パチスロ「モンスターハンター」
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2012-04-02
メーカー
ロデオ
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名モンスターハンターZS
検定番号1S1230
純増調査中
型式名モンスターハンターZS
検定番号1S1230
導入開始日2012-04-02
メーカー
ロデオ🌐X
公式HPPV

内部状態関連

内部状態について

内部状態は、「低確率状態A」「低確率状態B」「低確率状態C」「高確率状態A」「高確率状態B」「高確率状態C」の6種類が存在し、高確率状態ではART当選期待度が高くなる。
また、状態C>状態B>状態Aの順で、ゲーム数上乗せが優遇される。

内部状態は、通常時のステージと対応している。
完全に対応しているわけではなく可能性が高くなっている。
またフィールドステージは主に高確率状態と対応している。

▼ステージと状態の対応
外観ステージ:低確率状態A
自室ステージ:低確率状態B
集会所ステージ:低確率状態C
フィールド:高確率状態A~C

※HAZUSE調べによるものです。

状態移行率

▼低確A滞在時
スイカ
低確A滞在時
設定 移行せず 低確率状態Bへ 高確率状態Aへ
全設定共通 30.0% 50.0% 20.0%

弱チェリー
低確A滞在時
設定 移行せず 低確率状態Bへ
全設定共通 50.0% 50.0%

強チェリー
低確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Aへ
全設定共通 95.0% 5.0%

チャンス目
低確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Aへ
全設定共通 80.0% 20.0%

ラージャンBONUS終了後
低確A滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%


大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後
低確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Aへ
全設定共通 50.0% 50.0%

REG終了後
低確A滞在時
設定 高確率状態Aへ
全設定共通 100.0%


ART終了後
低確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Aへ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 66.7% 33.3%
設定5 66.7% 33.3%
設定6 66.7% 33.3%

▼低確B滞在時

ハズレ・リプレイ
低確B滞在時
設定 低確率状態Aへ 移行せず
全設定共通 2.1% 97.9%

スイカ
低確B滞在時
設定 移行せず 低確率状態Cへ 高確率状態Bへ
全設定共通 30.0% 50.0% 20.0%

弱チェリー
低確B滞在時
設定 移行せず 低確率状態Cへ
全設定共通 50.0% 50.0%

強チェリー
低確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
全設定共通 95.0% 5.0%

チャンス目
低確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
全設定共通 80.0% 20.0%

ラージャンBONUS終了後
低確B滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%

大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後
低確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
全設定共通 50.0% 50.0%


REG終了後
低確B滞在時
設定 高確率状態Bへ
全設定共通 100.0%


ART終了後
低確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 66.7% 33.3%
設定5 66.7% 33.3%
設定6 66.7% 33.3%

▼低確C滞在時

ハズレ・リプレイ
低確C滞在時
設定 低確率状態Bへ 移行せず
全設定共通 2.7% 97.3%

スイカ
低確C滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 80.0% 20.0%

弱チェリー
低確C滞在時
設定 移行せず
全設定共通 100.0%

強チェリー
低確C滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 95.0% 5.0%

チャンス目
低確C滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 80.0% 20.0%

ラージャンBONUS終了後
低確C滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%

大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後
低確C滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 50.0% 50.0%

REG終了後
低確C滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%

ART終了後
低確C滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 66.7% 33.3%
設定5 66.7% 33.3%
設定6 66.7% 33.3%

▼高確A滞在時

ハズレ・リプレイ
高確A滞在時
設定 低確率状態Aへ 移行せず
全設定共通 3.0% 97.0%

スイカ
高確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
全設定共通 87.5% 12.5%

弱チェリー
高確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
全設定共通 87.5% 12.5%

強チェリー
高確A滞在時
設定 移行せず
全設定共通 100.0%

チャンス目
高確A滞在時
設定 移行せず
全設定共通 100.0%

ラージャンBONUS終了後
高確A滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%

大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後
高確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
全設定共通 50.0% 50.0%

REG終了後
高確A滞在時
設定 高確率状態Bへ
全設定共通 100.0%

ART終了後
高確A滞在時
設定 移行せず 高確率状態Bへ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 66.7% 33.3%
設定5 66.7% 33.3%
設定6 66.7% 33.3%

▼高確B滞在時

ハズレ・リプレイ
高確B滞在時
設定 低確率状態Bへ 高確率状態Aへ 移行せず
全設定共通 3.0% 1.1% 95.9%

スイカ
高確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 87.5% 12.5%

弱チェリー
高確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 87.5% 12.5%

強チェリー
高確B滞在時
設定 移行せず
全設定共通 100.0%

チャンス目
高確B滞在時
設定 移行せず
全設定共通 100.0%

ラージャンBONUS終了後
高確B滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%

大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後
高確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
全設定共通 50.0% 50.0%

