
| 型式名 | S CREA~Newクレアの秘宝伝~A2 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1758 |
| 純増 | 調査中 |
ワンポイント
打ち方

イチ押し機種CHECK!
ボーナス確率
| 設定 | BB | RB |
| 設定1 | 1/243.6 | 1/409.6 |
| 設定2 | 1/240.9 | 1/394.8 |
| 設定3 | 1/238.3 | 1/360.1 |
| 設定4 | 1/230.8 | 1/310.6 |
| 設定5 | 1/220.7 | 1/281.3 |
| 設定6 | 1/205.4 | 1/251.1 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 設定1 | 1/152.8 | |
| 設定2 | 1/149.6 | |
| 設定3 | 1/143.4 | |
| 設定4 | 1/132.4 | |
| 設定5 | 1/123.7 | |
| 設定6 | 1/113.0 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1 約39G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | ベル | オレンジ |
| 設定1 | 1/26.2 | 1/26.2 |
| 設定2 | 1/25.6 | 1/25.6 |
| 設定3 | 1/25.4 | 1/25.4 |
| 設定4 | 1/24.6 | 1/24.6 |
| 設定5 | 1/24.0 | 1/24.0 |
| 設定6 | 1/23.8 | 1/23.8 |
| 設定 | 角チェリー | 中段チェリー |
| 設定1 | 1/16.8 | 1/36.3 |
| 設定2 | 1/16.7 | 1/35.6 |
| 設定3 | 1/16.4 | 1/34.9 |
| 設定4 | 1/16.3 | 1/34.3 |
| 設定5 | 1/16.1 | 1/33.7 |
| 設定6 | 1/15.9 | 1/33.0 |
| 設定 | 8枚役合成 | チャンスリプレイ |
| 設定1 | 1/6.1 | 1/434.0 |
| 設定2 | 1/6.0 | 1/428.3 |
| 設定3 | 1/5.9 | 1/422.8 |
| 設定4 | 1/5.8 | 1/417.4 |
| 設定5 | 1/5.7 | 1/412.2 |
| 設定6 | 1/5.6 | 1/407.1 |
※8枚役=チェリー・オレンジ・ベル
| 一部小役の補足 | |
| フラグ | 補足 |
| 中段チェリー | チェリーを狙えば中段に優先して停止。 停止位置次第でオレンジ・ベルが表示される。 |
| 角チェリー | チェリーを狙えば角に優先して停止。 停止位置次第でオレンジ・ベルが表示される。 |
| ベル | 停止位置次第でオレンジ・ベルが表示される。 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.2% |
| 設定4 | 103.2% |
| 設定5 | 106.1% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
BIG BONUS (279枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
REGULAR BONUS (69枚を超える払い出しで終了) |
![]() |
9枚 |
![]() |
8枚 |
![]() |
8枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(ドットモード中)
そのため、液晶演出発生時にリプレイ・チャンスリプレイ成立でボーナス当選濃厚となる。
【探索演出】
ハズレに対応した演出。
クレア1人での探索ならチャンス。
| 探索演出の対応役 |
| ハズレ |
| 探索演出発生時のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 発生 | 4.4% |
| チャンスアップ | |
| 種類 | 期待度 |
| レバーONでリリィも松明所持 | 約50% |
| 第1停止でイヌビスが強アクション | 約50% |
| 第1停止で走り出す | ボーナス濃厚 |
| 第2停止でエフェクト大 | ボーナス濃厚 |
※期待度は全て前ゲームで演出が発生していない場合の期待度。
前ゲームで何かしらの演出が発生している場合、さらに期待度がアップする。
【クレア通過演出】
クレアがターザンのように通過していく演出。
基本的に通過して終了となるが、それ以外の結末が発生すれば大チャンス。
| クレア通過演出の対応役 |
| オレンジ・ベル |
| クレア通過演出発生時のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 発生 | 2.2% |
| チャンスアップ | |
| 種類 | 期待度 |
| 通常よりゆっくり通過 | 約50% |
| 通常より早く通過 | 約50% |
| 後ろからリリィ | 約70% |
| 後ろからゆっくりリリィ | 約80% |
| ロープが切れる | 約90% |
