| 型式名 | LからくりサーカスG |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1798 |
| 純増 | 約2.8枚 or 約7.6枚 |
| 公式サイト | https://karakuri-anime.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/karakuri_anime |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/からくりサーカス |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | CZ当選率 | AT初当り |
| 設定1 | 1/333 | 1/564 |
| 設定2 | 1/320 | 1/543 |
| 設定4 | 1/292 | 1/469 |
| 設定5 | 1/277 | 1/451 |
| 設定6 | 1/275 | 1/447 |
※設定L搭載機。
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1 約32.9G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 約1/7 |
| 押し順ベル合成 | 約1/3 |
| 色押し順ベル合成 | 約1/3 |
| 1枚役 | 約1/49 |
| 3枚ベル | 約1/24 |
| チャンスベル | 約1/150 |
| 弱チェリー | 約1/98 |
| 強チェリー | 約1/327 |
| スイカ | 約1/100 |
| チャンス目A | 約1/350 |
| チャンス目B | 約1/350 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.7% |
| 設定4 | 103.0% |
| 設定5 | 108.1% |
| 設定6 | 114.9% |
※設定L搭載機。
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
|
SPECIAL CHANCE |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚or11枚or15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
ワイプ演出について
からくりエピソード終了時・通常時のCZ失敗時・AT終了時はワイプ演出が発生。
その種類に応じて、残り規定ゲーム数の示唆が行われる。
| ワイプ演出の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| スポットライトなし | 基本パターン |
| スポットライトのみ | 残り規定ゲーム数400G以内の期待大 |
| しろがねシルエット | 残り規定ゲーム数200G以内濃厚 |
| しろがねアップ | 残り規定ゲーム数100G以内濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
会話演出について
通常時の会話演出で、勝の「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」(青文字)が発生すれば、次回の初当りがAT直撃濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
からくりレア小役の規定回数示唆について
【弱/強チェリー・チャンス目成立時のボイス】
弱/強チェリー・チャンス目成立時の次BETでボイスが発生すれば、規定回数の示唆となる。
| 弱/強チェリー・チャンス目成立時・次BETでのボイスによる示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| この気配は | 残り5回以内 |
| 近づいています | 残り3回以内 |
| 次で決めましょう | 残り1回 |
【会話演出】
会話演出では主にリプレイの残り規定回数を示唆。
「〇〇の歯車が〜」や「〇〇に何かを~」といったセリフが発生すれば、該当小役の規定回数が近い模様。
【幕間あおり演出】
スイカ成立時に「幕間あおり(液晶左右から幕が閉まる煽り)」が発生すれば、該当小役の規定回数が近い模様。
残り回数が少ないほど発生率が高くなっている。
※HAZUSE調べによるものです。
懸糸傀儡演舞中の法則
「運命アイコン」が出現すれば、CZ本前兆+次回天国濃厚となる。
【あるるかん中】
| あるるかん中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 聖ジョージの矢 | 20~300G加算 |
| 炎の矢 | 30~300G加算 |
| 20G加算だった場合は本前兆濃厚 | |
| 虎乱 | 100G以上加算 |
| 50G加算だった場合は本前兆濃厚 | |
【オリンピア中】
| オリンピア中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| オリンピア攻撃 | 50G以上加算 |
| 3枚ベル・リプレイ・レア小役なら100G以上加算 | |
【オリンピア中】
| オリンピア中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| フランシーヌイルミ | 100G以上加算 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ/運命の一劇終了時のモード示唆について
その種類によって次回以降のモード示唆が行われる。
| CZ/運命の一劇終了時の示唆 | |
| 一枚絵 | 示唆内容 |
| 鳴海 | 基本パターン |
| 勝 | 次回通常B示唆 |
| しろがね | 次回通常C示唆 |
| リーゼロッテ | 次回・2回目・3回目で通常A否定 |
![]() コロンビーヌ |
次回天国示唆 |
| ピエロ | 次回通常Cor天国濃厚 |
| 銀色の女神 | 次回or2回目で天国濃厚 |
| 手 | 次回or2回目or3回目で天国濃厚 |
![]() 3人 |
5回中2回が天国濃厚 |
![]() フェイスレス |
5回中3回が天国濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT開始時のステージについて
その後のステージは激情ジャッジ成功を契機に交互に切り替わるが、同一ステージが続いた場合は高設定示唆となる。
なお、設定示唆となるのは「激情ジャッジ成功2回後」までのみ。
激情ジャッジ成功3回後以降は必ずステージが交互に出現する。
| ATのステージについて | |
![]() 鳴海ステージ |
![]() 勝ステージ |
| ステージ移行テーブル | ||||
| 状況 | テーブル① | テーブル② | テーブル③ | テーブル④ |
| AT開始時 | 鳴海 | 勝 | 鳴海 | 勝 |
| 激情ジャッジ成功1回後 | 勝 | 鳴海 | 勝 | 鳴海 |
| 激情ジャッジ成功2回後 | 鳴海 | 勝 | 勝 | 鳴海 |
| テーブル振り分け | ||||
| 設定 | テーブル① | テーブル② | テーブル③ | テーブル④ |
| 設定1 | 約49% | 約45% | 約4% | 約2% |
| 設定2 | 約37% | 約54% | 約3% | 約6% |
| 設定4 | 約36% | 約52% | 約4% | 約8% |
| 設定5 | 約52% | 約36% | 約8% | 約4% |
| 設定6 | 約42% | 約42% | 約8% | 約8% |
※HAZUSE調べによるものです。
