内部状態関連
内部状態について
また、状態C>状態B>状態Aの順で、ゲーム数上乗せが優遇される。
内部状態は、通常時のステージと対応している。
完全に対応しているわけではなく可能性が高くなっている。
またフィールドステージは主に高確率状態と対応している。
▼ステージと状態の対応
外観ステージ:低確率状態A
自室ステージ:低確率状態B
集会所ステージ:低確率状態C
フィールド:高確率状態A~C
※HAZUSE調べによるものです。
状態移行率
| スイカ | |||
| 低確A滞在時 | |||
| 設定 | 移行せず | 低確率状態Bへ | 高確率状態Aへ |
| 全設定共通 | 30.0% | 50.0% | 20.0% |
| 弱チェリー | ||
| 低確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 低確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 強チェリー | ||
| 低確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Aへ |
| 全設定共通 | 95.0% | 5.0% |
| チャンス目 | ||
| 低確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Aへ |
| 全設定共通 | 80.0% | 20.0% |
| ラージャンBONUS終了後 | |
| 低確A滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後 | ||
| 低確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Aへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| REG終了後 | |
| 低確A滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Aへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ART終了後 | ||
| 低確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Aへ |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | 75.0% | 25.0% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 66.7% | 33.3% |
| 設定5 | 66.7% | 33.3% |
| 設定6 | 66.7% | 33.3% |
▼低確B滞在時
| ハズレ・リプレイ | ||
| 低確B滞在時 | ||
| 設定 | 低確率状態Aへ | 移行せず |
| 全設定共通 | 2.1% | 97.9% |
| スイカ | |||
| 低確B滞在時 | |||
| 設定 | 移行せず | 低確率状態Cへ | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 30.0% | 50.0% | 20.0% |
| 弱チェリー | ||
| 低確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 低確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 強チェリー | ||
| 低確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 95.0% | 5.0% |
| チャンス目 | ||
| 低確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 80.0% | 20.0% |
| ラージャンBONUS終了後 | |
| 低確B滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後 | ||
| 低確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| REG終了後 | |
| 低確B滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ART終了後 | ||
| 低確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | 75.0% | 25.0% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 66.7% | 33.3% |
| 設定5 | 66.7% | 33.3% |
| 設定6 | 66.7% | 33.3% |
▼低確C滞在時
| ハズレ・リプレイ | ||
| 低確C滞在時 | ||
| 設定 | 低確率状態Bへ | 移行せず |
| 全設定共通 | 2.7% | 97.3% |
| スイカ | ||
| 低確C滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 80.0% | 20.0% |
| 弱チェリー | |
| 低確C滞在時 | |
| 設定 | 移行せず |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 強チェリー | ||
| 低確C滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 95.0% | 5.0% |
| チャンス目 | ||
| 低確C滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 80.0% | 20.0% |
| ラージャンBONUS終了後 | |
| 低確C滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後 | ||
| 低確C滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| REG終了後 | |
| 低確C滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ART終了後 | ||
| 低確C滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | 75.0% | 25.0% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 66.7% | 33.3% |
| 設定5 | 66.7% | 33.3% |
| 設定6 | 66.7% | 33.3% |
▼高確A滞在時
| ハズレ・リプレイ | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 低確率状態Aへ | 移行せず |
| 全設定共通 | 3.0% | 97.0% |
| スイカ | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% |
| 弱チェリー | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% |
| 強チェリー | |
| 高確A滞在時 | |
| 設定 | 移行せず |
| 全設定共通 | 100.0% |
| チャンス目 | |
| 高確A滞在時 | |
| 設定 | 移行せず |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ラージャンBONUS終了後 | |
| 高確A滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後 | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| REG終了後 | |
| 高確A滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Bへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ART終了後 | ||
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Bへ |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | 75.0% | 25.0% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 66.7% | 33.3% |
| 設定5 | 66.7% | 33.3% |
| 設定6 | 66.7% | 33.3% |
▼高確B滞在時
| ハズレ・リプレイ | |||
| 高確B滞在時 | |||
| 設定 | 低確率状態Bへ | 高確率状態Aへ | 移行せず |
| 全設定共通 | 3.0% | 1.1% | 95.9% |
| スイカ | ||
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% |
| 弱チェリー | ||
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% |
| 強チェリー | |
| 高確B滞在時 | |
| 設定 | 移行せず |
| 全設定共通 | 100.0% |
| チャンス目 | |
| 高確B滞在時 | |
| 設定 | 移行せず |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ラージャンBONUS終了後 | |
| 高確B滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 大狩猟・狩猟・BIG BONUS終了後 | ||
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| REG終了後 | |
| 高確B滞在時 | |
| 設定 | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ART終了後 | ||
| 高確B滞在時 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確率状態Cへ |
| 設定1 | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | 75.0% | 25.0% |
| 設定3 | 75.0% | 25.0% |
| 設定4 | 66.7% | 33.3% |
| 設定5 | 66.7% | 33.3% |
| 設定6 | 66.7% | 33.3% |
▼高確C滞在時
| ハズレ・リプレイ | |||
| 高確C滞在時 | |||
| 設定 | 低確率状態Cへ | 高確率状態Bへ | 移行せず |
| 全設定共通 | 3.0% | 1.4% | 95.6% |
▼設定変更時
| 設定変更時 | ||
| 設定 | 低確率状態Aへ | 高確率状態Aへ |
| 設定1 | 75.0% | 15.0% |
| 設定2 | 75.0% | 15.0% |
| 設定3 | 75.0% | 15.0% |
| 設定4 | 66.7% | 23.3% |
| 設定5 | 66.7% | 23.3% |
| 設定6 | 66.7% | 23.3% |
| 設定変更時 | ||
| 設定 | 高確率状態Bへ | 高確率状態Cへ |
| 全設定共通 | 5.0% | 5.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ステージについて
▼外観ステージ