| 画面にぶつかる | 約90% |
| 途中で落ちる | 約90% |
| 飛び移る | 約90% |
| リリィとぶつかる | 約95% |
| クレア群 | ボーナス濃厚 |
| 第1停止で出現 | ボーナス濃厚 |
※期待度は全て前ゲームで演出が発生していない場合の期待度。
前ゲームで何かしらの演出が発生している場合、さらに期待度がアップする。
【星空演出】
星空が出現する演出。
チェリー時は左リールのどこかに必ずクレア or 7図柄が停止。
右リールにボーナス図柄を狙い、対角線上にボーナス図柄が停止すればリーチ目となる。
| 星空演出の対応役 |
| オレンジ・ベル・角チェリー |
| 星空演出発生時のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 発生 | 2.4% |
| チャンスアップ | |
| 種類 | 期待度 |
| 第3停止を離した後で星が3個流れる | 約40% |
| 第1停止で星が1個流れる | ボーナス濃厚 |
| 第3停止を離した後で星が1個流れる | ボーナス濃厚 |
| 第1停止で星が大量に流れる | ボーナス濃厚 |
| 第3停止を離した後で星が大量に流れる | ボーナス濃厚 |
※期待度は全て前ゲームで演出が発生していない場合の期待度。
前ゲームで何かしらの演出が発生している場合、さらに期待度がアップする。
【魔法陣演出】
魔法陣が展開される演出。
チェリー時は左リールのどこかに必ずクレア or 7図柄が停止。
右リールにボーナス図柄を狙い、対角線上にボーナス図柄が停止すればリーチ目となる。
| 魔法陣演出の対応役 |
| 角チェリー・中段チェリー |
| 魔法陣演出発生時のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 発生 | 10.0% |
※期待度は全て前ゲームで演出が発生していない場合の期待度。
前ゲームで何かしらの演出が発生している場合、さらに期待度がアップする。
【お祈りクレア演出】
クレアがお祈りするシリーズおなじみの演出。
出てきた%はリアルなボーナス期待度となっている。
| お祈りクレア演出の対応役 |
| ハズレ |
| お祈りクレア演出のボーナス期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 発生 | 35.0% |
| チャンスアップ | |
| 種類 | 期待度 |
| 第1停止で%が落ちてこない | 50% or 80% |
※期待度は全て前ゲームで演出が発生していない場合の期待度。
前ゲームで何かしらの演出が発生している場合、さらに期待度がアップする。
【神の声演出】
発生時点でボーナス濃厚となる激アツ演出。
| 神の声演出の対応役 |
| ボーナス |
【タッチしてね演出】
発生時点でボーナス濃厚となる激アツ演出。
| タッチしてね演出の対応役 |
| ボーナス |
【その他の演出法則】
| ドットモード中のその他演出法則 |
| ・演出が4連続で発生すれば、ボーナス内部当選の大チャンス |
| ・液晶演出発生時に第3停止をねじねじすると、トロッコに乗ったクレアがボーナスを告知する場合がある |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ストーリーモード中)
【連続演出】
| 連続演出別のボーナス期待度 | ||
| ステージ | ジャングルステージで発展 | オアシスステージで発展 |
![]() イヌビスチャレンジ |
7.7% | 100% |
![]() ゴーレムチャレンジ |
100% | 7.7% |
![]() 採取チャレンジ |
12.8% | 12.8% |
![]() 激走トロッコ |
62.0% | 62.0% |
![]() ドラゴンバトル |
92.0% | 92.0% |
| 滞在ステージ別の連続演出法則 | |
| ステージ | 法則 |
![]() ジャングルステージ |
ゴーレムチャレンジ発展でボーナス濃厚。 |
![]() オアシスステージ |
イヌビスチャレンジ発展でボーナス濃厚。 |
【ストーリーモード中のチャンス演出】
| ストーリーモード中のチャンス演出 | |
![]() リリィの秘宝演出 |
![]() 怒りのヒルダ演出 |
![]() 変身演出 |
ー |
【PUSHボタンを押下時のボイス】
リール回転中にPUSHボタンを押下すると、クレアやリリィのボイスが発生。
発生したボイスの種類に応じて、ボーナス期待度の示唆が行われる。
なお、発生時点でボーナス濃厚となるプレミアムボイスも搭載。
| リール回転中にPUSHボタンを押下した際のボイス | |
| 通常時 | |
| ボイス | 期待度 |
| イヌビス「ばう」 | 基本パターン |
| クレア「チャンス!」 | チャンス |
| リリィ「チャンスじゃ!」 | チャンス |
| クレア「大チャンス!」 | 大チャンス |
| リリィ「大チャンスじゃ!」 | 大チャンス |
| 連続演出中 | |
| ボイス | 期待度 |
| クレア「わくわく」 | 基本パターン |
| リリィ「いいことありそうじゃ」 | 若干チャンス |
| クレア「いいかんじかも」 | チャンス |
| クレア「きたきたー」 | 大チャンス |
