ワンポイント
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | 天下無双チャレンジ+直撃AT確率 |
| 設定1 | 1/511 |
| 設定2 | 1/508 |
| 設定3 | 1/496 |
| 設定4 | 1/421 |
| 設定5 | 1/286 |
| 設定6 | 1/237 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 単チェリー | スイカ |
| 設定1 | 1/110.1 | 1/79.9 |
| 設定2 | 1/103.2 | 1/80.3 |
| 設定3 | 1/97.1 | 1/80.7 |
| 設定4 | 1/91.7 | 1/81.1 |
| 設定5 | 1/88.6 | 1/81.5 |
| 設定6 | 1/85.3 | 1/81.9 |
| 設定 | チャンス目合算 | |
| 設定1 | 1/222.9 | |
| 設定2 | 1/219.9 | |
| 設定3 | 1/217.0 | |
| 設定4 | 1/214.2 | |
| 設定5 | 1/211.4 | |
| 設定6 | 1/208.7 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 2連チェリー | 1/275.4 |
| 3連チェリー | 1/1285.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 98.3% |
| 設定2 | 99.2% |
| 設定3 | 100.8% |
| 設定4 | 107.0% |
| 設定5 | 110.2% |
| 設定6 | 112.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
極当たり (天武の極中はEX虎武威ストック) |
![]() |
桜花繚乱BONUS (天武の極中は武威ストック) |
![]() |
武威ストック |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
非有利区間中の襖の絵について
出現時点で設定2以上濃厚となり、内容に応じて設定示唆が行われる。
なお、岩熊の設定示唆出現後は、有利区間移行まで岩熊の設定示唆が出やすくなっている(1/8.2で出現)。
さらに2回目以降はより上位の示唆が出現しやすくなっている。
| 非有利区間中の襖の絵 | |
| 襖の絵 | 示唆内容 |
![]() 弐四六両 |
偶数設定濃厚 |
![]() 四五六両 |
設定4以上濃厚 |
![]() 六六六両 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
天下無双チャレンジ終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や傾奇ブレイク発生の示唆が行われる。
なお、傾奇ブレイク発生時の約50%で「慶次+羽衣装」画面が出現。
傾奇ブレイク非発生時で該当画面出現時は、設定2以上+偶数設定示唆となる。
| 天下無双チャレンジ終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 蛍(3D) |
奇数設定示唆 |
![]() おふう(3D) |
偶数設定示唆 |
![]() 味方武将集合 |
高設定示唆(弱) |
![]() 慶次+羽衣装 |
設定2以上+偶数設定示唆 or 傾奇ブレイク発生 (傾奇ブレイク非発生時のみ設定示唆となる。) |
![]() キセル慶次 |
設定4以上濃厚 |
![]() 敵キャラ集合 |
設定5以上濃厚 |
![]() 秀吉 |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や傾奇ブレイク示唆が行われる。
なお、有利区間完走時は必ず設定示唆画面が出現する。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 慶次(原画) |
傾奇ブレイク濃厚 |
![]() 伊達&真田 |
設定2否定 |
![]() 奥村&直江 |
設定3否定 |
![]() 慶次+月夜 |
高設定示唆 |
![]() おふう(原画) |
設定2以上濃厚 |
![]() 蛍(原画) |
設定3以上濃厚 |
![]() おまつ(原画) |
設定4以上濃厚 |
![]() 理沙(原画) |
設定5以上濃厚 |
![]() 百万石 |
設定6濃厚 |
| 有利区間完走時のみ出現 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() 蛍(3D) |
設定2 or 設定4否定 |
![]() おふう(3D) |
偶数設定濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
3連戦を勝ち抜けばAT当選となる「天下無双チャレンジ」搭載。