低確率状態Aで滞在しやすい。
| フィールド合算移行率 | |
| 状態 | 移行率 |
| 低確A | 1/1011.2 |
| 低確B | 1/505.6 |
| 低確C | 1/505.6 |
| 高確A | 1/14.3 |
| 高確B | 1/14.3 |
| 高確C | 1/14.3 |
▼自室ステージ
低確率状態Bで滞在しやすい。
| フィールド合算移行率 | |
| 状態 | 移行率 |
| 低確A | 1/505.6 |
| 低確B | 1/1011.2 |
| 低確C | 1/505.6 |
| 高確A | 1/14.3 |
| 高確B | 1/14.3 |
| 高確C | 1/14.3 |
▼集会所滞在時
低確率状態Cで滞在しやすい。
| フィールド合算移行率 | |
| 状態 | 移行率 |
| 低確A | 1/505.6 |
| 低確B | 1/505.6 |
| 低確C | 1/1011.2 |
| 高確A | 1/14.3 |
| 高確B | 1/14.3 |
| 高確C | 1/14.3 |
▼密林滞在時
どのモードでも平均的に移行する。
▼雪山滞在時
高確率状態Aで滞在しやすい。
▼火山滞在時
高確率Aで滞在しにくい。
▼塔滞在時
高確率状態B・Cで滞在しやすい。
ステージ移行時は必ずポッケ村へ移行する。
※HAZUSE調べによるものです。
ステージ移行率
▼ステージ移行率(外観滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 自室へ | 1/95.0 |
| 集会所へ | 1/1011.2 |
| 密林へ | 1/2022.4 |
| 雪山へ | 1/2022.4 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 自室へ | 1/47.5 |
| 集会所へ | 1/505.6 |
| 密林へ | 1/2644.7 |
| 雪山へ | 1/2022.4 |
| 火山へ | 1/1011.2 |
| 塔へ | 1/8595.2 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 自室へ | 1/173.6 |
| 集会所へ | 1/57.9 |
| 密林へ | 1/4044.8 |
| 雪山へ | 1/4044.8 |
| 火山へ | 1/2022.4 |
| 塔へ | 1/1011.2 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 自室へ | 1/36.4 |
| 集会所へ | 1/38.5 |
| 密林へ | 1/28.6 |
| 雪山へ | 1/28.6 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 自室へ | 1/36.4 |
| 集会所へ | 1/388.5 |
| 密林へ | 1/76.2 |
| 雪山へ | 1/57.2 |
| 火山へ | 1/28.6 |
| 塔へ | 1/229.2 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 自室へ | 1/133.3 |
| 集会所へ | 1/44.4 |
| 密林へ | 1/114.4 |
| 雪山へ | 1/114.2 |
| 火山へ | 1/57.2 |
| 塔へ | 1/28.6 |
▼ステージ移行率(自室滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/47.5 |
| 集会所へ | 1/505.6 |
| 密林へ | 1/1011.2 |
| 雪山へ | 1/1011.2 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/95.0 |
| 集会所へ | 1/1011.2 |
| 密林へ | 1/7640.1 |
| 雪山へ | 1/4044.8 |
| 火山へ | 1/2022.4 |
| 塔へ | 1/8595.2 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/173.6 |
| 集会所へ | 1/57.9 |
| 密林へ | 1/4044.8 |
| 雪山へ | 1/4044.8 |
| 火山へ | 1/2022.4 |
| 塔へ | 1/1011.2 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/36.4 |
| 集会所へ | 1/388.5 |
| 密林へ | 1/28.6 |
| 雪山へ | 1/28.6 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/36.4 |
| 集会所へ | 1/388.5 |
| 密林へ | 1/76.2 |
| 雪山へ | 1/57.2 |
| 火山へ | 1/28.6 |
| 塔へ | 1/229.2 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/133.3 |
| 集会所へ | 1/44.4 |
| 密林へ | 1/114.4 |
| 雪山へ | 1/114.2 |
| 火山へ | 1/57.2 |
| 塔へ | 1/28.6 |
▼ステージ移行率(集会所滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/57.5 |
| 自室へ | 1/173.6 |
| 密林へ | 1/1011.2 |
| 雪山へ | 1/1011.2 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/173.6 |
| 自室へ | 1/57.9 |
| 密林へ | 1/2292.0 |
| 雪山へ | 1/2022.4 |
| 火山へ | 1/1011.2 |
| 塔へ | 1/17190.3 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/173.6 |
| 自室へ | 1/173.6 |
| 密林へ | 1/8595.2 |
| 雪山へ | 1/7640.1 |
| 火山へ | 1/4044.8 |
| 塔へ | 1/2022.4 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/44.4 |
| 自室へ | 1/133.3 |
| 密林へ | 1/28.6 |
| 雪山へ | 1/28.6 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/133.3 |
| 自室へ | 1/44.4 |
| 密林へ | 1/76.2 |
| 雪山へ | 1/57.2 |
| 火山へ | 1/28.6 |
| 塔へ | 1/229.2 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/66.6 |
| 自室へ | 1/66.6 |
| 密林へ | 1/114.4 |
| 雪山へ | 1/114.2 |
| 火山へ | 1/57.2 |
| 塔へ | 1/28.6 |
▼ステージ移行率(密林滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/47.0 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 雪山へ | 1/505.6 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/187.4 |
| 自室へ | 1/46.9 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 雪山へ | 1/11446.0 |
| 火山へ | 1/1011.2 |
| 塔へ | 1/8595.2 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/524.9 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/46.9 |
| 雪山へ | 1/2022.4 |
| 火山へ | 1/2022.4 |
| 塔へ | 1/1011.2 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/60.3 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/241.3 |
| 雪山へ | 1/90.0 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/241.3 |
| 自室へ | 1/60.3 |
| 集会所へ | 1/674.1 |
| 雪山へ | 1/102.8 |
| 火山へ | 1/90.0 |
| 塔へ | 1/723.8 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/674.1 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/60.3 |
| 雪山へ | 1/180.0 |
| 火山へ | 1/180.0 |
| 塔へ | 1/90.0 |
▼ステージ移行率(雪山滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/47.0 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/187.4 |
| 自室へ | 1/46.9 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 火山へ | 1/537.2 |
| 塔へ | 1/8595.2 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/524.9 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/46.9 |
| 火山へ | 1/1011.2 |
| 塔へ | 1/1011.2 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/60.3 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/674.1 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/241.3 |
| 自室へ | 1/60.3 |
| 集会所へ | 1/274.1 |
| 火山へ | 1/48.0 |
| 塔へ | 1/723.8 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/674.1 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/60.3 |
| 火山へ | 1/90.0 |
| 塔へ | 1/90.0 |
▼ステージ移行率(火山滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/1.1 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/187.4 |
| 自室へ | 1/46.9 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 塔へ | 1/4044.8 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/524.9 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/46.9 |