REG終了後
高確B滞在時
設定 高確率状態Cへ
全設定共通 100.0%

ART終了後
高確B滞在時
設定 移行せず 高確率状態Cへ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 66.7% 33.3%
設定5 66.7% 33.3%
設定6 66.7% 33.3%

▼高確C滞在時

ハズレ・リプレイ
高確C滞在時
設定 低確率状態Cへ 高確率状態Bへ 移行せず
全設定共通 3.0% 1.4% 95.6%

▼設定変更時

設定変更時
設定 低確率状態Aへ 高確率状態Aへ
設定1 75.0% 15.0%
設定2 75.0% 15.0%
設定3 75.0% 15.0%
設定4 66.7% 23.3%
設定5 66.7% 23.3%
設定6 66.7% 23.3%

設定変更時
設定 高確率状態Bへ 高確率状態Cへ
全設定共通 5.0% 5.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ステージについて


▼外観ステージ

低確率状態Aで滞在しやすい。
フィールド合算移行率
状態 移行率
低確A 1/1011.2
低確B 1/505.6
低確C 1/505.6
高確A 1/14.3
高確B 1/14.3
高確C 1/14.3


▼自室ステージ
 
低確率状態Bで滞在しやすい。

フィールド合算移行率
状態 移行率
低確A 1/505.6
低確B 1/1011.2
低確C 1/505.6
高確A 1/14.3
高確B 1/14.3
高確C 1/14.3


▼集会所滞在時
 
低確率状態Cで滞在しやすい。

フィールド合算移行率
状態 移行率
低確A 1/505.6
低確B 1/505.6
低確C 1/1011.2
高確A 1/14.3
高確B 1/14.3
高確C 1/14.3


▼密林滞在時
 
どのモードでも平均的に移行する。

▼雪山滞在時 
高確率状態Aで滞在しやすい。

▼火山滞在時 
高確率Aで滞在しにくい。

▼塔滞在時 
高確率状態B・Cで滞在しやすい。
ステージ移行時は必ずポッケ村へ移行する。

※HAZUSE調べによるものです。

ステージ移行率


▼ステージ移行率(外観滞在時)
 
低確A滞在時
移行先 移行率
自室へ 1/95.0
集会所へ 1/1011.2
密林へ 1/2022.4
雪山へ 1/2022.4
低確B滞在時
移行先 移行率
自室へ 1/47.5
集会所へ 1/505.6
密林へ 1/2644.7
雪山へ 1/2022.4
火山へ 1/1011.2
塔へ 1/8595.2
低確C滞在時
移行先 移行率
自室へ 1/173.6
集会所へ 1/57.9
密林へ 1/4044.8
雪山へ 1/4044.8
火山へ 1/2022.4
塔へ 1/1011.2
高確A滞在時
移行先 移行率
自室へ 1/36.4
集会所へ 1/38.5
密林へ 1/28.6
雪山へ 1/28.6
高確B滞在時
移行先 移行率
自室へ 1/36.4
集会所へ 1/388.5
密林へ 1/76.2
雪山へ 1/57.2
火山へ 1/28.6
塔へ 1/229.2
高確C滞在時
移行先 移行率
自室へ 1/133.3
集会所へ 1/44.4
密林へ 1/114.4
雪山へ 1/114.2
火山へ 1/57.2
塔へ 1/28.6


▼ステージ移行率(自室滞在時)
 

低確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/47.5
集会所へ 1/505.6
密林へ 1/1011.2
雪山へ 1/1011.2
低確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/95.0
集会所へ 1/1011.2
密林へ 1/7640.1
雪山へ 1/4044.8
火山へ 1/2022.4
塔へ 1/8595.2
低確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/173.6
集会所へ 1/57.9
密林へ 1/4044.8
雪山へ 1/4044.8
火山へ 1/2022.4
塔へ 1/1011.2
高確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/36.4
集会所へ 1/388.5
密林へ 1/28.6
雪山へ 1/28.6
高確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/36.4
集会所へ 1/388.5
密林へ 1/76.2
雪山へ 1/57.2
火山へ 1/28.6
塔へ 1/229.2
高確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/133.3
集会所へ 1/44.4
密林へ 1/114.4
雪山へ 1/114.2
火山へ 1/57.2
塔へ 1/28.6


▼ステージ移行率(集会所滞在時)
 