3種類の異なるゲーム性から選択することができる。
初当たり時に突入する特化ゾーン「天武の極」搭載。
通常時のゲーム性

通常時は、液晶右下部にある傾奇ゲージに注目。
チェリー以外の小役が成立した場合ゲージがアップし、ゲージMAXで「傾奇玉」を獲得することができる。
獲得した傾奇玉は貯めれば貯めるほど、天下無双チャレンジの突破期待度がアップする。
なお、極玉ストックは天下無双チャレンジ中に発動し、突破失敗時でも復活濃厚となる。
| 通常時画面の説明 | |
| 枠 | 内容 |
| 黄枠 | 傾奇玉のストック数 |
| 緑枠 | 傾奇ゲージ |
| オレンジ枠 | 極玉ストック |
【モードについて】
通常時は通常A~Dと天国の5種類のモードが存在。
設定変更時・CZ終了時・AT終了時にモード移行抽選が行われる。
なお、滞在しているモードに応じて、天井到達までのゲーム数が変化する。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井 |
| 通常A | 991G |
| 通常B | 991G |
| 通常C | 591G |
| 通常D | 341G |
| 天国 | 191G |
【ステージについて】
ステージは複数存在。
滞在しているステージの種類に応じて、規定ゲーム数到達の本前兆期待度の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 本前兆期待度 |
![]() 加賀の章 |
低 |
![]() 七霧の章 |
↓ |
![]() 小田原の章 |
↓ |
![]() 京都の章 |
高 |
![]() 聚楽第ゾーン |
AT直撃濃厚 |
【無法システム】
チェリー成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは液晶左下部の花びらとして貯まっていき、5pt(=花びら全点灯)で必ず何かしらのチャンスが発生する。
なお、無法システムは通常時の他天下無双チャレンジ・AT中など全ての場面で発生する。
| チェリー成立時の獲得ポイント | |
| フラグ | 獲得pt |
| 単チェリー | 1pt |
| 2連チェリー | 3pt |
| 3連チェリー | 5pt |
【傾奇者絵巻】
規定ゲーム数の消化や無法システムから突入する可能性のある前兆ステージ。
滞在するステージに応じて、天下無双チャレンジ突入期待度が変化する。
| 滞在ステージ別 天下無双チャレンジ突入期待度 |
|
| ステージ | 内容 |
| 慶次vs蝙蝠 | 低 |
| 慶次vs風魔小太郎 | ↓ |
| 慶次vs大道寺 | ↓ |
| 慶次とおまつ | 高 |
いずれも演出成功で天下無双チャレンジへ突入する。
【傾奇ゾーン】
設定変更時やCZ・AT終了時に突入するゾーン。
20G継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、傾奇玉獲得抽選が行われる。
液晶上ではスロット演出が発生し、図柄が3つ揃えば傾奇玉獲得濃厚となる。
【傾奇語録】
チェリー以外のレア小役成立時の一部で突入。
5G継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、傾奇玉を獲得。
レア小役成立時は大量獲得の大チャンスとなる。
【もののふゾーン】
前兆終了時の一部で突入。
滞在中は傾奇ゲージ獲得率・傾奇玉獲得量がアップする。
天下無双チャレンジについて
| 天下無双チャレンジ | |
![]() |
■概要
主に通常時の前兆ステージ成功から突入するモード。
全3回のチャレンジ成功で傾奇Victory(AT)へ突入する。
突入時は3種類のモードから任意で選択。
選択したモードに応じて、演出が変化する。
| 天下無双チャレンジ中のモード | |
| モード | 内容 |
![]() 城門連破 |
「壱の門」「弐の門」「天の門」の全3つの城門を全て突破すれば、AT突入濃厚となるモード。 |
![]() 武将BATTLE |
立ちはだかる強敵と3連戦を繰り広げ、全て勝利でAT突入濃厚となるモード。 |
![]() キセル之刻 |
キセル演出発生でAT突入濃厚となるモード。 |

なおSPムービーゾーンも存在し、移行時はAT当選の大チャンス。
【傾奇御免チャンス】
天下無双チャレンジ失敗時に傾奇玉を保有している際に発生。
傾奇玉の数だけ復活抽選が行われ、演出成功で天下無双チャレンジへ復帰する。
| モード | 内容 |
| 城門連破 | 突破失敗時にのみ、傾奇玉(極玉)が発動。 演出成功で次の城門へ復帰する。 |
| 武将BATTLE | バトル敗北時に傾奇玉(極玉)が発動。 復活で次のバトルへ移行する。 |
【武威獲得チャンス】
天下無双チャレンジ突破後に傾奇玉(極玉)が残っていた場合に突入。
突入時はVストック獲得のチャンスとなり、演出成功でVストック獲得となる。
(傾奇玉1個につき1/99で抽選。)
なお、極玉があればVストック獲得濃厚となる。
傾奇Victory(AT)について
