配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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ジャックポットボーナス |
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エネミーアタックバースト(ART中はイクシードボーナスバースト) |
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エネミーアタックバースト(ART中はイクシードボーナスバースト) |
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エネミーアタック(ART中はイクシードボーナス) |
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エネミーアタック(ART中はイクシードボーナス) |
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3枚or10枚(CB中は14枚or15枚) |
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5枚 |
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4枚(CB中は14枚or15枚) |
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リプレイ |
リール配列

ポイント
専用筐体「BURST-バースト-」
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本機の筐体にはプレイヤーのアクションが演出に反映される2つのギミック「デビルタッチ」「レッドクイーン」と、タイトル役物「DMCロゴ」を搭載。ボーナスやARTや上乗せなど、発生すれば激アツとなる演出が満載だ!!
通常時のゲーム性
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通常時は4つの基本ステージと「神の胎内」「DMC事務所」の2つの前兆ステージが存在し、城塞都市フォルトゥナ<ミティスの森<フォルトゥナ城<魔剣教団本部<神の胎内<デビルメイクライ事務所の順に、自力ゾーンである「スタイリッシュタイム」への移行期待度が上がる。
エネミーアタック
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通常時のREGは「エネミーアタック」となり、毎ゲームで「スタイリッシュタイム」のストック抽選を行う(ストック期待度約30%)。
継続は5G固定で、約65枚を獲得できる。
BIGなら「エネミーアタックバースト」となり、10G継続で約130枚を獲得。
ストック期待度は約50%!
セイバーアタック
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通常時にいきなり突入し、5G間でコアを全て破壊することができればART確定!
こちらもボーナス扱いとなっており、約65枚が獲得できる。
スタイリッシュタイム(ART高確ゾーン)
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ランクアップ式のART自力高確率ゾーン。
滞在中はハズレを除く全小役でランクアップ抽選を行い、ランクアップ時はリールの変則始動が発生。
Sランクに到達すればART確定か!?
ART期待度は30%オーバー。
デビルラッシュ(ART)
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1Gあたり約2.1枚増加し、1セット40~120G+αで構成されるゲーム数上乗せ型ART。
滞在中はレア役やボーナスでゲーム数の上乗せを行い、その結果は主に「オーブジャッジ」で告知される。オーブの大きさや色に注目だ!
エクストラバトル(上乗せバトル)
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ART中に「エクストラバトル」が発生すれば上乗せのチャンス。
5G間で敵キャラと戦い、勝利すれば30G以上の上乗せ確定!
バトル中のレア役は勝利の期待大となる他、出現するだけで大チャンスとなる敵キャラも…?
イクシードボーナス(上乗せ特化ボーナス)
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ART中のREGは「イクシードボーナス」となり、5G間イクシードアイコンのストック抽選を行う。
BIGなら「イクシードボーナスバースト」となり、10G間にチャンスが倍増。
ボーナス終了後は貯めたアイコンを放出し、ゲーム数を上乗せ!
なお、獲得枚数は通常時のボーナスと同じで、REGは約65枚、BIGなら約130枚となる。
Let’s Rock(オーブ大量獲得ボーナス)
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通常時の「セイバーアタック」がART中は「Let’s Rock」となり、5G間で怒涛のチェリーコンボによる大量上乗せが期待できる。
さらに、5G終了後もリプレイ以外を引き続ける限り継続!?
また、開始時にダンテが魔人化していれば「Let’s Rock Crazy」となり、0G連上乗せの高ループに期待できるぞ!!
ジャックポットボーナス(プレミアムボーナス)
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通常時、ART中を問わず、BAR揃いの「ジャックポットボーナス」が出現すれば、本機最強の上乗せ状態が訪れる!?
ボーナス中は弱チェリーが大チャンス!?
来るべきARTのロング継続に震えろ!!
打ち方
通常時の打ち方
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①まず左リールに枠上or上段にBARを目押ししよう。
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②角チェリー出現時は右リール中段にボーナス図柄を狙い、中段停止で強チェリー、それ以外なら弱チェリーだ。
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③左リールにスイカ出現時は、中・右リールにもスイカを狙い(BARを目安に)。
平行揃いなら強スイカ、斜め揃いなら弱スイカとなる。それ以外は適当打ちでOK。
ボーナス&ART中の打ち方
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押し順ナビ発生時はナビに従いリールを停止させよう。
それ以外は、通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。