低確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/57.5
自室へ 1/173.6
密林へ 1/1011.2
雪山へ 1/1011.2
低確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/173.6
自室へ 1/57.9
密林へ 1/2292.0
雪山へ 1/2022.4
火山へ 1/1011.2
塔へ 1/17190.3
低確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/173.6
自室へ 1/173.6
密林へ 1/8595.2
雪山へ 1/7640.1
火山へ 1/4044.8
塔へ 1/2022.4
高確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/44.4
自室へ 1/133.3
密林へ 1/28.6
雪山へ 1/28.6
高確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/133.3
自室へ 1/44.4
密林へ 1/76.2
雪山へ 1/57.2
火山へ 1/28.6
塔へ 1/229.2
高確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/66.6
自室へ 1/66.6
密林へ 1/114.4
雪山へ 1/114.2
火山へ 1/57.2
塔へ 1/28.6


▼ステージ移行率(密林滞在時)
 

低確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/47.0
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/524.9
雪山へ 1/505.6
低確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/187.4
自室へ 1/46.9
集会所へ 1/524.9
雪山へ 1/11446.0
火山へ 1/1011.2
塔へ 1/8595.2
低確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/524.9
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/46.9
雪山へ 1/2022.4
火山へ 1/2022.4
塔へ 1/1011.2
高確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/60.3
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/241.3
雪山へ 1/90.0
高確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/241.3
自室へ 1/60.3
集会所へ 1/674.1
雪山へ 1/102.8
火山へ 1/90.0
塔へ 1/723.8
高確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/674.1
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/60.3
雪山へ 1/180.0
火山へ 1/180.0
塔へ 1/90.0


▼ステージ移行率(雪山滞在時)
 

低確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/47.0
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/524.9
低確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/187.4
自室へ 1/46.9
集会所へ 1/524.9
火山へ 1/537.2
塔へ 1/8595.2
低確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/524.9
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/46.9
火山へ 1/1011.2
塔へ 1/1011.2
高確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/60.3
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/674.1
高確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/241.3
自室へ 1/60.3
集会所へ 1/274.1
火山へ 1/48.0
塔へ 1/723.8
高確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/674.1
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/60.3
火山へ 1/90.0
塔へ 1/90.0


▼ステージ移行率(火山滞在時)
 

低確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/1.1
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/524.9
低確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/187.4
自室へ 1/46.9
集会所へ 1/524.9
塔へ 1/4044.8
低確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/524.9
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/46.9
塔へ 1/505.6
高確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/1.1
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/674.1
高確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/241.3
自室へ 1/60.3
集会所へ 1/674.1
塔へ 1/360.0
高確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/674.1
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/60.3
塔へ 1/45.0


▼ステージ移行率(塔滞在時)
 

低確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/1.1
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/524.9
低確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/187.4
自室へ 1/46.9
集会所へ 1/524.9
低確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/524.9
自室へ 1/187.4
集会所へ 1/46.9
高確A滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/1.1
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/674.1
高確B滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/241.3
自室へ 1/60.3
集会所へ 1/674.1
高確C滞在時
移行先 移行率
外観へ 1/674.1
自室へ 1/241.3
集会所へ 1/60.3


▼ARTステージ移行率(大闘技場)
 

高確A滞在時
移行先 移行率
密林へ 1/23.9
雪山へ 1/23.9
高確B滞在時
移行先 移行率
密林へ 1/95.6
雪山へ 1/47.8
火山へ 1/23.9
塔へ 1/95.6
高確C滞在時
移行先 移行率
密林へ 1/95.6
雪山へ 1/95.6
火山へ 1/47.8
塔へ 1/23.9

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス中のART抽選について

▼ラージャンBONUS時
ラージャンBONUS中は、毎ゲーム小役に対応して、ARTゲーム数を獲得する。
上乗せゲーム数振分け
リプレイ
上乗せゲーム数 振分け率
10G 83.3%
30G 8.3%
50G 7.3%
100G 0.3%
200G 0.3%
300G 0.3%
ベル
上乗せゲーム数 振分け率
30G 99.0%
300G 1.0%

▼狩猟・大連続狩猟BONUS時
狩猟BONUS中は、毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。 特定小役成立時はART当選期待度が高くなる。
大連続狩猟BONUS中は毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。 また1G目・9G目・17G目・25G目は他のゲームに比べ当選率が大幅にアップしている。

▼BIG BONUS時
BIG BONUS中は毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。
またBAR揃い成立時はクエストGが確定する。

BIG BONUS時
BAR揃いライン
フリーズ発生率
中段揃い時 50.0%
右上がり揃い時 3.1%
上段揃い時 0.8%

BAR揃い時ARTゲーム数振分け
フリーズ発生時
ARTゲーム数
振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%
上記以外
ARTゲーム数
振分け率
30G 50.0%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.3%

