| 型式名 | Sひぐらしのなく頃に祭2カケラ遊び編L5 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1826 |
| 純増 | 約7.8枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ひぐらしのなく頃に |
ワンポイント
ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!
ボーナス・AT確率
| 設定 | 「惨劇」出現率 | 初当たりボーナス確率 |
| 設定1 | 1/50.7 | 1/249.5 |
| 設定2 | 1/238.9 | |
| 設定3 | 1/228.6 | |
| 設定4 | 1/220.5 | |
| 設定5 | 1/208.7 | |
| 設定6 | 1/192.5 | |
| 設定 | カケラ回想 | 運命分岐モード |
| 設定1 | 1/313.7 | 1/638.1 |
| 設定2 | 1/301.1 | 1/611.0 |
| 設定3 | 1/296.1 | 1/584.5 |
| 設定4 | 1/283.6 | 1/563.9 |
| 設定5 | 1/287.0 | 1/533.8 |
| 設定6 | 1/276.6 | 1/492.4 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約43.5~44.1G |
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | ||
| フラグ | 全設定共通 | |
| リプレイ | 1/7.3 | |
| AT役(15枚) | 1/18.2 | |
| 共通ベル(1枚) | 1/64.0 | |
| チェリー | 1/163.0 | |
| スイカ | 1/257.0 | |
| チャンス目A | 1/192.8 | |
| チャンス目B | 1/385.5 | |
| オレンジ | 1/44.3 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
PAY OUT (完全攻略時) |
| 設定1 | 97.8% | 100.5% |
| 設定2 | 98.8% | 101.7% |
| 設定3 | 99.7% | 102.7% |
| 設定4 | 100.9% | 104.0% |
| 設定5 | 102.2% | 105.4% |
| 設定6 | 104.0% | 108.3% |
| 機械割の算出条件 | |
| PAY OUT | 完全攻略時 |
| リプレイはずし成功率90% | リプレイはずし成功率100% |
| ビタ押し成功率100% | |
| ビタ押し成功率50% | 小役取りこぼしなし |
| JACIN 7G以内入賞 | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
オヤシロBIG BONUS (約377枚獲得) |
![]() |
BIG BONUS (約266枚獲得) |
![]() |
REGULAR BONUS (約95枚獲得) 惨劇ボーナス |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 or 15枚 |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列

演出
演出法則(通常時)
| 通常時の演出法則 | ||
| 演出 | 演出内容 | |
| キャラ固有:(圭一)部活等 | ・レア小役成立時は必ずレバーでチャンスアップが伴う | |
| ・演出導入時赤(チャンスアップ)は対応役濃厚 | ||
| ・上記2つの法則崩れで、「通常前兆」以上濃厚 | ||
| ・前兆中はチャンスアップが出現しやすい | ||
| キャラ固有:ミニキャラ2択 | ・レア小役成立時は必ずレバーでチャンスアップが伴う | |
| ・同色ナビは「直撃前兆」濃厚 | ||
| ・右選択時はチャンス | ||
| ・前兆の終盤は「発展ナビ」が必ず出現 | ||
| 富竹演出 | ・夕方背景はレア小役成立 or 発展 | |
| ・2G継続時は「通常前兆」以上濃厚 | ||
| ・夜背景は「直撃前兆」濃厚 | ||
| にぱー演出 | ・同系演出として発生する場合、基本的に%の数字は前回以上の数値となる | |
| ・下回った場合は「通常前兆」以上濃厚 | ||
| ・72%は「通常前兆」以上濃厚 | ||
| ・2G継続時は「通常前兆」以上濃厚 | ||
| ・34%や2%のプレミア系演出発生時は「直撃前兆」濃厚 | ||
| ミニキャラアクション(1人) | ・ステージ対応キャラ以外出現で「通常前兆」以上濃厚 | |
| ミニキャラアクション(2人) | ・同色ナビは「直撃前兆」濃厚 | |
| ・右選択時はチャンス | ||
| ・ステージ対応キャラ以外が出現で「通常前兆」以上濃厚 | ||
| 画面変化(単独) | ・発生タイミングが遅いほど、「通常前兆」以上のチャンス | |
| ・風<雨<花びら<枯れるの順にチャンス | ||
| 液晶役モノ(単独) | ・発生タイミングが遅いほどチャンス | |
| ・揺れる<朽ちる<はじけ飛ぶの順チャンス | ||
| 会話(独白) | ・メインキャラの3rdセリフ「チャンス」はレア小役対応 | |
| ・前兆中はサブキャラが出現しやすい | ||
| 会話(連続会話) | ・前兆中は必ず画面変化演出が伴う | |
| ・非前兆中にレア役が成立した場合、連続会話は終了となる | ||
| 会話(特殊会話) | ・フレデリカの特殊会話は「惨劇モードD」以上濃厚 | |
| ・四天王&スローガンは「高確前兆」のチャンス | ||
| ・悟史&詩音は「直撃前兆」濃厚 | ||
| キャラ疑心暗鬼 | ・4G継続:デフォルト | |
| ・5G継続:「通常前兆」以上のチャンス | ||
| ・6G継続:「惨劇モードD」以上濃厚 | ||
| フレデリカの詩 | ・黒背景:「惨劇モードD」以上濃厚 | |
| ・白背景:「惨劇モードF」以上濃厚 | ||
| ・フレデリカ背景:「惨劇モードG」濃厚 | ||
| リールロック | ・SU1はチェリー・スイカ・オレンジチャンス目に対応 発生時は「通常前兆」以上濃厚 |
|
| ・SU2はチェリー・スイカ・オレンジチャンス目に対応 発生時は「高確前兆」以上濃厚 |
||
| ・そのままロングフリーズへ発展する可能性あり | ||
| カケラランプフラッシュ | ・ランプフラッシュが発生した場合、「惨劇モードC」以上のレベルアップに期待 | |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
| 絶対意思ゾーン中の演出法則 | ||
| 演出 | 演出内容 | |
| 独白演出 | 白以外出現で上乗せ濃厚(青文字は5%以上、赤文字は20%以上の上乗せ) | |
| 回想演出 | 発生で初期10%以上の上乗せ濃厚 | |
| 色告知演出 | 「虹」発生で100%以上の上乗せ濃厚 | |
| 残りゲーム数「???」 | 独白演出以外発生で上乗せ濃厚 | |
【連続演出発展時の突入ボイス】
連続演出発展時の突入ボイスが「お願い 誰か助けて」以外発生で、ボーナス濃厚となる。
| 連続演出発展時の突入ボイス | |
| ・パターン1「この地獄から抜け出すんだ!」 | |
| ・パターン2「私の居場所は、ここじゃない」 | |
| ・パターン3「必ず希望を、掴み取る!」 | |
| ・「唯一の希望だ きっと大丈夫」(100%を超えている場合に発生) |
【連続演出】
| 連続演出中の演出法則 | |
| ・60%以上の場合、チャンスアップが1回以上発生する(非発生でボーナス濃厚) | |
| ・3回チャンスアップ発生でボーナス濃厚 | |
| ・タイトル、最終ゲームでチャンスアップ発生でボーナス濃厚 | |
| ・連続演出中の当該でボーナスに当選した場合、50%でリーチ目絵(3RDのプレミア絵)出現 | |
| ・結果告知時のデカボタン出現でボーナス濃厚(100%以上の場合は必ずデカボタンが出現する) | |
| ・プレミアボタン出現でBB以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(運命分岐モード中)
運命分岐モード中は出現するカットインの種類に応じて、様々な特徴が存在する。
| 各カットインの特徴 | |
| カットイン | 特徴 |
![]() 梨花カットイン |
運命分岐モード中に発生する基本カットイン。 RB入賞の可能性あり。 |
![]() 惨劇回避カットイン |
梨花カットインの1~3ON停止時に発生すれば、RB入賞回避+鬼狩柳桜突入となる。 |
![]() 運命突破カットイン |
1ON停止時に発生すれば、7揃い(BB)のチャンス。 |
![]() 逆転カットイン |
梨花カットインの3ONの一部で発生。 発生時はオヤシロBB濃厚となる。 |
![]() 羽生カットイン |
運命分岐モード・鬼狩柳桜中に左記カットイン出現が出現する場合あり。 出現時は押し順チャレンジとなり、2択の押し順正解で液晶に表示されたボーナス突入となる。 なお、全ナビが出現する場合もあり。 |
![]() フレデリカカットイン |
|
※HAZUSE調べによるものです。
ステージチェンジ時のロゴについて
発光パターンに応じて、設定示唆が行われる。
| ステージチェンジ時のロゴ発光 | ||
| 設定 | 発光弱 | 発光強 |
| 設定1 | 29.2% | 70.8% |
| 設定2 | 25.0% | 75.0% |
| 設定3 | 31.3% | 68.8% |
| 設定4 | 25.0% | 75.0% |
| 設定5 | 33.33% | 66.67% |
| 設定6 | 25.00% | 75.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
BB中のビタ押し成功時のイラストについて
1回目のビタ押し成功時のイラストの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 1回目のビタ押し成功時のイラスト | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 圭一 |
はずしのみ(ビタ押し失敗) |
![]() レナ |
基本パターン |
![]() 沙都子 |
高設定示唆 |
![]() 詩音 |
設定2以上濃厚 |
![]() 魅音 |
設定2否定 |
![]() 梨花 |
設定3以上濃厚 |
| 1回目のビタ押し成功時のイラスト振り分け | ||
| 設定 | レナ | 沙都子 |
| 設定1 | 74.3% | 25.0% |
| 設定2 | 67.0% | 30.0% |
| 設定3 | 64.8% | 30.0% |
| 設定4 | 64.5% | 30.0% |
| 設定5 | 61.0% | 33.0% |
| 設定6 | 60.0% | 33.0% |
| 設定 | 詩音 | 魅音 |
| 設定1 | ー | 0.75% |
| 設定2 | 3.0% | ー |
| 設定3 | 2.5% | 0.75% |
| 設定4 | 2.0% | 1.5% |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 2.0% | 3.0% |
| 設定 | 梨花 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | 2.0% | |
| 設定4 | 2.0% | |
| 設定5 | 2.0% | |
| 設定6 | 2.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
惨劇ボーナス終了画面について
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
| 惨劇ボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 昼 |
基本パターン |
![]() 夜 |
高設定示唆 |
![]() 羽入 |
設定2以上濃厚 |
![]() フレデリカ |
設定3以上濃厚 |
![]() エンジェルモード |
設定4以上濃厚 |
![]() 水着 |
設定5以上濃厚 |
![]() SDキャラ |
設定6濃厚 |
| 惨劇ボーナス終了画面振り分け | ||
| 設定 | 昼 | 夜 |
| 設定1 | 80.0% | 20.0% |
| 設定2 | 76.5% | 21.5% |
| 設定3 | 73.5% | 23.0% |
| 設定4 | 71.0% | 25.0% |
| 設定5 | 67.5% | 27.5% |
| 設定6 | 64.0% | 30.0% |
| 設定 | 羽入 | フレデリカ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 2.0% | ー |
| 設定3 | 2.0% | 1.5% |
| 設定4 | 1.5% | 1.5% |
| 設定5 | 1.5% | 1.5% |
| 設定6 | 1.5% | 1.5% |
| 設定 | エンジェルモード | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.0% | ー |
| 設定5 | 1.0% | 1.0% |
| 設定6 | 1.0% | 1.0% |
| 設定 | SDキャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 1.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面について
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
| 初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() カケラ |
基本パターン |
![]() カケラ+梨花 |
高設定示唆 |
![]() 羽入 |
設定2以上濃厚 |
![]() フレデリカ |
設定3以上濃厚 |
![]() エンジェルモード |
設定4以上濃厚 |
![]() 水着 |
設定5以上濃厚 |
![]() SDキャラ |
設定6濃厚 |
| 初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面振り分け | ||
| 初当たりBB終了画面 | ||
| 設定 | カケラ | カケラ+梨花 |
| 設定1 | 80.0% | 20.0% |
| 設定2 | 75.5% | 21.5% |
| 設定3 | 72.0% | 23.0% |
| 設定4 | 68.0% | 25.0% |
| 設定5 | 64.5% | 27.5% |
| 設定6 | 60.0% | 30.0% |
| 設定 | 羽入 | フレデリカ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 3.0% | ー |
| 設定3 | 2.0% | 3.0% |
| 設定4 | 2.0% | 2.0% |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 2.0% | 2.0% |
| 設定 | エンジェルモード | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 3.0% | ー |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 2.0% | 2.0% |
| 設定 | SDキャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 2.0% | |
| 運命の解ボーナス終了画面 | ||
| 設定 | カケラ | カケラ+梨花 |
| 設定1 | 80.0% | 20.0% |
| 設定2 | 77.5% | 21.5% |
| 設定3 | 75.3% | 23.0% |
| 設定4 | 73.0% | 25.0% |
| 設定5 | 70.0% | 27.5% |
| 設定6 | 67.0% | 30.0% |
| 設定 | 羽入 | フレデリカ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 1.0% | ー |
| 設定3 | 1.0% | 0.8% |
| 設定4 | 0.8% | 0.8% |
| 設定5 | 0.8% | 0.8% |
| 設定6 | 0.8% | 0.8% |
| 設定 | エンジェルモード | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー |
| 設定5 | 0.5% | 0.5% |
| 設定6 | 0.5% | 0.5% |
| 設定 | SDキャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はレア小役成立で「惨劇」突入のチャンス。
惨劇中は、カケラをストックするほどボーナス当選のチャンスとなる。
初当たり後に突入するCZ「絶対意思ZONE」搭載。
ボーナスを決定する「運命分岐モード」搭載。
自力でBBへ書き換えることが可能となっている。
「オヤシロBIG BONUS」「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」の3種類搭載。
真・惨劇回避による進化した技術介入となっている。
通常時のゲーム性
初当たりボーナス後は、CZ「絶対意思(ぜったいのいし)ZONE」成功から運命分岐モードを経由し、ボーナスを目指すゲーム性。

