
| 型式名 | Sスーパーハナハナ2D-30 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1736 |
| 純増 | 約3.3枚※疑似ボーナス |
| 型式名 | Sスーパーハナハナ2D-30 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1736 |
| 導入開始日 | 2022-07-04 |
| メーカー | バイオニア🌐X▶ |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | — |
ワンポイント
打ち方・ポイント

イチ押し機種CHECK!
ボーナス(AT)確率
| 設定 | ボーナス初当り確率 | |
| 設定1 | 1/231 | |
| 設定2 | 1/224 | |
| 設定3 | 1/216 | |
| 設定5 | 1/206 | |
| 設定6 | 1/197 | |
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/171 | 1/345 |
| 設定2 | 1/164 | 1/331 |
| 設定3 | 1/155 | 1/315 |
| 設定5 | 1/146 | 1/297 |
| 設定6 | 1/137 | 1/279 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/114 | |
| 設定2 | 1/109 | |
| 設定3 | 1/104 | |
| 設定5 | 1/98 | |
| 設定6 | 1/92 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 約33.6G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 共通ベル |
| 設定1 | 1/27.0 |
| 設定2 | 1/25.7 |
| 設定3 | 1/24.4 |
| 設定5 | 1/23.3 |
| 設定6 | 1/22.4 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリー | 1/43.7 |
| スイカ | 1/156.0 |
| 確定役合算 (確定チェリー・ハナハナ目) |
1/1260.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 99.5% |
| 設定3 | 101.8% |
| 設定5 | 104.5% |
| 設定6 | 107.1% |
| 設定L | 調査中 |
※設定Lは常時下パネルが点滅。
※HAZUSE調べによるものです。
設定Lについて
本機には設定Lが搭載されている。
初当たり確率や機械割が一切不明となっているが、他の設定と比べて冷遇されていることが予想されるので、見掛けても座らないように注意。
なお、設定L時は常時下パネルが点滅している。
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
BIG CHANCE (60G継続:約200枚獲得) |
![]() |
REG CHANCE (20G継続:約67枚獲得) |
![]() |
3枚 |
![]() |
2枚 |
![]() |
8枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
ボーナス終了時のトップパネルについて
ボーナス終了後は筐体上部のトップパネルに注目。
青<黄<緑<赤<レインボーの5種類が存在し、色に応じて設定示唆が行われる。
| ボーナス終了時のトップパネルによる設定示唆期待度 | |
| パネル | 期待度 |
| 変化なし | デフォルト |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
※HAZUSE調べによるものです。
スーハナモード示唆演出について
今までになかったハイビスカス告知が発生すれば、スーハナモードのチャンスとなる。
示唆は滞在モードに応じて発生頻度が変化し、頻度が高いほど上位モードのチャンス。
| モード別の示唆演出発生頻度 | |
| モード | 発生頻度 |
| モードA | ボーナス8回に1回 |
| モードB | ボーナス6回に1回 |
| モードC | ボーナス4回に1回 |
| スーハナモード示唆演出 | |
| 告知パターン | |
| 左だけ通常 | 右だけ通常 |
| 左だけ点灯 | 右だけ点灯 |
| 左:高速・右:通常 | 左:通常・右:高速 |
| レトロ告知 (リール照明・効果音・BGMが変化する) |
|
| ボーナス入賞時 | |
| 通常告知時にHANA揃いのBIG | プレミアム告知時に赤7揃いのBIG |
| HANA揃い時の特殊パターン | ボーナス入賞時にSPテンパイ音 |
| ボーナス中のサウンド (ナビの色が青や赤に変化する) |
|
| スーハナサウンド | |
| メドレーVer | レトロVer |
| ハナハナサウンド | |
| メドレーVer | レトロVer |
| その他の演出 | |
| リール照明がレインボー | 下皿振動 |
| ボーナス中の押し順ナビ色変化 | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
ゲーム性はシリーズ伝統の「ハイビスカスが光ればボーナス」を継承。
完全レバーON抽選となっている。
ボーナスはBIG(約200枚)とREG(約68枚)の2種類。
ボーナス中は1G連抽選が行われる。
ボーナス終了後の32Gはボーナス連のチャンス。
「スーパーハナハナモード」突入後は約1/14でボーナスに当選+天井は32Gとなる。
グランドフィナーレランプ点灯で突入する「エンディングボーナス」搭載。
通常時のゲーム性
本機は2つの擬似ボーナス(AT)を連チャンさせることで出玉を増やすゲーム性。
通常時は毎ゲームボーナス抽選が行われ、無抽選区間なしの完全レバーON抽選。
ハイビスカスが光ればボーナス濃厚となる。
