| 型式名 | e東京喰種MW |
|---|---|
| 検定番号 | 510747 |
| 継続率 | 【HYPER喰種RUSH】 約50% |
| 型式名 | e東京喰種MW |
|---|---|
| 検定番号 | 510747 |
| 導入開始日 | 2026-06-08 |
| メーカー |
初当り時は約50%でLT「HYPER喰種RUSH」へ突入し、突入時は7500個、非突入時も3000個を獲得。RUSH中の大当り確率は約1/7.7、継続率は約50%で、大当りは必ず3000個に加え「喰MAXループ」へ突入。手役モノ落下のたびに3000個上乗せが発生する。
ワンポイント
ゲームフロー

基本スペック
| 基本スペック | ||
| 図柄揃い確率 | 通常時 | 約1/999(※1) |
| RUSH中 | 約1/7.7 | |
| 喰種チャージ確率 | 約1/538.8 | |
| HYPER喰種RUSH | 突入率 | 約50%(※2) |
| ST回数 | 5回転 | |
| 継続率 | 約50% | |
| 賞球数 | 1&1&3&1&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
(※1)大当り確率:約1/349.9(図柄揃い大当り+チャージからの突入大当りの合算値)
(※2)図柄揃い大当り確率+チャージからの突入大当りの合算値に対するトータル突入率
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
| HYPER喰種RUSH |
| ST5回転 |
| 通常時の図柄揃い後の演出成功後や喰種チャージの一部から突入するモード。 RUSH中の大当りは必ず3000個(※3)の出玉を獲得し、更に3000個がループする「喰MAXループ」に突入する。 HYPER喰種RUSHの継続率は約50%。 |
(※3)約1500個×2回、特図2に限る
※HAZUSE調べによるものです。
注目演出
注目演出
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眼帯の喰種 保留変化
![]() 発生すれば期待度の高い保留変化が発生する可能性大。
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覚悟の証明
![]() 発生すれば喰種クライマックスリーチへの発展濃厚となる。
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決意のマスク
![]() リーチ後に発生すれば期待度大幅アップ。
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喰MAXハンド落下
![]() 様々なタイミングで手役物が落下すれば期待度大幅アップ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
予告演出
先読み予告
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保留変化予告
![]() 保留が変化して期待度を示唆する。
赤なら期待度大幅アップ、金なら期待大。 |
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眼帯の喰種 保留変化
![]() 発生すれば期待度の高い保留変化が発生する可能性大。
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喰MAXハンド落下
![]() 様々なタイミングで手役物が落下すれば期待度大幅アップ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ前予告
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背景変化
![]() 変化先の背景によって期待度を示唆しており、精神世界なら期待大。
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仲間への想い予告
![]() ボタンプッシュから発生する期待大のムービー演出。
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マスクステップアップ予告
![]() 背景や文字色が赤や金なら期待度アップ。
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リゼ回想予告
![]() 変動中に発生する可能性があり、セリフの文字色が赤いと期待度アップ。
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東京喰種ZONE
![]() 突入すれば期待度大幅アップとなる先読みゾーン。
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ジェイソンルーレット
![]() ジェイソン登場煽りから発生する可能性があり、ボタンプッシュで停止したアイコンに対応した演出へ発展する。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ後予告
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路地裏演出
![]() 進むルートや出現する文字内容によって期待度や発展先が変化する。
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それはきっと悲劇だ予告
![]() リーチ後に発生すれば期待度大幅アップ。
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誘惑のリゼ予告
![]() 発生すれば上位保留への変化濃厚。
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覚悟の証明
![]() 発生すれば喰種クライマックスリーチへの発展濃厚となる。
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決意のマスク
![]() リーチ後に発生すれば期待度大幅アップ。
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喰MAXハンド落下
![]() 様々なタイミングで手役物が落下すれば期待度大幅アップ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
リーチ演出
キャラリーチ
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キャラリーチ
![]() 演出パターンは「ウタ」「店長」「董香」の3種類が存在する。
それぞれの期待度にはほぼ差がなく、直当たりよりも継続などのアイコン停止に期待。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
ロングリーチ
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ロングリーチ
演出パターンは「葛藤」「飢え」の2種類が存在する。
期待度は「飢え」の方が高く、直当たりよりも更に上位リーチへの発展に期待。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
バトルSPリーチ
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VSスクラッパー
![]() スクラッパーに勝利すれば大当り濃厚。
タイトル色が赤などチャンスアップ発生で期待度アップ。 |
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VS月山
![]() 月山に勝利すれば大当り濃厚。
テロップ色が赤などチャンスアップ発生で期待度アップ。 |
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VS西尾
![]() 西尾に勝利すれば大当り濃厚。
バトルSPリーチの中では一番期待度が高く、金カットインなどチャンスアップ発生で期待度アップ。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
エピソードリーチ
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家族
![]() リーチ後の彼岸花役物作動などを機に発生、テロップやカットインの色が赤いと期待度アップ。