▼特定小役時のART抽選 

共通ベル
設定
当選期待度
全設定共通 0.002%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数
振分け率
500G 100.0%

レアベル
設定
当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数
振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

スイカ
設定
当選期待度
全設定共通 0.1%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数
振分け率
100G 25.0%
200G 25.0%
300G 25.0%
500G 25.0%

弱チェリー
設定
当選期待度
全設定共通 0.1%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数
振分け率
100G 25.0%
200G 25.0%
300G 25.0%
500G 25.0%

強チェリー
設定
当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数
振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

中段チェリー
設定
当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数
振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

▼アイルーボーナス中
アイルーボーナス中は、毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。
ART当選率は背景と成立小役によって変化する。

背景はシナリオテーブルにより管理されている。
また、アイルーが走っている場合はさらにART当選率がアップする。

▼背景別期待度 

期待度 ステージ
キッチン
雪山
火山
お花畑

※HAZUSE調べによるものです。

アイルーボーナスシナリオテーブル

▼通常時のアイルーボーナス
シナリオ1
設定 選択率
全設定共通 99.9%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 キッチン
4G目 キッチン
5G目 キッチン

シナリオ2
設定 選択率
全設定共通 0.02%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 キッチン
4G目 キッチン
5G目 お花畑

シナリオ3
設定 選択率
全設定共通 0.02%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 キッチン
4G目 お花畑
5G目 お花畑

シナリオ4
設定 選択率
全設定共通 0.02%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 お花畑
4G目 お花畑
5G目 お花畑

シナリオ5
設定 選択率
全設定共通 0.02%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 お花畑
3G目 お花畑
4G目 お花畑
5G目 お花畑

シナリオ6
設定 選択率
全設定共通 0.02%
シナリオテーブル
1G目 お花畑
2G目 お花畑
3G目 お花畑
4G目 お花畑
5G目 お花畑

▼ART中のアイルーボーナス

シナリオ1
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 お花畑
2G目 お花畑
3G目 お花畑
4G目 お花畑
5G目 お花畑

シナリオ2
設定 選択率
全設定共通 30.0%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 雪原

シナリオ3
設定 選択率
全設定共通 5.6%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 雪原+走る

シナリオ4
設定 選択率
全設定共通 15.6%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 火山

シナリオ5
設定 選択率
全設定共通 2.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 火山+走る

シナリオ6
設定 選択率
全設定共通 0.8%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 お花畑

シナリオ7
設定 選択率
全設定共通 10.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ8
設定 選択率
全設定共通 1.5%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 雪原+走る
5G目 火山

シナリオ9
設定 選択率
全設定共通 5.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 火山
5G目 火山

シナリオ10
設定 選択率
全設定共通 0.7%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原
4G目 火山
5G目 火山+走る

シナリオ11
設定 選択率
全設定共通 3.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ12
設定 選択率
全設定共通 0.9%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 火山+走る

シナリオ13
設定 選択率
全設定共通 0.9%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ14
設定 選択率
全設定共通 0.3%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 お花畑

シナリオ15
設定 選択率
全設定共通 3.3%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 火山
4G目 火山
5G目 火山

シナリオ16
設定 選択率
全設定共通 0.8%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 火山
4G目 火山
5G目 火山+走る

シナリオ17
設定 選択率
全設定共通 0.8%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 火山
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ18
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 火山
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ19
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 火山+走る
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ20
設定 選択率
全設定共通 0.1%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 キッチン
3G目 火山+走る
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ21
設定 選択率
全設定共通 2.8%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 雪原+走る

シナリオ22
設定 選択率
全設定共通 1.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 火山+走る

シナリオ23
設定 選択率
全設定共通 0.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原
5G目 お花畑

シナリオ24
設定 選択率
全設定共通 1.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ25
設定 選択率
全設定共通 0.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原+走る
5G目 火山+走る

シナリオ26
設定 選択率
全設定共通 0.4%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 火山
5G目 火山+走る

シナリオ27
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 火山
5G目 お花畑

シナリオ28
設定 選択率
全設定共通 2.5%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ29
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 火山+走る

シナリオ30
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ31
設定 選択率
全設定共通 0.1%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ32
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 火山
3G目 火山
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ33
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 キッチン
2G目 火山
3G目 火山
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ34
設定 選択率
全設定共通 2.1%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ35
設定 選択率
全設定共通 0.5%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 雪原+走る
5G目 火山+走る

シナリオ36
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 火山
5G目 火山+走る

シナリオ37
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原
4G目 火山
5G目 お花畑

シナリオ38
設定 選択率
全設定共通 1.0%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ39
設定 選択率
全設定共通 0.3%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 火山+走る