| 傾奇Victory | |
![]() |
■概要
主に天下無双チャレンジ成功時から突入するゲーム数管理型のAT。
AT当選時に突入する特化ゾーン「天武の極」後に移行する。
1Gあたりの純増は約8.7枚。
AT突入時や消化中獲得した武威(ATセット数)を全て消化するまで終わらないゲーム性。
消化中は、レア小役成立時・ハズレ連続成立時・無法システム発動・BAR揃いなどから武威ストックの抽選が行われる。

なお、ストックした武威の種類に応じて性能が変化する。
| 武威ストック別の性能 | |
| 武威ストック | 性能 |
| 赤武威 | 1セット10G・20G・30Gのいずれから継続ゲーム数が選択される。 |
| 虎武威 | 継続G数不定。(最低保証は10G) 継続率は90%~99%となる。 |
また、武威ストック発動時はモード抽選が行われる。
「極桜ステージ」移行でボーナス&チェリー高確率となる。
ボーナスについて
| ボーナス | |
![]() ![]() |
■概要
AT中の7を狙え演出成功で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
赤7揃いで「桜花繚乱ボーナス」、黄7揃いで「傾奇御免の極当たり」へ突入。
1Gあたりの純増は約8.7枚。
ボーナス消化中はレア小役成立時やBAR揃いで、武威ストックのチャンスとなる。
また、無法システム発動時も武威ストックのチャンスとなる。
【傾奇御免の極大当り】
極当りは突入時点で虎武威ストックの大チャンス。
また、消化中は名ストーリーが再生される。
特化ゾーンについて
| 天武の極 | |
![]() |
■概要
AT初当たり後に突入する武威ストック上乗せ特化ゾーン。
4G+α継続。
消化中は毎ゲーム武威ストック抽選が行われる。
ここで獲得した武威を持ったまま傾奇Victory(AT)へ移行する。
なお、最低4G継続。
以降は小役を獲得する限り継続となる。
天武の極継続率は、約75%~90%。
情報
今作では新規演出・新筐体などを搭載し新たに進化した花の慶次となっている。
AT初当たり時に突入する「天武の極」は武威(V)ストック特化ゾーン。
赤武威ストックで10~30G継続のATへ、EX虎武威ストックでG数不定90~99%継続のATへ突入する。
なお、武威ストックがある限りATが継続する。
有効ラインは下段1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |




(右リールのスイカはBARを目安に)
※スイカハズレ=チャンス目C



※中段に[リプレイ・リプレイ・ベル]停止=チャンス目A
※ベル小V型停止=チャンス目B


天井・設定変更
【天井】
通常時を最大991G消化で天井到達。
天井到達時は天下無双チャレンジ or 傾奇Victory(AT)へ突入する。
なお、870G以上消化での当選はAT当選濃厚となる。
滞在しているモードに応じて、天井ゲーム数が変化する。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井 |
| 通常A | 991G |
| 通常B | 991G |
| 通常C | 591G |
| 通常D | 341G |
| 天国 | 191G |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ |
| 内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |

有利区間ランプはセグ上部にある「ー」部分。
CZ・AT突入のタイミングで点灯するするため、通常時にランプが点灯している台は、有利区間引き継ぎ中が濃厚。
その場合は最大天井が591Gとなる。
朝イチから有利区間が点灯していた場合、据え置き+有利区間引き継ぎ濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 | 天下無双チャレンジ+直撃AT確率 |
| 設定1 | 1/511 |
| 設定2 | 1/508 |
| 設定3 | 1/496 |
| 設定4 | 1/421 |
| 設定5 | 1/286 |
| 設定6 | 1/237 |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 単チェリー | スイカ |
| 設定1 | 1/110.1 | 1/79.9 |
| 設定2 | 1/103.2 | 1/80.3 |
| 設定3 | 1/97.1 | 1/80.7 |
| 設定4 | 1/91.7 | 1/81.1 |
| 設定5 | 1/88.6 | 1/81.5 |
| 設定6 | 1/85.3 | 1/81.9 |
| 設定 | チャンス目合算 | |
| 設定1 | 1/222.9 | |
| 設定2 | 1/219.9 | |
| 設定3 | 1/217.0 | |
| 設定4 | 1/214.2 | |
| 設定5 | 1/211.4 | |