| 塔へ | 1/505.6 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/1.1 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/674.1 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/241.3 |
| 自室へ | 1/60.3 |
| 集会所へ | 1/674.1 |
| 塔へ | 1/360.0 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/674.1 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/60.3 |
| 塔へ | 1/45.0 |
▼ステージ移行率(塔滞在時)
| 低確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/1.1 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 低確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/187.4 |
| 自室へ | 1/46.9 |
| 集会所へ | 1/524.9 |
| 低確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/524.9 |
| 自室へ | 1/187.4 |
| 集会所へ | 1/46.9 |
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/1.1 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/674.1 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/241.3 |
| 自室へ | 1/60.3 |
| 集会所へ | 1/674.1 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 外観へ | 1/674.1 |
| 自室へ | 1/241.3 |
| 集会所へ | 1/60.3 |
▼ARTステージ移行率(大闘技場)
| 高確A滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 密林へ | 1/23.9 |
| 雪山へ | 1/23.9 |
| 高確B滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 密林へ | 1/95.6 |
| 雪山へ | 1/47.8 |
| 火山へ | 1/23.9 |
| 塔へ | 1/95.6 |
| 高確C滞在時 | |
| 移行先 | 移行率 |
| 密林へ | 1/95.6 |
| 雪山へ | 1/95.6 |
| 火山へ | 1/47.8 |
| 塔へ | 1/23.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス中のART抽選について
ラージャンBONUS中は、毎ゲーム小役に対応して、ARTゲーム数を獲得する。
| 上乗せゲーム数振分け | |
| リプレイ | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 83.3% |
| 30G | 8.3% |
| 50G | 7.3% |
| 100G | 0.3% |
| 200G | 0.3% |
| 300G | 0.3% |
| ベル | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 99.0% |
| 300G | 1.0% |
▼狩猟・大連続狩猟BONUS時
狩猟BONUS中は、毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。 特定小役成立時はART当選期待度が高くなる。
大連続狩猟BONUS中は毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。 また1G目・9G目・17G目・25G目は他のゲームに比べ当選率が大幅にアップしている。
▼BIG BONUS時
BIG BONUS中は毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。
またBAR揃い成立時はクエストGが確定する。
| BIG BONUS時 | |
| BAR揃いライン |
フリーズ発生率 |
| 中段揃い時 | 50.0% |
| 右上がり揃い時 | 3.1% |
| 上段揃い時 | 0.8% |
| BAR揃い時ARTゲーム数振分け | |
| フリーズ発生時 | |
| ARTゲーム数 |
振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| 上記以外 | |
| ARTゲーム数 |
振分け率 |
| 30G | 50.0% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.3% |
▼特定小役時のART抽選
| 共通ベル | |
| 設定 |
当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.002% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 |
振分け率 |
| 500G | 100.0% |
| レアベル | |
| 設定 |
当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 |
振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| スイカ | |
| 設定 |
当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 |
振分け率 |
| 100G | 25.0% |
| 200G | 25.0% |
| 300G | 25.0% |
| 500G | 25.0% |
| 弱チェリー | |
| 設定 |
当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 |
振分け率 |
| 100G | 25.0% |
| 200G | 25.0% |
| 300G | 25.0% |
| 500G | 25.0% |
| 強チェリー | |
| 設定 |
当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 |
振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| 中段チェリー | |
| 設定 |
当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 |
振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
▼アイルーボーナス中
アイルーボーナス中は、毎ゲームARTゲーム数獲得抽選が行われている。
ART当選率は背景と成立小役によって変化する。
背景はシナリオテーブルにより管理されている。
また、アイルーが走っている場合はさらにART当選率がアップする。
▼背景別期待度
| 期待度 | ステージ | ||
| 低 | キッチン | ||
| ↓ | 雪山 | ||
| ↓ | 火山 | ||
| 高 | お花畑 | ||
※HAZUSE調べによるものです。
アイルーボーナスシナリオテーブル
| シナリオ1 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 99.9% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | キッチン |
| 4G目 | キッチン |
| 5G目 | キッチン |
| シナリオ2 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.02% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | キッチン |
| 4G目 | キッチン |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ3 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.02% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | キッチン |
| 4G目 | お花畑 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ4 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.02% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | お花畑 |
| 4G目 | お花畑 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ5 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.02% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | お花畑 |
| 3G目 | お花畑 |
| 4G目 | お花畑 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ6 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.02% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | お花畑 |
| 2G目 | お花畑 |
| 3G目 | お花畑 |
| 4G目 | お花畑 |
| 5G目 | お花畑 |
▼ART中のアイルーボーナス
| シナリオ1 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | お花畑 |
| 2G目 | お花畑 |
| 3G目 | お花畑 |
| 4G目 | お花畑 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ2 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 30.0% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | 雪原 |
| シナリオ3 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 5.6% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ4 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 15.6% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | 火山 |