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強敵
![]() 2種類存在するエピソードリーチで、発生すれば期待度が大幅にアップする。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
喰種クライマックスリーチ
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VSヤモリ
発展すれば期待大となるバトル系リーチでヤモリに勝利すれば大当り濃厚。
金木の指ポキカットインが金なら期待度大幅アップ。 |
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VS亜門
2種類存在する喰種クライマックスリーチで、発生すれば期待度が大幅にアップする。
セリフやカットインの色が赤なら期待度アップ。 |
※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
特殊リーチ
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不殺の梟
![]() リーチハズレ後の専用煽りから発展する可能性がある特殊リーチ。
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半赫者SP
![]() 狂気の時煽り成功から発展する期待度の高い特殊リーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
全回転リーチ
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全回転リーチ
![]() 発生すれば大当り濃厚となるプレミアムリーチ。
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※画像は兄弟機のものを含みます。
※HAZUSE調べによるものです。
大当り中の演出
通常時の大当り演出
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HYPER喰種BONUS
通常時の図柄揃いから発生する大当り。
消化中の演出成功で10R×5回+HYPER喰種RUSHへ突入し、失敗時は10R×2回後に通常時へ戻る。 |
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ジャッジメント
HYPER喰種BONUS中に発生するジャッジ演出。
「ジャッジメントバトル」はボタン一撃で強敵撃破を狙う、「ジャッジメントブレイク」はV-コントローラー長引きで7500を引き寄せる。 |
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喰種チャージ
通常時の喰種チャージ図柄停止から発生する2R大当り。
消化後は基本的に通常時へ戻るが、昇格演出が発生すれば10R×5回+HYPER喰種RUSHへ突入する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
右打ち中の大当り演出
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HYPER喰種BONUS 3000
![]() 右打ち中に発生する10R×2回+喰MAXループの大当り。
消化中の上乗せ3000ジャッジ成功で10R×2回の出玉上乗せ+喰MAXループが発生し、失敗時はHYPER喰種RUSHへ突入する。 |
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上乗せ3000ジャッジ
HYPER喰種BONUS 3000中に発生する出玉上乗せのジャッジ演出。
成功で10R×2回の出玉上乗せ+喰MAXループが発生する。 上乗せ3000ジャッジの成功率は約50%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
HYPER喰種RUSH中の演出
モード概要
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HYPER喰種RUSH
![]() 通常時の図柄揃い後の演出成功後や喰種チャージの一部から突入するモード。
RUSH中の大当りは必ず10R×2回の出玉を獲得し、更に10R×2回がループする「喰MAXループ」に突入する。 HYPER喰種RUSHの継続率は約50%。 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
情報ワンポイント
通常時の大当り確率約1/349.9(※1)、RUSH中の大当り確率約1/7.7、LT搭載の1種2種混合機。
初当り時は約50%(※2)でラッキートリガーである「HYPER喰種RUSH」へ突入、残りの約50%は通常へ戻る。
なお、LT突入時は7500個を獲得、LT非突入でも3000個の出玉を獲得する。
HYPER喰種RUSHは継続率約50%。
RUSH中の大当りは必ず3000個(※3)出玉を獲得し、更に3000個がループする「喰MAXループ」に突入。
喰MAXループでは手役モノが落下するたびに3000個の上乗せが発生する。
超デカSTARTとスマートスタートを同時搭載した「超デカ+」で通常時はノンストレス。
とにかく回る『東京喰種』を楽しむことが可能。
コンプリート(※4)機能搭載。
(※1)図柄揃い大当り+チャージからの突入大当りの合算値。
(※2)図柄揃い大当り確率+チャージからの突入大当りの合算値に対するトータル突入率。
(※3)約1500個×2回、特図2に限る。
(※4)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態はRAMクリアで解除。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
| ヘソ入賞時(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R×5 | 約50% | 終了後、HYPER喰種RUSHへ (ST5回転) |
| 10R×2 | 約50% | 終了後、通常へ |
| 電チュー入賞時(特図2) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 10R×6+α | 約12.5% | 終了後、HYPER喰種RUSHへ (ST5回転) |
| 10R×6 | 約12.5% | 終了後、HYPER喰種RUSHへ (ST5回転) |
| 10R×4 | 約25.0% | 終了後、HYPER喰種RUSHへ (ST5回転) |
| 10R×2 | 約50.0% | 終了後、HYPER喰種RUSHへ (ST5回転) |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 10R | 約1500個 |
| 2R | 約300個 |
※払い出し個数での表記
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
終日
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25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 稼働時間・12時間 | |
| 交換率 | 理論 |
| 25玉 | 32.7 |
| 28玉 | 34.0 |
| 30玉 | 34.8 |
| 33玉 | 35.8 |
| 40玉 | 37.8 |
試行回数別初当り期待度
| 試行回数 | 期待度 |
| 100回転以内 | 9.53% |
| 200回転以内 | 18.15% |
| 300回転以内 | 25.95% |
| 400回転以内 | 33.01% |
| 500回転以内 | 39.39% |
| 600回転以内 | 45.17% |
| 700回転以内 | 50.39% |
| 800回転以内 | 55.12% |
| 900回転以内 | 59.40% |
| 1000回転以内 | 63.27% |
※HAZUSE調べによるものです。
🤖 AI情報
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メガカス 2026/06/08
新台【東京喰種1/999】デカヘソ確率1/999で大事故発生・・・(e 東京喰種 超デカ超一撃ver.)[パチンコ・パチスロ]
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