踊れ!オリンピア中の設定示唆について
踊れ!オリンピア中の連打上乗せ時に表示される数字に注目。
特定の数字が出現した場合は設定示唆となる。
| 踊れ!オリンピア・連打上乗せ中の特定数字の示唆 | |
| 特定数字 | 示唆内容 |
| +20 | 設定2以上濃厚 |
| +4 | 設定4以上濃厚 |
| +6 | 設定6濃厚 |
| 特定数字示唆の出現率 | |||
| 設定 | +20 | +4 | +6 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 約5% | ー | ー |
| 設定4 | 約3% | 約5% | ー |
| 設定5 | 約3% | 約3% | ー |
| 設定6 | 約3% | 約3% | 約5% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 勝&鳴海 |
基本パターン |
![]() 敵5人 |
奇数+高設定示唆 |
![]() 女性5人 |
偶数+高設定示唆 |
![]() 阿紫花&ギイ |
設定2以上濃厚 |
![]() しろがね&勝&鳴海 |
設定4以上濃厚 |
![]() フランシーヌ |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
エンディング中の設定示唆について
エンディング中は「レア小役成立→BET」で筐体上部にあるランプが点灯。
その際のランプ色に応じて、設定示唆が行われる。
| エンディング中・レア小役成立時の示唆 | |
| ランプ色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上示唆 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| エンディング中・レア小役成立時のランプ振り分け | |||
| 弱チェリー・スイカ成立時 | |||
| 設定 | 白 | 青 | 黄 |
| 設定1 | 約48% | 約22% | 約16% |
| 設定2 | 約44% | 約16% | 約22% |
| 設定4 | 約41% | 約16% | 約22% |
| 設定5 | 約39% | 約22% | 約16% |
| 設定6 | 約35% | 約16% | 約22% |
| 設定 | 緑 | 赤 |
| 設定1 | 約13% | 約1% |
| 設定2 | 約15% | 約3% |
| 設定4 | 約16% | 約3% |
| 設定5 | 約18% | 約3% |
| 設定6 | 約20% | 約3% |
| 設定 | 紫 | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 約2% | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約2% | 約2% |
| 強チェリー・チャンス目成立時 | |||
| 設定 | 白 | 青 | 黄 |
| 設定1 | 約48% | 約22% | 約16% |
| 設定2 | 約43% | 約15% | 約22% |
| 設定4 | 約37% | 約15% | 約22% |
| 設定5 | 約35% | 約22% | 約15% |
| 設定6 | 約30% | 約15% | 約22% |
| 設定 | 緑 | 赤 |
| 設定1 | 約13% | 約1% |
| 設定2 | 約15% | 約5% |
| 設定4 | 約16% | 約5% |
| 設定5 | 約18% | 約5% |
| 設定6 | 約20% | 約5% |
| 設定 | 紫 | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 約5% | ー |
| 設定5 | 約5% | ー |
| 設定6 | 約5% | 約3% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はレア小役成立や規定ゲーム数消化からCZに当選させ、CZ成功からAT当選を目指す。
CZは「幕間チャンス」と「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」の2種類が存在し、後者の方がAT当選期待度が高い。
「幕間チャンス(CZ)」は毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われており、通常時は10G間、AT終了後の引き戻し時は5G間継続する。
レア小役成立でAT当選濃厚となり、通常時に突入した際の成功期待度は約40%。
「機械仕掛けの神(CZ)」は10G+α継続し、AT当選期待度は約55%。
小役が2回連続で揃えばAT当選濃厚となる他、レア小役成立時は1回でもAT当選のチャンスとなっている。
AT「からくりサーカス」は差枚数管理型となっており、1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
消化中はレア小役成立時に差枚数の上乗せ抽選が行われている。
また、レア小役成立時と規定ゲーム数消化から「激情ジャッジ(AT中CZ)」の抽選が行われており、成功すれば差枚数の上乗せを獲得できる。
上位AT「超からくりサーカス」は差枚数管理型なのは変わらないが、上乗せ性能が高まり、1Gあたりの純増枚数も約7.6枚へと大幅アップする。
運命の一劇・運命連鎖成功から突入するが、運命の一劇から突入した際は最上位上乗せ特化ゾーン「極限無双」を獲得できる。
通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立や規定ゲーム数消化時にCZ抽選が行われる。
前兆ステージ移行でCZ突入のチャンスとなる他、ゲーム数加算ステージの「懸糸傀儡演舞」も存在する。
【通常ステージについて】
通常時のステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態やCZ期待度を示唆している。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 勝ステージ・仲町サーカス |
基本ステージ |
![]() 勝ステージ・フランスの孤島 |
|
![]() 鳴海ステージ・レイ疫病研究所 |
|
![]() 鳴海ステージ・中国奥地 |
|
![]() 勝ステージ・からくりエピソード |
前兆ステージ |
![]() 鳴海ステージ・からくりエピソード |
|
【からくりレア小役について】
リプレイ・弱/強チェリー・スイカ・チャンス目が規定回数成立した場合は、からくりレア小役としての抽選が行われる。
抽選される恩恵は、「懸糸傀儡演舞」「CZ2種」「AT直撃」「AT直撃+運命の一劇」「ロングフリーズ」の6種類。
なお、それぞれの小役が規定回数に近付くと、液晶左上にカウンターが出現する。
| からくりレア小役の残り回数告知タイミング | |
| フラグ | 法則 |
| リプレイ | 基本的に残り3回から告知 |
| 残り4回or5回で告知された場合は発動時の恩恵がAT直撃濃厚 | |
| 弱チェリー | 基本的に残り1回から告知 |
| 残り2回で告知された場合は発動時の恩恵がAT直撃濃厚 | |
| スイカ | 基本的に残り1回から告知 (CZ「幕間チャンス」orAT直撃濃厚) |
| 残り2回で告知された場合は発動時の恩恵がAT直撃濃厚 | |
| 強チェリー・チャンス目 | 基本的に残り1回から告知 (CZ「機械仕掛けの神」以上濃厚) |
| 残り2回で告知された場合は発動時の恩恵がAT直撃orAT直撃+運命の一劇濃厚 | |
【歯車について】
3枚ベル成立時に獲得抽選が行われ、7個獲得した場合は懸糸傀儡演舞の突入抽選が行われる。

