基本スペック
| 大当り確率 | |
| 通常時 | 1/39.9 |
| 確変時 | 1/29.0 |
| 賞球数 | |
| 賞球数 | 5&1&3&4 |
| ラウンド・カウント | |
| ラウンド | 2 or 4 or 5 or 6 8 or 9 or 16R |
| カウント | 10カウント |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 |
| 16R | 約480個 |
| 9R | 約270個 |
| 8R | 約240個 |
| 6R | 約180個 |
| 5R | 約150個 |
| 4R | 約120個 |
| 2R | 約60個 |
| 確率変動 | |
| 確率変動 | 46.8%(30回まで) |
| 確変ST継続率 | 約65% |
| 初当り1回あたりの平均獲得出玉 |
| 約370個 |
| 電サポ・時短 |
電サポ・時短作動中は右打ちで消化。
| 捕獲モード |
| ST30回 |
| Vアタッカー入賞大当り終了後に突入し、確変30回転・電サポも30回転まで作動するモード。 捕獲モード中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり「捕獲モード」継続。 継続期待度は約65%。 |
| 生贄モード |
| 時短15 or 10 or 5回 |
| Vアタッカー入賞なしの大当り終了後に突入し、時短が15~5回転まで作動するモード。 生贄モード中の大当りはVアタッカー開放の大当りとなり、「捕獲モード」突入となる。 |
ゲームフロー

大当り図柄
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演出
予告演出①
【保留変化予告】

画面下部の保留が変化して信頼度を示唆する。
右に行くほどチャンスとなり、アヒル君は大当り濃厚となる。
右に行くほどチャンスとなり、アヒル君は大当り濃厚となる。
| 保留信頼度 | |
| 種類 | 信頼度 |
| 紫 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| キレパンダ | 高 |
| アヒル君 | 大当り濃厚 |
|
【ボタン先読み予告】
変動開始時のボタンの動きに注目。
【貞子接近ゾーン】
貞子が接近してくる。
画面下の帯の色に注目。 |
|
【戦慄ゾーン】
移行でチャンスとなる先読みのモード。
【Sの復活ゾーン】
S図柄揃いで突入する大チャンスとなる先読みモード。
|
|
【文字ステップアップ予告】
出現する文字によって発展先が示唆される。
|
予告演出②
|
【盤面チェンジ】
残留思念ルーレットやリーチに発展する。
【貞ランプ予告】
貞ランプが全て点灯すれば「貞」図柄が停止する。
【貞子ターゲット】
貞子になってターゲットを襲う。
3人呪えばチャンス。 |
|
【生贄集め演出】
井戸に生贄を3体集めるとリーチに発展する。
タイトルの色に注目。 【生贄落下演出】
生贄が落下しながら図柄を変化させる。
【呪いの動画】
「貞」図柄の停止数によって期待度が変化する。
「貞」図柄が0ならアイテム系リーチ、1つで茜系リーチ、2つで貞子系リーチ、3つでストーリーリーチに発展する。 |
|
【突貞子演出】
なりそこない貞子出現で高期待度リーチへ発展する。
【Sチャンス】
ボタンの色やバイブの有無に注目。
【貞文字群】
3Dで出現する群予告。
複数パターン存在する。 |
リーチ演出
【アイテム系リーチ】
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狂気の壁、更なる追跡、儚い被害者、残された遺留品の4種類。
タイトル色やアイテム色に注目。
タイトル色やアイテム色に注目。
【茜系リーチ】
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呪いの呪縛、呪いの連鎖、呪いの浸食の3種類。
タイトル色やアイテム色に注目。
タイトル色やアイテム色に注目。
【貞子系リーチ】
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なりそこない貞子、貞子の2種類。
タイトル色やアイテム色に注目。
タイトル色やアイテム色に注目。
【ストーリーリーチ】
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復活、遭遇、強襲、対峙、結末の5種類。
タイトル色やセリフ色、ミニ井戸予告に注目。
タイトル色やセリフ色、ミニ井戸予告に注目。
|
【全回転リーチ】
手役物が貞役物を掻き乱す。
映画シーンとシンクロした演出に注目。 |
かんたん初打講座
情報ワンポイント
2012年公開の映画「貞子3D」のタイアップ機、ちょいパチスペック。
ST突入率46.8%、潜伏確変なし。
ST中は継続率約65%。
演出ワンポイント
▼注目演出
「突貞子演出」
なりそこない貞子出現で高期待度リーチへ発展。
「突貞子演出」
