
| 型式名 | SスーパーハナハナV1-30 |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0985 |
| 純増 | 約3.0枚※疑似ボーナス |
| 型式名 | SスーパーハナハナV1-30 |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0985 |
| 導入開始日 | 2021-04-19 |
| メーカー | バイオニア🌐X▶ |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | — |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス(AT)確率
| 設定 | ボーナス初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/218 | |
| 設定2 | 1/209 | |
| 設定3 | 1/193 | |
| 設定4 | 1/179 | |
| 設定5 | 1/166 | |
| 設定6 | 1/148 | |
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/196 | 1/380 |
| 設定2 | 1/183 | 1/356 |
| 設定3 | 1/169 | 1/329 |
| 設定4 | 1/157 | 1/308 |
| 設定5 | 1/145 | 1/286 |
| 設定6 | 1/134 | 1/265 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/129 | |
| 設定2 | 1/121 | |
| 設定3 | 1/111 | |
| 設定4 | 1/104 | |
| 設定5 | 1/96 | |
| 設定6 | 1/89 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約49.8G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| チェリー | 約1/47 |
| スイカ | 約1/160 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 98% |
| 設定2 | 99% |
| 設定3 | 101% |
| 設定4 | 104% |
| 設定5 | 106% |
| 設定6 | 108% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
BIG CHANCE (50G継続:約150枚獲得) |
![]() |
REG CHANCE (20G継続:約60枚獲得) |
![]() |
3枚 |
![]() |
2枚 |
![]() |
7枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
スーハナモード示唆演出について
確定となる演出が発生した場合は、次回32G以内のボーナス当選が濃厚となるため、続行しよう。
| スーハナモード示唆演出 |
| スーハナモード以上示唆となる演出 |
![]() BIG揃い時に上記の揃い方なら、スーハナモードに期待 |
| スーハナモード以上確定となる演出 |
| 左のハイビスカスのみ通常点滅 |
| 左のハイビスカスのみ点灯 |
| リール照明レインボー(次ゲーム通常点滅) |
| 第3停止時下皿振動 |
| 図柄揃い時下皿振動 |
| SPテンパイ音 |
| ボーナスBGMがメドレーver. or レトロver. |
| 押し順ナビが黄色以外 |
| 超スーハナモード以上確定となる演出 |
| 右のハイビスカスのみ通常点滅 |
| 右のハイビスカスのみ点灯 |
| 極スーハナモード以上確定となる演出 |
| 片方のハイビスカスが通常点滅、もう片方のハイビスカスが高速点滅 |
| レトロ告知(スーパーハナハナver.) |
| レトロ告知(ハナハナver.) |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了時のTOPパネルについて
ボーナス終了時、筐体上部のTOPパネルの色が発光する可能性がある。
発光時はパターンに応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了時のTOPパネル点灯パターン |
|
| BIG終了後 | |
| 色 | 高設定期待度 |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| レインボー | 高設定濃厚!? |
| REG終了後 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 黄 | 設定3以上濃厚 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
ゲーム性はシリーズ伝統の「ハイビスカスが光ればボーナス」を継承。
当選時の前兆などは存在せず、全てレバーで決定。
ボーナス告知は当選ゲームのレバーON時 or 次ゲームレバーON時の2種類のみ。
ボーナスはBIG(約150枚)とREG(約60枚)の2種類。
ボーナス中は1G連抽選が行われる。
ボーナス終了後の32Gはボーナス連のチャンス。
初当たりの約1/4で「スーパーハナハナモード」に突入。
モード中は、約1/10でボーナスに当選+天井が32Gとなる。
通常時のゲーム性
今作はAT機となっているが、シリーズ同様に筐体上部のハイビスカスランプが点灯すれば、ボーナス濃厚。
従来のハナハナと同じように楽しむことができる。
| 告知タイミング振り分け | |
| タイミング | 振り分け |
| 当選ゲームのレバーON告知 | 約85% |
| 当選次ゲームのレバーON告知 | 約15% |
ボーナス(AT)について
ボーナスは2種類存在。
| BIG CHANCE | |
![]() ![]() |
■概要
赤7揃いやBAR揃いから突入する、50G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
| REG CHANCE | |
![]() |
■概要
赤7・赤7・BAR揃い突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
【ボーナス中の抽選】
BIG・REG消化中は、成立役に応じて1G連抽選が行われる。
リール横のサイドパネルが赤緑に変化すれば、チェリー or スイカ濃厚。
狙って外れた場合はBB1G連!?
