ワンチャンス 1000
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.5%~
105.5%
純増
約5.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2021-03-08
メーカー
調査中
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sワンチャンス1K1
検定番号0S1220
純増約5.0枚※疑似ボーナス
型式名Sワンチャンス1K1
検定番号0S1220
導入開始日2021-03-08
メーカー
調査中🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報通常時の打ち方AT中の打ち方 (最終更新日 2021年3月10日)

ワンポイント

ゲームフロー

ワンチャンス 1000 ゲームフロー

ボーナス(AT)確率

設定 初当たり確率
設定1 1/410.1
設定2 1/394.0
設定3 1/379.5
設定4 1/359.8
設定5 1/341.7
設定6 1/319.7

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約51.2G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 約1/9.2
スイカ 約1/9.3
弱チェリー 約1/99.9
強チェリー 約1/199.9
チャンス目A 約1/128
チャンス目B 約1/199.8
強レモン 約1/299.3
レア小役合算 約1/32.1

レア小役出目一覧
ワンチャンス 1000 レア小役出目一覧
弱チェリー
ワンチャンス 1000 弱チェリー
強チェリー
ワンチャンス 1000 強チェリー
チャンス目A
ワンチャンス 1000 チャンス目A
チャンス目B
ワンチャンス 1000 チャンス目B
強レモン
ワンチャンス 1000 強レモン

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.5%
設定2 99.0%
設定3 100.0%
設定4 101.5%
設定5 103.0%
設定6 105.5%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
ワンチャンス 1000 払い出し枚数
ワンチャンス 1000 配当表
ワンチャンス 1000 配当表
ONE CHANCE BONUS(AT)
ワンチャンス 1000 ONE CHANCE BONUS(AT) 1枚
ワンチャンス 1000 1枚 チェリー(リプレイ)
ワンチャンス 1000 チェリー(リプレイ) 10枚
ワンチャンス 1000 10枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

ワンチャンス 1000 リール配列

かんたん初打講座

基本仕様

主にワンチャンスボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。

周期到達で突入する「チャンスゲーム」搭載。
突入時のボーナス期待度は約30%。

ボーナス(AT)突入時は最大3ステップで1000枚到達となる。

通常時のゲーム性

ワンチャンス 1000 通常時のゲーム性

通常時は規定ゲーム数消化でチャンスゲーム(CZ)を目指すゲーム性。

1周期は1~111Gとなっており、平均68G消化でチャンスゲームへ突入する。
最大でも111G消化で周期到達となる。

リール左部にある「BIG CHANCE」ランプ点灯時は周期到達後のチャンスゲームに期待。

消化中は、レア小役成立時に周期短縮抽選が行われる。
なお、スイカはレア小役に含まれず、ビッグチャンスランプ点灯抽選が行われる。
(ビッグチャンスランプ点灯後は、内部的に短縮抽選が行われる。)

チャンスゲーム(CZ)について

チャンスゲーム(CG)
ワンチャンス 1000 チャンスゲーム(CG)


■概要
主に通常時の周期到達後に突入する、自力チャンスゾーン。
最大33Gのデジスロチャンスとなっている。

ワンチャンス 1000 ■概要

周期到達後はリール右下部にあるセグが「-33-」の表示になればスタート。

消化中は、小役が揃えば上部のデジタル(セグ)が始動し、デジタル数字が揃えばボーナス濃厚となる。
なお、揃ったデジタル数字に応じてボーナス図柄(初期枚数)が変化する。

揃ったデジタル数字 内容
偶数揃い BAR揃い(100枚)のボーナス以上濃厚
奇数揃い 赤7揃い(250枚)のボーナス以上濃厚

ワンチャンス 1000 チャンスゲーム(CZ)について

リール左部の「BIG CHANCE」点灯中は、CG中のデジタル(セグ)が全て奇数となり、ボーナス当選時は赤7以上濃厚となる。

ワンチャンスボーナス(AT)について

ワンチャンスボーナス
ワンチャンス 1000 ワンチャンスボーナス

■概要
チャンスゲーム成功時に突入する疑似ボーナス。
1Gあたりの純増約5.0枚

基本的にBAR揃い(100枚) or 赤7揃い(250枚)からスタート。
青7揃い時は500枚獲得となる。

ボーナス初当たり時のボーナス比
ボーナス 振り分け
BAR揃い 約75%
赤7揃い 約25%


消化中は成立役に応じて、1G連抽選が行われる。
1G連当選時は赤7揃い濃厚となる。

BAR揃い→1st赤7揃い→2nd赤7揃い→青7揃いと、1G連に当選する毎にステップアップしていき、最大3ステップで約1000枚到達。
また、ラストはエンディング(約2400枚)へ突入する場合もある。

図柄別ボーナス毎の1G連期待度
図柄 期待度
BAR揃い 約33%
(次回1st赤7揃いへ)
1st赤7揃い 約50%
(次回2nd赤7揃いへ)
2nd赤7揃い 約50%
(次回青7揃いへ)
青7揃い 約3.5%
(次回エンディングへ)


BARでボーナスが終了した場合は、バックランプに注目。
設定示唆が行われる場合がある。

【ワンチャンスフリーズ】
赤7揃い時はワンチャンスフリーズの発生に期待。
発生時は一気に青7まで到達する。

発生率は約13%。

情報

気軽に1勝負(ワンチャン)が狙える「ワンチャンス 1000」が登場。

通常時は平均68Gと短い周期のため、少ない投資でもATへの突入に期待が持てる。

ボーナス当選時は揃った図柄に応じて獲得枚数と1G連期待度が変化。
最大3ステップ(青7到達)で1000枚以上の出玉を獲得することが可能となっている。

有効ラインは[中段・中段・上段]の変則1ライン。

有効ライン
ワンチャンス 1000 有効ライン

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にONE CHANCE図柄を狙う
ワンチャンス 1000 左リール枠上~上段にONE CHANCE図柄を狙う

▼左リール上段にチェリー停止時

ワンチャンス 1000 ▼左リール上段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
ただし、適当打ちではチェリーの強弱は見抜けないため、見抜きたい場合は右リールに赤7 or 青7 or ONE CHANCE図柄を要目押し。
※右リール中段に赤7 or 青7 or ONE CHANCE図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー】 【強チェリー】 
ワンチャンス 1000 【強チェリー】 ワンチャンス 1000 通常時の打ち方
ワンチャンス 1000 通常時の打ち方

▼左リール下段にスイカ停止時

ワンチャンス 1000 ▼左リール下段にスイカ停止時

【成立役】リプレイ or スイカ or チャンス目B or 強レモン
中・右リール適当打ちでOK。
※スイカハズレ=チャンス目B

【スイカ】 【チャンス目B】 
ワンチャンス 1000 【チャンス目B】 ワンチャンス 1000 通常時の打ち方
【強レモン】
ワンチャンス 1000 【強レモン】

▼上記以外の停止形

ワンチャンス 1000 ▼上記以外の停止形

【成立役】ハズレ or リプレイ or レモン or チャンス目A
中・右リール適当打ちでOK。
※ベル・リプレイテンパイハズレ=チャンス目A

【チャンス目A 】
ワンチャンス 1000 【チャンス目A 】

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり

設定 初当たり確率
設定1 1/410.1
設定2 1/394.0
設定3 1/379.5
設定4 1/359.8
設定5 1/341.7
設定6 1/319.7

※HAZUSE調べによるものです。

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ワンチャンス 1000

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。