パチスロ スタードライバー
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出玉率
調査中
導入開始日
2013-11-18
メーカー
山佐
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロスタードライバーGG
検定番号3S0386
純増調査中
型式名パチスロスタードライバーGG
検定番号3S0386
導入開始日2013-11-18
メーカー
山佐🌐X
公式HPPV

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時はART抽選に影響する複数の内部状態(通常・高確・超高確)が存在。
レア小役成立時やボーナス終了時にモードアップ抽選が行われ、リプレイ成立時にモードダウン抽選が行われる。
ART終了時には内部状態が振り分けられる。
状態移行率
(通常滞在時)
強ベル
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 95.0% 5.0%
弱スイカ
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 20.0% 0.5%
強スイカ
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 7.0% 0.05%
弱CBチェリー
設定 高確へ 超高確へ
設定1 2.5% 0.005%
設定2 2.5%
設定3 4.0%
設定4 5.0%
設定5 5.0%
設定6 7.0%
強CBチェリー
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 1.5% 0.03%
弱チャンス目
設定 高確へ 超高確へ
設定1 12.0% 0.25%
設定2 12.0%
設定3 12.5%
設定4 12.5%
設定5 13.0%
設定6 14.0%
強チャンス目
設定 高確へ 超高確へ
設定1 4.0% 0.03%
設定2 4.0%
設定3 4.0%
設定4 4.0%
設定5 5.0%
設定6 5.0%
BIG終了後
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 48.0% 2.0%
REG終了後
設定 高確へ 超高確へ
全設定共通 95.0% 5.0%

状態移行率
(高確滞在時)
強ベル
設 定 超高確へ
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 12.8%
設定4 12.8%
設定5 12.8%
設定6 16.0%
弱スイカ
設 定 超高確へ
全設定共通 2.0%
強スイカ
設 定 超高確へ
全設定共通 0.5%
弱CBチェリー
設 定 超高確へ
全設定共通 0.05%
強CBチェリー
設 定 超高確へ
全設定共通 0.10%
弱チャンス目
設 定 超高確へ
全設定共通 1.0%
強チャンス目
設 定 超高確へ
全設定共通 0.3%
BIG終了後
設 定 超高確へ
全設定共通 20.0%
REG終了後
設 定 超高確へ
全設定共通 50.0%
リプレイ
設 定 通常へ
全設定共通 22.0%

状態移行率
(超高確滞在時)
リプレイ
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 7.5% 14.5%

ART終了後の状態移行率
設定 通常へ 高確へ
設定1 50.0% 45.0%
設定2 50.0% 45.0%
設定3 47.5% 45.0%
設定4 42.5% 50.0%
設定5 40.0% 50.0%
設定6 40.0% 50.0%
設定 超高確へ
設定1 5.0%
設定2 5.0%
設定3 7.5%
設定4 7.5%
設定5 10.0%
設定6 10.0%

設定変更時の状態移行率
設定 通常へ 高確へ
設定1 75.0% 20.0%
設定2 74.0% 21.0%
設定3 65.0% 29.0%
設定4 63.5% 30.0%
設定5 55.0% 38.0%
設定6 53.5% 39.0%
設定 超高確へ
設定1 5.0%
設定2 5.0%
設定3 6.0%
設定4 6.5%
設定5 7.0%
設定6 7.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

BIG中の各種抽選

■通常時のBIG中
特殊ベル(技術介入ベル)成立時にART抽選が行われる。
逆押しで技術介入成功時と、失敗時/非チャレンジ時とでART当選率が異なる。
通常時BIG中
特殊ベル成立時のART当選率
種別 当選率
非チャレンジ時 0.2%
技術介入失敗時 0.2%
技術介入成功時 0.4%

■ART中のBIG中
特殊ベル(技術介入ベル)成立時にARTゲーム数上乗せ抽選が行われる。
逆押しで技術介入成功時は上乗せ確定となり、失敗時は上乗せなし。
順押し(非チャレンジ時)は約75%で上乗せ発生。