通常時は、レア小役や各ステージに対応した小役成立から「惨劇」へ発展。
惨劇成功で初当たりボーナス当選となる。
惨劇を回避するために必要なカケラは、通常時に獲得抽選が行われる。
カケラを集めるほど惨劇回避率がアップ。
また、ボーナス直撃はフリーズからの当選契機も存在する。
| 初当たり契機割合 | |
| 契機 | 割合 |
| 惨劇回避(※) | 85.4% |
| 直撃 | 10.2% |
| 天井・フリーズ | 4.4% |
(※)カケラ回想を経由した惨劇回避も含む。

逆押しカットイン発生時はレア小役のチャンスとなる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在する。
滞在しているステージに応じて、チャンスとなる対応役が変化する。
対応役に応じて、惨劇突入抽選が行われる。
なお、ステージは惨劇回避に失敗すると順に移行していく。
| 滞在ステージ別の対応役 | |
| ステージ | 対応役(惨劇期待度) |
![]() 鬼隠し編(圭一) |
チェリー(★×2) |
![]() 綿流し編(魅音) |
スイカ(★×1) |
![]() 祟殺し編(沙都子) |
ベル(★×3) |
![]() 目明し編(詩音) |
チャンス目(★×2) |
![]() 罪滅し編(レナ) |
オレンジ(★×3) |
![]() 皆殺し編(梨花) |
リプレイ(★×4) |
【惨劇】
滞在しているステージに対応した連続演出が展開される。
5G継続。
消化中は、毎ゲームカケラの獲得とボーナス抽選が行われる。
惨劇中にチャンスアップ発生で、カケラ獲得となる。
獲得しているカケラの数が多いほど、初当たりボーナスの当選率がアップする。
惨劇失敗時の一部で「カケラ回想」へ突入する。
【カケラ回想】
惨劇失敗時の一部や、全惨劇失敗で突入する。
ST方式で6G継続。
消化中は惨劇突入の高確状態となっており、リプレイやレア小役成立時に惨劇突入抽選が行われる。
惨劇突入時は、フォーカスされた惨劇へと発展する。
絶対意思ZONE(CZ)について
| 絶対意思(ぜったいのいし)ZONE | |
![]() |
■概要
初当たりボーナス終了後に突入する、自力チャンスゾーン。
15G+α継続

突入から5G間は準備状態となる。
消化中はCZのレベル(上乗せ倍率)を決定する。
レベルに応じて倍率が決定し、後の運命突破率へレベルに対応した倍率がかけられる。
| レベル別の上乗せ倍率 | |
| レベル | 倍率 |
| Lv.1 | ×1 |
| Lv.2 | ×2 |
| Lv.3 | ×3 |
| Lv.4 | ×4 |
| Lv.5 | ×5 |

消化中は、リプレイ以外の小役成立時に運命突破率抽選が行われる。
獲得した運命突破率は、レベルに応じた倍率を掛けられた後、上乗せが行われる。
(獲得した突破率は、液晶右上部に表示。)
なお、100%以上獲得した場合、端数はEXチャプター抽選が行われる。

消化後は連続演出へ発展し、惨劇回避で運命分岐モードへ突入する。
絶対意思ZONE突入時の成功期待度は約42%。
運命分岐モード(CZ)について
| 運命分岐モード | |
![]() |
■概要
絶対意思ZONE成功時に突入する、自力チャンスゾーン。
突入時点でボーナス濃厚。

消化中は、ボーナス書き換え抽選が行われる。
初めにRBの回避からスタート。
梨花のカットイン発生でボーナス書き換えのチャンスとなり、RB回避で「鬼狩柳桜(おにがりのりゅうおう)」へ突入。
書き換え失敗時は青7が入賞し、RBへ移行する。

