バイオハザード5
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出玉率
調査中
導入開始日
2012-12-03
メーカー
エンターライズ
オフィシャル
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QRコード
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型式名バイオハザード5Z
検定番号2S0907
純増調査中
型式名バイオハザード5Z
検定番号2S0907
導入開始日2012-12-03
メーカー
エンターライズ🌐X
公式HPPV
更新情報止め時・狙い目 (最終更新日 2016年11月22日)

内部状態関連

内部モード移行抽選について

通常時は天井ゲーム数の振り分けが異なる5種類(通常A~C・天国・超天国)の内部モードが存在。
内部モード移行抽選は設定変更時・天井到達時・ART終了時いずれかに行われる。
天国モードへ移行するまで内部モードは転落することはなく、通常A~C滞在時の天井到達時は次回天国モード以上へ移行する。

▼通常A滞在時

設定 移行せず 通常Bへ
設定1 92.19% 6.25%
設定2
設定3
設定4 81.25% 15.63%
設定5 68.75% 21.88%
設定6 62.50% 25.00%
設定 通常Cへ 天国へ
設定1 0.78% 1.17%
設定2
設定3
設定4 0.78% 2.34%
設定5 1.56% 7.81%
設定6 3.13% 9.38%

▼通常B滞在時

設定 移行せず 通常Cへ
設定1 92.19% 0.78%
設定2
設定3
設定4 81.25% 1.56%
設定5 68.75% 6.25%
設定6 62.50%
設定 天国へ
設定1 7.03%
設定2
設定3
設定4 17.19%
設定5 25.00%
設定6 31.25%

▼通常C滞在時

設定 天国へ 超天国へ
設定1 81.25% 18.75%
設定2
設定3
設定4
設定5 50.00% 50.00%
設定6 75.00% 25.00%

▼天国滞在時

設定 通常Aへ 移行せず
設定1 81.25% 18.75%
設定2
設定3
設定4
設定5 50.00% 50.00%
設定6 75.00% 25.00%

▼超天国滞在時

設定 天国へ 移行せず
設定1 25.00% 75.00%
設定2
設定3
設定4
設定5 18.75% 81.25%
設定6 25.00% 75.00%

▼設定変更時

設定 通常Bへ 通常Cへ
全設定共通 62.50% 12.50%
設定 天国へ
全設定共通 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ARTの内部状態について

ART中はエピソード抽選・上乗せ抽選に影響する「ART内部状態」と、
シューティングバーストに影響する「シューティングバースト内部状態」の2種類の内部状態があり、どちらの内部状態も「通常」「高確」「超高確」の3種類が存在する。

状態はステージごとに固定で、ステージ移行時(エピソード当選時)に状態移行抽選が行われる。

ステージ1・ステージ2
設定 通常 高確
設定1 62.50% 25.00%
設定2 50.00% 40.63%
設定3 50.00% 31.25%
設定4 37.50% 50.00%
設定5 50.00% 28.13%
設定6 31.25% 50.00%
設定 超高確
設定1 12.50%
設定2 9.38%
設定3 18.75%
設定4 12.50%
設定5 21.88%
設定6 18.75%
ステージ3
設定 通常 高確
設定1 25.00% 25.00%
設定2 50.00%
設定3 25.00%
設定4 37.50%
設定5 25.00%
設定6 25.00%
設定 超高確
設定1 50.00%
設定2 25.00%
設定3 50.00%
設定4 37.50%
設定5 50.00%
設定6 50.00%
ステージ4
設定 通常 高確
設定1 75.00% 12.50%
設定2 62.50% 34.38%
設定3 75.00% 12.50%
設定4 62.50% 31.25%
設定5 68.75% 15.63%
設定6 62.50% 18.75%
設定 超高確
設定1 12.50%
設定2 3.13%
設定3 12.50%
設定4 6.25%
設定5 15.63%
設定6 18.75%
ステージ5
ステージ6
設定 通常 高確
設定1 87.50% 6.25%
設定2 75.00% 24.22%
設定3 87.50% 6.25%
設定4 75.00% 23.44%
設定5 87.50% 6.25%
設定6 87.50% 6.25%
設定 超高確
設定1 6.25%
設定2 0.78%
設定3 6.25%
設定4 1.56%
設定5 6.25%
設定6 6.25%
ステージ7
設定 通常 高確
設定1 25.00% 25.00%
設定2 50.00%
設定3 25.00%
設定4 37.50%
設定5 25.00%
設定6 25.00%
設定 超高確
設定1 50.00%
設定2 25.00%
設定3 50.00%
設定4 37.50%
設定5 50.00%
設定6 50.00%
ステージ8・ステージ9
設定 通常 高確
設定1 96.88% 1.56%
設定2 87.50% 11.72%
設定3 96.88% 1.56%
設定4 87.50% 10.94%
設定5 93.75% 3.13%
設定6 93.75% 3.13%
設定 超高確
設定1 1.56%
設定2 0.78%
設定3 1.56%
設定4 1.56%
設定5 3.13%
設定6 3.13%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZについて

【パニックゾーン】
■概要
通常時に突入する可能性のあるARTの自力チャンスゾーン。
ハズレを含む全役でART抽選が行われる。
パニックゾーン中の小役履歴にレア小役2個以上orレア小役が消えるゲームでレア小役成立時はART確定となる。

■突入契機
通常時のレア小役成立時の一部。
通常時の小役連続成立時の一部。

【ウェスカーゾーン】
■概要
通常時に突入する可能性のあるARTの自力チャンスゾーン。
19~29G継続し、成立役に応じて毎ゲームランクアップ抽選が行われる。
ムービジョンに表示される%がART当選期待度となる。

■突入契機
通常時のレア小役成立時の一部。
通常時の小役連続成立時の一部。

【イルミネートミッション】
■概要
通常時の殲滅リプレイ成立時に突入するARTFの自力チャンスゾーン。
20G継続し、この間に規定数のマジニ撃破でART当選となる。
マジニの規定数は開始1G目の成立役に応じて抽選される。

■突入契機
通常時の殲滅リプレイ成立時。

CZ当選率

通常時は、ベル3連時、リプレイ3連時、レア小役成立時にチャンスゾーン抽選が行われる。

ベル3連時、リプレイ3連時は内部状態を参照せずに抽選が行われ、4連続成立時はCZ当選が確定する。

レア小役成立時は内部状態を参照して抽選が行われる。
小役履歴にレア小役2個表示で当選率が1個の時の2倍。
3個表示であればレア小役の種類を問わず、CZ当選が確定する。
また、超高確率状態時はレア小役成立でCZ当選が確定。

パニックゾーン中のART抽選

パニックゾーン中はハズレを含む全役でART抽選が行われる。
パニックゾーン中の小役履歴にレア小役2個以上 or レア小役が消えるゲームでレア小役成立時はART確定となる。
継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
10G 62.50%
20G 31.25%
30G 3.13%
無限 3.13%

ART当選率
フラグ 当選率
ベル
リプレイ
ハズレ
1.46%
弱スイカ
2連チェリー
弱チャンスリプレイ
25.00%
3連チェリー 50.00%
強チャンスリプレイ
強スイカ
単チェリー
中段チェリー
激アツ目
100%

※HAZUSE調べによるものです。

イリミネートミッション中の抽選

イリミネートミッションは20G継続(固定)し、この間に規定数のマジニ撃破でART当選となる。
マジニの規定数は開始1G目の成立役に応じて抽選される。
規定マジニ振り分け
リプレイ
押し順ベル
ハズレ
設定 20体
全設定共通 100%  
弱チャンスリプレイ
設定 0体 1体
全設定共通 3.13% 3.13% 
設定 5体 10体
全設定共通 18.75%  75.00%
強チャンスリプレイ
設定 5体 1体
全設定共通 6.25% 18.75% 
設定 10体
全設定共通 75.00% 
共通ベル
設定 5体 10体
全設定共通  12.50% 12.50% 
設定 15体
全設定共通 75.00% 
弱スイカ
2連チェリー
設定 0体 1体
全設定共通 0.78% 3.91% 
設定 5体 10体
全設定共通 7.81%  87.50%
強スイカ
設定 0体 1体
全設定共通 12.50% 87.50% 
3連チェリー
設定 0体 1体
全設定共通 6.25% 18.75% 
設定 5体
全設定共通 75.00%