シナリオ40
設定 選択率
全設定共通 0.3%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ41
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 雪原
2G目 雪原
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ42
設定 選択率
全設定共通 0.9%
シナリオテーブル
1G目 雪原+走る
2G目 雪原+走る
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 雪原+走る

シナリオ43
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 雪原+走る
2G目 雪原+走る
3G目 雪原+走る
4G目 雪原+走る
5G目 火山+走る

シナリオ44
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 雪原+走る
2G目 雪原+走る
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ45
設定 選択率
全設定共通 0.1%
シナリオテーブル
1G目 雪原+走る
2G目 雪原+走る
3G目 雪原+走る
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ46
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 火山
2G目 火山
3G目 火山
4G目 火山+走る
5G目 火山+走る

シナリオ47
設定 選択率
全設定共通 0.1%
シナリオテーブル
1G目 火山
2G目 火山
3G目 火山
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

シナリオ48
設定 選択率
全設定共通 0.2%
シナリオテーブル
1G目 火山+走る
2G目 火山+走る
3G目 火山+走る
4G目 火山+走る
5G目 お花畑

※HAZUSE調べによるものです。

ARTゲーム数獲得抽選(赤7BIG中)

▼大連続狩猟BONUS
・特定ゲーム時 (1G目・9G目・17G目・25G目)の抽選は以下の通り。
共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 50.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 50.0%
50G 33.3%
100G 14.7%
200G 1.0%
300G 1.0%

レアベル
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 16.7%

スイカ
設定 当選期待度
全設定共通 50.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 33.3%
50G 50.0%
100G 14.7%
200G 1.0%
300G 1.0%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 50.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 33.3%
50G 50.0%
100G 14.7%
200G 1.0%
300G 1.0%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 50.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 14.7%
50G 33.3%
100G 50.0%
200G 1.0%
300G 1.0%

中段チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

チャンス目
設定 当選期待度
全設定共通 50.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 33.3%
50G 14.7%
100G 50.0%
200G 1.0%
300G 1.0%

・上記以外

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 0.002%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
300G 100.0%

レアベル
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 16.7%

スイカ
設定 当選期待度
全設定共通 2.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
300G 49.8%
300G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.6%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 2.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 49.8%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.6%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 28.3%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 50.0%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.5%

中段チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 16.7%

チャンス目
設定 当選期待度
全設定共通 12.5%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 50.0%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.5%

▼狩猟BONUS 

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 0.002%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
500G 100.0%

レアベル
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

スイカ
設定 当選期待度
全設定共通 2.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 49.8%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.3%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 2.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 49.8%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.3%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 28.3%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 50.0%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.3%

中段チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

チャンス目
設定 当選期待度
全設定共通 12.5%
上乗せゲーム数振分け
上乗せゲーム数 振分け率
30G 49.8%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ARTゲーム数獲得抽選(アイルーボーナス)


▼全背景共通

レアベル
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 16.7%

中段チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 16.7%


▼キッチン背景時

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 50.0%
50G 33.3%
100G 15.7%
200G 0.5%
300G 0.5%


▼雪山背景時

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 90.0%
30G 8.7%
50G 1.0%
100G 0.1%
200G 0.1%
300G 0.1%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 30.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 90.0%
30G 8.7%
50G 1.0%
100G 0.1%
200G 0.1%
300G 0.1%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 90.0%
30G 8.7%
50G 1.0%
100G 0.1%
200G 0.1%
300G 0.1%


▼雪山+走る背景時

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 90.0%
30G 8.7%
50G 1.0%
100G 0.1%
200G 0.1%
300G 0.1%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 70.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 90.0%
30G 8.7%
50G 1.0%
100G 0.1%
200G 0.1%
300G 0.1%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 90.0%
30G 8.7%
50G 1.0%
100G 0.1%
200G 0.1%
300G 0.1%


▼火山背景時

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 30.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%


▼火山+走る背景時

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 70.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%


▼お花畑背景時

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 95.0%
50G 2.5%
100G 0.8%
200G 0.8%
300G 0.8%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 90.0%
50G 5.0%
100G 1.7%
200G 1.7%
300G 1.7%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 80.0%
50G 10.0%
100G 3.3%
200G 3.3%
300G 3.3%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

