| 型式名 | P遊moreLTエガブレイブAX4 |
|---|---|
| 検定番号 | 610163 |
| 継続率 | 【エガRUSH】 約80% ※初回は継続濃厚 |
江頭2:50
| 公式サイト | https://www.youtube.com/@EGA-CHANNEL |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/samurai_badass |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/江頭2:50 |
更新情報羽根開放演出、羽根入賞時演出、V入賞時演出、ラウンド振り分け演出、通常時の大当り演出、エガRUSH中の大当り演出、V GETチャンス中の大当り演出、モード概要
(最終更新日 2026年6月13日)
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 羽根開放 秒数 |
左・右始動口 | 約0.4秒×1回or約0.6秒×2回 |
| 電チュー | 約0.4秒×3回 | |
| エガRUSH | 突入率 | EGAorVVV点灯で突入 |
| 継続率 | 約80%(※1) | |
| V GETチャンス | 突入率 | エガRUSH終了時に残保留があれば突入 |
| 賞球数 | 2&3&4&5&11 | |
| ラウンド | 3Ror4Ror5Ror10R | |
| カウント | 9カウント | |
(※1)初回は継続濃厚
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約891個 |
| 5R | 約396個 |
| 4R | 約297個 |
| 3R | 約198個 |
※払い出し個数での表記
| エガRUSH |
| EGAorVVV点灯で突入するモード。 消化中は全ての大当りが10Rとなる。 エガRUSHの継続率は約80%(※1)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のモード
選べる3種類のモード
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ノーマルモード
![]() 賑やかポップな今どきモード。
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レトロモード
![]() 懐かしい音源のレトロBGMを楽しめるモード。
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サイレントモード
![]() 待機BGMなしの玄人モード。
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※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
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V GETチャンス
エガRUSH終了時に残保留があれば(※特図2残保留発生時のみ)突入する。
V入賞で10R大当りとなりVorWを獲得できるため、エガRUSH再突入の期待度がアップする。 また、Wの獲得率は42%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時のドット演出
羽根開放演出
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羽根開放演出
![]() 左右の始動口入賞で羽根開放が表示される。
1回開放時は約0.4秒×1回、2回開放時は約0.6秒×2回となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
羽根入賞時演出
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羽根入賞時演出
羽根入賞時に黄文字の「いくぜ」が表示されるのがデフォルトパターン。
赤文字の「イクゼ」が表示された場合は、大当り当選で10Rが濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
V入賞時演出
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V入賞時演出
![]() V入賞時に表示される文字が「ど~ん」ならデフォルトパターン、「ド~ン」「うましら」なら10R大当り濃厚。
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※HAZUSE調べによるものです。
ラウンド振り分け演出
ラウンド振り分け演出
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演出パターン
V入賞時の演出は複数存在し、ノーマル停止はデフォルトパターン、ボタン停止は10R大当りのチャンスアップとなる。
デカボタン停止時はエガRUSH突入濃厚、エガちゃん登場時は10R大当り濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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W図柄
![]() Vランプが2個点灯する10R大当り。
大当り消化後にVランプが3個点灯していた場合はエガRUSHへ突入する。 |
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V図柄
![]() Vランプが1個点灯する10R大当り。
大当り消化後にVランプが3個点灯していた場合はエガRUSHへ突入する。 |
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E図柄
![]() 通常時に発生する3R大当り。
消化後はEランプが点灯し、通常時へ戻る。 |
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G揃い
![]() 通常時に発生する4R大当り。
消化後はGランプが点灯し、通常時へ戻る。 |
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A揃い
![]() 通常時に発生する5R大当り。
消化後はE・Gランプが点灯しているとエガRUSHへ突入し、それ以外は点灯せずに通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
エガRUSH中の大当り演出
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10R大当り
![]() エガRUSH中の大当りは全て10Rとなる。
消化中にド~ン演出が発生するとエガRUSH継続となり、非発生時はV GETチャンスへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
V GETチャンス中の大当り演出
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W図柄
![]() Vランプが2個点灯する10R大当り。
大当り消化後にVランプが3個点灯していた場合はエガRUSHへ突入する。3個点灯していない場合でも、残保留がある場合はV GETチャンスが発生し、残保留がなければ通常時へ戻る。 |
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V図柄
![]() Vランプが1個点灯する10R大当り。
大当り消化後にVランプが3個点灯していた場合はエガRUSHへ突入する。3個点灯していない場合でも、残保留がある場合はV GETチャンスが発生し、残保留がなければ通常時へ戻る。 |
※HAZUSE調べによるものです。
エガRUSH中の演出
モード概要
|
エガRUSH
EGAorVVV点灯で突入するモード。
消化中は全ての大当りが10Rとなる。 エガRUSHの継続率は約80%(※初回は継続濃厚)。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
豊丸産業の新ジャンル「遊moreLT」として、第1弾『遊moreLT PエガブレイブVVV』が登場。
LT搭載の羽根モノとなっており、大当り履歴がLT突入となる業界初の機能を搭載している。
LT搭載の羽根モノとなっており、大当り履歴がLT突入となる業界初の機能を搭載している。
LTであるエガRUSHはEGAorVVV点灯で突入し、消化中の大当りはALL10R。
継続率は約80%(※1)。
コンプリート(※2)機能搭載。
(※1)初回は継続濃厚
(※2)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R(VorW) | 25% | 終了後、通常時(※1)へ |
| 5R(A) | 25% | 終了後、通常時(※2)へ |
| 4R(G) | 25% | 終了後、通常時(※2)へ |
| 3R(E) | 25% | 終了後、通常時(※2)へ |
(※1)VVV全点灯でLT突入濃厚
(※2)EGAの順番で大当りすればLT突入濃厚
| 電チュー入賞時(特図2) エガRUSH(2連目以降)中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R-A | 80% | 終了後、エガRUSHへ |
| 10R-B | 20% | 終了後、V GETチャンスへ |
※初回は継続濃厚
| 電チュー入賞時(特図2) V GETチャンス中 |
||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R(W) | 42% | 終了後、通常時(※1)へ |
| 10R(V) | 58% | 終了後、通常時(※1)へ |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約891個 |
| 5R | 約396個 |
| 4R | 約297個 |
| 3R | 約198個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
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