技術介入チャレンジ時と非チャレンジ時とで上乗せ当選時のゲーム数振り分けが異なる。

ART中のBIG中特殊ベル成立時の上乗せ抽選
技術介入非チャレンジ時
上乗せゲーム数 当選率
上乗せなし 25.0%
+5G 75.0%

ART中のBIG中特殊ベル成立時の上乗せ抽選
技術介入成功時
設定 +5G +10G
設定1 96.5% 3.0%
設定2 97.9% 1.5%
設定3 96.0% 3.5%
設定4 97.6% 1.5%
設定5 94.6% 4.5%
設定6 97.6% 1.5%
設定 +20G +30G
設定1 0.5%
設定2 0.5%
設定3 0.5%
設定4 0.5% 0.3%
設定5 0.5% 0.3%
設定6 0.5% 0.3%
設定 +50G 特殊上乗せ
設定1 0.018%
設定2 0.067%
設定3 0.018%
設定4 0.067%
設定5 0.05% 0.018%
設定6 0.05% 0.067%

※HAZUSE調べによるものです。

ゼロアタック・リアルタイムフリーズについて

【ゼロアタック】
パチスロ スタードライバー 【ゼロアタック】

BIG中の赤7揃い時はゼロアタックが発生。

成立時の状態とフラグに応じて、上乗せゲーム数の抽選が行われる。
最終的に3回の上乗せ合計をARTゲーム数に上乗せる。

ゼロアタック発生時平均上乗せゲーム数
フラグ 平均上乗せゲーム数
赤7シングル揃い(通常時) 104.3G
赤7シングル揃い(ART中) 71.3G
赤7ダブル揃い 197.7G

ゼロアタック中のフラグ振り分け
フラグ 赤7シングル揃い 赤7ダブル揃い
弱チェリー 44.1% 12.5%
強チェリー 10.1% 25.0%
中段チェリー 3.1% 12.5%
弱スイカ 37.5% 25.0%
強チャンス目 5.0% 25.0%

ゼロアタック中
フラグ別上乗せゲーム数振り分け
赤7シングル揃い(通常時)
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
+20G 84.4%
+30G 15.0% 55.0%
+40G
+50G 35.0%
+100G 0.5% 7.5%
特殊上乗せ 0.1% 2.5%
ゲーム数 中段チェリー 弱スイカ
+20G
+30G 83.5%
+40G 15.0%
+50G
+100G 65.0% 1.0%
特殊上乗せ 35.0% 0.5%
ゲーム数 強チャンス目
+20G
+30G
+40G
+50G 65.0%
+100G 30.0%
特殊上乗せ 5.0%
赤7シングル揃い(ART中)
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
+10G 85.0%
+20G 15.0%
+30G 75.0%
+50G 25.0%
+100G
特殊上乗せ
ゲーム数 中段チェリー 弱スイカ
+10G
+20G 85.0%
+30G 15.0%
+50G
+100G 75.0%
特殊上乗せ 25.0%
ゲーム数 強チャンス目
+10G
+20G
+30G
+50G 75.0%
+100G 25.0%
特殊上乗せ

【リアルタイムフリーズ】
パチスロ スタードライバー 【リアルタイムフリーズ】

赤7フェイク成立時の一部(1/256)でリアルタイムフリーズが発生。
フリーズ時間(5~100秒)×10Gの上乗せが発生する。

※HAZUSE調べによるものです。

REG中の各種抽選

まず、REG当選時は総会ボーナス抽選が行われる。
当選時は総会ボーナスとなり、ART当選+毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
REG当選時の総会ボーナス抽選
設定 当選率
設定1 3.0%
設定2 3.5%
設定3 4.5%
設定4 5.5%
設定5 6.0%
設定6 7.0%

■通常時のREG
重複時の抽選とは別に、REG成立時にART抽選が行われる。
(総会ボーナス抽選に漏れた場合のみ)

なお、ARTストック保有時(※)にART抽選に当選した場合は、当選率が若干変化する。
※「ART本前兆中のREG当選時」や「重複時のART抽選に当選」など

通常時REG当選時のART抽選
設定 ARTストックなし ARTストックあり
設定1 1.5% 1.5%
設定2 1.5% 1.5%
設定3 2.5% 2.5%
設定4 3.0% 3.0%
設定5 4.5% 3.0%
設定6 5.0% 3.0%

消化中は背景色の選択率に設定差が存在。
また、虹背景時は内部的にART当選している場合のみ出現する可能性がある。

背景 示唆内容
パチスロ スタードライバー 示唆内容
青背景
偶数設定示唆
パチスロ スタードライバー 偶数設定示唆
赤背景
奇数設定示唆
パチスロ スタードライバー 奇数設定示唆
虹背景
高設定示唆+ART濃厚