成立役別・撃破数振り分け
通常リプレイ
設定 1体 2体
全設定共通 62.50% 25.00%
設定 3体 5体
全設定共通 9.38% 1.56%
設定 7体 10体
全設定共通 0.78% 0.39%
設定 15体 20体
全設定共通 0.20% 0.20%
3択ベル
押し順リプレイ
設定 1体 2体
全設定共通 75.00% 18.75%
設定 3体 5体
全設定共通 5.47% 0.39%
設定 7体 10体
全設定共通 0.20% 0.10%
設定 15体 20体
全設定共通 0.05% 0.05%
共通ベル
2連チェリー
弱スイカ
設定 5体 7体
全設定共通 87.50% 6.25%
設定 10体 15体
全設定共通 3.13% 1.56%
設定 20体
全設定共通 1.56%
弱チャンスリプレイ
設定 5体 7体
全設定共通 75.00% 12.50%
設定 10体 15体
全設定共通 6.25% 1.56%
設定 20体
全設定共通 1.56%
3連チェリー
強チャンスリプレイ
設定 10体 20体
全設定共通 75.00% 25.00%
単チェリー
中段チェリー
激アツ目
設定 20体
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

HAZARD RUSH(ART)

HAZARD RUSH

バイオハザード5 HAZARD RUSH(ART)

■概要
50~300G+α(α=上乗せG数)のゲーム数上乗せ特化型のART。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.3枚。
ART中のレア小役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選、エピソード突入抽選が行われる。

■突入契機
通常時のレア小役成立時の一部。
チャンスゾーン成功時。

ART直撃抽選

ART直撃当選率は、レア小役の種類と履歴のレア小役個数で変化する。
履歴にレア小役4つでART当選確定。
また、中段チェリー・激アツ目成立でもART確定となる。
弱チャンスリプレイ
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 0.10% 0.20%
設定2 0.20% 0.39%
設定3 0.29% 0.59%
設定4 0.39% 0.78%
設定5 0.78% 1.56%
設定6 1.56%  3.13% 
設定 履歴3個目
全設定共通 25.00%
強チャンスリプレイ
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 3.13% 6.25%
設定2
設定3
設定4
設定5 6.25% 12.50%
設定6 7.81% 15.63%
設定 履歴3個目
全設定共通 100%
弱スイカ
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 0.10% 0.20%
設定2 0.20% 0.39%
設定3 0.29% 0.59%
設定4 0.39% 0.78%
設定5 0.78% 1.56%
設定6 1.56% 3.13%
設定 履歴3個目
全設定共通 25.00%
強スイカ
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 3.91% 7.81%
設定2
設定3
設定4
設定5 7.81% 15.63%
設定6 9.38% 18.75%
設定 履歴3個目
全設定共通 100%
2連チェリー
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 0.10% 0.20%
設定2 0.20% 0.39%
設定3 0.29% 0.59%
設定4 0.39% 0.78%
設定5 0.78% 1.56%
設定6 1.56% 3.13%
設定 履歴3個目
全設定共通 6.25%
3連チェリー
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 1.56% 3.13%
設定2
設定3
設定4
設定5 3.13% 6.25%
設定6 4.69% 9.38%
設定 履歴3個目
全設定共通 25.00%
単チェリー
設定 履歴1個目 履歴2個目
設定1 1.56% 25.00%
設定2
設定3
設定4
設定5 15.63% 31.25%
設定6 18.75% 37.50%
設定 履歴3個目
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

セット数振り分け

ARTセット数振り分けは前兆モード(A~E)によって異なる。
前兆モードA
設定 1セット
全設定共通 100%
前兆モードB
設定 2セット
全設定共通 100%
前兆モードC
設定 3セット
全設定共通 100%
前兆モードD
設定 4セット 6セット
全設定共通 87.50% 10.94%
設定 8セット 10セット
全設定共通 1.17% 0.39%
前兆モードE
設定 2セット 4セット
全設定共通 93.75% 4.69%
設定 6セット
全設定共通 1.56%