| シナリオ5 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 2.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ6 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.8% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ7 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 10.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ8 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 1.5% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山 |
| シナリオ9 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 5.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | 火山 |
| シナリオ10 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.7% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ11 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 3.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ12 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.9% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ13 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.9% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ14 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.3% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ15 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 3.3% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | 火山 |
| シナリオ16 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.8% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ17 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.8% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ18 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ19 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 火山+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ20 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | キッチン |
| 3G目 | 火山+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ21 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 2.8% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ22 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 1.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ23 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ24 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 1.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ25 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ26 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.4% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ27 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ28 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 2.5% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ29 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ30 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ31 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ32 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 火山 |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ33 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | キッチン |
| 2G目 | 火山 |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ34 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 2.1% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ35 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.5% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ36 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ37 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原 |
| 4G目 | 火山 |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ38 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 1.0% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ39 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.3% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ40 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.3% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ41 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原 |
| 2G目 | 雪原 |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ42 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.9% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原+走る |
| 2G目 | 雪原+走る |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 雪原+走る |
| シナリオ43 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原+走る |
| 2G目 | 雪原+走る |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 雪原+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ44 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原+走る |
| 2G目 | 雪原+走る |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ45 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 雪原+走る |
| 2G目 | 雪原+走る |
| 3G目 | 雪原+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ46 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 火山 |
| 2G目 | 火山 |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | 火山+走る |
| シナリオ47 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 火山 |
| 2G目 | 火山 |
| 3G目 | 火山 |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
| シナリオ48 | |
| 設定 | 選択率 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| シナリオテーブル | |
| 1G目 | 火山+走る |
| 2G目 | 火山+走る |
| 3G目 | 火山+走る |
| 4G目 | 火山+走る |
| 5G目 | お花畑 |
※HAZUSE調べによるものです。
ARTゲーム数獲得抽選(赤7BIG中)
・特定ゲーム時 (1G目・9G目・17G目・25G目)の抽選は以下の通り。
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 50.0% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 14.7% |
| 200G | 1.0% |
| 300G | 1.0% |
| レアベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 16.7% |
| スイカ | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 33.3% |
| 50G | 50.0% |
| 100G | 14.7% |
| 200G | 1.0% |
| 300G | 1.0% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 33.3% |