| 設定6 | 1/208.7 | |
▼もののふゾーン移行率に設定差あり
規定ゲーム数終了時はもののふゾーン移行抽選が行われる。
前兆はショートとロングの2種類存在。
傾奇者絵巻に移行する前兆がロングとなる。
| もののふゾーン移行率 | ||
| 設定 | ショート前兆後 | ロング前兆後 |
| 設定1 | 0.2% | 6.3% |
| 設定2 | 0.4% | 7.0% |
| 設定3 | 1.6% | 9.8% |
| 設定4 | 4.7% | 13.3% |
| 設定5 | 5.5% | 14.5% |
| 設定6 | 6.3% | 15.6% |
▼虎武威継続率抽選に設定差あり
虎武威ストックの継続率には振り分けが存在する。
なお、保証の10G消化後は1枚役成立時のみ終了する可能性がある。
| 出虎武威継続率抽選 | ||
| 設定 | 90%継続 | 95%継続 |
| 設定1 | 65.0% | 30.5% |
| 設定2 | 64.2% | 31.3% |
| 設定3 | 60.3% | 34.7% |
| 設定4 | 49.4% | 44.1% |
| 設定5 | 48.6% | 44.7% |
| 設定6 | 58.4% | 36.3% |
| 設定 | 97%継続 | 99%継続 |
| 設定1 | 4.4% | 0.1% |
| 設定2 | 4.4% | 0.1% |
| 設定3 | 4.9% | 0.1% |
| 設定4 | 6.3% | 0.2% |
| 設定5 | 6.5% | 0.2% |
| 設定6 | 5.2% | 0.2% |
▼非有利区間中の襖の絵に示唆要素あり
非有利区間中の襖には、岩熊の絵が出現する可能性がある。
出現時点で設定2以上濃厚となり、内容に応じて設定示唆が行われる。
なお、岩熊の設定示唆出現後は、有利区間移行まで岩熊の設定示唆が出やすくなっている(1/8.2で出現)。
さらに2回目以降はより上位の示唆が出現しやすくなっている。
| 非有利区間中の襖の絵 | |
| 襖の絵 | 示唆内容 |
![]() 弐四六両 |
偶数設定濃厚 |
![]() 四五六両 |
設定4以上濃厚 |
![]() 六六六両 |
設定6濃厚 |
▼天下無双チャレンジ終了画面に示唆要素あり
天下無双チャレンジ終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や傾奇ブレイク発生の示唆が行われる。
なお、傾奇ブレイク発生時の約50%で「慶次+羽衣装」画面が出現。
傾奇ブレイク非発生時で該当画面出現時は、設定2以上+偶数設定示唆となる。
| 天下無双チャレンジ終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 蛍(3D) |
奇数設定示唆 |
![]() おふう(3D) |
偶数設定示唆 |
![]() 味方武将集合 |
高設定示唆(弱) |
![]() 慶次+羽衣装 |
設定2以上+偶数設定示唆 or 傾奇ブレイク発生 (傾奇ブレイク非発生時のみ設定示唆となる。) |
![]() キセル慶次 |
設定4以上濃厚 |
![]() 敵キャラ集合 |
設定5以上濃厚 |
![]() 秀吉 |
設定6濃厚 |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や傾奇ブレイク示唆が行われる。
なお、有利区間完走時は必ず設定示唆画面が出現する。
| AT終了画面 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() 慶次(原画) |
傾奇ブレイク濃厚 |
![]() 伊達&真田 |
設定2否定 |
![]() 奥村&直江 |
設定3否定 |
![]() 慶次+月夜 |
高設定示唆 |
![]() おふう(原画) |
設定2以上濃厚 |
![]() 蛍(原画) |
設定3以上濃厚 |
![]() おまつ(原画) |
設定4以上濃厚 |
![]() 理沙(原画) |
設定5以上濃厚 |
![]() 百万石 |
設定6濃厚 |
| 有利区間完走時のみ出現 | |
| 終了画面 |
示唆内容 |
![]() 蛍(3D) |
設定2 or 設定4否定 |
![]() おふう(3D) |
偶数設定濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性

通常時は、液晶右下部にある傾奇ゲージに注目。
チェリー以外の小役が成立した場合ゲージがアップし、ゲージMAXで「傾奇玉」を獲得することができる。
獲得した傾奇玉は貯めれば貯めるほど、天下無双チャレンジの突破期待度がアップする。
なお、極玉ストックは天下無双チャレンジ中に発動し、突破失敗時でも復活濃厚となる。
| 通常時画面の説明 | |
| 枠 | 内容 |
| 黄枠 | 傾奇玉のストック数 |
| 緑枠 | 傾奇ゲージ |
| オレンジ枠 | 極玉ストック |
【モードについて】
通常時は通常A~Dと天国の5種類のモードが存在。