鬼狩柳桜突入時は、成立役に応じて書き換え抽選が行われる。
書き換え成功でBBへの書き換え成功となり、失敗時は再び運命分岐モードへ移行する。
【2択カットイン】
羽生やフレデリカの2択カットイン出現時は、BB書き換えのチャンス。
2択正解でBB昇格となる。
【真・運命分岐モード】
運命分岐モードから昇格後突入。
突入時点でオヤシロBB・BBのいずれかが濃厚となる。
極稀に、運命の解(祭囃し編)成功後の抽選で昇格し突入する場合もあり。
【極・運命分岐モード】
運命の解(カケラ遊び編)成功後に突入。
突入時点でRB or オヤシロBBのいずれかが濃厚となる。
なお、カケラ遊び編での成功後の抽選はSBBへ昇格となり、運命分岐モードへ突入せず連続演出後に確定画面→オヤシロBB入賞といった流れとなる。
ボーナス(AT)について
| オヤシロBIG BONUS | |
![]() |
■概要
運命分岐モード後のみ突入する可能性のある疑似ボーナス。
ボーナスゲーム30G消化 or JACゲーム2回消化まで継続。
約377枚獲得。

オヤシロBB中は、ボーナスゲームとJACゲームで構成されている。
ボーナスゲームを30G消化 or JACゲームを2回消化(JAC中はベルナビ8回まで継続)するまで継続するため、ボーナスゲームの残りゲーム数を見つつ、JAC入賞のタイミングを狙う。
なお、オヤシロBB中はボーナスゲーム中の2択を完全ナビしてくれるため、BBよりも多く獲得することができる。
終了後は「運命の解」へ移行する。
【真・再劇回避】
ボーナスゲーム中はリプレイ揃いでJAC-INとなる。
JAC-IN2回でボーナスが終了となってしまうため、JAC-IN回避(リプレイはずし)+技術介入で枚数を伸ばしていく。
リプレイはずしには「通常はずし」「ビタはずし」の2種類が存在。
打ち方手順の詳細は、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
| BIG BONUS | |
![]() |
■概要
初当たりボーナス時や、運命分岐モード後にも突入する可能性のある疑似ボーナス。
ボーナスゲーム30G消化 or JACゲーム2回消化まで継続。
約266枚獲得。
BB中は、ボーナスゲームとJACゲームで構成されている。
ボーナスゲームを30G消化 or JACゲームを2回消化するまで継続するため、ボーナスゲームの残りゲーム数を見つつ、JAC入賞のタイミングを狙う。
また、BB中はボーナスゲーム中にナビが発生した場合、白7 or 赤7を狙う。
2択成功で15枚役を獲得。
なお、JACゲーム中は完全ナビとなり、ベルナビ8回まで継続する。
終了後はBBの当選時の状況に応じて移行先が変化し、初当たりボーナス後なら「絶対意思ZONE」へ、運命分岐モード後なら「運命の解」へ移行する。
【真・再劇回避】
ボーナスゲーム中はリプレイ揃いでJAC-INとなる。
JAC-IN2回でボーナスが終了となってしまうため、JAC-IN回避(リプレイはずし)+技術介入で枚数を伸ばしていく。
リプレイはずしには「通常はずし」「ビタはずし」の2種類が存在。
打ち方手順の詳細は、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
【ボーナス中の抽選】
BB中はレア小役成立時などに羽入覚醒・EXチャプター・L5発症獲得抽選が行われる。
| 各当選内容別の特徴 | |
| 種類 | 特徴 |
![]() 羽入覚醒 |
次回の「運命の解」でカケラを獲得しやすくなる。 当選時は1~5の羽入覚醒ストックが振り分けられ、当選後の当選時はストック数の上乗せが行われる。 |
![]() EXチャプター |
次回の「運命の解」にて継続濃厚となる(実質ボーナスストック+1)。 |
![]() L5発症 |
ボーナス終了後、BB or オヤシロBBが1G連で発生。 |
| REGULAR BONUS | |
![]() |
■概要
運命分岐モードでの書き換え失敗時に突入する疑似ボーナス。
ベルナビ8回まで継続。
約95枚獲得。

RBへはベルナビ8回まで継続。
消化中は毎ゲームポイントを獲得していく。
獲得ポイントが多いほど、上位報酬獲得のチャンス。

RB中のポイント獲得状態は3段階存在。
背景の色に応じて状態の示唆が行われおり、赤背景時のレア小役は大量ポイント獲得のチャンスとなる。
| RB中の獲得状態概要 | |
| 状態 | 概要 |
| 通常 (青背景) |
・全役で1pt以上獲得 ・レア小役成立で5pt以上獲得 |
| 高確 (緑背景) |
・全役で2pt以上獲得 ・レア小役で20pt以上獲得かつ、羽入覚醒以上当選濃厚 |
| 超高確 (赤カード) |
・全役で3pt以上獲得 ・レア小役成立で40pt以上獲得かつ、EXチャプター以上当選濃厚 |
また、液晶左部のエフェクト色に応じて、獲得ポイント示唆が行われる。
| エフェクト色別の獲得ポイント示唆 | |
| 色 | 獲得pt |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 10pt以上 |
| 黄 | 20pt以上 |
| 緑 | 30pt以上 |
| 赤 | 40pt以上 |
| 惨劇BONUS | |
![]() |
■概要
初当たりボーナス時のメインで突入する疑似ボーナス。
ベルナビ4回まで継続。
約47枚獲得。

消化中は、レア小役等の一部でL5発症抽選が行われる。
L5当選時はBBの1G連+運命の解突入濃厚となる。
| YOU | |
![]() |
■概要
運命の解(祭囃し編)中の惨劇回避成功時の一部で突入する、プレミアムボーナス。
ベルナビ20回まで継続。

消化中は1G連ストック高確となっている。
さらに終了後は「運命の解(カケラ遊び編)」へ突入する。
| 夏美エンディング | |
![]() |
■概要
ボーナス中にフリーズ発生で突入するエンディング。
突入時点で有利区間完走濃厚となる。
エンディング終了後は「絶対意思ZONE」へ突入する。
運命の解について
| 運命の解(祭囃し編) | |
![]() |
■概要
ボーナス終了後の一部で突入するモード。
ADVパート(30G)+惨劇パート(5G)の2部構成となっている。
最終的に惨劇回避でボーナス突入濃厚となる。
なお、祭囃し編は全5章存在し、全ての章を突破すれば「運命の解(カケラ遊び編)」へ突入する。
【ADVパート】
ADVパートではチャプター1~5(各6G)が進行していく。
チャプター5まで存在する。
各チャプターの1~5Gは、会話シナリオに応じた多彩な分岐が存在する。
6G目に惨劇分岐点へ到達しカケラ獲得抽選が行われる。
演出成功で惨劇のカケラを事前にストックすることが可能。
チャプター5消化後は惨劇パートへ移行する。

SPチャプター移行時は、それ以降のチャプターランクが3 or 4以上濃厚となる。
そのため、カケラ獲得期待度が大幅にアップ。
| SPチャプター種類別のチャプターランク示唆 | |
| SPチャプター種類 | 示唆内容 |
| SPチャプター(緑) | 発生以降全てランク3以上 |
| SPチャプター(赤) | 発生以降全てランク4以上 |
【惨劇パート】
惨劇パートでは、毎ゲーム自力カケラ抽選が行われる。
ADVパートで獲得したカケラと毎自力で獲得したカケラに応じて、ボーナス抽選が行われる。
獲得したカケラが多いほどボーナス当選のチャンス。
惨劇回避で運命分岐モードへ移行し、回避失敗で通常時へ移行する。
| 運命の解(カケラ遊び編) | |
![]() |
■概要
運命の解(祭囃し編)を5章全て突破時や、YOU消化後などから突入する。
80%ループとなるエクストラモード。

消化中は専用演出である「奉納演舞」が展開される。
演出成功で「極・運命分岐モード」に突入する。
【極・運命分岐モード】
奉納演舞成功で突入する。
突入時はRB or オヤシロBBのどちらかに当選する。
情報
本作の「運命分岐モード」では、ボーナスを自力で書き換えることが可能。
書き換え成功の場合はRBがBBへ、BBがオヤシロBBへ書き換わる。
オヤシロBB・BB中はリプレイはずしによる「真・惨劇回避」搭載。
ビタ押しではずした場合、JAC-IN回避+ナビ(15枚)獲得となる。
有効ラインは右上がり1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
ボーナス中の打ち方
オヤシロBB・BB中は、ボーナスゲームとJACゲームで構成されている。
ボーナスゲームを30G消化 or JACゲームを2回消化(JAC中はベルナビ8回まで継続)するまで継続するため、ボーナスゲームの残りゲーム数を見つつ、JAC入賞のタイミングを狙う。
BB中はボーナスゲーム中にナビが発生した場合、白7 or 赤7を狙う。
2択成功で15枚役を獲得。
オヤシロBB中はボーナスゲーム中の2択を完全ナビしてくれるため、BBよりも多く獲得することができる。
ボーナスゲーム中はリプレイ揃いでJAC-INとなる。
JAC-IN2回でボーナスが終了となってしまうため、JAC-IN回避(リプレイはずし)+技術介入で枚数を伸ばしていく。
なお、リプレイはずしには「通常はずし」「ビタはずし」の2種類が存在。
■通常はずし
通常はずしの場合、左リール枠内+枠上に白7停止でJAC-IN回避となる。
4コマ狙いではずすことができるため、難易度は低め。
■ビタはずし
ビタ外しの場合、左リール上段に白7をビタ押しで消化する。
ビタ押し成功で、JAC-IN回避+ナビ(15枚獲得となる。)
なお、オヤシロBB中はボーナスゲーム中の2択を完全ナビしてくれるため、ビタはずしを行わなくてもOK。
通常時の打ち方(順押し)
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |
|
ポイント
・リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しまたは、中リール第1停止からの変則打ちで消化する。 右リール第1停止で消化した際、各種抽選が冷遇される可能性があるため注意。 |

| 【チェリー 】 | |
![]() |

※オレンジハズレ=チャンス目A
※リプレイ小山=チャンス目B
![]() |
![]() |
| 【チャンス目A】 | |
![]() |
![]() |
| 【チャンス目B】 | |
![]() |
ー |

