| 型式名 | PロクロクL1D |
|---|---|
| 検定番号 | 9P1581 |
| 継続率 | 調査中 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/rokurokumovie |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ROKUROKU |
基本スペック
| 大当たり確率 | ||
| 設定 | 通常時 | 確変時 |
| 設定1 | 1/115.9 | 1/32.7 |
| 設定3 | 1/107.4 | 1/30.3 |
| 設定6 | 1/99.9 | 1/28.2 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 1 & 1 & 6 & 1 & 8 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 10R |
| カウント | 5カウント |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約400個 |
※払い出し個数での表記
| ROKUROKU IMPACT | |
| 突入率 | 約57.7% |
| 継続率 | 100% (6回リミットまで継続) |
※突入率は設定6の数値。
※突入率は時短引き戻し・残保留4個を含む。
| 初当たり1回あたりの平均獲得出玉(設定1) |
| 約1348個 |
| 電サポ・時短 |
| 大当たり中・電サポ中は右打ちで消化 |
| ROKUROKU IMPACT(確変) |
| 電サポ次回まで |
| 確変大当たり終了後に突入するモード。
6回1セットの確変リミット機となっており、突入時は約2400個(400個×6回)の出玉を獲得できる。 ROKUROKU IMPACK突入率は約57.7% |
| 六怪勝負/66封印モード(時短) |
| 時短6 or 36 or 66 or 96回転 |
| 通常大当たり終了後 or リミット到達後に突入するモード。
始めの時短6回転は「六怪勝負」となり、突破成功で時短36回転以上の「66封印モード」へ突入する。 時短6回での引き戻し期待度は約8.3~9.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
試行回数別初当り期待度
設定1
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 35.16% |
| 100回転以内 | 57.96% |
| 150回転以内 | 72.74% |
| 200回転以内 | 82.33% |
| 250回転以内 | 88.54% |
| 300回転以内 | 92.57% |
| 350回転以内 | 95.18% |
| 400回転以内 | 96.88% |
| 450回転以内 | 97.97% |
| 500回転以内 | 98.69% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 37.36% |
| 100回転以内 | 60.76% |
| 150回転以内 | 75.42% |
| 200回転以内 | 84.60% |
| 250回転以内 | 90.35% |
| 300回転以内 | 93.96% |
| 350回転以内 | 96.21% |
| 400回転以内 | 97.63% |
| 450回転以内 | 98.51% |
| 500回転以内 | 99.07% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
| 試行回数 | 期待度 |
| 50回転以内 | 39.53% |
| 100回転以内 | 63.43% |
| 150回転以内 | 77.89% |
| 200回転以内 | 86.63% |
| 250回転以内 | 91.91% |
| 300回転以内 | 95.11% |
| 350回転以内 | 97.04% |
| 400回転以内 | 98.21% |
| 450回転以内 | 98.92% |
| 500回転以内 | 99.35% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲームフロー

※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
ホテル66モード中の演出
|
【ホテル66モード概要】
基本的にホテル66モードから変動が開始し、同じ図柄が3つ揃うと通常画面へ移行する。
滞在中は揃った図柄に応じた演出が発生。 虹の6図柄や驚図柄出現は超激アツ。 |
|
【連続テンパイ先読み予告】
連続して図柄がテンパイする演出。
基本的に図柄は左→中→右の順で停止し、赤図柄が連続してテンパイすればチャンスとなる。 |
|
【エフェクト予告】
図柄の周りに炎や氷などのエフェクトが発生する演出。
|
|
【妖艶先読み予告】
図柄に顔が映し出される先読み予告。
|
※HAZUSE調べによるものです。
先読み予告
|
【保留変化予告】
保留が変化することで信頼度を示唆する演出。
アイテム保留へ変化した際、杖やROKU保留出現で大チャンスとなる。 |
|
【怪奇先読み予告】
保留入賞時に怪奇ランプが点灯する演出。
点灯時は保留内の信頼度がアップし、激しく点滅すれば大チャンスとなる。 |
|
【百鬼夜行ゾーン】
移行時点で大チャンスとなる先読みゾーン。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
【6図柄擬似連予告】
中央に6図柄停止で発生する連続演出。
同時に発生する6ビジョンの色に注目。 |
|
【振り物予告】
画面左上部からナットのエフェクトが出現する演出。
青<緑<赤の順にチャンス。 |
|
【都市伝説擬似連予告】
発生時点出チャンスとなる連続演出。
演出が継続するほど話数が進んでいき、第3話を超えればSPリーチ発展濃厚。 |
|
