ポイント
通常時のステージ
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通常時は「昼ステージ」「夕方ステージ」「夜ステージ」の3ステージに滞在。夕方ステージは高確率、夜ステージなら前兆滞在の可能性アップ。
火時計ミッション(CZ)
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12G+α継続するチャンスゾーン。通常時のレア役成立時に抽選。リプレイが揃うほどにチャンス(リプレイ出現率約1/3)となり、最終的に役物完成でART突入となる。また、レア役成立時はカウントが一時ストップとなる。
聖域への道
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規定G数消化からARTへ突入する際に発生する演出。白銀聖闘士とのバトルに勝利すればART突入となる。バトル期待度はミスティ<アルゴル<ジャミアンの順に高くなる。
聖闘士RUSH(ART)
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1セット30~100G+バトル10Gで構成され、1Gあたり2.8枚の純増が見込める押し順タイプのART。ループ率は50~88%。火時計ミッションクリアや規定G数消化などから突入し、G数消化後は黄金聖闘士とのバトルに突入。勝利すればART継続となる。
黄金聖闘士BATTLE(ART継続バトル)
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青銅聖闘士と黄金聖闘士のバトルで、青銅聖闘士は瞬<氷河<紫龍<星矢の順に期待度が高くなる。黄金聖闘士は原作通りの順に登場し、原作と同じ対戦組み合わせならビッグチャンスとなる。バトル勝利でART継続となる他、ループ率の昇格抽選も行うため、勝利するほど継続しやすくなる仕組みだ。
フェニックスモード(上乗せ特化ゾーン)
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ART中の特定役成立時はコスモポイント獲得のチャンス。7ポイント獲得で1セットの上乗せとなり、フェニックスモード移行時はポイント獲得率がアップ! さらに、一輝がセブンセンシズに目覚めると…!? バックルランプの色でストック数を示唆し、期待度は白<青<黄<緑<赤の順に高くなる。
BIG BONUS
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30G+α継続するART。消化中のカットイン発生でチャンス。テンパイラインで揃う期待度が変化。ダブルライン揃いなら30G×2セット以上!? また、レア役成立で上乗せ&継続抽選もあり。30G終盤に発生する継続演出に成功すれば継続となる。
7揃い期待度…下段テンパイ<上段テンパイ<ダブルテンパイ
ロングフリーズ
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フリーズはアテナフリーズとビッグバンフリーズの2種類が存在。いずれも通常時に発生し、BIG+聖闘士RUSHが確定する。後者であれば、88%ループが確定!?