(中リールのスイカは白7を目安に。)
| 【スイカ 】 | |
![]() |

通常時の打ち方(中押し)
| 中リール枠上~上段に白7を狙う | |
![]() |
|
ポイント
・リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しまたは、中リール第1停止からの変則打ちで消化する。 右リール第1停止で消化した際、各種抽選が冷遇される可能性があるため注意。 |
![パチスロひぐらしのなく頃に祭2カケラ遊び編 ▼中リールに[リプレイ・ベル・オレンジ]停止時](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S1826-1cd5a09ee1.jpg)
| 【成立役】ハズレ or AT役 or 共通ベル or チェリー |
|
右リールを適当打ち後、停止形に応じて左リールを打ち分ける。
|
| 停止形1 |

| 【成立役】共通ベル or チェリー |
|
左リールにチェリーを狙う。
|
| 【チェリー 】 | |
![]() |
| 停止形2 |

| 【成立役】AT役(2色+6択の押し順正解) |
|
左リール適当打ちでOK。
|
| 停止形3 |

| 【成立役】ハズレ(1枚役) |
|
左リール適当打ちでOK。
|

| 【成立役】リプレイ or チャンス目B |
|
右・左リール適当打ちでOK。
※リプレイ小山=チャンス目B |
| 【チャンス目B 】 | |
![]() |

| 【成立役】ハズレ(1枚役) |
|
左・右リール適当打ちでOK。
|

| 【成立役】スイカ |
|
右リール適当打ち後、左リールにスイカを狙う。
(左リールのスイカは白7を目安に。) ※リプレイ小山=チャンス目B |
| 【スイカ 】 | |
![]() |
![パチスロひぐらしのなく頃に祭2カケラ遊び編 ▼中リールに[ベル・オレンジ・スイカ]停止時](https://hazuse.com/wp/wp-content/uploads/2026/08/1S1826-3c17b357e6.jpg)
| 【成立役】オレンジ or チャンス目A |
|
左・右リール適当打ちでOK。
※オレンジハズレ=チャンス目A |
![]() |
![]() |
| 【チャンス目A】 | |
![]() |
ー |
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
【天井】
天井は3種類存在。
▼ゲーム数天井
有利区間移行後、最大1500G消化で天井到達。
到達後は初当たりボーナス当選+CZ突破濃厚=「運命分岐モード」突入濃厚となる。
▼初当たりボーナス天井
カレンダーが7月1日到達(平均650G)で天井到達。
到達後は初当たりボーナス当選濃厚となる。
▼スルー回数天井
初当たりボーナス→CZ失敗を最大7回繰り返した場合、その後のCZは突破濃厚となり、「運命分岐モード」突入濃厚となる。
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 祭具殿 | 調査中 |

本機は有利区間中でもランプが点灯しないため、有利区間ランプからの据え置き or 変更判別は不可能。
その代わり、設定変更時は「祭具殿ステージ」からスタートするため、朝イチは要チェック。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス・AT確率に設定差あり
| 設定 | 「惨劇」出現率 | 初当たりボーナス確率 |
| 設定1 | 1/50.7 | 1/249.5 |
| 設定2 | 1/238.9 | |
| 設定3 | 1/228.6 | |
| 設定4 | 1/220.5 | |
| 設定5 | 1/208.7 | |
| 設定6 | 1/192.5 | |
| 設定 | カケラ回想 | 運命分岐モード |
| 設定1 | 1/313.7 | 1/638.1 |
| 設定2 | 1/301.1 | 1/611.0 |
| 設定3 | 1/296.1 | 1/584.5 |
| 設定4 | 1/283.6 | 1/563.9 |
| 設定5 | 1/287.0 | 1/533.8 |
| 設定6 | 1/276.6 | 1/492.4 |
▼ステージチェンジ時のロゴに示唆要素あり
ステージチェンジ時は液晶右下にあるロゴの光り方に注目。
発光パターンに応じて、設定示唆が行われる。
| ステージチェンジ時のロゴ発光 | ||
| 設定 | 発光弱 | 発光強 |
| 設定1 | 29.2% | 70.8% |
| 設定2 | 25.0% | 75.0% |
| 設定3 | 31.3% | 68.8% |
| 設定4 | 25.0% | 75.0% |
| 設定5 | 33.33% | 66.67% |
| 設定6 | 25.00% | 75.00% |
▼BB中のビタ押し成功時のイラストに示唆要素あり
BB中はビタ押し成功時にイラストが出現。
1回目のビタ押し成功時のイラストの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| 1回目のビタ押し成功時のイラスト | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 圭一 |
はずしのみ(ビタ押し失敗) |
![]() レナ |
基本パターン |
![]() 沙都子 |
高設定示唆 |
![]() 詩音 |
設定2以上濃厚 |
![]() 魅音 |
設定2否定 |
![]() 梨花 |
設定3以上濃厚 |
| 1回目のビタ押し成功時のイラスト振り分け | ||
| 設定 | レナ | 沙都子 |
| 設定1 | 74.3% | 25.0% |
| 設定2 | 67.0% | 30.0% |
| 設定3 | 64.8% | 30.0% |
| 設定4 | 64.5% | 30.0% |
| 設定5 | 61.0% | 33.0% |
| 設定6 | 60.0% | 33.0% |
| 設定 | 詩音 | 魅音 |
| 設定1 | ー | 0.75% |
| 設定2 | 3.0% | ー |
| 設定3 | 2.5% | 0.75% |
| 設定4 | 2.0% | 1.5% |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 2.0% | 3.0% |
| 設定 | 梨花 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | 2.0% | |
| 設定4 | 2.0% | |
| 設定5 | 2.0% | |
| 設定6 | 2.0% | |
▼惨劇ボーナス終了画面に示唆要素あり
惨劇ボーナス終了画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
| 惨劇ボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 昼 |
基本パターン |
![]() 夜 |
高設定示唆 |
![]() 羽入 |
設定2以上濃厚 |
![]() フレデリカ |
設定3以上濃厚 |
![]() エンジェルモード |
設定4以上濃厚 |
![]() 水着 |
設定5以上濃厚 |
![]() SDキャラ |
設定6濃厚 |
| 惨劇ボーナス終了画面振り分け | ||
| 設定 | 昼 | 夜 |
| 設定1 | 80.0% | 20.0% |
| 設定2 | 76.5% | 21.5% |
| 設定3 | 73.5% | 23.0% |
| 設定4 | 71.0% | 25.0% |
| 設定5 | 67.5% | 27.5% |
| 設定6 | 64.0% | 30.0% |
| 設定 | 羽入 | フレデリカ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 2.0% | ー |
| 設定3 | 2.0% | 1.5% |
| 設定4 | 1.5% | 1.5% |
| 設定5 | 1.5% | 1.5% |
| 設定6 | 1.5% | 1.5% |
| 設定 | エンジェルモード | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 1.0% | ー |
| 設定5 | 1.0% | 1.0% |
| 設定6 | 1.0% | 1.0% |
| 設定 | SDキャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 1.0% | |
▼初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面に示唆要素あり
初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
| 初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() カケラ |
基本パターン |
![]() カケラ+梨花 |
高設定示唆 |
![]() 羽入 |
設定2以上濃厚 |
![]() フレデリカ |
設定3以上濃厚 |
![]() エンジェルモード |
設定4以上濃厚 |
![]() 水着 |
設定5以上濃厚 |
![]() SDキャラ |
設定6濃厚 |
| 初当たりBB・運命の解ボーナス終了画面振り分け | ||
| 初当たりBB終了画面 | ||
| 設定 | カケラ | カケラ+梨花 |
| 設定1 | 80.0% | 20.0% |
| 設定2 | 75.5% | 21.5% |
| 設定3 | 72.0% | 23.0% |
| 設定4 | 68.0% | 25.0% |
| 設定5 | 64.5% | 27.5% |
| 設定6 | 60.0% | 30.0% |
| 設定 | 羽入 | フレデリカ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 3.0% | ー |
| 設定3 | 2.0% | 3.0% |
| 設定4 | 2.0% | 2.0% |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 2.0% | 2.0% |
| 設定 | エンジェルモード | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 3.0% | ー |
| 設定5 | 2.0% | 2.0% |
| 設定6 | 2.0% | 2.0% |
| 設定 | SDキャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 2.0% | |
| 運命の解ボーナス終了画面 | ||
| 設定 | カケラ | カケラ+梨花 |
| 設定1 | 80.0% | 20.0% |
| 設定2 | 77.5% | 21.5% |
| 設定3 | 75.3% | 23.0% |
| 設定4 | 73.0% | 25.0% |
| 設定5 | 70.0% | 27.5% |
| 設定6 | 67.0% | 30.0% |
| 設定 | 羽入 | フレデリカ |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 1.0% | ー |
| 設定3 | 1.0% | 0.8% |
| 設定4 | 0.8% | 0.8% |
| 設定5 | 0.8% | 0.8% |
| 設定6 | 0.8% | 0.8% |
| 設定 | エンジェルモード | 水着 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.5% | ー |
| 設定5 | 0.5% | 0.5% |
| 設定6 | 0.5% | 0.5% |
| 設定 | SDキャラ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | ー | |
| 設定6 | 0.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
初当たりボーナス後は、CZ「絶対意思(ぜったいのいし)ZONE」成功から運命分岐モードを経由し、ボーナスを目指すゲーム性。