設定変更時・CZ終了時・AT終了時にモード移行抽選が行われる。
なお、滞在しているモードに応じて、天井到達までのゲーム数が変化する。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井 |
| 通常A | 991G |
| 通常B | 991G |
| 通常C | 591G |
| 通常D | 341G |
| 天国 | 191G |
【ステージについて】
ステージは複数存在。
滞在しているステージの種類に応じて、規定ゲーム数到達の本前兆期待度の示唆が行われる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 本前兆期待度 |
![]() 加賀の章 |
低 |
![]() 七霧の章 |
↓ |
![]() 小田原の章 |
↓ |
![]() 京都の章 |
高 |
![]() 聚楽第ゾーン |
AT直撃濃厚 |
【無法システム】
チェリー成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは液晶左下部の花びらとして貯まっていき、5pt(=花びら全点灯)で必ず何かしらのチャンスが発生する。
なお、無法システムは通常時の他天下無双チャレンジ・AT中など全ての場面で発生する。
| チェリー成立時の獲得ポイント | |
| フラグ | 獲得pt |
| 単チェリー | 1pt |
| 2連チェリー | 3pt |
| 3連チェリー | 5pt |
【傾奇者絵巻】
規定ゲーム数の消化や無法システムから突入する可能性のある前兆ステージ。
滞在するステージに応じて、天下無双チャレンジ突入期待度が変化する。
| 滞在ステージ別 天下無双チャレンジ突入期待度 |
|
| ステージ | 内容 |
| 慶次vs蝙蝠 | 低 |
| 慶次vs風魔小太郎 | ↓ |
| 慶次vs大道寺 | ↓ |
| 慶次とおまつ | 高 |
いずれも演出成功で天下無双チャレンジへ突入する。
【傾奇ゾーン】
設定変更時やCZ・AT終了時に突入するゾーン。
20G継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、傾奇玉獲得抽選が行われる。
液晶上ではスロット演出が発生し、図柄が3つ揃えば傾奇玉獲得濃厚となる。
【傾奇語録】
チェリー以外のレア小役成立時の一部で突入。
5G継続。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、傾奇玉を獲得。
レア小役成立時は大量獲得の大チャンスとなる。
【もののふゾーン】
前兆終了時の一部で突入。
滞在中は傾奇ゲージ獲得率・傾奇玉獲得量がアップする。
モード移行抽選
| モード移行抽選 | |
| モード | 移行率 |
| 通常A | 28.1% |
| 通常B | 19.9% |
| 通常C | 21.0% |
| 通常D | 15.7% |
| 天国 | 15.3% |
| モード移行抽選 | ||
| 設定変更時 | ||
| モード | 有利区間リセット時 | |
| 通常A | 28.1% | |
| 通常B | 19.9% | |
| 通常C | 21.0% | |
| 通常D | 15.7% | |
| 天国 | 15.3% | |
| CZ・AT時終了時 | ||
| モード | 有利区間リセット時 | 有利区間継続時 |
| 通常A | 58.2% | ー |
| 通常B | 13.3% | ー |
| 通常C | 12.5% | 68.3% |
| 通常D | 6.3% | 26.7% |
| 天国 | 9.8% | 5.0% |
※設定1の数値。
なお、有利区間移行時にレア小役が成立した場合、天国への書き換え抽選が行われる。
| レア小役成立時の天国書き換え抽選 | |
| フラグ | 移行率 |
| 単チェリー | 12.5% |
| 2連チェリー | 25.0% |
| 3連チェリー | 100% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
無法発動時の抽選
高確中の発動であれば当選期待度がアップ。
なお、無法発動時はルーレット演出で期待度の示唆が行われ、前兆を経由し当否の告知が行われる。
| 無法発動時の初当たり当選率 | |
| 状態 | 当選率 |
| 通常滞在時 | 18.4% |
| 高確滞在時 | 39.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
傾奇玉ゲージ獲得抽選
なお、もののふゾーン中であれば大量獲得に期待が持てる。
| 傾奇玉ゲージ獲得抽選 | ||
| もののふゾーン以外 | ||
| 獲得個数 | ベル | リプレイ |
| 0個 | 93.8% | ー |
| 1個 | 6.3% | 100% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 5個 | ー | ー |
| 10個 | ー | ー |