通常時REG中の背景選択率
ART非当選時
設定 青背景 赤背景 虹背景
設定1 42.5% 57.5%
設定2 57.5% 42.5%
設定3 42.5% 57.5%
設定4 57.5% 42.5%
設定5 42.5% 57.5%
設定6 57.5% 42.5%
ART当選時
設定 青背景 赤背景 虹背景
設定1 30.8% 41.7% 27.4%
設定2 41.7% 30.8% 27.4%
設定3 30.85 41.7% 27.4%
設定4 33.6% 24.8% 41.5%
設定5 21.2% 28.7% 50.0%
設定6 22.4% 16.5% 61.6%

■ART中のREG
消化中は1/2.5でBAR揃いが成立し、BARが揃うたびにゲーム数上乗せ抽選が行われる。

また、5G連続でBARが揃った場合のみ、5G目の上乗せ抽選が変化する。

ART中のREG中上乗せ抽選
1~4連続時
ゲーム数 選択率
+10G 73.3%
+20G 20.0%
+30G 4.5%
+50G 2.0%
+100G 0.1%
特殊上乗せ 0.02%
5連続時
ゲーム数 選択率
+10G
+20G 70.0%
+30G 18.5%
+50G 10.0%
+100G 0.9%
特殊上乗せ 0.5%

※HAZUSE調べによるものです。

総会ボーナス中の抽選

パチスロ スタードライバー 総会ボーナス中の抽選

REG開始時にヘッドが出現すると突入するプレミアムREG。

まず、突入時に総会ボーナス中のシナリオが振り分けられる。
シナリオを参照し、出現するキャラの順番が決定される。

消化中は1/2.5でBAR揃いが成立し、BARが揃うたびにゲーム数上乗せ抽選が行われる。
この際、出現するキャラに応じて、上乗せゲーム数が振り分けられる。

また、5G連続でBARが揃った場合のみ、5G目の上乗せ抽選が変化する。

総会ボーナス開始時シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
シナリオ1 33.3%
シナリオ2 33.3%
シナリオ3 33.3%

シナリオ別の出現キャラ詳細
出現ゲーム数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3
1G目 プロフェッサーグリーン プロフェッサーグリーン プロフェッサーグリーン
2G目 スカーレットキス スカーレットキス スカーレットキス
3G目 頭取 頭取 頭取
4G目 イヴローニュ イヴローニュ ヘッド
5G目 ヘッド キング キング

出現キャラ別上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 プロフェッサーグリーン スカーレットキス 頭取
+10G 70.0% 40.0%
+20G 17.0% 30.0% 70.0%
+30G 10.0% 20.0% 15.0%
+50G 2.0% 8.0% 10.0%
+100G 0.8% 1.6% 4.0%
特殊上乗せ 0.2% 0.4% 1.0%
上乗せゲーム数 イヴローニュ ヘッド キング
+10G
+20G 45.0%
+30G 30.0% 50.0%
+50G 15.0% 30.0% 33.3%
+100G 7.0% 15.05 33.3%
特殊上乗せ 3.0% 5.0% 33.3%

5G連続BAR揃い時
上乗せゲーム数 5G目ヘッド 5G目キング
+10G
+20G
+30G
+50G 60.0%
+100G 30.0% 66.7%
特殊上乗せ 10.0% 33.3%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

通常時のART抽選(ボーナス非重複時)

通常時はレア小役成立時に滞在している内部状態を参照してART抽選が行われる。
ボーナス同時当選時のレア小役でもART抽選は行われるが、当選率は非重複時と異なる。

超高確滞在時はレア小役成立(弱チェリー除く)でART確定。

ART当選率
(通常滞在時)
強ベル
設 定 当選率
設定1 0.01%
設定2 0.01%
設定3 0.03%
設定4 0.04%
設定5 0.05%
設定6 0.07%
弱スイカ
設 定 当選率
設定1 0.01%
設定2 0.01%
設定3 0.02%
設定4 0.03%
設定5 0.04%
設定6 0.05%
強スイカ
設 定 当選率
設定1 3.0%
設定2 4.0%
設定3 5.0%
設定4 6.0%
設定5 7.0%
設定6 10.0%
弱CBチェリー
設 定 当選率
設定1 0.01%
設定2 0.01%
設定3 0.02%
設定4 0.02%
設定5 0.03%
設定6 0.04%
強CBチェリー
設 定 当選率
設定1 15.0%
設定2 15.0%
設定3 15.0%
設定4 17.0%
設定5 17.0%
設定6 20.0%
中段CBチェリー
設 定 当選率
全設定共通 100%
弱チャンス目
設 定 当選率
全設定共通 0.01%
強チャンス目
設 定 当選率
設定1 7.0%
設定2 8.0%
設定3 9.0%
設定4 10.0%
設定5 11.0%
設定6 12.0%