通常時は、レア小役や各ステージに対応した小役成立から「惨劇」へ発展。
惨劇成功で初当たりボーナス当選となる。
惨劇を回避するために必要なカケラは、通常時に獲得抽選が行われる。
カケラを集めるほど惨劇回避率がアップ。
また、ボーナス直撃はフリーズからの当選契機も存在する。
| 初当たり契機割合 | |
| 契機 | 割合 |
| 惨劇回避(※) | 85.4% |
| 直撃 | 10.2% |
| 天井・フリーズ | 4.4% |
(※)カケラ回想を経由した惨劇回避も含む。

逆押しカットイン発生時はレア小役のチャンスとなる。
【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在する。
滞在しているステージに応じて、チャンスとなる対応役が変化する。
対応役に応じて、惨劇突入抽選が行われる。
なお、ステージは惨劇回避に失敗すると順に移行していく。
| 滞在ステージ別の対応役 | |
| ステージ | 対応役(惨劇期待度) |
![]() 鬼隠し編(圭一) |
チェリー(★×2) |
![]() 綿流し編(魅音) |
スイカ(★×1) |
![]() 祟殺し編(沙都子) |
ベル(★×3) |
![]() 目明し編(詩音) |
チャンス目(★×2) |
![]() 罪滅し編(レナ) |
オレンジ(★×3) |
![]() 皆殺し編(梨花) |
リプレイ(★×4) |
【惨劇】
滞在しているステージに対応した連続演出が展開される。
5G継続。
消化中は、毎ゲームカケラの獲得とボーナス抽選が行われる。
惨劇中にチャンスアップ発生で、カケラ獲得となる。
獲得しているカケラの数が多いほど、初当たりボーナスの当選率がアップする。
惨劇失敗時の一部で「カケラ回想」へ突入する。
【カケラ回想】
惨劇失敗時の一部や、全惨劇失敗で突入する。
ST方式で6G継続。
消化中は惨劇突入の高確状態となっており、リプレイやレア小役成立時に惨劇突入抽選が行われる。
惨劇突入時は、フォーカスされた惨劇へと発展する。
カレンダーについて
通常時には日付の概念が存在し、液晶右上部に表示されている。
昭和58年のカレンダーとなっており、休日(日曜日・祝日)はカケラ抽選が優遇される。
なお、日付は「5月1日~7月1日」まで存在し、7月1日到達でボーナス濃厚。(平均650G)
日付はボーナスが当選するまで引き継がれる。
【日付進行抽選】
通常時は、毎ゲーム成立役を問わず一定確率(1/8)で日付進行抽選が行われる。
前兆中(フェイク含む)や連続演出では日付は進行しないため注意。
また、連続演出終了時には日付が1日進行する。
※HAZUSE調べによるものです。
ステージ移行抽選
カケラ回想・絶対意思ゾーン・運命の解終了時に、テーブル移行抽選が行われる。
テーブル決定後はテーブルに応じたステージ移行が行われる。(テーブル内は同一ステージが2つ以上存在しない。)
また、テーブルに応じて「カケラ回想」突入までの連続演出回数が決定し、最大6ステージ消化で必ずカケラ回想へ突入する。
| テーブルごとの特徴 | |
| テーブル | 特徴 |
| テーブルA | 順方向(基本パターン) カケラ回想期待度:弱(多い回数を選択しやすい) |
| テーブルB | 時計回り(チャンスパターン) カケラ回想期待度:中 |
| テーブルC | 反時計回り(チャンスパターン) カケラ回想期待度:中 |
| テーブルD | 逆方向(大チャンスパターン) カケラ回想期待度:強(少ない回数を選択しやすい) |
| テーブル別のステージ一覧 | ||
| ステージ | テーブルA | テーブルB |
| 1ステージ目 | 圭一 (鬼隠し編) |
魅音 (綿流し編) |
| 2ステージ目 | 魅音 (綿流し編) |
詩音 (目明し編) |
| 3ステージ目 | 沙都子 (祟殺し編) |
梨花 (皆殺し編) |
| 4ステージ目 | 詩音 (目明し編) |
レナ (罪滅し編) |
| 5ステージ目 | レナ (罪滅し編) |
沙都子 (祟殺し編) |
| 6ステージ目 | 梨花 (皆殺し編) |
圭一 (鬼隠し編) |
| ステージ | テーブルC | テーブルB |
| 1ステージ目 | 圭一 (鬼隠し編) |
梨花 (皆殺し編) |
| 2ステージ目 | 沙都子 (祟殺し編) |
レナ (罪滅し編) |
| 3ステージ目 | レナ (罪滅し編) |
詩音 (目明し編) |
| 4ステージ目 | 梨花 (皆殺し編) |
沙都子 (祟殺し編) |
| 5ステージ目 | 詩音 (目明し編) |
魅音 (綿流し編) |
| 6ステージ目 | 魅音 (綿流し編) |
圭一 (鬼隠し編) |
| テーブル選択率 | ||
| 設定 | テーブルA | テーブルB |
| 設定1 | 59.4% | 15.6% |
| 設定2 | 53.1% | 15.6% |
| 設定3 | 49.2% | 15.6% |
| 設定4 | 46.9% | 15.6% |
| 設定5 | 43.8% | 15.6% |
| 設定6 | 39.1% | 15.6% |
| 設定 | テーブルC | テーブルD |
| 設定1 | 12.5% | 12.5% |
| 設定2 | 15.6% | 15.6% |
| 設定3 | 17.6% | 17.6% |
| 設定4 | 18.8% | 18.8% |
| 設定5 | 20.3% | 20.3% |
| 設定6 | 20.3% | 25.0% |
| テーブル別の開始ステージ抽選 | ||
| ステージ | テーブルA | テーブルB |
| 圭一 (鬼隠し編) |
50.0% | 2.3% |
| 魅音 (綿流し編) |
25.0% | 50.0% |
| 沙都子 (祟殺し編) |
10.2% | 5.1% |
| 詩音 (目明し編) |
7.4% | 25.0% |
| レナ (罪滅し編) |
5.1% | 7.4% |
| 梨花 (皆殺し編) |
2.3% | 10.2% |
| ステージ | テーブルC | テーブルB |
| 圭一 (鬼隠し編) |
50.0% | 2.3% |
| 魅音 (綿流し編) |
2.3% | 5.1% |
| 沙都子 (祟殺し編) |
25.0% | 7.4% |
| 詩音 (目明し編) |
5.1% | 10.2% |
| レナ (罪滅し編) |
10.2% | 25.0% |
| 梨花 (皆殺し編) |
7.4% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
惨劇突入・初当たりボーナス直撃抽選
通常時にはステージ対応役が存在し、ステージに対応した小役が成立した場合、前兆移行抽選が優遇される。
前兆移行抽選に当選した場合、以下のいずれかの前兆状態へ移行する。
| 前兆状態一覧 | |
| 前兆 | 内容 |
| フェイク前兆 | フェイク前兆中は、通常前兆・高確前兆・直撃前兆への書き換え抽選が行われる。 (当選時は前兆ゲーム数を再セット。) |
| 通常前兆 | 惨劇(連続演出)の前兆。 通常前兆中は、連続演出中の惨劇モード昇格抽選が行われる。 |
| 高確前兆 | 惨劇(連続演出)の前兆。 高確前兆中は、惨劇モードの昇格抽選が大きく優遇されるため、連続演出成功のチャンス。 |
| 直撃前兆 | ボーナス直撃の前兆。 前兆ゲーム数を消化後、リーチ目(疑似遊技)が出現しボーナスに当選する。 |
| 成立役別の 惨劇突入・初当たりボーナス当選期待度 |
|
| ステージ非対応役時 | |
| フラグ | トータル当選率 |
| チェリー | 33.6% |
| スイカ | 50.0% |
| ベル(※) | ー |
| チャンス目 | 33.6% |
| オレンジ | 25.0% |
| リプレイ | ー |
| ステージ対応役時 | |
| フラグ | トータル当選率 |
| チェリー | 100% |
| スイカ | 100% |
| ベル(※) | 33.2% |
| チャンス目 | 100% |
| オレンジ | 100% |
| リプレイ | 33.2% |
(※)共通ベル・ベル押し順正解
| 成立役別の 惨劇突入・初当たりボーナス直撃抽選 |
||
| ステージ非対応役時 | ||
| フラグ | 惨劇 | ボーナス |
| チェリー | 32.8% | 0.8% |
| スイカ | 48.4% | 1.6% |
| ベル | ー | ー |
| チャンス目 | 32.8% | 0.8% |
| オレンジ | 24.6% | 0.4% |