| 50G | 50.0% |
| 100G | 14.7% |
| 200G | 1.0% |
| 300G | 1.0% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 14.7% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 1.0% |
| 300G | 1.0% |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| チャンス目 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 33.3% |
| 50G | 14.7% |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 1.0% |
| 300G | 1.0% |
・上記以外
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.002% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 300G | 100.0% |
| レアベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 16.7% |
| スイカ | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 2.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 300G | 49.8% |
| 300G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.6% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 2.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 49.8% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.6% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 28.3% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 50.0% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.5% |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 16.7% |
| チャンス目 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 12.5% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 50.0% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.5% |
▼狩猟BONUS
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.002% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 500G | 100.0% |
| レアベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| スイカ | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 2.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 49.8% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.3% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 2.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 49.8% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.3% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 28.3% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 50.0% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.3% |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| チャンス目 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 12.5% |
| 上乗せゲーム数振分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 49.8% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ARTゲーム数獲得抽選(アイルーボーナス)
▼全背景共通
| レアベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 16.7% |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 16.7% |
▼キッチン背景時
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 50.0% |
| 50G | 33.3% |
| 100G | 15.7% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.5% |
▼雪山背景時
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 90.0% |
| 30G | 8.7% |
| 50G | 1.0% |
| 100G | 0.1% |
| 200G | 0.1% |
| 300G | 0.1% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 30.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 90.0% |
| 30G | 8.7% |
| 50G | 1.0% |
| 100G | 0.1% |
| 200G | 0.1% |
| 300G | 0.1% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 90.0% |
| 30G | 8.7% |
| 50G | 1.0% |
| 100G | 0.1% |
| 200G | 0.1% |
| 300G | 0.1% |
▼雪山+走る背景時
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 90.0% |
| 30G | 8.7% |
| 50G | 1.0% |
| 100G | 0.1% |
| 200G | 0.1% |
| 300G | 0.1% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 70.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 90.0% |
| 30G | 8.7% |
| 50G | 1.0% |
| 100G | 0.1% |
| 200G | 0.1% |
| 300G | 0.1% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 90.0% |
| 30G | 8.7% |
| 50G | 1.0% |
| 100G | 0.1% |
| 200G | 0.1% |
| 300G | 0.1% |
▼火山背景時
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 30.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
▼火山+走る背景時
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 70.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
▼お花畑背景時
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 95.0% |
| 50G | 2.5% |
| 100G | 0.8% |
| 200G | 0.8% |
| 300G | 0.8% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 90.0% |
| 50G | 5.0% |
| 100G | 1.7% |
| 200G | 1.7% |
| 300G | 1.7% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 80.0% |
| 50G | 10.0% |
| 100G | 3.3% |
| 200G | 3.3% |
| 300G | 3.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
モンハンRUSH(ART)について
モンハンRUSH突入時は「剥ぎ取りチャレンジ」に挑戦。その結果によりART初期ゲーム数が30~500G獲得できる。
ART中は「特定小役成立」「クエスト成功」などでゲーム数上乗せが抽選される。
ART残りゲーム数が0になると、その後10Gの間クエストモードに突入する。ここで大型モンスターが見つかれば再度クエストに突入し、クエストに成功すると再度ARTに突入する。
またART中やボーナス中にBAR揃いが成立した場合には「クエストG」が獲得できる。「クエストG」を獲得すると、ART残りゲーム数0でクエストに突入し、大型モンスター討伐成功が濃厚となる。
1Gあたりの純増枚数は、約+1.5枚。
| ART突入率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/612.0 |
| 設定2 | 1/588.3 |
| 設定3 | 1/566.1 |
| 設定4 | 1/512.7 |
| 設定5 | 1/445.7 |
| 設定6 | 1/388.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時クエスト抽選
| 低確率状態A・B・C滞在時 | |
| 設定 | 演出発生率 |
| 設定1 | 1/521.1 |
| 設定2 | 1/498.1 |
| 設定3 | 1/476.9 |
| 設定4 | 1/419.2 |
| 設定5 | 1/404.2 |
| 設定6 | 1/293.5 |
| 高確率状態A・B・C滞在時 | |
| 設定 | 演出発生率 |
| 設定1 | 1/161.1 |
| 設定2 | 1/153.0 |
| 設定3 | 1/145.7 |
| 設定4 | 1/130.9 |
| 設定5 | 1/97.8 |
| 設定6 | 1/93.0 |
▼当選期待度(クエスト演出発生率)
| 共通ベル成立時 | |
| 全状態共通 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.003% |
