2027DB
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.9%~
114.9%
導入開始日
2022-04-18
メーカー
ジェイビーエス
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S2027DB
検定番号1S1836
純増調査中
型式名S2027DB
検定番号1S1836
導入開始日2022-04-18
メーカー
ジェイビーエス🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
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公式SNS
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内部状態関連

スタート状態について

各スタート状態は設定変更後とバトルモード終了後に抽選が行われる。
選択率には設定差が存在し、高設定ほど高確スタートとなりやすくなる。

なお、設定変更後はスタートEの選択率がアップする。

スタート状態別
各項目の初期内部状態
項目 スタートA スタートB
潜航モード抽選状態 低確 高確
ストック状態 低確 低確
引き戻しモード 低悪 高確
項目 スタートC スタートD
潜航モード抽選状態 低確 高確
ストック状態 高確 高確
引き戻しモード 低確 高確
項目 スタートE
潜航モード抽選状態 高確
ストック状態 高確
引き戻しモード 低確

スタート状態振り分け
設定変更後
設定 スタートA スタートB
設定1 75.00% 3.13%
設定2 70.31% 6.25%
設定3 65.63% 3.13%
設定4 60.94% 6.25%
設定5 56.25% 3.13%
設定6 54.69% 6.25%
設定 スタートC スタートD
設定1 6.25% 3.13%
設定2 3.13% 4.69%
設定3 6.25% 6.25%
設定4 3.13% 7.81%
設定5 6.25% 7.81%
設定6 3.13% 10.94%
設定 スタートE
設定1 12.50%
設定2 15.63%
設定3 18.75%
設定4 21.88%
設定5 25.00%
設定6 25.00%
バトルモード終了後
設定 スタートA スタートB
設定1 75.00% 6.25%
設定2 71.88% 12.50%
設定3 68.75% 6.25%
設定4 65.63% 12.50%
設定5 62.50% 6.25%
設定6 56.25% 12.50%
設定 スタートC スタートD
設定1 12.50% 3.13%
設定2 6.25% 6.25%
設定3 12.50% 9.38%
設定4 6.25% 12.50%
設定5 12.50% 15.63%
設定6 6.25% 18.75%
設定 スタートE
設定1 3.13%
設定2 3.13%
設定3 3.13%
設定4 3.13%
設定5 3.13%
設定6 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。

ストック状態移行抽選

ストック状態は主に共通ベル成立時に昇格抽選が行われる。
高確以上でバトルモードを射止めれば初期ストックボーナス優遇、連チャンに期待できる。

状態転落は主にリプレイ成立時に抽選が行われる。
確率を加味した状態転落率は1/17.0。

ストック状態昇格率
低確滞在時
共通ベル成立時
設定 高確へ 超高確へ
設定1 7.2% 0.2%
設定2 3.1% 0.1%
設定3 11.0% 0.2%
設定4 9.2% 0.2%
設定5 12.8% 0.2%
設定6 13.7% 0.2%
その他
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 0.1%
高確滞在時
共通ベル成立時
設定 超高確へ
全設定共通 7.0%
その他
設定 超高確へ
全設定共通 0.1%

低確時
確率を加味した状態昇格率
設定 確率
設定1 1/178.4
設定2 1/351.2
設定3 1/121.5
設定4 1/142.5
設定5 1/104.7
設定6 1/97.3

ストック状態転落率
超高確滞在時
移行先 リプレイ その他
低確へ 12.0% 0.8%
高確へ 12.0%
高確滞在時
移行先 リプレイ その他
低確へ 23.9%

※HAZUSE調べによるものです。

ストック状態別のボーナスストック数振り分け

ボーナスストック数は「ボーナスの最低保証数」で、ソナー入賞時は1つ以上のボーナスストックを獲得。
そのため、ソナー入賞後にボーナスを引けずにバトルモードが終了することがない。
超高確や天井、赤7時は大連チャンの可能性大。