獲得している歯車の数は液晶左下に表示されている。
懸糸傀儡演舞について
| 懸糸傀儡演舞 マリオネットエンブ | |
![]() |
■概要
レア小役成立などから突入する、通常時のゲーム数加算ゾーン。
基本的に2G継続。
消化中は成立役に応じて、加算ゲーム数の抽選が行われる。
| フラグ別の加算ゲーム数期待度 | |
| フラグ | 加算ゲーム数 |
| その他 | 少 |
| リプレイ | ↓ |
| 3枚ベル | ↓ |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | 多 |
| 演出別の加算ゲーム数期待度 | |
| 演出 | 加算ゲーム数 |
![]() あるるかん |
少 |
![]() オリンピア |
↓ |
![]() 真夜中のサーカス |
多 (3セット継続) |
CZについて
| 機械仕掛けの神 デウスエクスマキナ (CZ) | |
![]() |
■概要
通常時のレア小役成立時や規定ゲーム数消化から突入するチャンスゾーン。
10G+α継続し、AT当選期待度は約55%。

小役入賞後の次ゲームはゲーム数減算がストップし、小役が2回連続で揃えばAT当選濃厚。
レア小役成立時は1回でもAT当選の期待高。
また、ゲーム数減算ストップ中や最終ゲームでレア小役が成立した場合は、AT+成功確定の「激情ジャッジ」当選に期待がもてる。
| 幕間 マクアイ チャンス(CZ) | |
![]() |
■概要
通常時のレア小役成立時などから突入するチャンスゾーン。
通常時から突入した場合は10G継続し、AT当選期待度は約40%。
AT終了後は5G継続する引き戻しゾーンとなり、AT当選期待度は約18%。

消化中は毎ゲーム成立役を参照してAT抽選が行われる。
レア小役成立時はAT当選濃厚+「激情ジャッジ」当選に期待がもてる。
からくりサーカス(AT)について
| からくりサーカス(AT) | |
![]() |
■概要
初期150枚からスタートする差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。

消化中はレア小役成立時に差枚数上乗せと「激情ジャッジ」のダブル抽選が行われている。
激情ジャッジはCZとなっており、成功で差枚数上乗せを獲得し、ATを継続させていく。
また、激情ジャッジ3回成功で上位AT突入をかけたCZ「運命の一劇」を獲得できる。
なお、運命の一劇の権利を獲得していない場合は、AT引き戻しゾーンの「幕間チャンス(CZ)」へ突入する。
【狙え演出】
[BAR・チェリー・BAR]を狙え演出から中リールにBARのサンド目が停止した場合は、差枚数上乗せ濃厚。
この際、BARのひし形停止(強サンド目)が出現すれば、上乗せ特化ゾーンである「踊れ!オリンピア」へ突入する。
| 狙え演出の出現率と期待度 | |||
| 状況 | 出現率 | サンド目以上の期待度 | 強サンド目期待度 |
| からくりサーカス中 | 約1/140 | 約54% | 約13% |
| 超からくりサーカス中 | 約1/742 | 約56% | 約8% |
| サンド目停止時の上乗せ振り分け | |
| 上乗せ枚数 | 振り分け |
| +20枚 | 約70% |
| +30枚 | 約20% |
| +50枚 | 約10% |

7を狙えカットイン発生から7が揃った場合は、3桁以上の差枚数上乗せ+激情ジャッジ濃厚。
なお、「青7」「赤7」2種類のパターンが存在する。
【からくりバトル】
AT中のレア小役成立時や規定ゲーム数消化時に発生するバトル演出。

対戦相手で勝利期待度が変化し、バトル勝利で「激情ジャッジ(AT中CZ)」へ突入する。
| 対戦相手別の勝利期待度 |
|
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
![]() ハーレクイン |
25% |
![]() ブリゲッラ |
50% |
![]() カピタン |
75% |
![]() ディアマンティーナ |
95% |
【激情ジャッジ(AT中CZ)】
レア小役成立時と規定ゲーム数消化時に突入抽選が行われており、主にからくりバトル経由で当選告知が行われる。
3G継続。

差枚数上乗せをかけたCZとなっており、成功期待度は約50%。
成功時は必ず3桁の差枚数上乗せが発生し、3回成功後はAT終了時に「運命の一劇」突入権利を獲得する。
| 激情ジャッジ中・フラグ別の成功期待度 |
||
| フラグ | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| その他 | 低 | 低 |
| リプレイ | ↓ | 濃厚 |
| 3枚ベル | ↓ | |
| 弱チェリー・スイカ | 高 | |
| チャンス目・強チェリー | 濃厚 | |
【運命連鎖】
激情ジャッジ4回成功以降に突入し、10G+α継続する上位AT突入のCZ。