| リリィ「燃えてきたのじゃ」 | 大チャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ミッションモード中)
| ミッションモード中の注意点 |
| 法則は左第1停止時のみ有効。 |
| チェリーが停止しない位置で押下した場合、別の8枚役の停止となりその場合はボーナス濃厚ではない点に注意。 |
| チェリー成立時に必ずミッションが発生するわけではないため、ミッション非発生時にチェリー成立=ボーナス濃厚ではない点に注意。 |
【ミッション演出】
| ミッション演出別のボーナス期待度 | ||
| ステージ | ボーナス期待度 | PUSHでミッション発生時の ボーナス期待度 |
![]() ごろごろトラップ |
2.9% | ー |
![]() しわしわアグリー |
8.0% | ー |
![]() ぐるぐるパズル |
21.8% | ー |
![]() こそこそミサイル団 |
35.0% | 50.7% |
![]() めらめらドラゴン |
79.5% | 94.7% |
【その他の演出法則】
| ミッションモード中のその他の法則 | |
| ・シワシワアグリーでのPUSH連打による告知発生は、基本的にPUSH14回目 or 21回目となる。 この時に15回目に告知が発生した場合、BB濃厚となる。 |
|
| ごろごろトラップは成功すればBB濃厚となる。 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(バカンスモード中)
| バカンスモード中の当り告知までの流れ | |
| ①図柄テンパイ→リーチ後告知→リーチ演出 | |
| ②チャンス目停止型(1回~複数回)→図柄テンパイ→リーチ後告知→リーチ演出 | |
| ③その他 |
※①から順に当りの優占率が高くなっている。
【チャンス目】
| チャンス目別の期待度 | |
| チャンス目 | 期待度 |
![]() 全て偶数停止 |
低 (発展して当たった場合はBB濃厚) |
![]() 全て奇数停止 |
↓ |
![]() 7図柄1個停止 |
↓ |
![]() 7図柄2個停止 |
高 |
【リーチ後予告】
| リーチ後予告の期待度 (図柄テンパイからリーチ演出に移行する際発生) |
|
| 演出 | 期待度 |
![]() 日差し |
低 |
![]() 泡 |
↓ |
![]() 魚群 |
↓ |
![]() トロピカル群 |
高 |
【リーチ演出】
| リーチ演出期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
![]() コレットリーチ |
14.6% |
![]() アキリーチ |
14.6% |
![]() コレットSPリーチ |
36.4% |
![]() アキSPリーチ |
36.4% |
![]() コレット&アキSPリーチ |
95.2% |
【その他の演出法則】
| バカンスモード中のその他の法則 | |
| ・リーチ発展時にPUSHが発生する場合がある。 発生時は押下で「泡」や「魚群」が出現するが、その後もPUSHを連打し続けると図柄がオーラを纏うチャンスアップが発生したり、ボーナス告知がそのまま発生するパターンが存在する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(シンプルモード中)
なお、お手つき(ボーナス非成立時に1BETを押下する)はないため、毎ゲーム1BETやタッチセンサーに触れていた場合でも達成することが可能。
| 最速察知の定義(以下のいずれかで成功) | |
| ・ボーナス成立ゲームに揃える | |
| ・ボーナス成立の次ゲームに1BETを押下する | |
| ・ボーナス成立ゲーム~次ゲームのレバーオンまでにタッチセンサーにタッチする |
※いずれもボーナスが成立していた場合、告知が発生する。
| 画面変化の種類 | |
| 画面 | 移行条件 |
![]() 基本 |
ー |
![]() ![]() 緑 |
基本で1回成功 |
![]() 赤 |
緑で2回連続成功 |
![]() 紫 |
赤で3回連続成功 |
![]() 大人 |
紫で4回連続成功 |
| EX | 大人で10回連続成功 |
| シンプルモード中のその他の法則 | |
| ・タッチセンサーに触れた時、クレアとリリィの声で「きゅいん」と言えばBB濃厚。 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(リール・ボタン系)
| リール・ボタン系の演出法則 | |
| 演出 | 内容 |
| リールロックA | 発生時点でボーナス期待度:50%以上。 小役成立でボーナス当選濃厚となり、当選時はBB濃厚。 |
| リールロックB | Aよりもロック時間が長く、発生時点でBB濃厚。 |
| ストップボタン無効 | 第3停止が効かなければBB濃厚。 |
| バウンドストップ | バウンドストップ発生でBB確定。 |
| 払い出し後フリーズ | メダル払い出し後にMAXベットがすぐに効かなければBB確定。 |
リールロックについて、ミッションモード・バカンスモード選択時は、リールロック発生時に固有演出が発生する。
| ミッションモード・バカンスモード選択時 リールロックリールロック発生時の固有演出 |
|
![]() ミッションモード |