なりそこない貞子出現で高期待度リーチへ発展。
「Sチャンス」
ボタンの色やバイブの有無にも注目。
「Sの復活ゾーン」
S図柄揃いで突入する大チャンスとなる先読みゾーン。
「貞文字群」
3Dで出現する群予告。複数パターン存在する。
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。
| ヘソ入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 8R | 10.0% | Vチャレンジ発生 Vアタッカー入賞で確変「捕獲モード」突入 ※電サポ30回 |
| 5R | 32.8% | Vチャレンジ発生 Vアタッカー入賞で確変「捕獲モード」突入 ※電サポ30回 |
| 2R | 4.0% | Vチャレンジ発生 Vアタッカー入賞で確変「捕獲モード」突入 ※電サポ30回 |
| 4R-A | 2.0% | Vアタッカー入賞なしで時短「生贄モード」突入 ※時短15回 |
| 4R-B | 2.0% | Vアタッカー入賞なしで時短「生贄モード」突入 ※時短10回 |
| 4R-C | 49.2% | Vアタッカー入賞なしで時短「生贄モード」突入 ※時短5回 |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 |
| 16R | 6.0% | Vチャレンジ発生 Vアタッカー入賞で確変「捕獲モード」突入 ※電サポ30回 |
| 9R | 18.0% | Vチャレンジ発生 Vアタッカー入賞で確変「捕獲モード」突入 ※電サポ30回 |
| 6R | 76.0% | Vチャレンジ発生 Vアタッカー入賞で確変「捕獲モード」突入 ※電サポ30回 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーダーライン
半日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (480個) |
5%削 (456個) |
10%削 (432個) |
| 25玉 | 26.4 | 28.6 | 31.1 |
| 26玉 | 26.7 | 28.9 | 31.5 |
| 27玉 | 27.0 | 29.2 | 31.9 |
| 28玉 | 27.2 | 29.5 | 32.2 |
| 29玉 | 27.5 | 29.8 | 32.5 |
| 30玉 | 27.7 | 30.1 | 32.8 |
| 31玉 | 28.0 | 30.3 | 33.1 |
| 32玉 | 28.2 | 30.6 | 33.3 |
| 33玉 | 28.6 | 31.0 | 33.8 |
| 34玉 | 28.6 | 31.0 | 33.8 |
| 35玉 | 28.8 | 31.2 | 34.1 |
| 36玉 | 29.0 | 31.5 | 34.3 |
| 37玉 | 29.2 | 31.6 | 34.5 |
| 38玉 | 29.4 | 31.8 | 34.7 |
| 39玉 | 29.5 | 32.0 | 34.9 |
| 40玉 | 29.7 | 32.2 | 35.1 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
終日
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
| 交換率 | 理論 (480個) |
5%削 (456個) |
10%削 (432個) |
| 25玉 | 26.4 | 28.6 | 31.1 |
| 26玉 | 26.6 | 28.8 | 31.4 |
| 27玉 | 26.8 | 29.0 | 31.6 |
| 28玉 | 26.9 | 29.2 | 31.8 |
| 29玉 | 27.1 | 29.4 | 32.0 |
| 30玉 | 27.3 | 29.6 | 32.2 |
| 31玉 | 27.4 | 29.7 | 32.4 |
| 32玉 | 27.6 | 29.9 | 32.6 |
| 33玉 | 27.8 | 30.2 | 32.9 |
| 34玉 | 27.8 | 30.2 | 32.9 |
| 35玉 | 28.0 | 30.3 | 33.0 |
| 36玉 | 28.1 | 30.4 | 33.2 |
| 37玉 | 28.2 | 30.5 | 33.3 |
| 38玉 | 28.3 | 30.7 | 33.4 |
| 39玉 | 28.4 | 30.8 | 33.6 |
| 40玉 | 28.5 | 30.9 | 33.7 |
|
25玉=4.0円(等価)
28玉=3.6円 30玉=3.3円 33玉=3.0円 40玉=2.5円 |
(C)2012『貞子3D』製作委員会
(C)TAKAO
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この機種についてAIに質問
ちょいパチ貞子3D WCA39
高尾の機種




