成功期待度は約56%となっており、成功時は300枚上乗せ+「超からくりサーカス(上位AT)」突入濃厚。
また、消化中は約1/6で狙え演出が発生し、サンド目停止で成功濃厚となる。
失敗してもATは継続し、AT終了時には「運命の一劇」突入する。
| 運命連鎖中・フラグ別の成功期待度 |
|
| フラグ | 最終ゲーム |
| 弱チェリー・スイカ | 低 |
| チャンス目・強チェリー・サンド目 | 濃厚 |
特化ゾーンについて
| 踊れ!オリンピア | |
![]() |
■概要
からくりサーカス(AT)中のBARひし形揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。
10G+α継続し、平均上乗せは約200枚となっている。

小役成立で上乗せとなり、レア小役成立時は大きな差枚数上乗せに期待できる。
| 踊れ!オリンピア中・フラグ別の上乗せ枚数期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| リプレイ・押し順ベル | 少 |
| 3枚ベル | ↓ |
| 弱チェリー・スイカ | ↓ |
| チャンス目・強チェリー | 多 |
| 極限無双 | |
![]() |
■概要
運命の一劇成功などから突入する最上位上乗せ特化ゾーン。
図柄が停止する限り差枚数上乗せが継続し、平均上乗せは約850枚となっている。

3桁以上の大量差枚数上乗せにも期待できる。
また、狙えカットイン発生時のキャラで上乗せ期待度が変化する。
| カットイン発生時の上乗せ期待度 |
|
| カットインキャラ | 期待度 |
![]() 勝 |
低 |
![]() 鳴海 |
↓ |
![]() 勝&鳴海 |
高 |
| 極限夢双 | |
![]() |
■概要
ロングフリーズなどから突入する最上位上乗せ特化ゾーン。
図柄が停止する限り差枚数上乗せが継続し、図柄停止時の上乗せが全て3桁になる。

極限無双よりも強力なので4桁以上の大量差枚数上乗せにも期待できる。
運命の一劇について
| 運命の一劇 | |
![]() |
■概要
激情ジャッジを3回以上成功させたAT終了後・上位AT終了後・エンディング終了後に突入する、上位AT突入をかけたCZ。
準備中を経由後、4G継続。

成功時は最上位上乗せ特化ゾーン「極限無双」を経て、超からくりサーカス(上位AT)に突入する。
なお、超からくりサーカス終了時は必ず突入するためループに期待ができる。
成功期待度は約50%。
| 運命の一劇中・フラグ別の成功期待度 |
||
| フラグ | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| リプレイ・3枚ベル | ー | 濃厚 |
| 弱チェリー・スイカ | 低 | |
| チャンス目・強チェリー | 濃厚 | |
超からくりサーカス(上位AT)について
| 超からくりサーカス(上位AT) | |
![]() |
■概要
運命の一劇・運命連鎖成功から突入する上位AT。
差枚数管理型なのは変わらないが、上乗せ性能が高まり、1Gあたりの純増枚数も約7.6枚へと大幅アップする。

レア小役成立による差枚数上乗せ当選時は全て3桁枚数獲得となり、「激情ジャッジ」のダブル抽選も行われている。
超からくりサーカス終了後は運命の一劇に移行する。
1セットの期待枚数は約1500~1600枚。
エンディング到達期待度は約23%。
超からくりサーカス突入時の一連の期待枚数は約4300~4400枚。
【狙え演出】
[BAR・チェリー・BAR]を狙え演出から中リールにBARのサンド目が停止した場合は、3桁以上の差枚数上乗せ濃厚。
この際、BARのひし形停止(強サンド目)が出現すれば、上乗せ特化ゾーンである「極限無双」へ突入する。
| 狙え演出の出現率と期待度 | |||
| 状況 | 出現率 | サンド目以上の期待度 | 強サンド目期待度 |
| からくりサーカス中 | 約1/140 | 約54% | 約13% |
| 超からくりサーカス中 | 約1/742 | 約56% | 約8% |
| サンド目停止時の上乗せ振り分け | |
| 上乗せ枚数 | 振り分け |
| +100枚 | 約33.3% |
| +200枚 | 約33.3% |
| +300枚 | 約33.3% |

7を狙えカットイン発生から7が揃った場合は、3桁以上の差枚数上乗せ+激情ジャッジ濃厚。
なお、「青7」「赤7」2種類のパターンが存在する。
【激情ジャッジ(上位AT中CZ)】
レア小役成立時と規定ゲーム数消化時に突入抽選が行われており、主にからくりバトル経由で当選告知が行われる。

差枚数上乗せのCZとなっており、成功期待度は約50%。
成功時の上乗せ抽選は+100枚or+500枚が1:1。
また、極限無双へ突入する可能性もある。
情報
SANKYOのスマスロ第2弾として登場。
AT「からくりサーカス」を継続させて「運命の一劇」成功から、上位AT「超からくりサーカス」を目指すゲームフローになっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
有効ラインは[中段・上段・下段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |
|
【注意点】
・通常時・AT中の押し順ナビ非発生時は左リール第1停止を推奨。 |

※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にリプレイ否停止=強チェリー



※右リールにサンド目停止+ベル揃い=チャンスベル(左リール第1停止時のみ)
※中段[リプレイ・リプレイ・ボーナス図柄orブランク]停止=チャンス目A



(スイカは赤7を目安に)


AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ロングフリーズ
| ロングフリーズ |
![]() |
■概要
通常時に発生する可能性がある。
恩恵は超からくりサーカス+極限夢双突入濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
天井・設定変更
【天井】
天井は3種類存在。
▼(通常時)ゲーム数天井
通常時(液晶ゲーム数)を1200G+α消化で天井到達。
到達時は「機械仕掛けの神(CZ)」or「からくりサーカス(AT)」に当選する。
なお、1100G以上ハマった際は、次回のゲーム数天井が最大300G+αに短縮される。
▼CZスルー回数天井
機械仕掛けの神(CZ)を4回連続で失敗すると天井到達。
到達時は次回のCZ当選でAT直撃へと書き換えが行われる。
▼(AT間)ゲーム数天井
AT間を2500G+α消化で天井到達。
到達時はAT+成功確定の「激情ジャッジ」に当選する。
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | リセット | |
| メニュー画面 | リセット | |
| ステージ | 勝ステージor鳴海ステージ | |
電源ON・OFF時は内部的なゲーム数や状態は引き継ぐが、液晶上の表示はリセット。
ただし、電源を少しの時間しか切っていなかった場合は表示も引き継ぐ模様。
なお、前日に前兆ステージ「からくりエピソード」中に閉店し、翌日もその状態のままスタートした場合のみ、据え置き濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼CZ当選率・AT初当り確率に設定差あり
| 設定 | CZ当選率 | AT初当り |
| 設定1 | 1/333 | 1/564 |
| 設定2 | 1/320 | 1/543 |
| 設定4 | 1/292 | 1/469 |
| 設定5 | 1/277 | 1/451 |
| 設定6 | 1/275 | 1/447 |
※設定L搭載機。
▼幕間チャンス当選率に設定差あり
通常時はからくりレア小役成立時の幕間チャンス当選率に設定差が存在している。
| 通常時の幕間チャンス出現率 | |
| 設定 | 出現率 |
| 設定1 | 約1/3000 |
| 設定6 | 約1/1000 |
▼AT開始時のステージに示唆要素あり
AT開始時のステージに応じて、設定示唆が行われる。
その後のステージは激情ジャッジ成功を契機に交互に切り替わるが、同一ステージが続いた場合は高設定示唆となる。
なお、設定示唆となるのは「激情ジャッジ成功2回後」までのみ。
激情ジャッジ成功3回後以降は必ずステージが交互に出現する。
| ATのステージについて | |
![]() 鳴海ステージ |
![]() 勝ステージ |
| ステージ移行テーブル | ||||
| 状況 | テーブル① | テーブル② | テーブル③ | テーブル④ |
| AT開始時 | 鳴海 | 勝 | 鳴海 | 勝 |
| 激情ジャッジ成功1回後 | 勝 | 鳴海 | 勝 | 鳴海 |
| 激情ジャッジ成功2回後 | 鳴海 | 勝 | 勝 | 鳴海 |
| テーブル振り分け | ||||
| 設定 | テーブル① | テーブル② | テーブル③ | テーブル④ |
| 設定1 | 約49% | 約45% | 約4% | 約2% |
| 設定2 | 約37% | 約54% | 約3% | 約6% |
| 設定4 | 約36% | 約52% | 約4% | 約8% |
| 設定5 | 約52% | 約36% | 約8% | 約4% |
| 設定6 | 約42% | 約42% | 約8% | 約8% |
▼踊れ!オリンピア中の演出に示唆要素あり
踊れ!オリンピア中の連打上乗せ時に表示される数字に注目。
特定の数字が出現した場合は設定示唆となる。
| 踊れ!オリンピア・連打上乗せ中の特定数字の示唆 | |
| 特定数字 | 示唆内容 |
| +20 | 設定2以上濃厚 |
| +4 | 設定4以上濃厚 |
| +6 | 設定6濃厚 |
| 特定数字示唆の出現率 | |||
| 設定 | +20 | +4 | +6 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | 約5% | ー | ー |
| 設定4 | 約3% | 約5% | ー |
| 設定5 | 約3% | 約3% | ー |
| 設定6 | 約3% | 約3% | 約5% |
▼AT終了画面に示唆要素あり
AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() 勝&鳴海 |
基本パターン |
![]() 敵5人 |
奇数+高設定示唆 |
![]() 女性5人 |
偶数+高設定示唆 |
![]() 阿紫花&ギイ |
設定2以上濃厚 |
![]() しろがね&勝&鳴海 |
設定4以上濃厚 |
![]() フランシーヌ |
設定6濃厚 |
▼エンディング中のレア小役成立時に示唆要素あり
エンディング中はレア小役成立時に筐体上部にあるランプが点灯。
その際のランプ色に応じて、設定示唆が行われる。
| エンディング中・レア小役成立時の示唆 | |
| ランプ色 | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上示唆 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
| エンディング中・レア小役成立時のランプ振り分け | |||
| 弱チェリー・スイカ成立時 | |||
| 設定 | 白 | 青 | 黄 |
| 設定1 | 約48% | 約22% | 約16% |
| 設定2 | 約44% | 約16% | 約22% |
| 設定4 | 約41% | 約16% | 約22% |
| 設定5 | 約39% | 約22% | 約16% |
| 設定6 | 約35% | 約16% | 約22% |
| 設定 | 緑 | 赤 |
| 設定1 | 約13% | 約1% |
| 設定2 | 約15% | 約3% |
| 設定4 | 約16% | 約3% |
| 設定5 | 約18% | 約3% |
| 設定6 | 約20% | 約3% |
| 設定 | 紫 | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 約2% | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約2% | 約2% |
| 強チェリー・チャンス目成立時 | |||
| 設定 | 白 | 青 | 黄 |
| 設定1 | 約48% | 約22% | 約16% |
| 設定2 | 約43% | 約15% | 約22% |
| 設定4 | 約37% | 約15% | 約22% |
| 設定5 | 約35% | 約22% | 約15% |
| 設定6 | 約30% | 約15% | 約22% |
| 設定 | 緑 | 赤 |
| 設定1 | 約13% | 約1% |
| 設定2 | 約15% | 約5% |
| 設定4 | 約16% | 約5% |
| 設定5 | 約18% | 約5% |
| 設定6 | 約20% | 約5% |
