| 型式名 | PモンスターハンターライズGRPG |
|---|---|
| 検定番号 | 410328 |
| 継続率 | 【大連続BONUS】 約80% |
| 型式名 | PモンスターハンターライズGRPG |
|---|---|
| 検定番号 | 410328 |
| 導入開始日 | 2024-11-05 |
| メーカー |
初当り後は必ず「剝ぎ取りチャンス」へ移行し、成功率約50%で約1500個+RUSH「大連続BONUS」に突入する。「大連続BONUS」は継続率80%で、RUSH継続時は必ず約1500個を獲得できる。3連続狩猟達成で「HUNTING-V」が進化し、演出スキップ機能「心眼スキル」が開放される。
| 公式サイト | https://www.monsterhunter.com/rise/ja/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/MH_Rise_JP |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/モンスターハンターライズ |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 約1/259.0 |
| ST中 | 約1/1.8 | |
| 大連続 BONUS |
突入率 | 約50%(※1) |
| 継続率 | 80% | |
| 電サポ回数 | 1or100回転 | |
| 賞球数 | 1&5&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)1回目の剥ぎ取りチャンス成功率:約44.4%+2回目以降(剝ぎ取りチャンス継続時)の成功率:約5.6%の合算値
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
| 剥ぎ取りチャンス |
| 1回転 |
| 初当り後に突入するモード。 剥ぎ取り成功で10R大当り+RUSH「大連続BONUS」へ突入する。 2R大当り時は再度剥ぎ取りチャンスが発生する。 剥ぎ取りチャンスの成功期待度は約50%(※1)。 |
| 大連続BONUS |
| 実質次回まで |
| 剥ぎ取りチャンス成功後に突入するモード。
大剣役モノが落下すれば狩猟成功=10R大当り+RUSH継続。 2種類の演出モードから選択可能。 大連続BONUSの継続期待度は約80%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
3大注目演出

| トータル期待度 | 約80% |

| トータル期待度 | 約80% |


| トータル期待度 | 約80% |
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
|
保留変化予告
![]() 色やキャラで期待度を示唆する、赤以上に変化すれば期待度大。
|
|
反撃の狼煙
![]() 保留入賞時に反撃保留が出現すると期待度大幅アップ。
|
|
鉄蟲糸枝先読み
![]() 赤エフェクトまで変化すれば期待度アップ。
|
|
ステージチェンジ先読み
![]() ステージが変化すると保留内の期待度がアップする。
|
|
怨虎竜襲来煽り
![]() 怨虎竜マガイマガドの襲来を煽る先読みとなり、図柄がテンパイしてマガイマガドが出現すれば悪逆無道への発展濃厚となる。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
|
変動開始時フラッシュ
![]() 変動開始時にカムラの紋章役物が稼働し、フラッシュの色が赤なら期待度アップ。
|
|
ミッション煽り
![]() 滞在しているフィールドによって演出パターンが変化し、いずれも成功で狩猟開始濃厚となる。
|
|
チャージアックス煽り
![]() チャージアックスが結合すればSPリーチ発展濃厚。
|
|
モンスター狩り
![]() モンスターが出現して図柄を破壊する、テンパイ成功で狩猟開始濃厚。
|
|
7図柄モンスター煽り
![]() 中央に7図柄停止でSPリーチ発展濃厚。
|
|
うさ団子変動
![]() 歌を最後まで歌いきれれば狩猟開始濃厚、継続煽りが赤パターンなら期待度アップ。
|
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告

| トータル期待度 | 約80% |

| トータル期待度 | 約80% |
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
狩猟クエスト
|
狩猟クエスト
通常時に図柄がテンパイすると狩猟クエストが発生し、どのクエストでも液晶上部のメーターを全て減らせば狩猟クライマックスに発展する。
クエスト失敗時でもラージャンが登場して金獅子強襲へ発展する可能性あり。 |
※HAZUSE調べによるものです。
金獅子強襲
|
金獅子強襲
狩猟クエスト失敗後、中図柄に3が停止すると発展する可能性あり。
キリン柄カットインが発生すれば期待度大幅アップ。 |
※HAZUSE調べによるものです。
狩猟クライマックス
|
狩猟クライマックス
狩猟クエスト成功から発展するSPリーチ。
タイトルやテロップ色変化など様々なチャンスアップパターンあり。 |
※HAZUSE調べによるものです。
悪逆無道


| トータル期待度 | 約80% |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
|
剥ぎ取りチャンス
![]() 初当り2R大当り後は必ず剥ぎ取りチャンスへ突入する。
剥ぎ取り成功で10R大当り+RUSH「大連続BONUS」へ突入する。 剥ぎ取りチャンスの成功期待度は約50%(※1回目の剥ぎ取りチャンス成功率:約44.4%+2回目以降(剝ぎ取りチャンス継続時)の成功率:約5.6%の合算値)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
大連続BONUS
モード概要

大剣役モノが落下すれば狩猟成功=10R大当り+RUSH継続。
また、3連続狩猟達成で演出スキップ機能「心眼スキル」が解放される。
2種類の演出モードから選択可能。
・狩りが楽しめる王道モード「百竜クエスト」
・違和感が発生すれば狩猟成功濃厚「怨虎竜クエスト」
大連続BONUSの継続期待度は約80%。
| チャンスアップ | 期待度 |
![]() 百竜クエスト |
狩りが楽しめる王道モード |
![]() 怨虎竜クエスト |
違和感が発生すれば狩猟成功濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 2R | 100% | 終了後、剝ぎ取りチャンスへ |
| 電チュー入賞時(特図2) |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R | 80% | 終了後、大連続BONUSへ |
| 2R | 20% | 終了後、通常へ |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 16.5 |
| 28玉 | 17.1 |
| 30玉 | 17.4 |
| 33玉 | 17.9 |
| 40玉 | 18.7 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 32.08% |
| 200回転以内 | 53.87% |
| 300回転以内 | 68.67% |
| 400回転以内 | 78.72% |
| 500回転以内 | 85.55% |
| 600回転以内 | 90.18% |
| 700回転以内 | 93.33% |
| 800回転以内 | 95.47% |
| 900回転以内 | 96.92% |
| 1000回転以内 | 97.91% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy

























