FEVER KODA KUMI ~LEGEND LIVE~(246ver.)
🌐公式HPX公式SNSWWiki
大当り確率
調査中
導入開始日
2014-10-06
メーカー
SANKYO
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名CRフィーバー倖田來未IV R
検定番号4P0687
継続率調査中
型式名CRフィーバー倖田來未IV R
検定番号4P0687
導入開始日2014-10-06
メーカー
SANKYO🌐X
公式HPPV

246ver.

導入開始日:2014年10月6日

基本スペック

大当り確率
通常時 1/246.7
確変時 1/24.7

賞球数
賞球数 3&1&10&13

ラウンド・カウント
ラウンド 4R or 8R or 11R or 16R
カウント 7カウント

※ランクアップ式の大当り搭載。
※16R大当りはアタッカー開放パターンによって、実質出玉なしとなる場合がある。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1450個
11ラウンド 約1000個
8ラウンド 約720個
4ラウンド 約360個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

確変FEVER 16R確変大当り。
大当り終了後は確変へ移行。
バタフライRUSH ランクアップ式大当り。
大当り終了後は確変へ移行。
FEVER 16R確変 or 11R通常大当り。
ラウンド中に昇格演出発生で確変へ移行。
発生しなかった場合、通常or時短へ移行。

確率変動
確率変動 65%(次回まで)

電サポ・時短

電サポ・時短中は右打ちで消化。

確変
電サポ次回まで
確変大当り終了後は、次回まで電サポが作動する。
継続期待度は約65%。
時短
電サポ0回 or 100回
ヘソからの通常大当り終了後は、時短が作動しない。
電チューからの通常大当り終了後は、時短が100回転まで作動する。

ゲームフロー

FEVER KODA KUMI ~LEGEND LIVE~(246ver.) ゲームフロー

319ver.

導入開始日:2014年10月6日

基本スペック

大当り確率
通常時 1/319.6
確変時 1/32.0

賞球数
賞球数 3&1&10&12

ラウンド・カウント
ラウンド 4R or 8R or 11R or 16R
カウント 8カウント

※ランクアップ式の大当り搭載。
※16R大当りはアタッカー開放パターンによって、実質出玉なしとなる場合がある。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1530個
11ラウンド 約1050個
8ラウンド 約760個
4ラウンド 約380個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

確変FEVER 16R確変大当り。
大当り終了後は確変へ移行。
バタフライRUSH ランクアップ式大当り。
大当り終了後は確変へ移行。
FEVER 16R確変 or 11R通常大当り。
ラウンド中に昇格演出発生で確変へ移行。
発生しなかった場合、時短へ移行。

確率変動
確率変動 70%(次回まで)

電サポ・時短

電サポ・時短中は右打ちで消化。

確変
電サポ次回まで
確変大当り終了後は、次回まで電サポが作動する。
継続期待度は約70%。
時短
電サポ100回
通常大当り終了後は、時短が100回転まで作動する。

ゲームフロー

FEVER KODA KUMI ~LEGEND LIVE~(246ver.) ゲームフロー

Sweet ver.

導入開始日:2015年4月20日

基本スペック

大当り確率
通常時 1/99.7
確変時 1/9.9

賞球数
賞球数 3&1&10&13

ラウンド・カウント
ラウンド 2R or 5R or 16R
カウント 8カウント

※ランクアップ式の大当り搭載。
※2R大当りはアタッカー開放パターンによって、実質出玉なしとなる。
※16R大当りは実質4R or 8R出玉となる場合がある。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1660個
8ラウンド 約830個
5ラウンド 約520個
4ラウンド 約410個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

16R大当り 16R確変大当り。
大当り終了後は電サポ100回(ST5回+時短95回)
バタフライRUSH ランクアップ式確変大当り。
大当り終了後は電サポ100回(ST5回+時短95回) or 50回(ST5回+時短45回)
5R大当り 5R確変大当り。
大当り終了後は電サポ50回(ST5回+時短45回) or 25回(ST5回+時短20回)

確率変動
確率変動 100%(5回転まで)
確変ST継続期待度 約62.6%

電サポ・時短

電サポ・時短中は右打ちで消化。

ST+時短
電サポ30回 or 50回 or 100回
大当り終了後は、必ず5回のSTへ突入する。
ST消化後は時短へ移行。
時短の回数は大当りラウンド数によって異なる。

ゲームフロー

FEVER KODA KUMI ~LEGEND LIVE~(246ver.) ゲームフロー