2 24.4
27玉 19.4 21.3 24.6
28玉 19.5 21.5 24.8
29玉 19.7 21.6 24.9
30玉 19.8 21.7 25.1
31玉 19.9 21.8 25.2
32玉 20.0 22.0 25.4
33玉 20.1 22.1 25.5
34玉 20.2 22.2 25.6
35玉 20.3 22.3 25.7
36玉 20.4 22.4 25.8
37玉 20.5 22.5 25.9
38玉 20.6 22.6 26.0
39玉 20.7 22.7 26.1
40玉 20.8 22.8 26.2

※HAZUSE調べによるものです。

設定4

25玉=4.0円(等価) 
28玉=3.6円 
30玉=3.3円 
33玉=3.0円 
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(900個)
5%削
(855個)
10%削
(810個)
25玉 17.3 19.0 22.1
26玉 17.5 19.2 22.2
27玉 17.6 19.3 22.4
28玉 17.7 19.5 22.5
29玉 17.8 19.6 22.7
30玉 17.9 19.7 22.8
31玉 18.0 19.8 23.0
32玉 18.1 19.9 23.1
33玉 18.2 20.0 23.2
34玉 18.3 20.1 23.3
35玉 18.4 20.2 23.4
36玉 18.5 20.3 23.5
37玉 18.6 20.4 23.6
38玉 18.7 20.5 23.7
39玉 18.8 20.6 23.8
40玉 18.9 20.7 23.9

※HAZUSE調べによるものです。

設定5

25玉=4.0円(等価) 
28玉=3.6円 
30玉=3.3円 
33玉=3.0円 
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(900個)
5%削
(855個)
10%削
(810個)
25玉 16.5 18.1 21.0
26玉 16.6 18.2 21.1
27玉 16.7 18.4 21.3
28玉 16.8 18.5 21.4
29玉 16.9 18.6 21.6
30玉 17.0 18.7 21.7
31玉 17.1 18.8 21.8
32玉 17.2 18.9 21.9
33玉 17.3 19.0 22.0
34玉 17.4 19.1 22.1
35玉 17.5 19.2 22.2
36玉 17.6 19.3 22.3
37玉 17.7 19.4 22.4
38玉 17.8 19.4 22.5
39玉 17.8 19.5 22.6
40玉 17.9 19.6 22.7

※HAZUSE調べによるものです。

設定6

25玉=4.0円(等価) 
28玉=3.6円 
30玉=3.3円 
33玉=3.0円 
40玉=2.5円

稼働時間・12時間
交換率 理論
(900個)
5%削
(855個)
10%削
(810個)
25玉 15.6 17.1 19.8
26玉 15.7 17.2 20.0
27玉 15.8 17.4 20.1
28玉 15.9 17.5 20.3
29玉 16.0 17.6 20.4
30玉 16.1 17.7 20.5
31玉 16.2 17.8 20.6
32玉 16.3 17.8 20.7
33玉 16.4 17.9 20.9
34玉 16.4 18.0 20.9
35玉 16.5 18.1 21.0
36玉 16.6 18.2 21.1
37玉 16.7 18.3 21.2
38玉 16.8 18.4 21.3
39玉 16.8 18.5 21.4
40玉 16.9 18.6 21.5

※HAZUSE調べによるものです。

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