| レアベル成立時 | |
| 全状態共通 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| スイカ成立時 | |
| 低確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.003% |
| 高確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 設定1 | 10.0% |
| 設定2 | 11.0% |
| 設定3 | 12.0% |
| 設定4 | 13.0% |
| 設定5 | 15.0% |
| 設定6 | 20.0% |
| 弱チェリー成立時 | |
| 低確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.003% |
※高確率状態A・B・C時はクエスト抽選無し。
| 強チェリー成立時 | |
| 低確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 設定1 | 25.0% |
| 設定2 | 25.0% |
| 設定3 | 25.0% |
| 設定4 | 30.0% |
| 設定5 | 30.0% |
| 設定6 | 40.0% |
| 高確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 設定1 | 50.0% |
| 設定2 | 50.0% |
| 設定3 | 50.0% |
| 設定4 | 66.7% |
| 設定5 | 66.7% |
| 設定6 | 66.7% |
| チャンス目A・B・C成立時 | |
| 低確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 設定1 | 10.0% |
| 設定2 | 11.0% |
| 設定3 | 12.0% |
| 設定4 | 13.0% |
| 設定5 | 14.0% |
| 設定6 | 20.0% |
| 高確率状態A・B・C | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 設定1 | 35.0% |
| 設定2 | 37.5% |
| 設定3 | 40.0% |
| 設定4 | 40.0% |
| 設定5 | 66.7% |
| 設定6 | 66.7% |
| 中段チェリー成立時 | |
| 全状態共通 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
▼クエスト発生時のARTゲーム数選択率
| 共通ベル当選時 | |
| 全状態共通 | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 300G | 50.0% |
| 500G | 50.0% |
| レアベル当選時 | |
| 全状態共通 | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 33.3% |
| 300G | 8.3% |
| 500G | 8.3% |
| スイカ当選時 | |
| 低確率状態A・B・C | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 300G | 50.0% |
| 500G | 50.0% |
| 高確率状態A | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 70.0% |
| 30G | 30.0% |
| 50G | 0.01% |
| 100G | 0.01% |
| 200G | 0.01% |
| 300G | 0.01% |
| 500G | 0.01% |
| 高確率状態B | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 70.0% |
| 30G | ——- |
| 50G | 30.0% |
| 100G | 0.01% |
| 200G | 0.01% |
| 300G | 0.01% |
| 500G | 0.01% |
| 高確率状態C | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 65.8% |
| 30G | ——- |
| 50G | ——- |
| 100G | 28.2% |
| 200G | 3.0% |
| 300G | 2.0% |
| 500G | 1.0% |
| 弱チェリー当選時 | |
| 低確率状態A・B・C | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 300G | 50.0% |
| 500G | 50.0% |
| 強チェリー当選時 | |
| 低確率状態A | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 70.0% |
| 30G | 30.0% |
| 50G | 0.01% |
| 100G | 0.01% |
| 200G | 0.01% |
| 300G | 0.01% |
| 500G | 0.01% |
| 低確率状態B | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 70.0% |
| 30G | ——- |
| 50G | 30.0% |
| 100G | 0.01% |
| 200G | 0.01% |
| 300G | 0.01% |
| 500G | 0.01% |
| 低確率状態C | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 65.8% |
| 30G | ——- |
| 50G | ——- |
| 100G | 28.2% |
| 200G | 3.0% |
| 300G | 2.0% |
| 500G | 1.0% |
| 高確率状態A | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 70.0% |
| 30G | 30.0% |
| 50G | 0.003% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.003% |
| 300G | 0.003% |
| 500G | 0.003% |
| 高確率状態B | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 70.0% |
| 30G | ——- |
| 50G | 30.0% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.003% |
| 300G | 0.003% |
| 500G | 0.003% |
| 高確率状態C | |
| ARTゲーム数 | ゲーム数選択率 |
| 失敗 | 65.8% |
| 30G | – |
| 50G | – |
| 100G | 28.2% |
| 200G | 3.0% |
| 300G | 2.0% |
| 500G | 1.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中上乗せゲーム数獲得抽選(レア小役成立時)
▼ハズレ・単独ボーナス
| ハズレ(ART準備中) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 0.002% |
| ゲーム数振分け【直上乗せ100G+下記討伐報酬】 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 500G | 100.0% |
| ハズレ(ART中) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 10.0% |
| ゲーム数振分け【低確A・高確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 23.7% |
| 30G | 23.7% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 23.7% |
| 30G | 23.7% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 30G | 2.0% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| ゲーム数振分け【低確B・高確B滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 23.7% |
| 50G | 23.7% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 23.7% |
| 50G | 23.7% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 50G | 2.0% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| ゲーム数振分け【低確C・高確C滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 21.3% |
| 100G | 21.3% |
| 200G | 2.4% |
| 300G | 1.6% |
| 500G | 0.8% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 21.4% |
| 100G | 21.4% |
| 200G | 2.4% |
| 300G | 1.6% |
| 500G | 0.8% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 1.8% |
| 100G | 1.8% |
| 200G | 0.2% |
| 300G | 0.1% |
| 500G | 0.1% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.03% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.03% |
| 500G | 0.02% |
| 単独ボーナス時 | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| 直上乗せ50G | |
| 設定 | 振分け率 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| 直上乗せ100G | |
| 設定 | 振分け率 |
| 全設定共通 | 50.0% |
※クエストは非発生。
▼スイカ(低確)
| スイカ(低確滞在時:非同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 10.0% |
| ゲーム数振分け【低確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.5% |
| 30G | 11.8% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 29.7% |
| 30G | 17.8% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 30G | 2.0% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| ゲーム数振分け【低確B滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.5% |