【フェイス・オブ・ダイダラ予告】
ダイダラの顔が出現する演出。
変動中からリーチ中まで様々な場面で出現し、出現でチャンスとなる。 |
|
【6CLOCK予告】
画面がフリーズし、巻き戻しが発生する演出。
発生で信頼度がアップ。 |
|
【筆文字予告】
筆文字の内容に応じて、信頼度が変化する演出。
また、色が赤ならチャンスとなり、ロクロクの文字出現時はロクロク最終決戦リーチ発展の大チャンスとなる。 |
|
【お守り作成予告】
右図柄停止直前などに発生する演出。
発生で実写SPリーチ発展濃厚となる。 |
|
【606予告】
PUSHボタン押下で被害者が次々といなくなり、残った被害者に対応したSPリーチへと発展する。
イズミ&ミカが残ればロクロク最終決戦へ発展する。 |
|
【次回予告】
SPリーチ後半発展濃厚となる演出。
発生時点で大チャンス。 |
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【動画サイト予告】
動画の上下の帯色や背景が赤ならチャンス、キレパンダ柄なら激アツとなる。
|
|
【フィルム予告】
フィルム画面が出現する演出。
セリフの色が赤ならチャンス、キレパンダ柄なら激アツとなる。 |
|
【ロクロクイラスト予告】
イラストが表示される演出。
最後に出現する文字やイラストの色に応じて、信頼度が変化する。 |
|
【実写予告】
SU形式で実写が表示される演出。
最大4段階となっており、SU4まで発展すればチャンス。 |
|
【飛び出す妖怪図鑑予告】
妖怪図鑑が表示される演出。
ロクロクや実写パターン出現でチャンス。 |
|
【被害者ルーレット予告】
被害者のルーレットが展開される演出。
セリフが赤ならチャンス。 |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
|
【妖怪フェイクビジョン予告】
リーチ中などに妖怪や文字の疑似イルミが発生する演出。
赤イルミやROKUROKUタイトルロゴ出現でチャンス。 |
|
【ナットルーレット予告】
発展先を決定する演出。
ターゲットの色が赤ならチャンス。 |
|
【ナット流星予告】
リーチ後にナットが飛来する演出。
エフェクト色が赤ならチャンス。 |
|
【群予告】
リーチ後に発生する可能性のある演出。
実写のイズミ&ミカ群が出現すれば大チャンス。 |
|
【ダイダラアタック】
リーチ中やリーチ後などから発生する演出。
画面を完全に握り潰せば実写SPリーチ後半やロクロク最終決戦リーチなどへ発展する。 |
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【ロクロク強襲予告】
発生で本機最強リーチ「ロクロク最終決戦」に発展する。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
ダイダラロングリーチ
|
【ダイダラロングリーチ】
ロングリーチ中にダイダラが画面を押しつぶせば発展する演出。
通常のロングリーチと比較すると信頼度は高めだが、直当たりよりも実写SPリーチへの発展に期待。 |
※HAZUSE調べによるものです。
実写SPリーチ
「海坊主」「ぬり壁」「カラ傘」「ひとつ目」「箱女」「猫目」「かまいたち」「ダイダラ」の8種類存在。
前半と後半の2パートに分かれており、役モノが作動し妖怪に遭遇すれば後半発展となる。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル | 赤ならチャンス |
| テロップ | 赤ならチャンス |
| 妖怪フェイクビジョン | 赤やロクロクの出現に期待 |
| フェイスオブダイダラ | 1度出現すれば大チャンス |
| ロクロク強襲予告 | 発生でロクロク最終決戦へ発展 |
※HAZUSE調べによるものです。
ロクロク最終決戦


イズミとミカがロクロクを撃破できれば大当たり濃厚。
| チャンスアップ | 内容 |
| タイトル・テロップ | タイトル・テロップともに赤なら信頼度アップ |
| 妖怪フェイクビジョン | 赤やロゴビジョン発生に期待 |
| フェイス・オブ・ダイダラ | 発生で大チャンス |
| 画面揺れ | 発生でチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
ファイナルインパクト
|
【ファイナルインパクト】
様々なタイミングで発生する超激アツのボタンアクション。
|
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の演出
六怪勝負
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【六怪勝負】
時短最初の6回転で突入するモード。
6体の妖怪と対戦し、1体も倒せなかった場合は通常時へ移行する。 1体でも倒せば66封印モードへ移行し、倒した妖怪から獲得したポイントの数だけ時短が継続する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
66封印モード
|
【六怪勝負】
六怪勝負突破時に突入する時短30 or 60 or 90回転継続するモード。
テンパイする図柄は6図柄のみとなっており、PUSHボタンを押下しロクロクを封印できればROKUROKU IMPACT突入となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
本機は設定付きとなっている。
確変大当たりを引けば「ROKUROKU IMPACT」に突入。
確変6回1セットとなっており、約2400個(400個×6回)の出玉を獲得できる。
時短突入時は、時短中に大当たりが引ければ「ROKUROKU IMPACT」へ突入する。
潜伏確変非搭載。
演出ワンポイント
▼注目演出
【次回予告】
SPリーチ後半発展濃厚となる演出。
発生時点で大チャンスとなる。
【群予告】
リーチ後に発生する可能性のある演出。
実写のイズミ&ミカ群が出現すれば大チャンス。
【ダイダラアタック】