| リプレイ | ー | ー |
| ステージ対応役時 | ||
| フラグ | 惨劇 | ボーナス |
| チェリー | 94.9% | 5.1% |
| スイカ | 89.8% | 10.2% |
| ベル | 32.8% | 0.4% |
| チャンス目 | 94.9% | 5.1% |
| オレンジ | 98.4% | 1.6% |
| リプレイ | 32.8% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
惨劇当選時のモード抽選
滞在状態はカレンダーに依存し、平日よりも休日・祝日(赤字)の場合は上位モードが選択される。
| モード別のカケラ取得率 | |
| モード | 取得率 |
| モードA | 低 |
| モードB | ↓ |
| モードC | ↓ |
| モードD | ↓ |
| モードE | ↓ |
| モードF | 高 |
| モードG | 確定!? |
【惨劇モード昇格抽選】
通常前兆・高確前兆中は成立役に応じて、惨劇モードの昇格抽選が行われる。
なお、高確前兆滞在時は惨劇モードが上昇しやすく、連続演出でのボーナス当選のチャンスとなる。
| 惨劇モード昇格抽選 | ||
| 通常前兆中 | ||
| モードUP | チェリー | スイカ |
| 1モードUP | 25.0% | 37.5% |
| 2モードUP | 6.3% | 12.5% |
| 3モードUP | ー | ー |
| 4モードUP | ー | ー |
| 5モードUP | ー | ー |
| モードUP期待度 | 31.3% | 50.0% |
| モードUP | チャンス目 | オレンジ |
| 1モードUP | 25.0% | 50.0% |
| 2モードUP | 6.3% | ー |
| 3モードUP | ー | ー |
| 4モードUP | ー | ー |
| 5モードUP | ー | ー |
| モードUP期待度 | 31.3% | 50.0% |
| 高確前兆中 | ||
| モードUP | チェリー | スイカ |
| 1モードUP | 50.0% | ー |
| 2モードUP | 46.9% | 93.8% |
| 3モードUP | 1.6% | 3.1% |
| 4モードUP | 0.8% | 1.6% |
| 5モードUP | 0.8% | 1.6% |
| モードUP期待度 | 100% | 100% |
| モードUP | チャンス目 | オレンジ |
| 1モードUP | 50.0% | 87.5% |
| 2モードUP | 46.9% | 10.9% |
| 3モードUP | 1.6% | 0.8% |
| 4モードUP | 0.8% | 0.4% |
| 5モードUP | 0.8% | 0.4% |
| モードUP期待度 | 100% | 100% |
| モードUP | 共通ベル | リプレイ |
| 1モードUP | 12.1% | 48.4% |
| 2モードUP | 0.4% | 1.6% |
| 3モードUP | ー | ー |
| 4モードUP | ー | ー |
| 5モードUP | ー | ー |
| モードUP期待度 | 12.5% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
惨劇中の抽選
惨劇中は、毎ゲームカケラ獲得抽選とボーナス抽選が行われる。
カケラの獲得数が多いほど、ボーナスの当選に期待が持てる。
| 惨劇中のカケラ個数別 ボーナス抽選 |
||
| フラグ | カケラ0個 | カケラ1個 |
| チェリー | 16.8% | 20.3% |
| スイカ | 25.0% | 31.3% |
| 共通ベル | 0.4% | 1.2% |
| チャンス目 | 16.8% | 20.3% |
| オレンジ | 6.3% | 10.2% |
| リプレイ | 0.4% | 1.2% |
| その他 | 0.4% | 0.4% |
| フラグ | カケラ2個 | カケラ3個 |
| チェリー | 25.0% | 31.3% |
| スイカ | 39.8% | 50.0% |
| 共通ベル | 1.6% | 12.5% |
| チャンス目 | 25.0% | 31.3% |
| オレンジ | 15.6% | 15.6% |
| リプレイ | 1.6% | 1.6% |
| その他 | 0.4% | 0.4% |
| フラグ | カケラ4個 | カケラ5個 |
| チェリー | 100% | 100% |
| スイカ | 100% | |
| 共通ベル | 62.5% | |
| チャンス目 | 100% | |
| オレンジ | 100% | |
| リプレイ | 62.5% | |
| その他 | 45.7% | |
【バウンドストップについて】
惨劇中は、第1~3停止にかけてバウンドストップが発生する場合がある。
バウンドストップには対応役が存在し、対応役矛盾 or リーチ目(疑似遊技)でボーナス濃厚となる。
| バウンドストップ対応役 | |
| 発生タイミング | 対応役 |
| 第1停止 | チェリー or チャンス目 or 共通ベル |
| 第1~2停止 | オレンジ |
| 第1~3停止 | スイカ・リーチ目 |
※HAZUSE調べによるものです。
カケラ回想突入抽選
カケラ回想は、ステージ選択時に抽選される突入までの規定回数(1~6回)で管理されており、惨劇失敗で規定回数に1が加算される。
規定回数到達後の惨劇消化後に必ず突入する。
| カケラ回想の規定回数振り分け | ||
| テーブルAの選択率 | ||
| 設定 | 1回 | 2回 |
| 全設定共通 | 0.4% | 0.4% |
| 設定 | 3回 | 4回 |
| 設定1 | 25.0% | 5.9% |
| 設定2 | 26.5% | 6.5% |
| 設定3 | 28.2% | 7.2% |
| 設定4 | 35.0% | 10.1% |
| 設定5 | 36.6% | 10.8% |
| 設定6 | 45.0% | 14.3% |
| 設定 | 5回 | 6回 |
| 設定1 | 5.9% | 62.5% |
| 設定2 | 6.5% | 59.8% |
| 設定3 | 7.2% | 56.6% |
| 設定4 | 10.1% | 44.1% |
| 設定5 | 10.8% | 41.1% |
| 設定6 | 14.3% | 25.6% |
| 設定 | 平均規定回数 | |
| 設定1 | 5.0回 | |
| 設定2 | 5.0回 | |
| 設定3 | 4.9回 | |
| 設定4 | 4.6回 | |
| 設定5 | 4.5回 | |
| 設定6 | 4.2回 | |
| テーブルA以外の選択率 | ||
| 規定回数 | テーブルB | テーブルC |
| 1回 | 0.4% | 0.4% |
| 2回 | 0.4% | 37.5% |
| 3回 | 37.5% | 12.1% |
| 4回 | 12.1% | 37.5% |
| 5回 | 37.5% | 0.4% |
| 6回 | 12.1% | 12.1% |
| 平均 | 4.2回 | 3.4回 |
| 規定回数 | テーブルD | |
| 1回 | 37.5% | |
| 2回 | 12.5% | |
| 3回 | 12.5% | |
| 4回 | 37.5% | |
| 5回 | ー | |
| 6回 | ー | |
| 平均 | 2.5回 | |
※HAZUSE調べによるものです。
絶対意思ZONE(CZ)関連
絶対意思ZONE概要
| 絶対意思(ぜったいのいし)ZONE | |
![]() |
■概要
初当たりボーナス終了後に突入する、自力チャンスゾーン。
15G+α継続

突入から5G間は準備状態となる。
消化中はCZのレベル(上乗せ倍率)を決定する。
レベルに応じて倍率が決定し、後の運命突破率へレベルに対応した倍率がかけられる。
| レベル別の上乗せ倍率 | |
| レベル | 倍率 |
| Lv.1 | ×1 |
| Lv.2 | ×2 |
| Lv.3 | ×3 |
| Lv.4 | ×4 |
| Lv.5 | ×5 |

消化中は、リプレイ以外の小役成立時に運命突破率抽選が行われる。
獲得した運命突破率は、レベルに応じた倍率を掛けられた後、上乗せが行われる。
(獲得した突破率は、液晶右上部に表示。)
なお、100%以上獲得した場合、端数はEXチャプター抽選が行われる。