| 獲得個数 | スイカ | チャンス目 |
| 0個 | ー | ー |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | 91.8% | ー |
| 3個 | 6.3% | 88.7% |
| 5個 | 1.6% | 9.8% |
| 10個 | 0.4% | 1.6% |
| もののふゾーン中 | ||
| 獲得個数 | ベル | リプレイ |
| 0個 | 80.1% | ー |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | 19.5% | 100% |
| 3個 | ー | ー |
| 5個 | 0.4% | ー |
| 10個 | ー | ー |
| 獲得個数 | スイカ | チャンス目 |
| 0個 | ー | ー |
| 1個 | ー | ー |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | ー |
| 5個 | 75.0% | ー |
| 10個 | 25.0% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
もののふゾーン移行抽選
前兆はショートとロングの2種類存在。
傾奇者絵巻に移行する前兆がロングとなる。
| もののふゾーン移行率 | ||
| 設定 | ショート前兆後 | ロング前兆後 |
| 設定1 | 0.2% | 6.3% |
| 設定2 | 0.4% | 7.0% |
| 設定3 | 1.6% | 9.8% |
| 設定4 | 4.7% | 13.3% |
| 設定5 | 5.5% | 14.5% |
| 設定6 | 6.3% | 15.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
天下無双チャレンジ関連
天下無双チャレンジについて
| 天下無双チャレンジ | |
![]() |
■概要
主に通常時の前兆ステージ成功から突入するモード。
全3回のチャレンジ成功で傾奇Victory(AT)へ突入する。
突入時は3種類のモードから任意で選択。
選択したモードに応じて、演出が変化する。
| 天下無双チャレンジ中のモード | |
| モード | 内容 |
![]() 城門連破 |
「壱の門」「弐の門」「天の門」の全3つの城門を全て突破すれば、AT突入濃厚となるモード。 |
![]() 武将BATTLE |
立ちはだかる強敵と3連戦を繰り広げ、全て勝利でAT突入濃厚となるモード。 |
![]() キセル之刻 |
キセル演出発生でAT突入濃厚となるモード。 |

なおSPムービーゾーンも存在し、移行時はAT当選の大チャンス。
【傾奇御免チャンス】
天下無双チャレンジ失敗時に傾奇玉を保有している際に発生。
傾奇玉の数だけ復活抽選が行われ、演出成功で天下無双チャレンジへ復帰する。
| モード | 内容 |
| 城門連破 | 突破失敗時にのみ、傾奇玉(極玉)が発動。 演出成功で次の城門へ復帰する。 |
| 武将BATTLE | バトル敗北時に傾奇玉(極玉)が発動。 復活で次のバトルへ移行する。 |
【武威獲得チャンス】
天下無双チャレンジ突破後に傾奇玉(極玉)が残っていた場合に突入。
突入時はVストック獲得のチャンスとなり、演出成功でVストック獲得となる。
(傾奇玉1個につき1/99で抽選。)
なお、極玉があればVストック獲得濃厚となる。
最終ジャッジ(復活)抽選
この時、獲得している無法ポイントに応じて、復活抽選が行われる。
また、ここでスイカ・チャンス目が成立した場合も復活抽選が行われる。
| 最終ジャッジ(復活)抽選 | |
| 無法ポイント別の復活抽選 | |
| 無法ポイント | 当選率 |
| 0pt | 0.05% |
| 1pt | 0.1% |
| 2pt | 0.4% |
| 3pt | 1.6% |
| 4pt | 9.8% |
| スイカ・チャンス目成立時の復活抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 6.3% |
| チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
| 傾奇Victory | |
![]() |
■概要
主に天下無双チャレンジ成功時から突入するゲーム数管理型のAT。
AT当選時に突入する特化ゾーン「天武の極」後に移行する。
1Gあたりの純増は約8.7枚。
AT突入時や消化中獲得した武威(ATセット数)を全て消化するまで終わらないゲーム性。
消化中は、レア小役成立時・ハズレ連続成立時・無法システム発動・BAR揃いなどから武威ストックの抽選が行われる。

なお、ストックした武威の種類に応じて性能が変化する。
| 武威ストック別の性能 | |
| 武威ストック | 性能 |
| 赤武威 | 1セット10G・20G・30Gのいずれから継続ゲーム数が選択される。 |
| 虎武威 | 継続G数不定。(最低保証は10G) 継続率は90%~99%となる。 |