| 50G | 11.9% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 29.7% |
| 50G | 11.9% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 50G | 2.0% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
| ゲーム数振分け【低確C滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 34.4% |
| 100G | 10.7% |
| 200G | 1.2% |
| 300G | 0.8% |
| 500G | 0.4% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 27.9% |
| 100G | 16.0% |
| 200G | 1.8% |
| 300G | 1.2% |
| 500G | 0.6% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 1.8% |
| 100G | 1.8% |
| 200G | 0.2% |
| 300G | 0.1% |
| 500G | 0.1% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.03% |
| 500G | 0.02% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.03% |
| 500G | 0.02% |
| スイカ(低確滞在時:同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 10.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 47.4% |
| 20G | 47.4% |
| 30G | 4.0% |
| 50G | 0.5% |
| 100G | 0.5% |
▼スイカ(高確)
| スイカ(高確滞在時:非同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 10.0% |
| ゲーム数振分け【高確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 30G | 11.9% |
| 50G | 0.005% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 29.7% |
| 30G | 17.8% |
| 50G | 0.005% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 30G | 2.0% |
| 50G | 0.005% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.005% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.005% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| ゲーム数振分け【高確B滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 50G | 11.9% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 29.7% |
| 50G | 17.8% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 50G | 2.0% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.005% |
| 200G | 0.005% |
| 300G | 0.005% |
| 500G | 0.005% |
| ゲーム数振分け【高確C滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 34.4% |
| 100G | 10.7% |
| 200G | 1.2% |
| 300G | 0.8% |
| 500G | 0.4% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 27.9% |
| 100G | 16.0% |
| 200G | 1.8% |
| 300G | 1.2% |
| 500G | 0.6% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 1.8% |
| 100G | 1.8% |
| 200G | 0.2% |
| 300G | 0.1% |
| 500G | 0.1% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| スイカ(高確滞在時:同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 33.3% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 47.5% |
| 20G | 47.5% |
| 30G | 4.0% |
| 50G | 0.5% |
| 100G | 0.5% |
▼弱チェリー
| 弱チェリー(非同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 0.003% |
| ゲーム数振分け【直上乗せ100G+下記討伐報酬】 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 300G | 50.0% |
| 500G | 50.0% |
| 弱チェリー(同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け【直上乗せ100G+下記討伐報酬】 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 50.0% |
| 100G | 50.0% |
※弱チェリーは全状態共通。
▼強チェリー
| 強チェリー(非同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け【低確A・高確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 44.5% |
| 30G | 3.0% |
| 50G | 0.002% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 30G | 11.9% |
| 50G | 0.002% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 30G | 2.0% |
| 50G | 0.002% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 30G | 0.3% |
| 50G | 0.002% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 30G | 0.3% |
| 50G | 0.002% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| ゲーム数振分け【低確B・高確B滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 44.5% |
| 50G | 3.0% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 50G | 11.9% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 50G | 2.0% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 50G | 0.3% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 50G | 0.3% |
| 100G | 0.002% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| ゲーム数振分け【低確C・高確C滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 44.2% |
| 100G | 2.7% |
| 200G | 0.3% |
| 300G | 0.2% |
| 500G | 0.1% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 34.4% |
| 100G | 10.7% |
| 200G | 1.2% |
| 300G | 0.8% |
| 500G | 0.4% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 100G | 2.0% |
| 200G | 0.2% |
| 300G | 0.1% |
| 500G | 0.007% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| 強チェリー(同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 47.5% |
| 20G | 47.5% |
| 30G | 4.0% |
| 50G | 0.5% |
| 100G | 0.5% |
▼チャンス目(低確)
| チャンス目(低確滞在時:非同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け【低確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 41.5% |
| 30G | 5.9% |
| 50G | 0.006% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 30G | 11.9% |
| 50G | 0.006% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 30G | 2.0% |
| 50G | 0.006% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.006% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 30G | 0.2% |
| 50G | 0.006% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| ゲーム数振分け【低確B滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 41.5% |
| 50G | 5.9% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 50G | 11.9% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 50G | 2.0% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 50G | 0.2% |
| 100G | 0.006% |
| 200G | 0.006% |
| 300G | 0.006% |
| 500G | 0.006% |
| ゲーム数振分け【低確C滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 41.0% |