消化後は連続演出へ発展し、惨劇回避で運命分岐モードへ突入する。
絶対意思ZONE突入時の成功期待度は約42%。
準備状態中の抽選
滞在中は絶対意思ゾーンのレベル抽選が行われる。
最終ゲームでレベル(上乗せ倍率)の告知が行われる。
| CZ突入時のレベル選択割合 | |
| レベル | 割合 |
| Lv.1 | 66.1% |
| Lv.2 | 22.5% |
| Lv.3 | 8.0% |
| Lv.4 | 2.5% |
| Lv.5 | 1.0% |
【準備状態1G目】
準備状態1G目は、成立役に応じて絶対意思レベルの初期レベル抽選が行われる。
| 絶対意思レベルの初期レベル抽選 | ||
| レベル | チェリー | スイカ |
| Lv.1 | ー | ー |
| Lv.2 | 50.0% | ー |
| Lv.3 | 37.5% | 75.0% |
| Lv.4 | 10.9% | 18.8% |
| Lv.5 | 1.6% | 6.3% |
| レベル | 共通ベル | チャンス目 |
| Lv.1 | 79.7% | ー |
| Lv.2 | 15.2% | 50.0% |
| Lv.3 | 5.1% | 37.5% |
| Lv.4 | ー | 10.9% |
| Lv.5 | ー | 1.6% |
| レベル | オレンジ | |
| Lv.1 | ー | |
| Lv.2 | 87.5% | |
| Lv.3 | 9.4% | |
| Lv.4 | 2.7% | |
| Lv.5 | 0.4% | |
【準備状態2~5G目】
準備状態2~5G目は、成立役に応じて絶対意思レベルの昇格抽選が行われる。
| 絶対意思レベル昇格抽選 | ||
| 昇格レベル | チェリー | スイカ |
| Lv.+1 | 50.0% | ー |
| Lv.+2 | 37.5% | 75.0% |
| Lv.+3 | 10.9% | 18.8% |
| Lv.+4 | 1.6% | 6.3% |
| 当選率 | 100% | 100% |
| レベル | 共通ベル | チャンス目 |
| Lv.+1 | 7.4% | ー |
| Lv.+2 | ー | 50.0% |
| Lv.+3 | ー | 37.5% |
| Lv.+4 | ー | 10.9% |
| 当選率 | 7.4% | 1.6% |
| レベル | オレンジ | |
| Lv.+1 | 87.5% | |
| Lv.+2 | 9.4% | |
| Lv.+3 | 2.7% | |
| Lv.+4 | 0.4% | |
| 当選率 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
パーセント上乗せ抽選
運命突破率の上乗せ率は1/3.2。
| パーセント上乗せ抽選 | ||
| 運命突破率(%) | チェリー | スイカ |
| +0% | ー | ー |
| +3% | ー | ー |
| +5% | ー | ー |
| +10% | 87.5% | 50.0% |
| +20% | 9.4% | 43.8% |
| +30% | 1.6% | 3.1% |
| +50% | 0.8% | 1.6% |
| +100% | 0.8% | 1.6% |
| 運命突破率(%) | 共通ベル | チャンス目 |
| +0% | ー | ー |
| +3% | ー | ー |
| +5% | 87.5% | ー |
| +10% | 10.9% | 87.5% |
| +20% | 0.8% | 9.4% |
| +30% | 0.4% | 1.6% |
| +50% | 0.4% | 0.8% |
| +100% | ー | 0.8% |
| 運命突破率(%) | オレンジ | その他 |
| +0% | ー | 68.7% |
| +3% | ー | 25.0% |
| +5% | 87.5% | 4.7% |
| +10% | 10.9% | 1.6% |
| +20% | 0.8% | ー |
| +30% | 0.4% | ー |
| +50% | 0.4% | ー |
| +100% | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出中の抽選
CZ消化後は連続演出発展抽選が行われ、当選すると連続演出へ発展する。
発展抽選はパーセント上乗せ抽選で上乗せ非当選だった場合のみ行われる。
ただし、「Lv.5かつ100%未満の場合」「Lv.1~4かつ10%未満の場合」は発展抽選が行われない。
| 連続演出発展抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 全役 | 50.0% |
【ボーナス抽選】
連続演出発展後は、発展時に保有している%の数値に応じて、ボーナス抽選が行われる。
成功時は「運命分岐モード」へ突入する。
なお、100%を超えた場合の余剰分は100%ごとに1ストックが行われ、端数でEXチャプター(継続ストック)抽選が行われる。
【書き換え抽選】
連続演出中は、ボーナス非当選時に書き換え抽選、ボーナス当選状態中は真・運命分岐モードへの昇格抽選が行われる。
(抽選値はどちらも同一。)
| 連続演出中の書き換え抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 12.5% |
| スイカ | 25.0% |
| 共通ベル | 0.4% |
| チャンス目 | 12.5% |
| オレンジ | 6.3% |
| リプレイ | 0.4% |
| その他 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
運命分岐モード(CZ)関連
運命分岐モード概要
| 運命分岐モード | |
![]() |
■概要
絶対意思ZONE成功時に突入する、自力チャンスゾーン。
突入時点でボーナス濃厚。

消化中は、ボーナス書き換え抽選が行われる。
初めにRBの回避からスタート。
梨花のカットイン発生でボーナス書き換えのチャンスとなり、RB回避で「鬼狩柳桜(おにがりのりゅうおう)」へ突入。
書き換え失敗時は青7が入賞し、RBへ移行する。

鬼狩柳桜突入時は、成立役に応じて書き換え抽選が行われる。
書き換え成功でBBへの書き換え成功となり、失敗時は再び運命分岐モードへ移行する。
【2択カットイン】
羽生やフレデリカの2択カットイン出現時は、BB書き換えのチャンス。
2択正解でBB昇格となる。
【真・運命分岐モード】
運命分岐モードから昇格後突入。
突入時点でオヤシロBB・BBのいずれかが濃厚となる。
極稀に、運命の解(祭囃し編)成功後の抽選で昇格し突入する場合もあり。
【極・運命分岐モード】
運命の解(カケラ遊び編)成功後に突入。
突入時点でRB or オヤシロBBのいずれかが濃厚となる。
なお、カケラ遊び編での成功後の抽選はSBBへ昇格となり、運命分岐モードへ突入せず連続演出後に確定画面→オヤシロBB入賞といった流れとなる。
鬼狩柳桜中の抽選
レア小役成立時は成功濃厚+真・運命分岐モード突入のチャンスとなる。
| 鬼狩柳桜成功時の振り分け | ||
| フラグ | BB | 真・運命分岐モード |
| チェリー | ー | 100% |
| スイカ | ー | 100% |
| チャンス目 | ー | 100% |
| オレンジ | 50.0% | 100% |
| リプレイ | 75.0% | 25.0% |
| その他 | 93.8% | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
運命分岐モード中の保証ゲーム数抽選
保証ゲームがある状態ではRB(真・運命分岐モード中はBB)は揃わず、運命分岐モードが終わることはない。
また、運命分岐モードへ昇格した場合は、保証ゲーム数の再抽選が行われる。
| 保証ゲームの状態別の概要 | |
| 状態 | 概要 |
| 保証ゲームあり | 保証あり状態では、RB(真・運命分岐モード中はBB)は揃わず必ず回避する。 |
| 保証ゲームなし | RB(真運命分岐の場合はBB)の回避は抽選となり、揃ってしまう可能性がある状態。 |
| 保証ゲーム数振り分けテーブル | ||
| 保証G数 | 通常 | 初回突入時 |
| 3G | 50.0% | ー |
| 5G | 25.0% | 37.5% |
| 7G | 18.8% | 31.3% |
| 15G | 6.3% | 31.3% |
| 平均G数 | 5.0G | 8.8G |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス(AT)関連
ボーナス(AT)概要
| オヤシロBIG BONUS | |
![]() |
■概要
運命分岐モード後のみ突入する可能性のある疑似ボーナス。
ボーナスゲーム30G消化 or JACゲーム2回消化まで継続。
約377枚獲得。

BB中は、ボーナスゲームとJACゲームで構成されている。
ボーナスゲームを30G消化 or JACゲームを2回消化(JAC中はベルナビ8回まで継続)するまで継続するため、ボーナスゲームの残りゲーム数を見つつ、JAC入賞のタイミングを狙う。
なお、オヤシロBB中はボーナスゲーム中の2択を完全ナビしてくれるため、BBよりも多く獲得することができる。
終了後は「運命の解」へ移行する。
【真・再劇回避】
ボーナスゲーム中はリプレイ揃いでJAC-INとなる。
JAC-IN2回でボーナスが終了となってしまうため、JAC-IN回避(リプレイはずし)+技術介入で枚数を伸ばしていく。
リプレイはずしには「通常はずし」「ビタはずし」の2種類が存在。
打ち方手順の詳細は、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
| BIG BONUS | |
![]() |
■概要
初当たりボーナス時や、運命分岐モード後にも突入する可能性のある疑似ボーナス。
ボーナスゲーム30G消化 or JACゲーム2回消化まで継続。
約266枚獲得。
BB中は、ボーナスゲームとJACゲームで構成されている。
ボーナスゲームを30G消化 or JACゲームを2回消化するまで継続するため、ボーナスゲームの残りゲーム数を見つつ、JAC入賞のタイミングを狙う。
また、BB中はボーナスゲーム中にナビが発生した場合、白7 or 赤7を狙う。
2択成功で15枚役を獲得。
なお、JACゲーム中は完全ナビとなり、ベルナビ8回まで継続する。
終了後はBBの当選時の状況に応じて移行先が変化し、初当たりボーナス後なら「絶対意思ZONE」へ、運命分岐モード後なら「運命の解」へ移行する。
【真・再劇回避】
ボーナスゲーム中はリプレイ揃いでJAC-INとなる。
JAC-IN2回でボーナスが終了となってしまうため、JAC-IN回避(リプレイはずし)+技術介入で枚数を伸ばしていく。
リプレイはずしには「通常はずし」「ビタはずし」の2種類が存在。
打ち方手順の詳細は、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
| REGULAR BONUS | |
![]() |
■概要
運命分岐モードでの書き換え失敗時に突入する疑似ボーナス。
ベルナビ8回まで継続。
約95枚獲得。