![]() バカンスモード |
※HAZUSE調べによるものです。
ミュージックBB 楽曲一覧
今作から歌詞がついているため、よりBB中の楽曲を楽しむことが出来る。
| ミュージックBBポイント | |
| ・新曲が複数曲搭載 | |
| ・特定の楽曲の「8bit Version」搭載 | |
| ・本機から初搭載となる楽曲が複数搭載 | |
| ・今作から歌詞がついているため、よりBB中の楽曲を楽しむことが出来る |
また、隠し楽曲の解放条件は以下の通り。
| 隠し楽曲解放方法 | |
| ・ドットモードでボーナスを引いた後、30G以内に再びドットモードでBBが成立すれば解放 |
※ボーナス後30G間に他のモードに変更した場合でも、ドットモードでBBを揃えれば有効となる。
| ミュージックBB 楽曲一覧 | |
![]() BIG BONUS 8bit Edition (新曲) |
![]() 僕らのnovel ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() キミとボクの未来の地図☆ ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() お願い!アドベンチャー ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() カラフルミラクル ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() イノセントな女神のお願い ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() my answers ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() もっと!よくばりアドベンチャー ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() あしたのにっき ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() 秘宝伝BB ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() 鷹狩り ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() そこにあるかも知れない・・・ ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() 轟けDREAM ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() Distance ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() 頂RUSH MIX ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() ミーモ・ダンシング ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() I Love You Baby ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() 楓 ~8bit Version~ (新アレンジ) |
![]() 大盤振舞じゃ! |
![]() 刹那のアケルナル |
![]() Reach Out! ~VJ_BOY~ |
![]() Get Free |
![]() ミラクル・ハイテンション |
![]() キラ☆キラ |
![]() ミラクルドライブ |
![]() 轟けDREAM |
![]() Distance |
![]() いくぜ!豪傑POWER! |
![]() 轟けDREAM ~操Version~ |
![]() 豪快!全開!おばんざい! |
![]() ミーモ・ダンシング |
![]() ツインスパイラル (初搭載) |
![]() 猛烈!ダイナマイト! (初搭載) |
![]() バブリィ・ダンシング (初搭載) |
![]() 愛のラビリンス (初搭載) |
![]() 始まりのキセツ (初搭載) |
![]() 千両!万両!万々両! (初搭載) |
![]() 花魁道中膝栗毛 (初搭載) |
![]() クリーチャー・クリーチャー (初搭載) |
![]() sakura |
![]() 戦禍の炎 |
![]() Reality (初搭載) |
![]() スタートライン (初搭載) |
![]() 暁 (初搭載) |
![]() Lucky rock’n’roll~のせてくよ~ (初搭載) |
![]() VAGA the world (初搭載) |
![]() 最高神 ~アメン・ラー~ (初搭載) |
![]() 愛のコタエ (初搭載) |
![]() レッツゴー!アドベンチャー! (新曲) |
![]() 凸ドキ凹ドキ (新曲) |
![]() お願い!Catch Me (新曲) |
![]() 太陽に導かれて (新曲) |
![]() リリィのエンブレム (新アレンジ) |
![]() クレアのエンブレム |
![]() コレットのプレジデント |
![]() アキのチェックメイト |
![]() みんなのミーモ・ダンシング |
