更新情報基本スペック、ゲームフロー、かんたん初打講座、WXA(399ver.)
(最終更新日 2015年6月3日)
WXA(399ver.)
導入開始日:2015年2月2日
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/394.7 |
| 確変時 | 1/105.1 |
| 賞球数 |
| 賞球数 | 3&15 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 1R or 8R or 12R or 16R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2240個 |
| 12ラウンド | 約1680個 |
| 8ラウンド | 約1120個 |
| 1ラウンド | 約140個 |
| 大当り詳細 |
大当たり中は右打ちで消化。
| ヘソからの大当たり | |
| BIG BONUS | 12R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST166回)」突入。 |
| Vチャレンジ | 1R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST166回)」突入。 |
| バトルラウンド | 8 or 12R大当り。 大当りラウンド中の演出成功で12R大当り。 Vアタッカーが開放され、入賞させる事で「カイジバトルRUSH(ST166回)」突入となる。 演出失敗時は8R大当り。 「負け犬モード(時短100回)」へ移行する。 |
| 電チューからの大当たり | |
| SUPER BIG BONUS | 16R確変大当り。。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST166回)」継続。 |
| Vチャレンジ | 1R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST166回)」継続。 |
| 確率変動 |
| 大当りラウンド中にVアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(確変166回・電サポ166回)」を獲得するタイプ。 ※カイジバトルRUSH突入大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。 |
| ・Vチャレンジ 初当りのラウンド中に発生するVアタッカー入賞演出。 バトルラウンド中の演出成功、BIG BONUSの獲得で発生する。 Vチャレンジのみが突然発生する場合もある。 |
| 初当り時のVチャレンジ獲得率 | 50.4% |
| 確変カイジバトルRUSHの継続期待度 | 約79.5% |
| 時短負け犬モードでの引き戻し期待度 | 約22.4% |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| カイジバトルRUSH |
| 確変(電サポ166回) |
| Vアタッカー入賞大当り終了後に突入し、確変166回転・電サポも166回転まで作動するモード。 カイジバトルRUSH中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり「カイジバトルRUSH」継続。 継続期待度は約79.5%。 |
| 負け犬モード |
| 時短(電サポ100回) |
| Vアタッカー入賞なしの大当り終了後に突入し、時短が100回転まで作動するモード。 負け犬モード中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、「カイジバトルRUSH」突入となる。 |
ゲームフロー

WAA(99ver.)
基本スペック
| 大当り確率 |
| 通常時 | 1/99.8 |
| 確変時 | 1/48.1 |
| 賞球数 |
| 賞球数 | 2&3&10 |
| ラウンド・カウント |
| ラウンド | 1R or 4R or 5R or 8R or 9R |
| カウント | 9カウント |
| 大当り出玉 |
| ラウンド | 出玉 |
| 9ラウンド | 約730個 |
| 8ラウンド | 約650個 |
| 5ラウンド | 約400個 |
| 4ラウンド | 約320個 |
| 1ラウンド | 約80個 |
| 大当り詳細 |
大当たり中は右打ちで消化。
| ヘソからの大当たり | |
| BIG BONUS | 8R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST66回)」突入。 |
| Vチャレンジ | 1R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST66回)」突入。 |
| バトルラウンド | 4 or 5R大当り。 大当りラウンド中の演出成功で5R大当り。 Vアタッカーが開放され、入賞させる事で「カイジバトルRUSH(ST66回)」突入となる。 演出失敗時は4R大当り。 「負け犬モード(時短20回)」へ移行する。 |
| 電チューからの大当たり | |
| SUPER BIG BONUS | 9R確変大当り。。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST66回)」継続。 |
| Vチャレンジ | 1R確変大当り。 Vアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(ST66回)」継続。 |
| 確率変動 |
| 大当りラウンド中にVアタッカー入賞で「カイジバトルRUSH(確変66回・電サポ66回)」を獲得するタイプ。 ※カイジバトルRUSH突入大当りを獲得しても、ラウンド中にVアタッカー入賞させなかった場合は時短となる。 |
| ・Vチャレンジ 初当りのラウンド中に発生するVアタッカー入賞演出。 バトルラウンド中の演出成功、BIG BONUSの獲得で発生する。 Vチャレンジのみが突然発生する場合もある。 |
| 初当り時のVチャレンジ獲得率 | 52% |
| 確変カイジバトルRUSHの継続期待度 | 約75.0% |
| 時短負け犬モードでの引き戻し期待度 | 約18.2% |
| 電サポ・時短 |
|
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
|
| カイジバトルRUSH |
| 確変(電サポ66回) |
| Vアタッカー入賞大当り終了後に突入し、確変66回転・電サポも66回転まで作動するモード。 カイジバトルRUSH中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり「カイジバトルRUSH」継続。 継続期待度は約75.0%。 |
| 負け犬モード |
| 時短(電サポ20回) |
| Vアタッカー入賞なしの大当り終了後に突入し、時短が20回転まで作動するモード。 負け犬モード中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、「カイジバトルRUSH」突入となる。 |
ゲームフロー

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