| 設定 | 紫 | レインボー |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定4 | 約5% | ー |
| 設定5 | 約5% | ー |
| 設定6 | 約5% | 約3% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
内部状態移行抽選
滞在状態によって懸糸傀儡演舞の当選率が変化する。
高確移行抽選はチャンスベル・弱チェリー・スイカ成立時と規定ゲーム数消化時に行われる。
当選時は保障ゲーム数を獲得し、滞在中も同様の抽選が行われる。
| フラグ別の高確移行率 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約25% |
| 規定ゲーム数消化時の高確移行抽選 | |
| 消化ゲーム数 | 当選率 |
| 101~200G | 100% |
| 201~300G | ー |
| 301~400G | 100% |
| 401~500G | ー |
| 501~600G | 100% |
| 601~700G | ー |
| 701~800G | 50.0% |
| 801~900G | ー |
| 901~1000G | 50.0% |
| 高確移行時の保障ゲーム数振り分け | |
| 保障ゲーム数 | 振り分け |
| 20G | 約70% |
| 30G | 約25% |
| 50G | 約5% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部モードについて
モードでは規定ゲーム数を管理しており、到達時は基本的にCZ「機械仕掛けの神」に当選する。
モード移行抽選は主に設定変更時と「運命の一劇」失敗時の一部で行われるが、その際5回分のモードが一括で抽選される。
以降はモード消化の度に6回目(1番最後のモード)を決定する。
| モード別の特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常A | 百の位が偶数がゾーン、基本となるモード |
| 最大天井:1200G(平均:約730G) | |
| 通常B | 百の位が奇数がゾーン、次回通常C以上に期待 |
| 最大天井:800G(平均:約550G) | |
| 通常C | 百の位が偶数がゾーン、ゲーム数当選でAT直撃濃厚 |
| 最大天井:1200G(平均:約730G) | |
| 天国 | 100G以内のCZ以上当選 |
| モード移行の特徴 | |
| ・設定変更後やエンディング後は1回目のモードが通常Cになりやすい | |
| ・1100G以降の当選時は次回の天井ゲーム数がモード不問で300Gに短縮 | |
| ・天国期待度は約25%以上、超からくりサーカス終了後は約40%で天国に期待 | |
| モード別の規定ゲーム数分布 | |||
| ゲーム数 | 通常A・C | 通常B | 天国 |
| 0~50G | ー | ー | 15% |
| 51~100G | ー | ー | 85% |
| 101~200G | 1% | 10% | ー |
| 201~300G | 14% | 2% | |
| 301~400G | 1% | 20% | |
| 401~500G | 19% | 2% | |
| 501~600G | 1% | 20% | |
| 601~700G | 14% | 2% | |
| 701~800G | 1% | 44% | |
| 801~900G | 14% | ー | |
| 901~1000G | 1% | ||
| 1001~1100G | 22% | ||
| 1101~1200G | 12% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
からくりレア小役抽選
からくりレア小役成立で何かしらの恩恵を獲得することができる。
| からくりレア小役発動時の恩恵振り分け | ||||
| 恩恵 | リプレイ・弱チェリー | スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
| 懸糸傀儡演舞 | 99% | ー | ー | ー |
| 機械仕掛けの神 | ー | ー | 79% | 99% |
| 幕間チャンス | ー | 99% | ー | ー |
| AT以上 | 1% | 1% | 21% | 1% |
※HAZUSE調べによるものです。
歯車獲得抽選
7個獲得で懸糸傀儡演舞突入濃厚。
なお、獲得している歯車の数は液晶左下に表示されている。
| 3枚ベル成立時の歯車獲得率 |
| 約30% |
※HAZUSE調べによるものです。
懸糸傀儡演舞突入抽選
| フラグ別の懸糸傀儡演舞当選期待度 | ||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約1% | 約13% |
| チャンス目 | 約25% | 約50% |
| 強チェリー | 約50% | 約80% |
【連モード】
レア小役で懸糸傀儡演舞に当選した際は、終了後に連モードへの移行が濃厚。
連モードは「ショート」「ミドル」「ロング」の3種類で、上位モードほど転落しにくい模様。
また、モード滞在中は約1/8で懸糸傀儡演舞に当選する。
| 連モード移行時の振り分け | |
| モード | 振り分け |
| ショート | 約90% |
| ミドル | 約8% |
| ロング | 約2% |
| 転落率と平均当選回数 | ||
| モード | 転落率 | 平均当選回数 |
| ショート | 1/4 | 約1.5回 |
| ミドル | 1/8 | 約2回 |
| ロング | 1/64 | 約9回 |
| 連モード中の懸糸傀儡演舞当選期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| 下記以外 | 約11% |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約50% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
懸糸傀儡演舞中の抽選
消化中は成立役に応じて、加算ゲーム数抽選が行われる。
| 懸糸傀儡演舞振り分け | ||
| 種別 | 歯車7個から | その他から |
| あるるかん | ー | 約90% |
| オリンピア | 約95% | 約5% |
| 真夜中のサーカス | 約5% | 約5% |
【あるるかん】
| あるるかん中の加算ゲーム数振り分け | ||||
| 加算ゲーム数 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 20G | 約62% | ー | ー | ー |
| 30G | 約34% | 約80% | ー | ー |
| 50G | 約1% | 約17% | 約80% | ー |
| 100G | 約1% | 約1% | 約17% | 約70% |
| 200G | 約1% | 約1% | 約2% | 約25% |
| 300G | 約1% | 約1% | 約1% | 約5% |
【オリンピア】
| オリンピア中の加算ゲーム数振り分け | ||||
| 加算ゲーム数 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 50G | 約84% | ー | ー | ー |