![]() クレアのI Love You Baby |
![]() コレットのDistance |
![]() アキのそこにあるかも知れない・・・ |
![]() クレアの僕らのnovel |
![]() ミーモ・ダンシング(クレアver) |
![]() ミーモ・ダンシング(コレットver) |
![]() ミーモ・ダンシング(アキver) |
| ??? (隠し楽曲) |
ー |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
ボーナスは「BB」「RB」の2種類存在。
BBは最大251枚、RBは最大71枚獲得することが可能。
天井機能非搭載。
通常時のゲーム性
今作はRT非搭載のノーマルタイプとなっている。
通常時はリーチ目成立からのボーナス当選がメイン。
選択している演出モードに応じては、液晶演出でもボーナスの告知が行われる。
また、ボーナスは小役と同時当選する場合もあり、成立役別の同時成立期待度は以下の通り。
同時当選時に一番期待度が高いチャンスリプレイは、リプレイ入賞時にフラッシュ+効果音が発生する。
| ボーナス同時当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| リプレイ | 低 |
| オレンジ | ↓ |
| 角チェリー | ↓ |
| 中段チェリー | ↓ |
| チャンスリプレイ | 高 |

また、リーチ目が察知できなかった場合や怪しい出目が出現した場合は、筐体右部のタッチセンサーにタッチ。
内部的にボーナスが成立していた場合告知が行われる。
また、タッチセンサーだけでなく1BETボタン押下時も同様となる。
【演出モードについて】
通常時は5種類の演出モードが搭載。
任意で好みの演出を選択することが可能となっている。
| 通常時の演出モード | |
| 演出モード | 特徴 |
![]() ドットモード |
多彩な法則で楽しむことが出来る。 対応役矛盾でボーナス当選濃厚。 |
![]() ストーリーモード |
シリーズでお馴染みのいつものクレアを楽しむことが出来るモード。 演出発生で小役以上となり、ハズレならチャンス。 |
![]() ミッションモード |
ミッションが発生すればボーナスのチャンス。 |
![]() バカンスモード |
図柄揃いでボーナスとなる、ぱちんこ風の演出モード。 |
![]() シンプルモード |
リーチ目でボーナスを察知するシンプルモード。 |
ボーナスについて
| BIG BONUS | |
![]() |
■概要
赤7揃い・クレア揃いから突入する、最大獲得枚数251枚のボーナス。

BB開始時は任意で曲を選択することが可能。
BB中は、1回だけ逆押しフリー打ち消化で13枚役を獲得する。
成功後は順押しフリー打ち消化で、最大枚数の獲得が可能となっている。
| REGULAR BONUS | |
![]() |
■概要
BAR揃いから突入する、最大獲得枚数71枚のボーナス。
BB中と同様、1回だけ逆押しフリー打ち消化で13枚役を獲得する。
成功後は順押しフリー打ち消化で、最大枚数の獲得が可能となっている。
情報
今作では、リーチ目出現でのボーナス当選が主な契機となっている。
リーチ目総数は2030通り存在する。
通常時の演出モードを5種類搭載。
それぞれの演出ごとに演出や法則が存在する。
BIG中は全65曲の楽曲が搭載しており、好みの楽曲を選択することが可能。
従来の楽曲に加え、新アレンジver.や新曲などが追加されている。
有効ラインは通常5ライン。
打ち方
通常時の打ち方(順押し)
| 左リール枠上~上段にチェリーを狙い、中・右リール適当打ちでOK (クレア or 赤7を目安に) | |
![]() |
|
基本的には全リール適当打ちでOK。
本機の8枚役(チェリー・オレンジ・ベル)は全て共通役となっているため、基本的に小役の取りこぼしは発生しない。 (例:チェリー成立時にチェリーを狙わず消化した場合、別の8枚役として払い出しが行われる。) また、変速押しもOKのためどんな打ち方でも楽しめる機種となっている。 順押しではチェリーを察知することが出来る[クレア・チェリー・赤7] or [クレア・チェリー・クレア]を狙って消化するのがおすすめ。 |
| 順押し時の法則 | |
| 狙う図柄 | 内容 |
| [クレア・チェリー・赤7]狙い時 | 中段チェリー・角チェリーの判別が可能となる。 |
| [クレア・チェリー・クレア]狙い時 | 中段チェリー停止でBB同時当選濃厚。 同時当選でない中段チェリーの場合は角チェリーで停止する。 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の打ち方(中押し)
| 中リール枠上~上段に赤7を狙い、中・右リール適当打ちでOK(BARやクレア狙いでもOK。) | |
![]() |
|
基本的には全リール適当打ちでOK。
本機の8枚役(チェリー・オレンジ・ベル)は全て共通役となっているため、基本的に小役の取りこぼしは発生しない。 (例:チェリー成立時にチェリーを狙わず消化した場合、別の8枚役として払い出しが行われる。) また、変速押しもOKのためどんな打ち方でも楽しめる機種となっている。 中押しではリプレイ or ボーナスなどの、出目に応じたボーナス察知をすることが出来る。 |