RBへはベルナビ8回まで継続。
消化中は毎ゲームポイントを獲得していく。
獲得ポイントが多いほど、上位報酬獲得のチャンス。

RB中のポイント獲得状態は3段階存在。
背景の色に応じて状態の示唆が行われおり、赤背景時のレア小役は大量ポイント獲得のチャンスとなる。
| RB中の背景色別の高ポイント獲得状態期待度 | |
| 色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 惨劇BONUS | |
![]() |
■概要
初当たりボーナス時のメインで突入する疑似ボーナス。
ベルナビ4回まで継続。
約47枚獲得。

消化中は、レア小役等の一部でL5発症抽選が行われる。
L5当選時はBBの1G連+運命の解突入濃厚となる。
| YOU | |
![]() |
■概要
運命の解(祭囃し編)中の惨劇回避成功時の一部で突入する、プレミアムボーナス。
ベルナビ20回まで継続。

消化中は1G連ストック高確となっている。
さらに終了後は「運命の解(カケラ遊び編)」へ突入する。
| 夏美エンディング | |
![]() |
■概要
ボーナス中にフリーズ発生で突入するエンディング。
突入時点で有利区間完走濃厚となる。
エンディング終了後は「絶対意思ZONE」へ突入する。
惨劇ボーナス中の抽選
惨劇ボーナス中は、レア小役成立時等でL5発症抽選が行われる。
| L5発症抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 3.1% |
| スイカ | 6.3% |
| チャンス目 | 3.1% |
| オレンジ | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ビッグボーナス中の抽選
BB中は、レア小役成立時等で羽入覚醒抽選が行われる。
| 羽入覚醒抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 22.7% |
| スイカ | 37.5% |
| チャンス目 | 22.7% |
| オレンジ | 5.1% |
【EXチャプター抽選】
BB中は、レア小役成立時等でEXチャプター抽選が行われる。
| EXチャプター抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 1.6% |
| スイカ | 2.3% |
| チャンス目 | 1.6% |
| オレンジ | 0.8% |
【L5発症抽選】
BB中は、レア小役成立時等でL5発症抽選が行われる。
| L5発症抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チェリー | 0.8% |
| スイカ | 0.8% |
| チャンス目 | 0.8% |
| オレンジ | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナスパンク時の恩恵
| パンク時の恩恵 | |
| 状況 | 1UP当選 |
| JAC成立0回(0パン) | オヤシロBB 1G連×2 |
| JAC成立1回(1パン) | オヤシロBB 1G連 |
※HAZUSE調べによるものです。
レギュラーボーナス中の抽選
RB中は、獲得したポイントに応じて、報酬抽選が行われる。
| 獲得ポイント別の報酬抽選 | ||
| 絶対意思~運命の解 第三章 | ||
| 報酬 | 0~19pt | 20~39pt |
| 羽入覚醒 | 5.9% | 93.8% |
| EXチャプター | 0.4% | 6.3% |
| L5発症 | ー | ー |
| 報酬 | 40~59pt | 60~79pt |
| 羽入覚醒 | ー | ー |
| EXチャプター | 98.4% | 96.9% |
| L5発症 | 1.6% | 3.1% |
| 報酬 | 80pt | |
| 羽入覚醒 | ー | |
| EXチャプター | ー | |
| L5発症 | 100pt | |
| 運命の解 第四章 | ||
| 報酬 | 0~19pt | 20~39pt |
| 羽入覚醒 | 5.9% | 93.8% |
| EXチャプター | 0.4% | 6.3% |
| L5発症 | ー | ー |
| 報酬 | 40~59pt | 60~79pt |
| 羽入覚醒 | ー | ー |
| EXチャプター | 100% | 100% |
| L5発症 | ー | ー |
| 報酬 | 80pt | |
| 羽入覚醒 | ー | |
| EXチャプター | 100% | |
| L5発症 | ー | |
※HAZUSE調べによるものです。
運命の解関連
運命の解概要
| 運命の解(祭囃し編) | |
![]() |
■概要
ボーナス終了後の一部で突入するモード。
ADVパート(30G)+惨劇パート(5G)の2部構成となっている。
最終的に惨劇回避でボーナス突入濃厚となる。
なお、祭囃し編は全5章存在し、全ての章を突破すれば「運命の解(カケラ遊び編)」へ突入する。
【ADVパート】
ADVパートではチャプター1~5(各6G)が進行していく。
チャプター5まで存在する。
各チャプターの1~5Gは、会話シナリオに応じた多彩な分岐が存在する。
6G目に惨劇分岐点へ到達しカケラ獲得抽選が行われる。
演出成功で惨劇のカケラを事前にストックすることが可能。
チャプター5消化後は惨劇パートへ移行する。

SPチャプター移行時は、それ以降のチャプターランクが3 or 4以上濃厚となる。
そのため、カケラ獲得期待度が大幅にアップ。
| SPチャプター種類別のチャプターランク示唆 | |
| SPチャプター種類 | 示唆内容 |
| SPチャプター(緑) | 発生以降全てランク3以上 |
| SPチャプター(赤) | 発生以降全てランク4以上 |
【惨劇パート】
惨劇パートでは、毎ゲーム自力カケラ抽選が行われる。
ADVパートで獲得したカケラと毎自力で獲得したカケラに応じて、ボーナス抽選が行われる。
獲得したカケラが多いほどボーナス当選のチャンス。
惨劇回避で運命分岐モードへ移行し、回避失敗で通常時へ移行する。
| 運命の解(カケラ遊び編) | |
![]() |
■概要
運命の解(祭囃し編)を5章全て突破時や、YOU消化後などから突入する。
80%ループとなるエクストラモード。

消化中は専用演出である「奉納演舞」が展開される。
演出成功で「極・運命分岐モード」に突入する。
【極・運命分岐モード】
奉納演舞成功で突入する。
突入時はRB or オヤシロBBのどちらかに当選する。
チャプターランクについて
チャプターランクは1~5まで存在し、ランクが高いほどチャプター最終ゲーム「惨劇分岐点」でのカケラ獲得抽選が優遇される。
ランク5の場合はカケラ獲得濃厚となる。
各チャプターのチャプターランクはチャプター開始時に抽選が行われ、レア小役成立はランクの格上げ抽選が行われる。
なお、チャプター中の文字色に応じて、チャプターランクの示唆が行われる。
| 文字色別のチャプターランク示唆 | |
| 文字色 | 示唆内容 |
| 青文字 | ランク2以上濃厚 |
| 緑文字 | ランク3以上濃厚 |
| 赤文字 | ランク4以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
カケラ獲得抽選
惨劇分岐点では、当該の成立役とチャプターランクに応じて、カケラ獲得抽選が行われる。
| 惨劇分岐点でのカケラ獲得抽選 | ||
| チャプターランク | チェリー | スイカ |
| ランク1 | 100% | 100% |
| ランク2 | ||
| ランク3 | ||
| ランク4 | ||
| ランク5 | ||
| チャプターランク | 共通ベル | チャンス目 |
| ランク1 | 37.5% | 100% |
| ランク2 | 62.5% | |
| ランク3 | 75.0% | |
| ランク4 | 88.7% | |
| ランク5 | 100% | |
| チャプターランク | オレンジ | リプレイ |
| ランク1 | 100% | 37.5% |
| ランク2 | 62.5% | |
| ランク3 | 75.0% | |
| ランク4 | 88.7% | |
| ランク5 | 100% | |
| チャプターランク | ハズレ・AT役 | |
| ランク1 | 18.8% | |
| ランク2 | 25.0% | |
| ランク3 | 43.8% | |
| ランク4 | 70.3% | |
| ランク5 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
羽入覚醒について
羽入覚醒はストック管理となっており、当選時に1~5個に振り分けが行われる。
獲得したストックは惨劇分岐点ごとに1つ消費する。

なお、羽入覚醒中は液晶右下部のLED役モノが赤点灯している間、覚醒状態となる。
羽入覚醒の継続可否は、惨劇分岐点のLEVに判明し、終了時はランプが消灯する。
※HAZUSE調べによるものです。
(C)OIZUMI








































