ART当選率
(高確滞在時)
強ベル
設 定 当選率
設定1 0.05%
設定2 0.07%
設定3 0.10%
設定4 0.12%
設定5 0.15%
設定6 0.17%
弱スイカ
設 定 当選率
設定1 0.05%
設定2 0.07%
設定3 0.10%
設定4 0.12%
設定5 0.15%
設定6 0.17%
強スイカ
設 定 当選率
設定1 12.5%
設定2 12.8%
設定3 13.0%
設定4 14.0%
設定5 15.0%
設定6 18.0%
弱CBチェリー
設 定 当選率
設定1 0.05%
設定2 0.06%
設定3 0.07%
設定4 0.08%
設定5 0.10%
設定6 0.10%
強CBチェリー
設 定 当選率
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 50.0%
設定4 52.0%
設定5 54.0%
設定6 60.0%
中段CBチェリー
設 定 当選率
全設定共通 100%
弱チャンス目
設 定 当選率
全設定共通 0.5%
強チャンス目
設 定 当選率
設定1 33.0%
設定2 33.5%
設定3 34.0%
設定4 34.5%
設定5 35.0%
設定6 35.5%

ART当選率
(超高確滞在時)
弱CBチェリー
設 定 当選率
全設定共通 3.0%
ハズレ・リプレイ・押し順ベル
設 定 当選率
全設定共通 0.5%
上記以外のレア小役
設 定 当選率
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のART抽選(ボーナス重複時)

ボーナス同時当選時も内部状態を参照して、ART抽選が行われる。
超高確滞在時はART当選濃厚。
ART当選率
(通常滞在時)
強ベル
設 定 当選率
設定1 0.005%
設定2 0.005%
設定3 0.01%
設定4 0.02%
設定5 0.02%
設定6 0.03%
弱スイカ
設 定 当選率
設定1 0.005%
設定2 0.005%
設定3 0.01%
設定4 0.01%
設定5 0.02%
設定6 0.03%
強スイカ
設 定 当選率
設定1 1.5%
設定2 2.0%
設定3 2.5%
設定4 3.0%
設定5 3.5%
設定6 5.0%
弱チャンス目
設 定 当選率
全設定共通 0.005%
強チャンス目
設 定 当選率
設定1 3.5%
設定2 4.0%
設定3 4.5%
設定4 5.0%
設定5 5.5%
設定6 6.0%
弱確定チェリー
設 定 当選率
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 11.0%
設定4 11.5%
設定5 12.5%
設定6 15.0%
強確定スイカ
設 定 当選率
設定1 30.0%
設定2 30.0%
設定3 32.0%
設定4 33.0%
設定5 34.0%
設定6 35.0%

ART当選率
(通常滞在時)
強ベル
設 定 当選率
設定1 0.02%
設定2 0.04%
設定3 0.05%
設定4 0.06%
設定5 0.07%
設定6 0.09%
弱スイカ
設 定 当選率
設定1 0.02%
設定2 0.04%
設定3 0.05%
設定4 0.06%
設定5 0.07%
設定6 0.09%
強スイカ
設 定 当選率
設定1 6.3%
設定2 6.4%
設定3 6.5%
設定4 7.0%
設定5 7.5%
設定6 9.0%
弱チャンス目
設 定 当選率
全設定共通 0.3%
強チャンス目
設 定 当選率
設定1 16.5%
設定2 16.7%
設定3 17.0%
設定4 17.2%
設定5 17.5%
設定6 17.7%
弱確定チェリー
設 定 当選率
設定1 20.0%
設定2 20.0%
設定3 24.0%
設定4 26.0%
設定5 28.0%
設定6 30.0%
強確定スイカ
設 定 当選率
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 54.0%
設定4 56.0%
設定5 58.0%
設定6 60.0%

ART当選率
(超高確滞在時)
同時当選したレア小役
設 定 当選率
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART初期ゲーム数・ゲーム数直乗せ抽選

ART初当たり時は初期ゲーム数抽選が行われる。
50G以上が選択されていた場合、ART終盤で追加ゲーム数が告知される。

ART中のゲーム数直乗せは、チェリー成立時とボーナス当選時のみ行われる。

ART中初期ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
50G 75.0%
100G 20.0%
150G 4.85%
特殊上乗せ 0.15%