モンハンRUSH(ART)について

モンハンRUSH(ART)は「ボーナス終了後」「クエスト成功時」に突入し、初期G数30~500G以上継続する押し順型ART。
モンハンRUSH突入時は「剥ぎ取りチャレンジ」に挑戦。その結果によりART初期ゲーム数が30~500G獲得できる。
ART中は「特定小役成立」「クエスト成功」などでゲーム数上乗せが抽選される。
ART残りゲーム数が0になると、その後10Gの間クエストモードに突入する。ここで大型モンスターが見つかれば再度クエストに突入し、クエストに成功すると再度ARTに突入する。
またART中やボーナス中にBAR揃いが成立した場合には「クエストG」が獲得できる。「クエストG」を獲得すると、ART残りゲーム数0でクエストに突入し、大型モンスター討伐成功が濃厚となる。
1Gあたりの純増枚数は、約+1.5枚。
ART突入率
設定 確率
設定1 1/612.0
設定2 1/588.3
設定3 1/566.1
設定4 1/512.7
設定5 1/445.7
設定6 1/388.9

※HAZUSE調べによるものです。

通常時クエスト抽選

▼トータル演出発生率(クエスト演出)
低確率状態A・B・C滞在時
設定 演出発生率
設定1 1/521.1
設定2 1/498.1
設定3 1/476.9
設定4 1/419.2
設定5 1/404.2
設定6 1/293.5

高確率状態A・B・C滞在時
設定 演出発生率
設定1 1/161.1
設定2 1/153.0
設定3 1/145.7
設定4 1/130.9
設定5 1/97.8
設定6 1/93.0

▼当選期待度(クエスト演出発生率)

共通ベル成立時
全状態共通
設定 当選期待度
全設定共通 0.003%

レアベル成立時
全状態共通
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%

スイカ成立時
低確率状態A・B・C
設定 当選期待度
全設定共通 0.003%
高確率状態A・B・C
設定 当選期待度
設定1 10.0%
設定2 11.0%
設定3 12.0%
設定4 13.0%
設定5 15.0%
設定6 20.0%

弱チェリー成立時
低確率状態A・B・C
設定 当選期待度
全設定共通 0.003%

※高確率状態A・B・C時はクエスト抽選無し。

強チェリー成立時
低確率状態A・B・C
設定 当選期待度
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 25.0%
設定4 30.0%
設定5 30.0%
設定6 40.0%
高確率状態A・B・C
設定 当選期待度
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 50.0%
設定4 66.7%
設定5 66.7%
設定6 66.7%

チャンス目A・B・C成立時
低確率状態A・B・C
設定 当選期待度
設定1 10.0%
設定2 11.0%
設定3 12.0%
設定4 13.0%
設定5 14.0%
設定6 20.0%
高確率状態A・B・C
設定 当選期待度
設定1 35.0%
設定2 37.5%
設定3 40.0%
設定4 40.0%
設定5 66.7%
設定6 66.7%

中段チェリー成立時
全状態共通
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%

▼クエスト発生時のARTゲーム数選択率

共通ベル当選時
全状態共通
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
300G 50.0%
500G 50.0%

レアベル当選時
全状態共通
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
100G 50.0%
200G 33.3%
300G 8.3%
500G 8.3%

スイカ当選時
低確率状態A・B・C
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
300G 50.0%
500G 50.0%
高確率状態A
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 70.0%
30G 30.0%
50G 0.01%
100G 0.01%
200G 0.01%
300G 0.01%
500G 0.01%
高確率状態B
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 70.0%
30G ——-
50G 30.0%
100G 0.01%
200G 0.01%
300G 0.01%
500G 0.01%
高確率状態C
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 65.8%
30G ——-
50G ——-
100G 28.2%
200G 3.0%
300G 2.0%
500G 1.0%

弱チェリー当選時
低確率状態A・B・C
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
300G 50.0%
500G 50.0%

強チェリー当選時
低確率状態A
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 70.0%
30G 30.0%
50G 0.01%
100G 0.01%
200G 0.01%
300G 0.01%
500G 0.01%
低確率状態B
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 70.0%
30G ——-
50G 30.0%
100G 0.01%
200G 0.01%
300G 0.01%
500G 0.01%
低確率状態C
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 65.8%
30G ——-
50G ——-
100G 28.2%
200G 3.0%
300G 2.0%
500G 1.0%
高確率状態A
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 70.0%
30G 30.0%
50G 0.003%
100G 0.003%
200G 0.003%
300G 0.003%
500G 0.003%
高確率状態B
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 70.0%
30G ——-
50G 30.0%
100G 0.003%
200G 0.003%
300G 0.003%
500G 0.003%
高確率状態C
ARTゲーム数 ゲーム数選択率
失敗 65.8%
30G
50G
100G 28.2%
200G 3.0%
300G 2.0%
500G 1.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中上乗せゲーム数獲得抽選(レア小役成立時)


▼ハズレ・単独ボーナス
ハズレ(ART準備中)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 0.002%
ゲーム数振分け【直上乗せ100G+下記討伐報酬】
ゲーム数 振分け率
500G 100.0%