リーチ中やリーチ後などから発生する演出。
煽り成功で信頼度がアップする。
【ロクロク強襲予告】
発生で本機最強リーチ「ロクロク最終決戦」に発展する。
大当たり割合
ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 50.0% | 終了後、ROKUROKU IMPACTへ |
| 10R通常-A | 2.5% | 終了後、時短96回 |
| 10R通常-B | 2.5% | 終了後、時短66回 |
| 10R通常-C | 2.5% | 終了後、時短36回 |
| 10R通常-D | 42.5% | 終了後、時短6回 |
| 電チュー入賞時 (6回リミット非到達時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R確変 | 100% | 終了後、ROKUROKU IMPACTへ |
| 電チュー入賞時 (6回リミット到達時) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R通常-A | 2.5% | 終了後、時短96回 |
| 10R通常-B | 2.5% | 終了後、時短66回 |
| 10R通常-C | 2.5% | 終了後、時短36回 |
| 10R通常-D | 92.5% | 終了後、時短6回 |
| 大当たり出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約400個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
設定1
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (350個) |
5%削 (333個) |
10%削 (315個) |
| 25玉 | 21.7 | 23.0 | 24.4 |
| 26玉 | 22.0 | 23.2 | 24.6 |
| 27玉 | 22.2 | 23.5 | 24.9 |
| 28玉 | 22.4 | 23.7 | 25.2 |
| 29玉 | 22.6 | 24.0 | 25.4 |
| 30玉 | 22.9 | 24.2 | 25.6 |
| 31玉 | 23.0 | 24.4 | 25.9 |
| 32玉 | 23.2 | 24.6 | 26.1 |
| 33玉 | 23.6 | 24.9 | 26.5 |
| 34玉 | 23.6 | 24.9 | 26.5 |
| 35玉 | 23.7 | 25.1 | 26.6 |
| 36玉 | 23.9 | 25.3 | 26.8 |
| 37玉 | 24.0 | 25.4 | 27.0 |
| 38玉 | 24.2 | 25.6 | 27.1 |
| 39玉 | 24.3 | 25.7 | 27.3 |
| 40玉 | 24.5 | 25.9 | 27.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定3
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (350個) |
5%削 (333個) |
10%削 (315個) |
| 25玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 26玉 | 20.6 | 21.8 | 23.2 |
| 27玉 | 20.9 | 22.1 | 23.4 |
| 28玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 29玉 | 21.3 | 22.5 | 23.9 |
| 30玉 | 21.5 | 22.7 | 24.1 |
| 31玉 | 21.7 | 22.9 | 24.3 |
| 32玉 | 21.8 | 23.1 | 24.5 |
| 33玉 | 22.2 | 23.4 | 24.9 |
| 34玉 | 22.2 | 23.4 | 24.9 |
| 35玉 | 22.3 | 23.6 | 25.0 |
| 36玉 | 22.5 | 23.8 | 25.2 |
| 37玉 | 22.6 | 23.9 | 25.4 |
| 38玉 | 22.7 | 24.1 | 25.5 |
| 39玉 | 22.9 | 24.2 | 25.7 |
| 40玉 | 23.0 | 24.3 | 25.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定6
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |||
| 交換率 | 理論 (350個) |
5%削 (333個) |
10%削 (315個) |
| 25玉 | 18.8 | 19.9 | 21.1 |
| 26玉 | 19.0 | 20.1 | 21.4 |
| 27玉 | 19.2 | 20.4 | 21.6 |
| 28玉 | 19.4 | 20.6 | 21.8 |
| 29玉 | 19.6 | 20.8 | 22.0 |
| 30玉 | 19.8 | 20.9 | 22.2 |
| 31玉 | 20.0 | 21.1 | 22.4 |
| 32玉 | 20.1 | 21.3 | 22.6 |
| 33玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 34玉 | 20.4 | 21.6 | 22.9 |
| 35玉 | 20.6 | 21.8 | 23.1 |
| 36玉 | 20.7 | 21.9 | 23.2 |
| 37玉 | 20.8 | 22.0 | 23.4 |
| 38玉 | 21.0 | 22.2 | 23.5 |
| 39玉 | 21.1 | 22.3 | 23.7 |
| 40玉 | 21.2 | 22.4 | 23.8 |
※HAZUSE調べによるものです。




