【ボーナス終了時のトップパネル】
ボーナス終了後は筐体上部のトップパネルに注目。
青<黄<緑<赤<レインボーの5種類が存在し、色に応じて設定示唆が行われる。
【エンディングボーナス】
エンディングボーナス突入なら有利区間完走まで継続。
獲得枚数1900枚以上獲得で突入の可能性があり、200枚と到達時は必ず突入する。
スーハナモードについて
スーハナモードは3種類存在し、最上位の極スーハナモードなら完走も夢ではない。
突入時点で32G以内のボーナス当選濃厚。
滞在中は約1/10でボーナス抽選が行われる。
(モード滞在中は設定差なし)
スーハナモードはループ率に加え、転落時は1段階ずつ降格する。
つまり、極スーハナモード突入なら初当たりを含む4連以上が濃厚となる。
また、モードは昇格する可能性もある。
| スーハナモードの性能 | ||
| モード | ループ率 | ボーナス期待回数 |
| スーハナ | 50% | 平均3.5回 |
| 超スーハナ | 60% | 平均6.0回 |
| 極スーハナ | 70% | 平均9.5回 |
| スーハナモード突入時の振り分け | |
| モード | 振り分け |
| スーハナ | 約70% |
| 超スーハナ | 約20% |
| 極スーハナ | 約10% |
なお、スーハナモード突入ルート別の有利区間ランプは「初当たりボーナス後にそのまま突入」だと、ランプ非点灯。
「引き戻しゾーンでの自力当選」であればランプ点灯となるため、有利区間ランプでの判別は出来ないので注意。
【スーハナモード示唆について】
告知やBGMでスーハナモードを示唆する演出が存在する。
今までになかったハイビスカス告知が発生すれば、スーハナモードのチャンスとなる。
| スーハナモード示唆演出 (判明しているもののみ記載) |
| ボーナス中のBGMがメドレーver.、またはレトロver. |
| 左だけ点滅・左だけ高速点滅 |
| レトロ告知 |
| リール照明がレインボー |
| SPテンパイ音発生 |
| ボーナス揃い時に下皿振動 |
情報
題材となる「スーパーハナハナ」は約18年振りの復活となる。
初当たり後の約1/4で突入するスーパーハナハナモードが最大の特徴。
連チャン期待度の異なる3種類が存在し、最上級の「極スーハナモード」であれば、平均9.5回ボーナスに当選する。
ハイビスカスの点灯パターンやBGM変化などのレトロ告知、下皿振動など、スーハナモードを示唆する演出も多数搭載されている。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段に黒BARを狙う | |
![]() |



(黒BARを目安に)

(黒BARを目安に)
ボーナス(AT)中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「サイドランプ」が赤緑に変化時
通常時と同様の手順でチェリー or スイカをフォローする。
▼上記以外
基本的に適当打ちでOK。
天井・設定変更
【天井】
通常時を最大999G消化で天井到達。
天井到達時はボーナス(AT)当選濃厚。
なお、滞在モードに応じて天井ゲーム数が異なる。
| 滞在モード別の天井ゲーム数 | |
| 内部モード | 天井ゲーム数 |
| 通常 | 999G |
| スーハナ | 32G |
| 超スーハナ | 32G |
| 極スーハナ | 32G |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |

有利区間ランプは払い出しの右下にあるドット部分。
(黄丸で囲われた部分)
点灯・消灯タイミングは以下の通り。
| 有利区間ランプの点灯・消灯タイミング | |
| 種類 | 電源ON・OFF |
| ランプ点灯 | ・ボーナス開始時 |
| ランプ消灯 | ・初当たりボーナス終了時 ・ボーナス32G消化時 |
有利区間ランプは基本的に消灯しているタイプなので、ランプでのリセット判別は不向き。
例外として、ボーナス32G終了後以内のみ点灯の可能性があるので、点灯している台はスーハナモード突入のチャンス。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
| 設定 | ボーナス初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/218 | |
| 設定2 | 1/209 | |
| 設定3 | 1/193 | |
| 設定4 | 1/179 | |
| 設定5 | 1/166 | |
| 設定6 | 1/148 | |
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/196 | 1/380 |
| 設定2 | 1/183 | 1/356 |
| 設定3 | 1/169 | 1/329 |
| 設定4 | 1/157 | 1/308 |
| 設定5 | 1/145 | 1/286 |
| 設定6 | 1/134 | 1/265 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/129 | |
| 設定2 | 1/121 | |
| 設定3 | 1/111 | |
| 設定4 | 1/104 | |