ボーナスストックが1以上場合はCT成立時にヒントが発生。
ボーナスストックはボーナス入賞時に1つ減算する。

また、ボーナスストックの他にヒントストックも存在。
ボーナスストックが1以上の場合は、そちらを参照しヒントが発生。

ボーナスストックが0でもヒントストックがあればヒントが発生。
その際はヒントストックが1つ減算される。

ヒントストックも0になったらヒントなしでのピンチ演出となる。

ボーナスストック数振り分け
低確滞在時
設定 1個 2個
設定1 99.9% 0.01%
設定2 99.9% 0.002%
設定3 92.0% 1.6%
設定4 92.0% 1.6%
設定5 86.1% 2.0%
設定6 86.1% 2.0%
設定 3個 4個
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 1.6% 1.6%
設定4 1.6% 1.6%
設定5 2.0% 2.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 5個 10個
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 1.6% 1.6%
設定4 1.6% 1.6%
設定5 2.0% 2.0%
設定6 2.0% 2.0%
設定 15個 20個
設定1 0.01% 0.01%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 1.6% 1.6%
設定4 1.6% 1.6%
設定5 2.0% 2.0%
設定6 2.0% 2.0%
高確滞在時
設定 1個 2個
設定1 50.0% 24.8%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 50.0% 12.1%
設定4 50.0% 12.1%
設定5 16.7% 16.7%
設定6 16.7% 16.7%
設定 3個 4個
設定1 24.8% 0.1%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 12.1% 12.1%
設定4 12.1% 12.1%
設定5 16.7% 16.7%
設定6 16.7% 16.7%
設定 5個 10個
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 12.1% 0.6%
設定4 12.1% 0.6%
設定5 16.7% 5.6%
設定6 16.7% 5.6%
設定 15個 20個
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 0.6% 0.6%
設定4 0.6% 0.6%
設定5 5.6% 5.6%
設定6 5.6% 5.6%
超高確滞在時・天井到達時の50%
設定 1個 2個
設定1 16.7% 16.7%
設定2~6 調査中 調査中
設定 3個 4個
設定1 16.7% 16.7%
設定2~6 調査中 調査中
設定 5個 10個
設定1 16.7% 5.6%
設定2~6 調査中 調査中
設定 15個 20個
設定1 5.6% 5.6%
設定2~6 調査中 調査中
赤7成立時(※)
設定 1個 2個
設定1
設定2~6 調査中 調査中
設定 3個 4個
設定1
設定2~6 調査中 調査中
設定 5個 10個
設定1 50.0%
設定2~6 調査中 調査中
設定 15個 20個
設定1 37.5% 12.5%
設定2~6 調査中 調査中

(※)赤7への昇格抽選は内部的に行われるため、リール上で赤7が揃うことはない

ボーナスストック数振り分け
平均ストック数
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1.0個 1.8個
設定2 1.0個 1.3個
設定3 1.4個 2.5個
設定4 1.4個 2.5個
設定5 2.0個 5.0個
設定6 2.0個 5.0個
設定 超高確滞在時・天井到達時の50% 赤7成立時
設定1 5.0個 13.1個
設定2~6 調査中 調査中

※HAZUSE調べによるものです。

潜航モード抽選状態移行抽選

潜航モードは状態によって突入率が変化する。
基本的には共通ベル成立時に昇格抽選、リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
潜航モード状態昇格率
低確滞在時
共通ベル成立時
設定 高確へ 超高確へ
設定1 7.2% 0.2%
設定2 3.1%
設定3 11.0%
設定4 9.2%
設定5 12.8%
設定6 13.7%
その他
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 0.1%
高確滞在時
共通ベル成立時
設定 超高確へ
全設定共通 7.0%
その他
設定 超高確へ
全設定共通 0.1%

確率を加味した状態昇格率
設定 低確滞在時 高確滞在時
設定1 1/205.3 1/183.5
設定2 1/108.1 1/183.2
設定3 1/134.5 1/182.8
設定4 1/97.0 1/182.5
設定5 1/115.0 1/182.1
設定6 1/113.5 1/190.8

ストック状態転落率
超高確滞在時
移行先 リプレイ その他
低確へ 12.0% 0.8%
高確へ 12.0%
高確滞在時
移行先 リプレイ その他
低確へ 23.9%

