| 型式名 | S ATブラックラグーン4SY |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0042 |
| 純増 | 約9枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.blacklagoon.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/lagoon_revy |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/BLACK_LAGOON |
ワンポイント
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | AT初当たり |
| 設定1 | 1/648 |
| 設定2 | 1/609 |
| 設定3 | 1/523 |
| 設定4 | 1/424 |
| 設定5 | 1/371 |
| 設定6 | 1/334 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約50.0G
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 (設定1) |
|
| フラグ | 設定1 |
| 弱チェリー | 1/59.6 |
| 強チェリー | 1/199.8 |
| スイカ | 1/93.6 |
| チャンス目 | 1/199.8 |
| 確定役 | 1/16384.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 99.5% |
| 設定3 | 101.4% |
| 設定4 | 104.6% |
| 設定5 | 106.7% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
ラグーンボーナス (20G継続) |
![]() |
1枚 or 3枚 or リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚 or リプレイ |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(AT中)
なお、下記の期待度は上乗せ・ヘブンズラッシュ突入などのトータルの期待度となる。
▼ダッチランプ
左リール下部にあるダッチランプ点灯で、上乗せ確率が大幅にアップとなる。
▼ウインドウ演出
SUが進むほど、上乗せ確率・ヘブンズラッシュ突入率がアップする。
| ステップアップ | ソーヤ割込みなし | ソーヤ割込みあり |
| SU1 | ー | 100% |
| SU2 | ー | 43.98% |
| SU3 | ー | 25.23% |
| SU4 | 44.33% | 43.58% |
| SU5 | 100% | 100% |
▼モニター解析
ジェーンが出現すれば若干チャンスとなる。
| 演出 | 期待度 |
| ジェーン出現 | 9.19% |
▼レヴィペイント
レヴィのほっぺにペイントされている文字に注目。
| 演出 | 期待度 |
| トータル | 10.65% |
▼バトル演出
対決するキャラに応じて、期待度が変化する。
| 敵キャラ | 期待度 |
| ロベルタ | 4.61% |
| 銀二 | 12.54% |
| ヘンゼル&グレーテル | 41.21% |
| トーチ | ヘブンズラッシュ濃厚(※) |
※イエローフラッグモード突入の可能性あり。
※HAZUSE調べによるものです。
バーストアタック中の演出期待度
デスペラードバトル中に発生するバーストアタックは、「ピンチ」「通常」「優勢」の3ルートが存在。
優勢ルート選択で継続濃厚となる。
また、レヴィや敵の攻撃パターンには強弱が存在し、レヴィ強攻撃なら継続濃厚、敵弱攻撃なら継続の大チャンスとなる。
| バーストアタック中のルート | |
| ルート | 期待度 |
![]() ピンチルート |
低 |
![]() 通常ルート |
↓ |
![]() 優勢ルート |
↓ |
![]() 勝利濃厚ルート |
高 |
| 演出パターン別の継続期待度 | |
| ピンチルート | |
| 攻撃パターン | 期待度 |
| 敵・弱攻撃 | 73.13% |
| 敵・強攻撃 | 45.82% |
| カットイン発生 | 100% |
| 通常ルート | |
| 攻撃パターン | 期待度 |
| レヴィ・弱攻撃→敵・弱攻撃 (弾丸ドクンなし) |
76.46% |
| レヴィ・弱攻撃→敵・弱攻撃 (弾丸ドクンあり) |
88.24% |
| レヴィ・弱攻撃→敵・強攻撃 (弾丸ドクンなし) |
49.26% |
| レヴィ・弱攻撃→敵・強攻撃 (弾丸ドクンあり) |
76.06% |
| カットイン発生 | 100% |
| レヴィ強攻撃 | 100% |
| 強PUSH | 100 |
| 優勢ルート | |
| 攻撃パターン | 期待度 |
| レヴィ・攻撃 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
バラライカゾーン中の演出期待度
バラライカゾーン中は、発生する演出と成立役の組み合わせに応じて、引き戻し期待度が変化する。
| バラライカゾーン中 演出×成立役組み合わせ別引き戻し期待度 |
||
| 演出パターン | リプレイテンパイ | チェリー |
| パネル消灯 | 100% | 100% |
| 液晶暗転 | 100% | 100% |
| バラライカアップ | 2.54% | 100% |
| 跪けアップ | 8.11% | 100% |
