スーパーハナハナ
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
98.0%~
108.0%
純増
約3.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2021-04-19
メーカー
バイオニア
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名SスーパーハナハナV1
検定番号0S1624
純増約3.0枚※疑似ボーナス
型式名SスーパーハナハナV1
検定番号0S1624
導入開始日2021-04-19
メーカー
バイオニア🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia

ワンポイント

ゲームフロー

スーパーハナハナ ゲームフロー

ボーナス(AT)確率

設定 ボーナス初当たり確率
設定1 1/218
設定2 1/209
設定3 1/193
設定4 1/179
設定5 1/166
設定6 1/148
設定 BIG REG
設定1 1/196 1/380
設定2 1/183 1/356
設定3 1/169 1/329
設定4 1/157 1/308
設定5 1/145 1/286
設定6 1/134 1/265
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/129
設定2 1/121
設定3 1/111
設定4 1/104
設定5 1/96
設定6 1/89

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
全設定共通 約49.8G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
チェリー 約1/47
スイカ 約1/160

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 98%
設定2 99%
設定3 101%
設定4 104%
設定5 106%
設定6 108%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
スーパーハナハナ 払い出し枚数
スーパーハナハナ 配当表
BIG CHANCE
(50G継続:約150枚獲得)
スーパーハナハナ BIG CHANCE REG CHANCE
(20G継続:約60枚獲得)
スーパーハナハナ REG CHANCE 3枚
スーパーハナハナ 3枚 2枚
スーパーハナハナ 2枚 7枚
スーパーハナハナ 7枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

スーパーハナハナ リール配列

かんたん初打講座

基本仕様

主に疑似ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。

ゲーム性はシリーズ伝統の「ハイビスカスが光ればボーナス」を継承。
当選時の前兆などは存在せず、全てレバーで決定。
ボーナス告知は当選ゲームのレバーON時 or 次ゲームレバーON時の2種類のみ。

ボーナスはBIG(約150枚)とREG(約60枚)の2種類。
ボーナス中は1G連抽選が行われる。

ボーナス終了後の32Gはボーナス連のチャンス。
初当たりの約1/4で「スーパーハナハナモード」に突入。
モード中は、約1/10でボーナスに当選+天井が32Gとなる。

通常時のゲーム性

スーパーハナハナ 通常時のゲーム性

今作はAT機となっているが、シリーズ同様に筐体上部のハイビスカスランプが点灯すれば、ボーナス濃厚。
従来のハナハナと同じように楽しむことができる。

告知タイミング振り分け
タイミング 振り分け
当選ゲームのレバーON告知 約85%
当選次ゲームのレバーON告知 約15%

ボーナス(AT)について

ボーナスは2種類存在。
BIG CHANCE
スーパーハナハナ BIG CHANCE
スーパーハナハナ ボーナス(AT)について

■概要
赤7揃いやBAR揃いから突入する、50G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約3.0枚。

REG CHANCE
スーパーハナハナ REG CHANCE


■概要
赤7・赤7・BAR揃い突入する、20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約3.0枚。

【ボーナス中の抽選】
スーパーハナハナ 【ボーナス中の抽選】

BIG・REG消化中は、成立役に応じて1G連抽選が行われる。

リール横のサイドパネルが赤緑に変化すれば、チェリー or スイカ濃厚。
狙って外れた場合はBB1G連!?

【ボーナス終了時のトップパネル】
スーパーハナハナ 【ボーナス終了時のトップパネル】

ボーナス終了後は筐体上部のトップパネルに注目。
青<黄<緑<赤<レインボーの5種類が存在し、色に応じて設定示唆が行われる。

スーハナモードについて

ボーナス初当たり後の約4回に1回突入する可能性がある連チャンモード。
スーハナモードは3種類存在し、最上位の極スーハナモードなら完走も夢ではない。

突入時点で32G以内のボーナス当選濃厚。
滞在中は約1/10でボーナス抽選が行われる。
(モード滞在中は設定差なし)

スーハナモードはループ率に加え、転落時は1段階ずつ降格する。
つまり、極スーハナモード突入なら初当たりを含む4連以上が濃厚となる。

また、モードは昇格する可能性もある。

スーハナモードの性能
モード ループ率 ボーナス期待回数
スーハナ 50% 平均3.5回
超スーハナ 60% 平均6.0回
極スーハナ 70% 平均9.5回

スーハナモード突入時の振り分け
モード 振り分け
スーハナ 約70%
超スーハナ 約20%
極スーハナ 約10%

なお、スーハナモード突入ルート別の有利区間ランプは「初当たりボーナス後にそのまま突入」だと、ランプ非点灯。
「引き戻しゾーンでの自力当選」であればランプ点灯となるため、有利区間ランプでの判別は出来ないので注意。

【スーハナモード示唆について】
告知やBGMでスーハナモードを示唆する演出が存在する。
今までになかったハイビスカス告知が発生すれば、スーハナモードのチャンスとなる。

スーハナモード示唆演出
(判明しているもののみ記載)
ボーナス中のBGMがメドレーver.、またはレトロver.
左だけ点滅・左だけ高速点滅
レトロ告知
リール照明がレインボー
SPテンパイ音発生
ボーナス揃い時に下皿振動

情報

パイオニア「ハナハナ」シリーズ初のAT機が6号機で登場。
題材となる「スーパーハナハナ」は約18年振りの復活となる。

初当たり後の約1/4で突入するスーパーハナハナモードが最大の特徴。
連チャン期待度の異なる3種類が存在し、最上級の「極スーハナモード」であれば、平均9.5回ボーナスに当選する。

ハイビスカスの点灯パターンやBGM変化などのレトロ告知、下皿振動など、スーハナモードを示唆する演出も多数搭載されている。

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スーパーハナハナ

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