ポイント
通常時のゲーム性
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通常時はレア役成立で砂時計獲得のチャンス。
獲得すると時計が進み、24時に到達すれば「ドラキュラバトル」に突入するぞ!
また、砂時計獲得確率が大幅にアップする「砂時計チャンスゾーン(CZ)」も存在。
通常と赤の2種類があり、赤なら大幅な時間進行の期待大だ!!
ドラキュラバトル
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16G固定のART高確率ゾーンで、本機におけるART突入のメインルート。
消化中は全小役でART抽選を行い、最終的にヘルシングが勝利すればART確定!!
また、内部的に高確と低確の概念が存在し、低確でも約33%、高確なら約80%の確率でART突入に期待できるぞ!!
ボーナス構成
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本機のボーナスはBIGボーナス(平均204枚獲得)とビクトリーボーナス(平均204枚獲得)の2種類が存在。
ビクトリーボーナスは成立時点で、高継続率のART確定だ!
また、BIG中はカッター揃いを引けばART確定となるが、揃い方が一直線とV字の2種類あり、V字なら高継続率ARTの期待が高まる。
ハンティングラッシュ(ART)
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1Gあたり約1.8枚増加し、1セット45G+αで構成される継続率管理型ART(継続率は50%・70%・80%・90%の4種類)。
消化中は、レア役成立時に敵キャラを撃破するとゲーム数上乗せ確定!
ラスト5Gからは継続バトルが発生し、ヘルシングが負けなければ継続確定。
またボスキャラは全部で8体おり、全てを撃破できれば大量上乗せの期待大!?
ジャッジメントゲーム
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ART中の2択リプレイ成功で突入する、5G間のゲーム数上乗せゾーン。
滞在中はリプレイを除く全小役でゲーム数を上乗せするぞ!
MAXチャージ
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ART中に液晶右下にあるメーターが9個全て点灯すると、9G固定の「MAXチャージ」に突入。
この間は毎ゲーム上乗せするので、大量上乗せのチャンスだ!!
なお、メーターの点灯契機は、押し順ベル2連以上やレア役がチャンスとなる。
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(C)FUJISHOJI
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