※HAZUSE調べによるものです。

ART初期ゲーム数振り分け

ハザードラッシュ突入時の赤7揃いの種類で初期ゲーム数の振り分けが異なる。
赤7揃い確率
設定 中段揃い 右上がり揃い
全設定共通 1/4.27 1/64.00

初期ゲーム数振り分け
 中段揃い
設定 50G 100G
全設定共通 87.50% 11.72%
設定 200G 300G
全設定共通 0.59% 0.20%
右上がり揃い
設定 100G 200G
全設定共通 93.57% 4.69%
設定 300G
全設定共通 1.56%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソード天井振り分け

エピソード天井は、滞在しているステージと内部状態によって振り分けが異なる。
エピソード天井到達後は、エピソード当選率が大幅にアップする。

超高確滞在時は、ステージ不問の天井振り分けとなる。

エピソード当選率

ART中のレア小役成立時にエピソード抽選が行われる。
また、滞在ステージによってエピソード天井が存在し、エピソード天井到達後はエピソード当選率がアップする。

エピソードとシューティングバーストが同時に当選する場合あり。

エピソード天井到達前の当選率
フラグ エピソード エピソード+
シューティングバースト
共通ベル 23.44% 1.56%
弱スイカ 0.39% 0.39%
強スイカ 25.00% 6.25%
2連
チェリー
0.68% 0.10%
3連
チェリー
6.05% 0.20%
単チェリー 11.72% 0.78%
中段
チェリー
激アツ目
50.00% 50.00%

エピソード天井到達後の当選率
フラグ エピソード エピソード+
シューティングバースト
共通ベル 46.88% 3.13%
弱スイカ 96.88% 3.13%
強スイカ 87.50% 12.50%
2連
チェリー
0.68% 0.10%
3連
チェリー
6.05% 0.20%
単チェリー 24.22% 0.78%
中段
チェリー
激アツ目
50.00% 50.00%

※HAZUSE調べによるものです。

デンジャーゾーン中について

ARTゲーム数消化時に移行するデンジャーゾーン中はハズレ以外の全役で石版獲得抽選が行われる。
石版を6枚獲得するとART復帰となる。

上乗せ特化ゾーン関連

シューティングバーストについて

シューティングバースト

バイオハザード5 シューティングバーストについて

■概要
HAZARD RUSH中のBAR揃い成立時やエピソード当選時の一部に突入する毎ゲーム上乗せゾーン。
継続非当選まで継続する。
武器やキャラクターによって上乗せゲーム数が示唆される。

■突入契機
HAZARD RUSH中のBAR揃い成立時。
エピソード当選時の一部。

シューティングバースト関連

ART中のBAR揃い or シンボル出現でシューティングバーストに突入。
転落抽選に当選するまでゲーム数上乗せ抽選が行われる。

BAR揃いリプレイの一部・フェイクBARリプレイ成立時にカットインが発生する。

シューティングバーストの継続テーブルは4種類あり、初当たり時と復活継続時で振り分けが異なる。
転落抽選はリプレイ成立時に行われ、テーブル3、4はそのまま終了せず、復活継続しテーブルの再抽選が行われる。

BAR揃い確率
フラグ 全設定共通
BAR揃い 1/21.85
フェイクBAR
(シングルテンパイ)
1/204.80
フェイクBAR
(ダブルテンパイ)
1/1638.40

初当たり時継続テーブル選択率
テーブル 全設定共通
テーブル1 75.00%
テーブル2 3.13%
テーブル3 21.48%
テーブル4 0.39%
復活時継続テーブル選択率
フラグ 全設定共通
テーブル1 92.19%
テーブル2 1.56%
テーブル3 6.05%
テーブル4 0.20%

シューティングバースト継続率
(通常リプレイ成立時)
テーブル 継続 終了
テーブル1 25.00% 75.00%
テーブル2 75.00% 25.00%
テーブル 継続
テーブル3 12.50%
テーブル4 81.25%

※HAZUSE調べよるものです。