確率を加味した状態転落率
設定 高確滞在時 超高確滞在時
全設定共通 1/30.5 1/25.3

【潜航モード抽選の内部状態について】
2027DB 【潜航モード抽選の内部状態について】

通常時の背景には潜水艦が表示されているが、この艦影の大きさで潜航モード突入期待度を示唆。
大きさは3段階あり、大きいほど潜航モード突入のチャンス。

潜水艦の大きさによる示唆内容
潜水艦の大きさ 潜航モード期待度

※HAZUSE調べによるものです。

状態別の潜航モード突入抽選

潜航モードは共通ベル成立時に潜航モード抽選状態に応じて、突入抽選が行われる。
突入時に種別抽選が行われ、10%で超潜航モードからスタートする。

また、10G消化時は潜航モード継続抽選が行われる。
この際、超潜航モードに昇格することもある。

残りゲーム数表示が緑なら通常、オレンジなら超潜航モード濃厚。

共通ベル成立時の潜航モード突入率
設定 低確滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
設定1 3.0% 6.6% 17.7%
設定2 3.7%
設定3 3.3%
設定4 4.9%
設定5 3.6%
設定6 3.7%
確率を加味した潜航モード突入確率
設定 低確滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
設定1 1/504.3 1/228.6 1/84.9
設定2 1/406.1 1/228.0 1/84.7
設定3 1/456.7 1/227.5 1/84.5
設定4 1/306.4 1/227.0 1/84.3
設定5 1/417.4 1/226.5 1/84.1
設定6 1/426.3 1/239.4 1/88.9

潜航モード終了時の継続抽選
抽選結果 潜航モード滞在時 超潜航モード滞在時
終了 66.7% 50.0%
潜航モード継続 32.3%
超潜航モード継続 1.0% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ソナーポイントについて

通常時には「ソナーポイント」という内部ポイントが存在。
潜航モード中の魚雷発射→敵艦撃破(大破)といった、ソナーポイント獲得時に発生する演出もある。

2027DB ソナーポイントについて

ソナーポイント所持量は、ペンタのセリフ演出時のインジケーターランプで示唆。

インジケーターランプの光り方は3段階。
実戦上、3段階到達時はその後のソナーチャンスで3択ヒント発生率が極めて高くなっている。

※HAZUSE調べによるものです。

潜航モード中の抽選

潜航モード中はソナー成立時にヒント発生抽選が行われる。
なお、超と無限中は必ずヒントが発生するので、混合しないように注意。
潜航モード中
ソナー成立時のヒント発生抽選
設定 ヒント発生率
設定1 20.0%
設定2 33.3%
設定3 25.3%
設定4 50.0%
設定5 30.7%
設定6 33.3%

※HAZUSE調べによるものです。

バトルモード関連

2択ヒント発生率

2択ヒントは特定の状況下では発生率が非常に高くなることがある。

バトルチャンス突入直後の1回もボーナスに当選していない状況では、実戦上転落ピンチ目成立時の2択ヒント発生濃厚。
ボーナスなしでバトルチャンスが終わりにくくなっている。

また、通常時1680G以上ハマり後のバトルチャンスでは、1/2で2択ヒント発生率が高い状態へ突入。
2択ヒント高発生率時は実戦上、バトルチャンス継続率90%と大量出玉獲得の大チャンスとなっている。

【2択ヒントのストック】
2択ヒント発生のストックは、バトルチャンス中やボーナス中に獲得。
一部の小役はストック獲得期待度が高くなっている。

液晶演出などによってストックの獲得を示唆することもある。
※小役の停止形については、演出(演出法則について)項目へ

※HAZUSE調べによるものです。

引き戻しモードについて

2027DB 引き戻しモードについて

引き戻しモードは主にバトルモード終了時に移行。
ソナー入賞時に引き戻しモードを参照し、引き戻し抽選が行われる。

突入率は実戦上約15%で、高確ならそれ以上の当選率に期待できる。

引き戻し当選時は最後のボーナスから100G消化で引き戻し状態へ。
引き戻し状態ではソナー成立時に必ずヒントが発生する。

バトルチャンス中のキャラパネル演出の頻発は、転落後の引き戻しモード移行を示唆している。

また、突入率は不明だが、設定変更時に引き戻しモードへ移行することもある。

キャラパネル演出示唆
(気配… or 何か嫌な…など)
滞在状態 示唆内容
通常時 引き戻し高確示唆
バトルモード中 引き戻し状態の当選示唆

※HAZUSE調べによるものです。