| レア小役ランプ点灯 | 100% | 18.71% |
| 扉 | 100% | 100% |
| 演出パターン | スベリ発生 | |
| パネル消灯 | 100% | |
| 液晶暗転 | 100% | |
| バラライカアップ | 100% | |
| 跪けアップ | 100% | |
| レア小役ランプ点灯 | 14.82% | |
| 扉 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
イエローフラッグ滞在中の画像について
イエローフラッグ滞在中は獲得したポイントがMAXになると画像が出現する。
出現した画像の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、押し順ナビを無視すると白枠しか出現しなくなるため注意。
| イエローフラッグ滞在中の画像 | |
| 画像 | 示唆内容 |
![]() 白枠・男 |
基本パターン |
![]() 白枠・女 |
偶数設定示唆 |
![]() 赤枠 |
高設定示唆 |
![]() 金枠(ロック&レヴィ) |
設定2以上濃厚 |
![]() 金枠(ロベルタ) |
設定3以上濃厚 |
![]() 金枠(バラライカ&鷲峰雪緒) |
設定4以上濃厚 |
![]() 花咲ナミ① |
設定5以上濃厚 |
![]() 花咲ナミ② |
設定6濃厚 |
| イエローフラッグ滞在中の画像振り分け |
||
| 設定 | 白枠・男 | 白枠・女 |
| 設定1 | 50.00% | 30.00% |
| 設定2 | 20.00% | 40.00% |
| 設定3 | 40.00% | 20.00% |
| 設定4 | 15.00% | 30.00% |
| 設定5 | 30.00% | 15.00% |
| 設定6 | 15.00% | 30.00% |
| 設定 | 赤枠 | 金枠(ロック&レヴィ) |
| 設定1 | 20.00% | ー |
| 設定2 | 15.00% | 25.00% |
| 設定3 | 15.00% | 12.50% |
| 設定4 | 40.00% | 5.00% |
| 設定5 | 40.00% | 3.00% |
| 設定6 | 40.00% | 3.00% |
| 設定 | 金枠(ロベルタ) | 金枠(バラライカ&鷲峰雪緒) |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | 12.50% | ー |
| 設定4 | 5.00% | 5.00% |
| 設定5 | 3.00% | 3.00% |
| 設定6 | 3.00% | 3.00% |
| 設定 | 花咲ナミ① | 花咲ナミ② |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 6.00% | ー |
| 設定6 | 3.00% | 3.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる可能性あり。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() レヴィ |
高設定示唆 |
![]() ロベルタ |
設定2以上濃厚 |
![]() ラグーン商会 |
設定4以上濃厚 |
![]() 花咲ナミ |
設定5以上濃厚 |
| AT終了画面振り分け |
||
| 設定 | デフォルト | レヴィ |
| 設定1 | 80.00% | 20.00% |
| 設定2 | 70.00% | 20.00% |
| 設定3 | 60.00% | 20.00% |
| 設定4 | 60.00% | 25.00% |
| 設定5 | 60.00% | 25.00% |
| 設定6 | 60.00% | 25.00% |
| 設定 | ロベルタ | ラグーン商会 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 10.00% | ー |
| 設定3 | 10.00% | ー |
| 設定4 | 5.00% | 10.00% |
| 設定5 | 5.00% | 5.00% |
| 設定6 | 5.00% | 5.00% |
| 設定 | 花咲ナミ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 5.00% | |
| 設定6 | 5.00% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
AT突入のメインルート「デスペラードバトル」搭載。
前半の押し合いバトルは最大3回あり、レヴィ先制や敵攻撃回避でバーストアタックへ移行。
バーストアタックには50~99%の継続率があり、敵キャラによって異なる規定回数分継続させればAT当選となる。
シリーズ伝統の上乗せ特化ゾーン「(スーパー)ヘブンズラッシュ」搭載。
通常時のゲーム性
CZ「トゥーハンドチャンス」やAT直撃ルートなども存在。
通常時の基本ステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態やAT期待度などが変化する。
| ステージ |
内容 |
![]() 日本 |
基本パターン |
![]() ロアナプラ夕方 |
移行すればチャンス |
![]() 噴水広場 |
高確滞在示唆 |
前兆システムは2種類存在。
「レヴィチャージ」→「クライマックスステージ」が王道ルートとなっている。
【レヴィチャージ】
主にレア小役成立時の一部で突入する前兆ステージ(出現率は1/75.6)。
1セット5G継続する。