| 中押し時の法則 | |
| 停止図柄 | 法則 |
![]() 赤7下段停止 |
リプレイ or ボーナス(※1) |
![]() 赤7上段停止 |
ハズレ or ボーナス(※2) |
![]() BAR下段停止 |
リプレイ or ボーナス(※1) |
![]() BAR上段停止 |
RB |
![]() クレア下段停止 |
ハズレ or BB(※2) |
![]() クレア中段停止 |
BB |
![]() クレア上段停止 |
リプレイ or ボーナス(※1) |
(※1)ドットモードで演出発生時に停止すればボーナス以上1確となり、ミッションモードでミッション発生時に停止すればボーナス1確となる。
(※2)ドットモードの「クレア通過演出」「星空演出」時に停止すればボーナス以上1確となり、ミッションモードでミッション発生時に停止すればボーナス1確となる。
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の打ち方(逆押し)
| 右リール枠上~上段にクレアを狙い、中・左リール適当打ちでOK(BARや赤7狙いでもOK。) | |
![]() |
|
基本的には全リール適当打ちでOK。
本機の8枚役(チェリー・オレンジ・ベル)は全て共通役となっているため、基本的に小役の取りこぼしは発生しない。 (例:チェリー成立時にチェリーを狙わず消化した場合、別の8枚役として払い出しが行われる。) また、変速押しもOKのためどんな打ち方でも楽しめる機種となっている。 逆押しでは中押しと同様、リプレイ or ボーナスなどの出目に応じたボーナス察知をすることが出来る。 |
| 逆押し時の法則 | |
| 停止図柄 | 法則 |
![]() 赤7上段 or 下段停止 |
BB |
![]() 赤7中段停止 |
ハズレ or BB(※2) |
![]() クレア中段停止 |
リプレイ or BB(※1) |
![]() クレア下段停止 |
ハズレ or ボーナス(※2) |
![]() BAR下段停止 |
RB |
(※1)ドットモードで演出発生時に停止すればボーナス以上1確となり、ミッションモードでミッション発生時に停止すればボーナス1確となる。
(※2)ドットモードの「クレア通過演出」「星空演出」時に停止すればボーナス以上1確となり、ミッションモードでミッション発生時に停止すればボーナス1確となる。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の打ち方
1回だけ逆押しフリー打ち消化で13枚役を獲得する。
成功後は順押しフリー打ち消化で、最大枚数の獲得が可能となっている。
止め時・狙い目
天井非搭載のノーマルタイプ。
止め時・狙い目は特になし。
天井
天井機能非搭載。
設定推測
▼ボーナス確率に設定差あり
| 設定 | BB | RB |
| 設定1 | 1/243.6 | 1/409.6 |
| 設定2 | 1/240.9 | 1/394.8 |
| 設定3 | 1/238.3 | 1/360.1 |
| 設定4 | 1/230.8 | 1/310.6 |
| 設定5 | 1/220.7 | 1/281.3 |
| 設定6 | 1/205.4 | 1/251.1 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 設定1 | 1/152.8 | |
| 設定2 | 1/149.6 | |
| 設定3 | 1/143.4 | |
| 設定4 | 1/132.4 | |
| 設定5 | 1/123.7 | |
| 設定6 | 1/113.0 | |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | ベル | オレンジ |
| 設定1 | 1/26.2 | 1/26.2 |
| 設定2 | 1/25.6 | 1/25.6 |
| 設定3 | 1/25.4 | 1/25.4 |
| 設定4 | 1/24.6 | 1/24.6 |
| 設定5 | 1/24.0 | 1/24.0 |
| 設定6 | 1/23.8 | 1/23.8 |
| 設定 | 角チェリー | 中段チェリー |
| 設定1 | 1/16.8 | 1/36.3 |
| 設定2 | 1/16.7 | 1/35.6 |
| 設定3 | 1/16.4 | 1/34.9 |
| 設定4 | 1/16.3 | 1/34.3 |
| 設定5 | 1/16.1 | 1/33.7 |
| 設定6 | 1/15.9 | 1/33.0 |
| 設定 | 8枚役合成 | チャンスリプレイ |
| 設定1 | 1/6.1 | 1/434.0 |
| 設定2 | 1/6.0 | 1/428.3 |
| 設定3 | 1/5.9 | 1/422.8 |
| 設定4 | 1/5.8 | 1/417.4 |
| 設定5 | 1/5.7 | 1/412.2 |
| 設定6 | 1/5.6 | 1/407.1 |
※8枚役=チェリー・オレンジ・ベル
※HAZUSE調べによるものです。







































































































