また、武威ストック発動時はモード抽選が行われる。
「極桜ステージ」移行でボーナス&チェリー高確率となる。
虎武威継続率抽選
なお、保証の10G消化後は1枚役成立時のみ終了する可能性がある。
| 出虎武威継続率抽選 | ||
| 設定 | 90%継続 | 95%継続 |
| 設定1 | 65.0% | 30.5% |
| 設定2 | 64.2% | 31.3% |
| 設定3 | 60.3% | 34.7% |
| 設定4 | 49.4% | 44.1% |
| 設定5 | 48.6% | 44.7% |
| 設定6 | 58.4% | 36.3% |
| 設定 | 97%継続 | 99%継続 |
| 設定1 | 4.4% | 0.1% |
| 設定2 | 4.4% | 0.1% |
| 設定3 | 4.9% | 0.1% |
| 設定4 | 6.3% | 0.2% |
| 設定5 | 6.5% | 0.2% |
| 設定6 | 5.2% | 0.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
逆押しチェリー確率
滞在しているモードに応じて出現率が変化し、出現時は無法ポイントを獲得する。
| 逆押しチェリー確率 | ||
| フラグ | 通常中 | 極桜中 |
| 単チェリー | 1/29.8 | 1/13.8 |
| 2連チェリー | 1/97.3 | 1/32.0 |
| 3連チェリー | 1/292.5 | 1/51.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
ハズレ連続時のVストック抽選
Vストック当選時は必ずEX虎を獲得。
| ハズレ連続時のVストック抽選 | |
| ハズレ連続回数 | 当選率 |
| 3連 | 9.8% |
| 4連 | 50.0% |
| 5連以上 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のボーナス確率
7を狙えカットイン出現時はボーナスのチャンスとなる。
| AT中のボーナス確率 | ||
| ボーナス | 通常中 | 極桜中 |
| 桜花繚乱ボーナス(赤7) | 1/739 | 1/243 |
| 傾奇御免の極当たり(金7) | 1/4425 | 1/1219 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT最終ゲームの復活抽選
当選時は傾奇ブレイクが発生し、Vストックを2~6個獲得となる。
なお、スイカ・チャンス目が成立した場合も復活抽選が行われる。
| AT最終ゲームの復活抽選 | |
| 無法ポイントでの復活抽選 | |
| 無法pt | 当選率 |
| 0pt | 0.05% |
| 1pt | 0.1% |
| 2pt | 0.4% |
| 3pt | 1.6% |
| 4pt | 9.8% |
| スイカ・チャンス目成立時の復活抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 6.3% |
| チャンス目 | 100% |
| 傾奇ブレイク発生時のVストック振り分け | |
| ストック個数 | 振り分け |
| 2個 | 70.7% |
| 3個 | 19.9% |
| 4個 | 6.3% |
| 5個 | 1.6% |
| 6個 | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| ボーナス | |
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■概要
AT中の7を狙え演出成功で突入する、20G継続の疑似ボーナス。
赤7揃いで「桜花繚乱ボーナス」、黄7揃いで「傾奇御免の極当たり」へ突入。
1Gあたりの純増は約8.7枚。
ボーナス消化中はレア小役成立時やBAR揃いで、武威ストックのチャンスとなる。
また、無法システム発動時も武威ストックのチャンスとなる。
【傾奇御免の極大当り】
極当りは突入時点で虎武威ストックの大チャンス。
また、消化中は名ストーリーが再生される。
ボーナス中のVストック抽選
| ボーナス中のVストック抽選 | ||
| 桜花繚乱ボーナス | ||
| フラグ | 通常V | 虎V |
| スイカ | 9.8% | 0.4% |
| チャンス目 | 50.0% | 3.1% |
| BAR揃い | ー | 100% |
| 無法発動時 | 50.0% | 3.1% |
| 傾奇御免の極大当たり | ||
| フラグ | 通常V | 虎V |
| スイカ | 9.8% | 0.4% |
| チャンス目 | 50.0% | 3.1% |
| BAR揃い | ー | 100% |
| 無法発動時 | 50.0% | 50.0% |
※BAR揃い確率は1/256。
※HAZUSE調べによるものです。
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