| 設定5 | 1/96 | |
| 設定6 | 1/89 | |
▼ボーナス終了時のTOPパネルに示唆要素あり
ボーナス終了時、筐体上部のTOPパネルの色が発光する可能性がある。
発光時はパターンに応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了時のTOPパネル点灯パターン |
|
| BIG終了後 | |
| 色 | 高設定期待度 |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| レインボー | 高設定濃厚!? |
| REG終了後 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 黄 | 設定3以上濃厚 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
今作はAT機となっているが、シリーズ同様に筐体上部のハイビスカスランプが点灯すれば、ボーナス濃厚。
従来のハナハナと同じように楽しむことができる。
| 告知タイミング振り分け | |
| タイミング | 振り分け |
| 当選ゲームのレバーON告知 | 約85% |
| 当選次ゲームのレバーON告知 | 約15% |
レア小役成立時のボーナス期待度
当選時は次ゲームに告知が入るが、当該ゲームで自力当選している可能性もあるので完全には見抜くことができない。
| レア小役成立時のボーナス期待度 | |
| フラグ | 期待後 |
| チェリー | 3.0% |
| スイカ | 0.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス(AT)概要
| BIG CHANCE | |
![]() ![]() |
■概要
赤7揃いやBAR揃いから突入する、50G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
| REG CHANCE | |
![]() |
■概要
赤7・赤7・BAR揃い突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約3.0枚。
【ボーナス中の抽選】
BIG・REG消化中は、成立役に応じて1G連抽選が行われる。
リール横のサイドパネルが赤緑に変化すれば、チェリー or スイカ濃厚。
狙って外れた場合はBB1G連!?
【ボーナス終了時のトップパネル】
ボーナス終了後は筐体上部のトップパネルに注目。
青<黄<緑<赤<レインボーの5種類が存在し、色に応じて設定示唆が行われる。
【エンディングボーナス】
エンディングボーナス突入なら有利区間完走まで継続。
獲得枚数1900枚以上獲得で突入の可能性があり、200枚と到達時は必ず突入する。
スーハナモード概要
スーハナモードは3種類存在し、最上位の極スーハナモードなら完走も夢ではない。
突入時点で32G以内のボーナス当選濃厚。
滞在中は約1/10でボーナス抽選が行われる。
(モード滞在中は設定差なし)
スーハナモードはループ率に加え、転落時は1段階ずつ降格する。
つまり、極スーハナモード突入なら初当たりを含む4連以上が濃厚となる。
また、モードは昇格する可能性もある。
| スーハナモードの性能 | ||
| モード | ループ率 | ボーナス期待回数 |
| スーハナ | 50% | 平均3.5回 |
| 超スーハナ | 60% | 平均6.0回 |
| 極スーハナ | 70% | 平均9.5回 |
| スーハナモード突入時の振り分け | |
| モード | 振り分け |
| スーハナ | 約70% |
| 超スーハナ | 約20% |
| 極スーハナ | 約10% |
なお、スーハナモード突入ルート別の有利区間ランプは「初当たりボーナス後にそのまま突入」だと、ランプ非点灯。
「引き戻しゾーンでの自力当選」であればランプ点灯となるため、有利区間ランプでの判別は出来ないので注意。
【スーハナモード示唆について】
告知やBGMでスーハナモードを示唆する演出が存在する。
今までになかったハイビスカス告知が発生すれば、スーハナモードのチャンスとなる。
| スーハナモード示唆演出 (判明しているもののみ記載) |
| ボーナス中のBGMがメドレーver.、またはレトロver. |
| 左だけ点滅・左だけ高速点滅 |
| レトロ告知 |
| リール照明がレインボー |
| SPテンパイ音発生 |
| ボーナス揃い時に下皿振動 |
ボーナス中の抽選
1回の1G連当選によるストックは1つだが、1回のボーナス中に複数の1G連に当選することはある。
なお、1G連でのモード移行は昇格も降格も一切行われない。
| ボーナス中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ハズレ | 1/22.2 |
| チェリー | 1/46.8 |
| スイカ | 1/159.8 |
| ボーナス中の1G連当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 2.5% |
| チェリー | 3.0% |
| スイカ | 0.5% |
※HAZUSE調べによるものです。



