初当り後は「スーパーハナハナモード(スーハナモード)」移行のチャンス。
移行しなかった場合でも、初当り後32G以内に自力でボーナス当選すれば、スーハナモードに突入する。
全てのボーナス後、約100G以内に初当りに当選した場合は約50%でスーハナモードへ移行する。
また、最深天井が選択されていた場合初当り時の50%でスーハナモードへ移行する。
| プレミアム演出(一部) |
| ・めしべ点滅 |
| ・花びらだけ点滅 |
| ・ハナハナリプレイ音 |
| ・スタート音の変化 |
| ・アメイジングチャンス |
ボーナス(AT)について
ボーナスは2種類存在。
| BIG CHANCE | |
![]() ![]() |
■概要
赤7揃いやBAR揃いから突入する、60G継続の疑似ボーナス。
獲得枚数は約200枚。
| REG CHANCE | |
![]() |
■概要
赤7・赤7・BAR揃いから突入する、20G継続の疑似ボーナス。
獲得枚数は約67枚。
【ボーナス中の抽選】
BB・RB消化中は、成立役に応じて1G連抽選が行われる。
リールサイドが赤緑にフラッシュした場合は、チェリー or スイカを狙い消化する。
その際、矛盾が発生すればBB1G連濃厚。
また、下皿が振動したら、BB1G連+スーハナモード突入濃厚となる。
【ボーナス終了時のトップパネル】
ボーナス終了後は筐体上部のトップパネルに注目。
青<黄<緑<赤<レインボーの5種類が存在し、色に応じて設定示唆が行われる。
【エンディングボーナス】
グランドフィナーレランプ点灯で突入する、エンディングボーナス。
1900~2200枚獲得時に突入する可能性があり、2400枚獲得まで継続する。
突入時はフリーズ演出を経由して突入する。
| エンディングボーナス突入条件となる 獲得枚数の振り分け |
|
| 獲得枚数 | 振り分け |
| 1900枚以上 | 6.3% |
| 2000枚以上 | 12.5% |
| 2100枚以上 | 31.4% |
| 2200枚以上 | 49.8% |
スーパーハナハナモードについて
初当り後や引き戻しにより、突入する可能性のある連チャンモード。
滞在中は約1/14でボーナス抽選が行われる。
スーハナモードへ移行すれば、32G以内のボーナス当選濃厚。
また、設定による性能の違いなどは存在しないうえに、レア小役から自力でボーナス当選した場合は転落の可能性がない。
なお、初当り32G以内で連チャンしなかった場合(スーハナモード非当選時・終了時)、約100G以内で初当たりを自力で引き戻せば、50%でスーハナモードへ突入する。
【スーハナモードの種類】
スーハナモードは3種類存在。
モードに応じて、期待枚数が変化する。
| スーハナモード別の期待枚数 | |
| モード | 期待枚数 |
| モードA | 約580枚 |
| モードB | 約1000枚 |
| モードC | 約1560枚 |
情報
ゲーム性は初代を継承しつつ、ボーナス枚数の増加や引き戻し性能がアップ。
また、スーハナモードの突入率やループ率もアップしている。
スーハナモードは3種類が存在し、「スーハナモードC」時の獲得期待枚数は約1560枚となる。
また、スーハナモードを示唆する演出も、前作同様多数搭載されている。
止め時・狙い目
【止め時】
ボーナス後はスーハナモードを必ずフォロー。
32G抜け後にヤメでも良いが、初当り後やスーハナモード終了後は100G以内に初当りに当選すると50%でスーハナモードに移行する。
そのため、基本的にはボーナス後100Gまで打ってヤメるのがベター。
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
【天井】
通常時を最大約999G消化で、天井到達。
到達後はBIGに当選する。
なお、設定変更時と有利区間完走後は天井までのゲーム数が32G短縮される。
天井ゲーム数は2種類から選択され、999Gが選択された場合は初当り時の50%でスーハナモードへ移行する。
| 天井ゲーム数振り分け | ||
| 設定 | 777G | 999G |
| 設定1 | 95.3% | 4.7% |
| 設定2 | 94.5% | 5.5% |
| 設定3 | 93.7% | 6.3% |
| 設定5 | 92.9% | 7.1% |
| 設定6 | 92.2% | 7.8% |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
【有利区間ランプ】
有利区間ランプはWINランプの右下にある「ドット」部分となっている。
| 点灯・消灯タイミング | |
| ランプ | タイミング |
| 点灯 | AT突入時 |
| 消灯 | AT終了時 |
※非有利区間はランプ消灯後の数ゲームのみ。
有利区間ランプはAT中のみ点灯しているタイプなので、ランプの点灯状況から設定変更などの情報を得ることはできない。
【リセット判別】
上記の通り、有利区間ランプからリセットを見抜くことは不可能。
設定変更時は天井ゲーム数32G短縮されるため、朝イチから968G以上ハマった場合は据え置き濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
| 設定 | ボーナス初当り確率 | |
| 設定1 | 1/231 | |
| 設定2 | 1/224 | |
| 設定3 | 1/216 | |
| 設定5 | 1/206 | |
| 設定6 | 1/197 | |
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/171 | 1/345 |
| 設定2 | 1/164 | 1/331 |
| 設定3 | 1/155 | 1/315 |
| 設定5 | 1/146 | 1/297 |
| 設定6 | 1/137 | 1/279 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/114 | |
| 設定2 | 1/109 | |
| 設定3 | 1/104 | |
| 設定5 | 1/98 | |
| 設定6 | 1/92 | |