消化中は成立役に応じて、タイトルロゴ点灯抽選(ポイント獲得抽選)が行われる。
背景色や点灯させる武器に応じて、点灯期待度を示唆している。
| 注目ポイント |
内容 |
![]() 背景の色 |
背景の色に応じて、平均獲得ポイントが変化する。 赤背景:6.0pt 青背景:17.0pt |
![]() ドクロが炎を吐く |
クライマックスステージ移行の期待大 |
タイトルロゴ全点灯で「クライマックスステージ」へ移行する。
【クライマックスステージ】
デスペラードバトルやAT直撃の前兆ステージ。
敵やステージの色に応じて、期待度が異なる。
最終的な連続演出成功で、デスペラードバトル or AT当選濃厚となる。
| 敵キャラ別の期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() ロベルタステージ |
低 |
![]() 銀次ステージ |
↓ |
![]() ヘンゼル&グレーテルステージ |
高 |
| ステージ色別の期待度 | |
| ステージ色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| レインボー | 当選濃厚 |
デスペラードバトルについて
| デスペラードバトル | |
![]() |
■概要
AT突入のメインルートとなる、完全自力抽選ゾーン。
バーストアタックを規定回数継続させれば、AT当選濃厚。
デスペラードバトルの主な流れとしては、「準備状態」→「バトル」→「バーストアタック」となっている。
平均AT期待度は約33%。
なお、デスペラードバトル経由のATは、特化ゾーン「ヘブンズラッシュ」からスタートする。
【準備状態】
押し順ベル5回成立まで継続する準備状態。
消化中の成立役に応じて、対戦相手の昇格抽選が行われる。
【バトル】
最大3回発生するバトル演出。
対戦相手に応じて、期待度が変化する。
レヴィ先制 or 相手の攻撃を回避すれば、バーストアタックに移行する。
| バーストアタック当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| レア小役以外 | 75% |
| レア小役 | 100% |
【バーストアタック】
液晶に表示された継続率で継続抽選が行われる。
継続率は50~99%。
敵キャラによって異なる規定回数分継続させることができれば、AT当選濃厚となる。
| 敵キャラ別の期待度 | |
| キャラ | 規定回数 |
![]() (覚醒)ロベルタ |
5回 |
![]() 銀次 |
4回 |
![]() ヘンゼル&グレーテル |
3回 |
![]() ブリッツ |
当選濃厚 |
※覚醒ロベルタ勝利時は、スーパーヘブンズラッシュ濃厚
| 対戦キャラ振り分け | |
| キャラ | 振り分け |
| 覚醒ロベルタ | 約1% |
| ロベルタ | 約50% |
| 銀次 | 約35% |
| ヘンゼル・グレーテル | 約12% |
| ブリッツ | 約2% |
| 敵キャラ別の成功期待度 (設定1) |
|
| キャラ | 期待度 |
| 覚醒ロベルタ | 約15% |
| ロベルタ | 約25% |
| 銀次 | 約33% |
| ヘンゼル・グレーテル | 約50% |
| ブリッツ | 100% |
トゥーハンドチャンス(CZ)について
| トゥーハンドチャンス | |
![]() |
■概要
通常時の下段リプレイ成立から突入する自力チャンスゾーン。
5G+α継続する。

消化中は成立役に応じて、期待度&報酬が変化する。
赤7ベル成立時は期待度、青7ベル成立時は報酬が昇格。
レア小役成立時は両方昇格+大幅アップに期待。
| 格上げ段階別の報酬 | |
| 段階 | 報酬 |
| 初期段階 | デスペラードバトル(VSロベルタ) |
| 1段階アップ | デスペラードバトル(VS銀次) |
| 2段階アップ | デスペラードバトル(VSヘンゼル&グレーテル) |
| 3段階アップ | AT |
| 4段階アップ | AT+ボーナス |
| 5段階アップ | スーパーヘブンズラッシュ |
5G消化後に期待度に応じて、成功抽選が行われる。
成功時は決められた報酬を獲得できる。
ラグーンラッシュ(AT)について
| ラグーンラッシュ | |
![]() |
■概要
初期ゲーム数不定 or 30G+α継続する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約9.0枚。

消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せやボーナス抽選など、様々な抽選が行われる。
【ベルポイント】
青7ベル成立時は、液晶左にあるメーターのポイントを獲得。
5pt貯まるたびに、ゲーム数上乗せなどの抽選が行われる。
平均約13GでポイントMAXになる。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、ヘブンズラッシュ期待度が異なる。
| AT中のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 密林 |
基本ステージ |
![]() 海上 |
|
![]() イエローフラッグ |
チャンス |
![]() 張維新 |
大チャンス |
【イエローフラッグモード】
突入時点で完走濃厚となるモード。
消化中はポイント獲得抽選が行われており、ポイントMAX時には画像が出現する。
出現する画像に応じて、設定示唆が行われる。
ラグーンボーナス(疑似ボーナス)について
| ラグーンボーナス | |
![]() |
■概要
AT中のレア小役成立時の一部などから突入する、疑似ボーナス。
継続ゲーム数は20G。
