更新情報通常時のゲーム性
(最終更新日 2017年3月2日)
ポイント
通常時のゲーム性
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通常時はゲーム数解除とレア小役成立でART抽選・CZ抽選が行われる。
通常時の液晶ステージによって、内部状態示唆・前兆示唆が行われる。
「ヘリステージ」に移行すれば高確or超高確のチャンス。
また、「嵐ゾーン」「炎ゾーン」「魂ゾーン」はゲーム数解除の前兆を示唆している。
魂斗羅タイム(AT)
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1Gあたり約2.8枚増加し、1セット40G+αで構成されるセット数管理型AT。
この間のレア役は、「バトルチャージRUSH(上乗せ特化ゾーン)」移行のチャンスで、上乗せは必ず特化ゾーンを経由するぞ!
バトルチャージRUSH(ゲーム数上乗せゾーン)
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ベルでも1/2、レア役なら100%上乗せとなる、ゲーム数上乗せゾーン。
上乗せゲーム数は1回の当選で10~100Gだが、所持している武器レベル(全5段階)によって異なる。
この武器レベルは上乗せ当選時にアップするチャンスなので、上乗せが続くほど獲得ゲーム数も飛躍的に伸びていくぞ!
リプレイ成立時の一部で終了となる。
魂斗羅エクスプロージョン(ゲーム数上乗せゾーン)
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AT中の赤7揃いから突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム10~100Gの上乗せが行われるが、ベル成立時の獲得ゲーム数は全5段階のレベルによって変化。
レベルが上がるごとに、ゲーム数も10→20→30→50→50or100と増えていくぞ。
もしレア役成立なら、100G獲得+いきなりレベルMAX到達!
以降はベルでも50or100Gの上乗せとなるので激アツ!!
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