基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/199.8 |
| 確変時 | 1/94.7 |
※小当たり確率:1/394.8
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 3 & 2 & 5 & 7 & 14 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 4R or 10R or 16R |
| カウント | 9カウント |
※10ラウンドの場合は実質8ラウンド、もしくは出玉なし
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16ラウンド | 約2020個 |
| 8ラウンド | 約1010個 |
| 4ラウンド | 約500個 |
| 確率変動 | |
| 確変確率 | 100% (大当たり終了後100回転まで) |
| 確変継続率 | 約65.4% |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 激闘ZONE(確変) |
| 電サポ60回 |
| 大当り終了後の一部で突入するST中のモード。 モード中の大当りの50%が16Rとなる。 激闘ZONE終了後は裏頂上決戦モードへ移行する。 60回転での大当り期待度は約47.1%。 |
| 天和RUSH/雀鬼RUSH/オーラスバトル(確変) |
| 電サポ100回 |
| 大当り終了後の一部で突入するST中のモード。 モード中の大当りの50%が16Rとなる。 ST終了後は通常へ移行する。 継続期待度は約65.4%。 |
| 裏頂上決戦モード(通常 or 潜伏確変) |
| 電サポなし |
| 通常時の出玉なしの大当り or 小当り or 激闘ZONE終了後に突入するモード。 潜伏確変の可能性あり。 |
ゲームフロー

大当り図柄
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演出
予告演出①
| 【保留変化予告】 |
保留の色が変換して期待度を示唆する。 |
|
【ネガポジ反転予告】
変動開始時に画面がネガポジ反転する。 【雀牌SU予告】
選択されるキャラ・背景の色などに注目。 |
| 【次回予告】 |
発生で対決リーチ発展濃厚。 |
予告演出②
| 【雀鬼伝説擬似連】 |
発生した時点で大チャンスの擬似連演出。 |
|
【我れ、悪党なり予告】
リーチ後にブラックアウトが発生し、名言表示とともに雀鬼が出現。 【百鬼夜行】
続けば続くほど期待度が上がる先読みゾーン演出。 |
| 【神業演出】 |
千鳥、ぶっこ抜き、すり替えなど複数のパターンが存在。 |
リーチ演出
| 【味方系リーチ】 |
松本、龍川、誠、博麗の4パターンが存在。 |
|
【強敵系リーチ】
阿部、神山、村濱の3パターンが存在。 【鳳ストーリーリーチ】
最強のライバル「鳳」との最終決戦。 |
ST中の演出
| 【激闘ゾーン】 |
大当りの一部で突入するST中のモード。 |
| 【天和RUSH/雀鬼RUSH/オーラスバトル】 |
確変100回、電サポも100回まで作動するST中のモード。 |
(C)桜井章一/竹書房 (C)Daiichi
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