ハズレ(ART中)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 10.0%
ゲーム数振分け【低確A・高確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 23.7%
30G 23.7%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 23.7%
30G 23.7%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
30G 2.0%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
ゲーム数振分け【低確B・高確B滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 23.7%
50G 23.7%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 23.7%
50G 23.7%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
50G 2.0%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
ゲーム数振分け【低確C・高確C滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 21.3%
100G 21.3%
200G 2.4%
300G 1.6%
500G 0.8%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 21.4%
100G 21.4%
200G 2.4%
300G 1.6%
500G 0.8%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 1.8%
100G 1.8%
200G 0.2%
300G 0.1%
500G 0.1%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.03%
500G 0.02%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.03%
500G 0.02%

単独ボーナス時
設定 上乗せ期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
直上乗せ50G
設定 振分け率
全設定共通 50.0%
直上乗せ100G
設定 振分け率
全設定共通 50.0%

※クエストは非発生。

▼スイカ(低確)
 

スイカ(低確滞在時:非同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 10.0%
ゲーム数振分け【低確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.5%
30G 11.8%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 29.7%
30G 17.8%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
30G 2.0%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
ゲーム数振分け【低確B滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.5%
50G 11.9%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 29.7%
50G 11.9%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
50G 2.0%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%
ゲーム数振分け【低確C滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 34.4%
100G 10.7%
200G 1.2%
300G 0.8%
500G 0.4%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 27.9%
100G 16.0%
200G 1.8%
300G 1.2%
500G 0.6%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 1.8%
100G 1.8%
200G 0.2%
300G 0.1%
500G 0.1%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.03%
500G 0.02%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.03%
500G 0.02%

スイカ(低確滞在時:同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 10.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 47.4%
20G 47.4%
30G 4.0%
50G 0.5%
100G 0.5%

▼スイカ(高確) 

スイカ(高確滞在時:非同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 10.0%
ゲーム数振分け【高確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
30G 11.9%
50G 0.005%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 29.7%
30G 17.8%
50G 0.005%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
30G 2.0%
50G 0.005%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.005%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.005%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
ゲーム数振分け【高確B滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
50G 11.9%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 29.7%
50G 17.8%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
50G 2.0%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.005%
200G 0.005%
300G 0.005%
500G 0.005%
ゲーム数振分け【高確C滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 34.4%
100G 10.7%
200G 1.2%
300G 0.8%
500G 0.4%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 27.9%
100G 16.0%
200G 1.8%
300G 1.2%
500G 0.6%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 1.8%
100G 1.8%
200G 0.2%
300G 0.1%
500G 0.1%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%

スイカ(高確滞在時:同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 33.3%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 47.5%
20G 47.5%
30G 4.0%
50G 0.5%
100G 0.5%

▼弱チェリー 

弱チェリー(非同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 0.003%
ゲーム数振分け【直上乗せ100G+下記討伐報酬】
ゲーム数 振分け率
300G 50.0%
500G 50.0%

弱チェリー(同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け【直上乗せ100G+下記討伐報酬】
ゲーム数 振分け率
50G 50.0%
100G 50.0%

※弱チェリーは全状態共通。

▼強チェリー
 

強チェリー(非同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け【低確A・高確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 44.5%
30G 3.0%
50G 0.002%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
30G 11.9%
50G 0.002%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
30G 2.0%
50G 0.002%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
30G 0.3%
50G 0.002%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
30G 0.3%
50G 0.002%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
ゲーム数振分け【低確B・高確B滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 44.5%
50G 3.0%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
50G 11.9%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
50G 2.0%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
50G 0.3%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
50G 0.3%
100G 0.002%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
ゲーム数振分け【低確C・高確C滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 44.2%
100G 2.7%
200G 0.3%
300G 0.2%
500G 0.1%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 34.4%
100G 10.7%
200G 1.2%
300G 0.8%
500G 0.4%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
100G 2.0%
200G 0.2%
300G 0.1%
500G 0.007%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%

強チェリー(同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 47.5%
20G 47.5%
30G 4.0%
50G 0.5%
100G 0.5%

▼チャンス目(低確) 

チャンス目(低確滞在時:非同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け【低確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 41.5%
30G 5.9%
50G 0.006%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
30G 11.9%
50G 0.006%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
30G 2.0%
50G 0.006%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.006%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
30G 0.2%
50G 0.006%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
ゲーム数振分け【低確B滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 41.5%
50G 5.9%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
50G 11.9%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
50G 2.0%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
50G 0.2%
100G 0.006%
200G 0.006%
300G 0.006%
500G 0.006%
ゲーム数振分け【低確C滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 41.0%
100G 5.3%
200G 0.6%
300G 0.4%
500G 0.2%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 34.4%
100G 10.7%
200G 1.2%
300G 0.8%
500G 0.4%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 1.8%
100G 1.8%
200G 0.2%
300G 0.1%
500G 0.1%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%