▼共通ベル確率に設定差あり
通常時は判別できないため、ボーナス中のナビなしベルをカウント。
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 共通ベル |
| 設定1 | 1/27.0 |
| 設定2 | 1/25.7 |
| 設定3 | 1/24.4 |
| 設定5 | 1/23.3 |
| 設定6 | 1/22.4 |
▼初当り時のスーハナモード移行率に設定差あり
初当り後に100Gまで打ち切り、その間に再度ボーナス当選からスーハナモード突入を加味した値が下記の数値。
| 実質的な初当り時のスーハナモード移行期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 33.1% |
| 設定2 | 34.1% |
| 設定3 | 35.4% |
| 設定5 | 36.9% |
| 設定6 | 38.3% |
▼ボーナス終了時のTOPパネルに示唆要素あり
ボーナス終了後は筐体上部のトップパネルに注目。
青<黄<緑<赤<レインボーの5種類が存在し、色に応じて設定示唆が行われる。
| ボーナス終了時のトップパネルによる設定示唆期待度 | |
| パネル | 期待度 |
| 変化なし | デフォルト |
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| レインボー | 高 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
ボーナス抽選
また、成立役に応じたボーナス抽選も行われており、リプレイ・共通ベル・スイカでのボーナスはBIG濃厚。
| 通常時のボーナス抽選 | ||
| 設定 | 抽選確率 | 実質的な初当たり確率 |
| 設定1 | 1/246.8 | 1/231 |
| 設定2 | 1/237.7 | 1/224 |
| 設定3 | 1/227.2 | 1/216 |
| 設定5 | 1/215.0 | 1/206 |
| 設定6 | 1/204.1 | 1/197 |
| フラグ別のボーナス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| リプレイ | 0.01% |
| 共通ベル | 0.08% |
| チェリー | 3.00% |
| スイカ | 0.48% |
| 確定役 (確定チェリー・ハナハナ目) |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。
スーハナモード移行率
ボーナス後101G以降の初当り時は、内部で決定された天井ゲーム数に応じて変化する。
なお、天井ゲーム数は見た目から判断が付かないため、101~777Gでの初当たり時のスーハナモード期待度はトータルで10%となっている。
| 各区間の特徴 | |
| 区間 | 特徴 |
| 1~32G | ボーナス当選時は100%でスーハナモードへ |
| 33~100G | 有利区間完走後や設定変更時はここからスタート ボーナス当選時は50%でスーハナモードへ |
| 101~777G (天井777G時) |
ボーナス当選時は8%でスーハナモードへ |
| 101~999G (天井999G時) |
ボーナス当選時は50%でスーハナモードへ |
初当たり後に100Gまで打ち切り、その間に再度ボーナス当選からスーハナモード突入を加味した値が下記の数値。
スーハナモード突入率が優遇されている100Gまで打てば、設定1でも約3回に1回はスーハナモードへ突入する期待度を持っている。
| 実質的な初当り時のスーハナモード移行期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 33.1% |
| 設定2 | 34.1% |
| 設定3 | 35.4% |
| 設定5 | 36.9% |
| 設定6 | 38.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
スーハナモード振り分け
スーハナモード移行後は各ループ率によって同モードがループ。
抽選に漏れた場合は、モードC→モードB→モードA→通常と1段階ずつ転落する。
そのため、モードC移行時は最低でも3連以上は保障されている。
| スーハナモード別の振り分けとループ率 | ||
| モード | 振り分け | ループ率 |
| モードA | 70.2% | 53% |
| モードB | 19.8% | 62% |
| モードC | 10.0% | 72% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス中の抽選
消化中は成立役に応じて、1G連抽選が行われる。
1G連に当選したBIGではモード移行抽選が行われないため、当選すればするほどお得となっている。
BIG1回あたりの1G連当選期待度は約12%。
| BIG中の1G連抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 0.47~0.51% |
| リプレイ | 0.01% |
| 共通ベル | 0.08% |
| チェリー | 3.00% |
| スイカ | 0.48% |
| 確定役 (確定チェリー・ハナハナ目) |
100% |
| 1G連トータル当選率 | 約1/488 |
※ハズレ出現率は1/9.9~1/10.7
【REG中】
BIG中同様に消化中は成立役に応じて、1G連抽選が行われる。
REG1回あたりの1G連当選期待度は約4%。
| REG中の1G連抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 0.47~0.51% |
| リプレイ | 0.01% |
| 共通ベル | 0.08% |
| チェリー | 3.00% |
| スイカ | 0.48% |
| 確定役 (確定チェリー・ハナハナ目) |
100% |
| 1G連トータル当選率 | 約1/488 |
※ハズレ出現率は1/9.9~1/10.7
※HAZUSE調べによるものです。

