消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せが行われる。
| ラグーンボーナスの平均上乗せ | |
| 色 | 平均上乗せ |
| 赤7揃い | 保障5G+ボーナス中6G=11G |
| 青7揃い | 保障5G+ボーナス中35G=40G |
| スーパーラグーンボーナス | |
![]() |
■概要
ロングフリーズなどから突入する、完走濃厚となるプレミアム疑似ボーナス。
継続ゲーム数は10G。
消化中は超高確率でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
特化ゾーンについて
| ヘブンズラッシュ | |
![]() |
■概要
デスペラードバトル経由でのAT当選時やAT中の抽選などから突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。

消化中は、BAR揃い時やレア小役成立時にゲーム数上乗せが行われる。
基本的にBAR揃いは平行に揃うが、斜めに揃えば「スーパーヘブンズラッシュ」へ昇格する。
【スカルバレット】
撃ち抜けカットイン時に、ドクロが出現する可能性がある。
赤い弾丸を加えたドクロならBAR揃いで大量上乗せのチャンス、金のドクロはさらにアツい。
| スカルバレット獲得率 | |
| スカルバレット | 獲得率 |
| 赤 | 1/28.9 |
| 金 | 1/37.3 |
| 合成 | 1/16.3 |
| スーパーヘブンズラッシュ | |
![]() |
■概要
ヘブンズラッシュ時の斜めBAR揃い時やロングフリーズなどから突入する、上位のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
突入でゲーム数大量上乗せの期待大。
平均上乗せゲーム数は約200G、期待獲得枚数は約2200枚となっている。
バラライカゾーンについて
| バラライカゾーン | |
![]() |
■概要
AT終了後に突入する可能性のある引き戻しゾーン。
継続ゲーム数は5G。

消化中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
フリーズ発生で、AT引き戻し+ヘブンズラッシュスタート濃厚となる。
情報
AT「ラグーンラッシュ」は、1Gあたりの純増枚数約9枚。
減算区間無しの超強力AT機となっている。
有効ラインは右上がり1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
内部状態関連
通常時のゲーム性
CZ「トゥーハンドチャンス」やAT直撃ルートなども存在。
通常時の基本ステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態やAT期待度などが変化する。
| ステージ |
内容 |
![]() 日本 |
基本パターン |
![]() ロアナプラ夕方 |
移行すればチャンス |
![]() 噴水広場 |
高確滞在示唆 |
前兆システムは2種類存在。
「レヴィチャージ」→「クライマックスステージ」が王道ルートとなっている。
【レヴィチャージ】
主にレア小役成立時の一部で突入する前兆ステージ。
1セット5G継続する。
消化中は成立役に応じて、タイトルロゴ点灯抽選が行われる。
背景色や点灯させる武器に応じて、点灯期待度を示唆している。
| 注目ポイント |
内容 |
![]() 背景の色 |
青なら点灯確率が大幅アップ |
![]() ドクロが炎を吐く |
クライマックスステージ移行の期待大 |
タイトルロゴ全点灯で「クライマックスステージ」へ移行する。
【クライマックスステージ】
デスペラードバトルやAT直撃の前兆ステージ。
敵やステージの色に応じて、期待度が異なる。
最終的な連続演出成功で、デスペラードバトル or AT当選濃厚となる。
| 敵キャラ別の期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() ロベルタステージ |
低 |
![]() 銀次ステージ |
↓ |
![]() ヘンゼル&グレーテルステージ |
高 |
| ステージ色別の期待度 | |
| ステージ色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| レインボー | 当選濃厚 |
RCランク昇格抽選
RCランク1<2<3の順で突入期待度が上昇する。
RCランクは成立役に応じて、昇格抽選が行われる。
また、RC(レヴィチャージ)ランクは、一度RCに当選するまで転落することがない。
| RCランク昇格抽選 | ||
| RCランク1滞在時 | ||
| フラグ | 昇格なし | RCランク2へ |
| 3枚役 | 98.44% | 1.56% |
| リプレイ | 100% | ー |
| ベル | 100% | ー |
| 弱チェリー | 50.00% | 50.00% |
| 強チェリー | 62.50% | 37.50% |
| スイカ | 50.00% | 50.00% |
| チャンス目 | 62.50% | 37.50% |
| RCランク2滞在時 | ||
| フラグ | 昇格なし | RCランク3へ |
| 3枚役 | 100% | ー |
| リプレイ | 100% | ー |
| ベル | 100% | ー |
| 弱チェリー | 62.50% | 37.50% |
| 強チェリー | 100% | ー |
| スイカ | 50.00% | 50.00% |
| チャンス目 | 100% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