チャンス目(低確滞在時:同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 25.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 47.5%
20G 47.5%
30G 4.0%
50G 0.5%
100G 0.5%

▼チャンス目(高確) 

チャンス目(高確滞在時:非同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 66.7%
ゲーム数振分け【高確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 41.6%
30G 5.9%
50G 0.003%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
30G 11.9%
50G 0.003%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
30G 2.0%
50G 0.003%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
30G 0.3%
50G 0.003%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
30G 0.3%
50G 0.003%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
ゲーム数振分け【高確B滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 41.6%
50G 5.9%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 35.6%
50G 11.9%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 2.0%
50G 2.0%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
50G 0.3%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.3%
50G 0.3%
100G 0.003%
200G 0.002%
300G 0.002%
500G 0.002%
ゲーム数振分け【高確C滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 41.0%
100G 5.4%
200G 0.6%
300G 0.4%
500G 0.2%
直上乗せ20G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 34.4%
100G 10.7%
200G 1.2%
300G 1.8%
500G 0.4%
直上乗せ30G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 1.8%
100G 1.8%
200G 0.2%
300G 0.1%
500G 0.1%
直上乗せ50G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%
直上乗せ100G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 0.2%
100G 0.2%
200G 0.03%
300G 0.02%
500G 0.01%

チャンス目(高確滞在時:同時当選時)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 66.7%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
10G 47.5%
20G 47.5%
30G 4.0%
50G 0.5%
100G 0.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ハズレ(ART中)
設定 上乗せ期待度
全設定共通 10.0%
ゲーム数振分け【低確A・高確A滞在時】
直上乗せ10G+下記討伐報酬
ゲーム数 振分け率
0G 23.7%
30G 23.7%
50G 0.02%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.02%
500G 0.02%

ART引き戻し抽選詳細

ART中の「押し順ベル」「共通ベル」成立時は、引き戻しクエストストック抽選が行われている。
また、このストック抽選に非当選でARTが終了した場合は、ART終了時にクエストストック抽選が行われる。

クエストに当選すると、30~100Gの討伐報酬の場合は50%、200~500Gの討伐報酬の場合は100%でクエストに成功し、ARTが継続する。

また、クエストモード中は、ボーナス同時当選の特定小役成立時と単独ボーナス当選時のみ、ART中と同じゲーム数上乗せ抽選が適用される。
ボーナス非同時当選の特定小役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選が行われない。

ベル揃い時ストック抽選
設定 当選期待度
全設定共通 0.8%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 49.2%(50%は失敗)
50G 33.3%(50%は失敗)
100G 15.5%(50%は失敗)
200G 1.0%
300G 0.6%
500G 0.4%

ART終了時ストック抽選
設定 当選期待度
全設定共通 50.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
30G 50.0%(50%は失敗)
50G 33.3%(50%は失敗)
100G 15.5%(50%は失敗)
200G 0.8%
300G 0.6%
500G 0.3%

※HAZUSE調べによるものです。

剥ぎ取りチャレンジ継続時の上乗せゲーム数

ハズレ(通常時)
設定 当選期待度
全設定共通 0.1%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 20.0%
300G 20.0%
500G 10.0%

※モンハンRUSH発動から突入リプレイまでは通常時扱いとなる。

ハズレ(ART中)
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 90.0%
100G 9.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.2%

リプレイ(通常時)
設定 当選期待度
全設定共通 0.2%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 20.0%
300G 20.0%
500G 10.0%

※モンハンRUSH発動から突入リプレイまでは通常時扱いとなる。

リプレイ(ART中)
設定 当選期待度
全設定共通 0.1%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 20.0%
300G 20.0%
500G 10.0%

3択ベル(成立時)
設定 当選期待度
全設定共通 0.1%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
100G 50.0%
200G 20.0%
300G 20.0%
500G 10.0%

共通ベル
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 90.0%
100G 9.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.2%

スイカ
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 90.0%
100G 9.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.2%

弱チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 90.0%
100G 9.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.2%

強チェリー
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 80.0%
100G 19.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.2%

チャンス目
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 80.0%
100G 19.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
500G 0.2%

ボーナス当選
設定 当選期待度
全設定共通 100.0%
ゲーム数振分け
ゲーム数 振分け率
50G 90.0%
100G 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。