| 100G | 約14% | 約90% | 約50% | ー |
| 200G | 約1% | 約9% | 約25% | 約50% |
| 300G | 約1% | 約1% | 約25% | 約50% |
【真夜中のサーカス】
| 真夜中のサーカス中のキャラ振り分け | ||
| 開始ゲーム・レア小役以外 | ||
| キャラ | 1・2回目 | 3回目 |
| ドットレート | 約50% | ー |
| コロンビーヌ | 約36% | 約86% |
| パンタローネ | 約13% | 約13% |
| アルレッキーノ | 約1% | 約1% |
| 開始ゲーム・レア小役成立 | ||
| キャラ | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| ドットレート | ー | ー |
| コロンビーヌ | 約50% | ー |
| パンタローネ | 約30% | 約50% |
| アルレッキーノ | 約20% | 約50% |
| 真夜中のサーカス中の加算ゲーム数振り分け | ||||
| ドットレート | ||||
| 加算ゲーム数 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 20G | 約62% | ー | ー | ー |
| 30G | 約34% | 約80% | ー | ー |
| 50G | 約1% | 約17% | 約80% | ー |
| 100G | 約1% | 約1% | 約17% | 約70% |
| 200G | 約1% | 約1% | 約2% | 約25% |
| 300G | 約1% | 約1% | 約1% | 約5% |
| コロンビーヌ | ||||
| 加算ゲーム数 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 30G | 約96% | 約80% | ー | ー |
| 50G | 約1% | 約17% | 約80% | ー |
| 100G | 約1% | 約1% | 約17% | 約70% |
| 200G | 約1% | 約1% | 約2% | 約25% |
| 300G | 約1% | 約1% | 約1% | 約5% |
| パンタローネ | ||||
| 加算ゲーム数 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 50G | 約84% | ー | ー | ー |
| 100G | 約14% | 約90% | 約50% | ー |
| 200G | 約1% | 約9% | 約25% | 約50% |
| 300G | 約1% | 約1% | 約25% | 約50% |
| アルレッキーノ | ||||
| 加算ゲーム数 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 100G | 約98% | ー | ー | ー |
| 200G | 約1% | 約99% | 約75% | ー |
| 300G | 約1% | 約1% | 約25% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
幕間チャンス抽選
| 通常時の幕間チャンス出現率 | |
| 設定 | 出現率 |
| 設定1 | 約1/3000 |
| 設定6 | 約1/1000 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
機械仕掛けの神中の抽選
基本的にはHOLDとなり、次のゲーム数でも小役が揃えば(=2G連続で小役成立)AT当選濃厚となる。
なお、HOLD中や最終ゲームでのレア小役成立時はAT当選に加え「成功確定の激情ジャッジ」に当選することがある。
| フラグ別のCZ成功抽選 | |||
| HOLD以外 | |||
| 抽選内容 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| HOLD | 約99% | 約75% | ー |
| AT当選 | 約1% | 約25% | 100% |
| HOLD中・最終ゲーム | ||||
| 抽選内容 | その他 | リプレイ・3枚ベル | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| AT当選 | 約1% | 100% | 約50% | ー |
| AT当選+成功確定激情ジャッジ | ー | ー | 約50% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
幕間チャンス中の抽選
レア小役成立でAT当選濃厚となるが、加えて激情ジャッジに当選することもある。
| フラグ別のCZ成功抽選 | ||
| フラグ | 通常時の幕間チャンス中 | AT後の幕間チャンス中 |
| レア小役以外 | 約2% | 約1% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| 成功時の激情ジャッジ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約10% |
| 強チェリー・チャンス目 | 約40% |
※HAZUSE調べによるものです。
からくりサーカス(AT)関連
開始時の抽選
当選率は約10%で、最大5個獲得することができる。
※HAZUSE調べによるものです。
高確移行抽選
高確中は激情ジャッジ当選率がアップしている。
ステージが夕方背景なら高確滞在濃厚。
また、保障ゲーム数消化後のベル(こぼし)で転落抽選が行われる。
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ成立時の高確移行抽選 | |
| 高確ゲーム数 | 振り分け |
| 非当選 | 約50% |
| 15G | 約39% |
| 20G | 約8% |
| 30G | 約3% |
※HAZUSE調べによるものです。
フラグ別の上乗せ抽選
また、激情ジャッジ当選率は内部状態によって変化する。
| フラグ別の差枚数上乗せ抽選 | ||
| 抽選結果 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 70% | ー |
| +20枚 | 21% | ー |
| +30枚 | 5% | 80% |
| +50枚 | 3% | 10% |
| +100枚 | 1% | 8% |
| +200枚 | ー | 1% |
| +300枚 | ー | 1% |
| 抽選結果 | スイカ | チャンス目 |
| 非当選 | 95% | ー |
| +20枚 | ー | 80% |
| +30枚 | ー | 11% |
| +50枚 | ー | 6% |
| +100枚 | 1.6% | 1% |
| +200枚 | 1.7% | 1% |
| +300枚 | 1.7% | 1% |
| フラグ別の激情ジャッジ当選率 | ||
| 滞在状態 | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 通常 | 約3% | 約40% |
| 高確 | 約40% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
激情ジャッジ中の抽選