レヴィチャージ突入抽選
| レヴィチャージ突入抽選 | |
| RCランク1滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 0.20% |
| 強チェリー | 40.00% |
| スイカ | 0.20% |
| チャンス目 | 30.08% |
| 上記以外 | ー |
| RCランク2滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 6.25% |
| 強チェリー | 50.00% |
| スイカ | 13.74% |
| チャンス目 | 40.00% |
| 上記以外 | ー |
| RCランク3滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 40.00% |
| 強チェリー | 90.23% |
| スイカ | 49.84% |
| チャンス目 | 80.08% |
| 上記以外 | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
レヴィチャージ中のポイント獲得抽選
なお、赤背景よりも青背景の方が大量ポイント獲得に期待が持てる。
| レヴィチャージ中のポイント獲得抽選 | ||
| 赤背景滞在時 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ | 弱チェリー |
| 0pt | ー | ー |
| +1pt | 63.28% | ー |
| +2pt | 25.00% | 57.42% |
| +3pt | 7.81% | 30.08% |
| +4pt | 2.34% | 7.81% |
| +6pt | 1.17% | 3.13% |
| +8pt | ー | ー |
| +11pt | 0.39% | 1.56% |
| 獲得ポイント | 強チェリー | スイカ |
| 0pt | ー | ー |
| +1pt | ー | ー |
| +2pt | ー | 70.31% |
| +3pt | ー | ー |
| +4pt | 37.50% | 20.31% |
| +6pt | 37.50% | 6.25% |
| +8pt | ー | 1.56% |
| +11pt | 25.00% | 1.56% |
| 獲得ポイント | チャンス目 | その他 |
| 0pt | ー | 35.50% |
| +1pt | ー | 55.47% |
| +2pt | ー | 6.25% |
| +3pt | ー | 1.56% |
| +4pt | 37.50% | 0.78% |
| +6pt | 37.50% | 0.39% |
| +8pt | ー | ー |
| +11pt | 25.00% | 0.05% |
| 青背景滞在時 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ | 弱チェリー |
| 0pt | ー | ー |
| +3pt | 63.28% | ー |
| +6pt | 25.00% | 57.42% |
| +9pt | 7.81% | 30.08% |
| +11pt | 3.91% | 12.50% |
| 獲得ポイント | 強チェリー | スイカ |
| 0pt | ー | ー |
| +3pt | ー | ー |
| +6pt | ー | 70.31% |
| +9pt | ー | ー |
| +11pt | 100% | 29.69% |
| 獲得ポイント | チャンス目 | その他 |
| 0pt | ー | 35.50% |
| +3pt | 7.8% | 55.47% |
| +6pt | 1.2% | 6.25% |
| +9pt | ー | 1.56% |
| +11pt | 0.4% | 1.22% |
※HAZUSE調べによるものです。
デスペラードバトル関連
デスペラードバトル概要
| デスペラードバトル | |
![]() |
■概要
AT突入のメインルートとなる、完全自力抽選ゾーン。
バーストアタックを規定回数継続させれば、AT当選濃厚。
デスペラードバトルの主な流れとしては、「準備状態」→「バトル」→「バーストアタック」となっている。
平均AT期待度は約33%。
なお、デスペラードバトル経由のATは、特化ゾーン「ヘブンズラッシュ」からスタートする。
【準備状態】
押し順ベル5回成立まで継続する準備状態。
消化中の成立役に応じて、対戦相手の昇格抽選が行われる。
【バトル】
最大3回発生するバトル演出。
対戦相手に応じて、期待度が変化する。
レヴィ先制 or 相手の攻撃を回避すれば、バーストアタックに移行する。
| バーストアタック当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| レア小役以外 | 75% |
| レア小役 | 100% |
【バーストアタック】
液晶に表示された継続率で継続抽選が行われる。
継続率は50~99%。
敵キャラによって異なる規定回数分継続させることができれば、AT当選濃厚となる。
| 敵キャラ別の期待度 | |
| キャラ | 規定回数 |
![]() (覚醒)ロベルタ |
5回 |
![]() 銀次 |
4回 |
![]() ヘンゼル&グレーテル |
3回 |
![]() ブリッツ |
当選濃厚 |
※覚醒ロベルタ勝利時は、スーパーヘブンズラッシュ濃厚
| 対戦キャラ振り分け | |
| キャラ | 振り分け |
| 覚醒ロベルタ | 約1% |
| ロベルタ | 約50% |
| 銀次 | 約35% |