| 100G | 5.3% |
| 200G | 0.6% |
| 300G | 0.4% |
| 500G | 0.2% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 34.4% |
| 100G | 10.7% |
| 200G | 1.2% |
| 300G | 0.8% |
| 500G | 0.4% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 1.8% |
| 100G | 1.8% |
| 200G | 0.2% |
| 300G | 0.1% |
| 500G | 0.1% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| チャンス目(低確滞在時:同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 25.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 47.5% |
| 20G | 47.5% |
| 30G | 4.0% |
| 50G | 0.5% |
| 100G | 0.5% |
▼チャンス目(高確)
| チャンス目(高確滞在時:非同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 66.7% |
| ゲーム数振分け【高確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 41.6% |
| 30G | 5.9% |
| 50G | 0.003% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 30G | 11.9% |
| 50G | 0.003% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 30G | 2.0% |
| 50G | 0.003% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 30G | 0.3% |
| 50G | 0.003% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 30G | 0.3% |
| 50G | 0.003% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| ゲーム数振分け【高確B滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 41.6% |
| 50G | 5.9% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 35.6% |
| 50G | 11.9% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 2.0% |
| 50G | 2.0% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 50G | 0.3% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.3% |
| 50G | 0.3% |
| 100G | 0.003% |
| 200G | 0.002% |
| 300G | 0.002% |
| 500G | 0.002% |
| ゲーム数振分け【高確C滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 41.0% |
| 100G | 5.4% |
| 200G | 0.6% |
| 300G | 0.4% |
| 500G | 0.2% |
| 直上乗せ20G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 34.4% |
| 100G | 10.7% |
| 200G | 1.2% |
| 300G | 1.8% |
| 500G | 0.4% |
| 直上乗せ30G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 1.8% |
| 100G | 1.8% |
| 200G | 0.2% |
| 300G | 0.1% |
| 500G | 0.1% |
| 直上乗せ50G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| 直上乗せ100G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 0.2% |
| 100G | 0.2% |
| 200G | 0.03% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.01% |
| チャンス目(高確滞在時:同時当選時) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 66.7% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 10G | 47.5% |
| 20G | 47.5% |
| 30G | 4.0% |
| 50G | 0.5% |
| 100G | 0.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
| ハズレ(ART中) | |
| 設定 | 上乗せ期待度 |
| 全設定共通 | 10.0% |
| ゲーム数振分け【低確A・高確A滞在時】 | |
| 直上乗せ10G+下記討伐報酬 | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 0G | 23.7% |
| 30G | 23.7% |
| 50G | 0.02% |
| 100G | 0.02% |
| 200G | 0.02% |
| 300G | 0.02% |
| 500G | 0.02% |
ART引き戻し抽選詳細
また、このストック抽選に非当選でARTが終了した場合は、ART終了時にクエストストック抽選が行われる。
クエストに当選すると、30~100Gの討伐報酬の場合は50%、200~500Gの討伐報酬の場合は100%でクエストに成功し、ARTが継続する。
また、クエストモード中は、ボーナス同時当選の特定小役成立時と単独ボーナス当選時のみ、ART中と同じゲーム数上乗せ抽選が適用される。
ボーナス非同時当選の特定小役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選が行われない。
| ベル揃い時ストック抽選 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.8% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 49.2%(50%は失敗) |
| 50G | 33.3%(50%は失敗) |
| 100G | 15.5%(50%は失敗) |
| 200G | 1.0% |
| 300G | 0.6% |
| 500G | 0.4% |
| ART終了時ストック抽選 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 50.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 30G | 50.0%(50%は失敗) |
| 50G | 33.3%(50%は失敗) |
| 100G | 15.5%(50%は失敗) |
| 200G | 0.8% |
| 300G | 0.6% |
| 500G | 0.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
剥ぎ取りチャレンジ継続時の上乗せゲーム数
| ハズレ(通常時) | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 20.0% |
| 300G | 20.0% |
| 500G | 10.0% |
※モンハンRUSH発動から突入リプレイまでは通常時扱いとなる。
| ハズレ(ART中) | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 90.0% |
| 100G | 9.0% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.2% |
| リプレイ(通常時) | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.2% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 20.0% |
| 300G | 20.0% |
| 500G | 10.0% |
※モンハンRUSH発動から突入リプレイまでは通常時扱いとなる。
| リプレイ(ART中) | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 20.0% |
| 300G | 20.0% |
| 500G | 10.0% |
| 3択ベル(成立時) | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 0.1% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 100G | 50.0% |
| 200G | 20.0% |
| 300G | 20.0% |
| 500G | 10.0% |
| 共通ベル | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 90.0% |
| 100G | 9.0% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.2% |
| スイカ | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 90.0% |
| 100G | 9.0% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.2% |
| 弱チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 90.0% |
| 100G | 9.0% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.2% |
| 強チェリー | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 80.0% |
| 100G | 19.0% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.2% |
| チャンス目 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 80.0% |
| 100G | 19.0% |
| 200G | 0.5% |
| 300G | 0.3% |
| 500G | 0.2% |
| ボーナス当選 | |
| 設定 | 当選期待度 |
| 全設定共通 | 100.0% |
| ゲーム数振分け | |
| ゲーム数 | 振分け率 |
| 50G | 90.0% |
| 100G | 10.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Sammy (C)RODEO