成功で100枚or200枚or300枚の上乗せ濃厚。
また、激情ジャッジ本前兆中や成功後はレア小役成立時に勝利抽選やセットストック抽選が行われる。
| フラグ別の激情ジャッジ成功抽選 | ||
| フラグ | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| その他 | 約1% | 約10% |
| リプレイ・3枚ベル | 約40% | 100% |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約50% | 100% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 100% |
| 成功時の上乗せ枚数振り分け | |
| 上乗せ枚数 | 振り分け |
| +100枚 | 約85% |
| +200枚 | 約12% |
| +300枚 | 約3% |
| 激情ジャッジ本前兆中の勝利抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約5% |
| 強チェリー・チャンス目 | 約25% |
| 激情ジャッジ成功後のセットストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約5% |
| 強チェリー・チャンス目 | 約25% |
※HAZUSE調べによるものです。
踊れ!オリンピア中の抽選
3枚ベルA/B成立時に+50枚以上が選択されると、サンド目を狙え演出が発生する。
また、10G消化後は継続率による転落抽選が行われる。
継続率は約10%と約85%の2種類となっている。
| フラグ別の差枚数上乗せ抽選 | |||
| 上乗せ枚数 | リプレイ・押し順ベル | 3枚ベルA | 3枚ベルB |
| +20枚 | 約95% | 約54% | 約50% |
| +30枚 | 約5% | ー | ー |
| +50枚 | ー | 約33% | ー |
| +100枚 | ー | 約13% | ー |
| +200枚 | ー | 約5% | 約45% |
| +300枚 | ー | 約1% | 約5% |
| 上乗せ枚数 | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| +50枚 | 約84% | ー |
| +100枚 | 約10% | 約70% |
| +200枚 | 約5% | 約28% |
| +300枚 | 約1% | 約2% |
※HAZUSE調べによるものです。
運命連鎖中の抽選
成功で上位AT「超からくりサーカス」へ、失敗でもからくりサーカス継続となる。
| フラグ別の成功期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約25% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% |
| サンド目を狙え演出の発生率と期待度 | |
| 発生率 | 約1/6 |
| 期待度 | 約22% |
※HAZUSE調べによるものです。
運命の一劇中の抽選
| 運命の一劇中・フラグ別の成功期待度 |
||
| フラグ | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| リプレイ・3枚ベル | ー | 100% |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約50% | |
| チャンス目・強チェリー | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
超からくりサーカス(上位AT)関連
高確移行抽選
高確中は激情ジャッジ当選率がアップしている。
ステージが夕方背景なら高確滞在濃厚。
また、保障ゲーム数消化後のベル(こぼし)で転落抽選が行われる。
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ成立時の高確移行抽選 | |
| 高確ゲーム数 | 振り分け |
| 非当選 | 約50% |
| 15G | 約39% |
| 20G | 約8% |
| 30G | 約3% |
※HAZUSE調べによるものです。
フラグ別の上乗せ抽選
また、激情ジャッジ当選率は内部状態によって変化する。
| フラグ別の差枚数上乗せ抽選 | ||
| 抽選結果 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 非当選 | 50% | ー |
| +100枚 | 48% | 60% |
| +200枚 | 1% | 30% |
| +300枚 | 1% | 9% |
| +500枚 | ー | 1% |
| 抽選結果 | スイカ | チャンス目 |
| 非当選 | 67% | ー |
| +100枚 | ー | 90% |
| +200枚 | 14% | 5% |
| +300枚 | 15% | 4% |
| +500枚 | 4% | 1% |
| フラグ別の激情ジャッジ当選率 | ||
| 滞在状態 | チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
| 通常 | 約1% | 約10% |
| 高確 | 約25% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
激情ジャッジ中の抽選
成功で100枚or500枚の上乗せ濃厚に加え、約3%で極限無双に当選する。
また、激情ジャッジ本前兆中や成功後はレア小役成立時に勝利抽選やセットストック抽選が行われる。
| フラグ別の激情ジャッジ成功抽選 | ||
| フラグ | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| その他 | 約1% | 約10% |
| リプレイ・3枚ベル | 約40% | 100% |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約50% | 100% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 100% |
| 成功時の上乗せ枚数振り分け | |
| 上乗せ枚数 | 振り分け |
| +100枚 | 約50% |
| +500枚 | 約50% |
| 激情ジャッジ本前兆中の勝利抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約5% |
| 強チェリー・チャンス目 | 約25% |
| 激情ジャッジ成功後のセットストック抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| チャンスベル・弱チェリー・スイカ | 約5% |
| 強チェリー・チャンス目 | 約25% |
※HAZUSE調べによるものです。
極限無双(極限夢双)中の抽選
当選率は約2%で、当選時は終了後に再度極限無双(極限夢双)に突入する。
※HAZUSE調べによるものです。
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(C)SANKYO




















