| ヘンゼル・グレーテル | 約12% |
| ブリッツ | 約2% |
| 敵キャラ別の成功期待度 (設定1) |
|
| キャラ | 期待度 |
| 覚醒ロベルタ | 約15% |
| ロベルタ | 約25% |
| 銀次 | 約33% |
| ヘンゼル・グレーテル | 約50% |
| ブリッツ | 100% |
バーストアタック継続率振り分け
敵キャラに応じて異なる、規定回数分を継続させることができればAT当選濃厚となる。
| バーストアタック継続率振り分け | |
| 継続率 | 振り分け |
| 50% | 約40% |
| 60% | 約35% |
| 70% | 約18% |
| 80% | 約5% |
| 90% | 約1.5% |
| 99% | 約0.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
トゥーハンドチャンス(CZ)関連
トゥーハンドチャンス(CZ)概要
| トゥーハンドチャンス | |
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■概要
通常時の下段リプレイ成立から突入する自力チャンスゾーン。
5G+α継続する。

消化中は成立役に応じて、期待度&報酬が変化する。
赤7ベル成立時は期待度、青7ベル成立時は報酬が昇格。
レア小役成立時は両方昇格+大幅アップに期待。
| 格上げ段階別の報酬 | |
| 段階 | 報酬 |
| 初期段階 | デスペラードバトル(VSロベルタ) |
| 1段階アップ | デスペラードバトル(VS銀次) |
| 2段階アップ | デスペラードバトル(VSヘンゼル&グレーテル) |
| 3段階アップ | AT |
| 4段階アップ | AT+ボーナス |
| 5段階アップ | スーパーヘブンズラッシュ |
5G消化後に期待度に応じて、成功抽選が行われる。
成功時は決められた報酬を獲得できる。
継続ゲーム数振り分け
| 継続ゲーム数振り分け | |
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
| 6G | 84.4% |
| 8G | 12.5% |
| 11G | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| ラグーンラッシュ | |
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■概要
初期ゲーム数不定 or 30G+α継続する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約9.0枚。

消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せやボーナス抽選など、様々な抽選が行われる。
【ベルポイント】
青7ベル成立時は、液晶左にあるメーターのポイントを獲得。
5pt貯まるたびに、ゲーム数上乗せなどの抽選が行われる。
平均約13GでポイントMAXになる。
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、ヘブンズラッシュ期待度が異なる。
| AT中のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 密林 |
基本ステージ |
![]() 海上 |
|
![]() イエローフラッグ |
チャンス |
![]() 張維新 |
大チャンス |
【イエローフラッグモード】
突入時点で完走濃厚となるモード。
消化中はポイント獲得抽選が行われており、ポイントMAX時には画像が出現する。
出現する画像に応じて、設定示唆が行われる。
ラグーンボーナス(疑似ボーナス)について
| ラグーンボーナス | |
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■概要
AT中のレア小役成立時の一部などから突入する、疑似ボーナス。
継続ゲーム数は20G。
消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せが行われる。
| ラグーンボーナスの平均上乗せ | |
| 色 | 平均上乗せ |
| 赤7揃い | 保障5G+ボーナス中6G=11G |
| 青7揃い | 保障5G+ボーナス中35G=40G |
| スーパーラグーンボーナス | |
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■概要
ロングフリーズなどから突入する、完走濃厚となるプレミアム疑似ボーナス。
継続ゲーム数は10G。
消化中は超高確率でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
AT中のヘブンズラッシュ抽選
| AT中のヘブンズラッシュ抽選 | ||
| レア小役成立時 | ||
| フラグ | 高確中 | 超高確中 |
| 弱チェリー | 1.56% | 39.06% |
| 強チェリー | 19.53% | 90.23% |
| スイカ | 3.13% | 50.00% |
| チャンス目 | 19.53% | 80.08% |
| ベルポイントMAX時 | ||
| ベルポイント | 高確中 | 超高確中 |
| MAX | 3.12% | 24.87% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Spiky (C)NANASHOW
























