ゲーム数直乗せ時上乗せゲーム数振り分け
強CBチェリー
上乗せゲーム数 振り分け
10G 87.5%
20G 10.0%
30G 2.5%
中段CBチェリー
中段確定チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
30G 75.0%
50G 20.0%
100G 4.9%
特殊上乗せ 0.1%
弱確定チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
10G 95.0%
20G 4.5%
30G 0.5%
強確定チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
10G 90.5%
20G 9.0%
30G 0.5%

※確定チェリーはCB中以外のチェリー。

※HAZUSE調べによるものです。

特殊上乗せについて

特殊上乗せに当選すると、まず100Gを上乗せ。
その後、+100Gの上乗せが50%でループする。
非当選するまで上乗せは行われ、1度の特殊上乗せは最大1000G。

なお、上乗せは内部的に行われるので、表面上は分からない仕様となっている。

パチスロ スタードライバー 特殊上乗せについて

※HAZUSE調べによるものです。

ART引き戻し当選率

ART終了時に引き戻し抽選が行われる。
当選時は前兆を経由し、ARTへ再突入する。
ART引き戻し抽選
設 定 当選率
設定1 10.0%
設定2 12.0%
設定3 12.0%
設定4 14.0%
設定5 14.0%
設定6 17.0%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン関連

銀河RUSH突入抽選

ART中の成立役に応じて、まず1stバトル突入抽選が行われる。
1stバトルに当選した場合は、突入時の小役を参照して、勝利抽選が行われる。
1stバトルに勝利で銀河RUSH突入。

また、バトル中は成立役に応じて、書き換え抽選が行われる。

銀河RUSH突入抽選
フラグ 1stバトル発生率 1stバトル勝率 銀河RUSH当選率
強ベル 100% 35.0% 35.0%
弱スイカ 20.0% 15.0% 2.9%
強スイカ 40.0% 25.0% 9.9%
強CBチェリー 50.0% 30.0% 15.0%
中段CBチェリー 100% 50.0% 50.0%
弱チャンス目 30.0% 20.0% 5.9%
強チャンス目 80.0% 30.0% 23.9%

※銀河RUSH当選率は書き換え分は考慮しない数値

※HAZUSE調べによるものです。

銀河RUSH中のシナリオと継続抽選

銀河RUSHは1セット5G継続し、継続非当選までループする。
銀河RUSHには継続抽選に関わるシナリオ(1~5)が存在し、選択シナリオによって継続率が異なる。
銀河RUSH当選時シナリオ選択率
シナリオ 選択率
シナリオ1 50.0%
シナリオ2 20.0%
シナリオ3 15.0%
シナリオ4 10.0%
シナリオ5 5.0%

銀河RUSHの各継続抽選
シナリオ1選択時
種別 継続率
2ndバトル 40.0%
エクストラバトル 20.0%
以降ループ 50.0%
シナリオ2選択時
シナリオ 継続率
2ndバトル 40.0%
エクストラバトル 25.0%
以降ループ 60.0%
シナリオ3選択時
シナリオ 継続率
2ndバトル 40.0%
エクストラバトル 30.0%
以降ループ 70.0%
シナリオ4選択時
シナリオ 継続率
2ndバトル 45.0%
エクストラバトル 35.0%
以降ループ 80.0%
シナリオ5選択時
シナリオ 継続率
2ndバトル 45.0%
エクストラバトル 50.0%
以降ループ 80.0%

※HAZUSE調べによるものです。

銀河RUSH中の上乗せ詳細

銀河RUSH中は成立役に応じて、毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。

リプレイのみ40%で上乗せが行われ、その他の小役は必ずゲーム上乗せが発生する。
なお、CB(綺羅星目)のみ上乗せ抽選が行われないので注意。

また、ザメクビッグと同時当選した小役は、上乗せ振り分けが変化する。

銀河RUSH中の上乗せゲーム数振り分け
リプレイ
※上乗せ当選率40%
上乗せゲーム数 振り分け
5G 87.5%
10G 10.0%
20G 2.5%
押し順ベル
上乗せゲーム数 振り分け
10G 75.0%
20G 19.9%
30G 5.0%
50G 0.05%
100G 0.03%
特殊上乗せ 0.02%
強ベル
上乗せゲーム数 振り分け
50G 90.0%
100G 8.0%
特殊上乗せ 2.0%
弱スイカ
上乗せゲーム数 振り分け
20G 87.9%
30G 10.0%
50G 2.0%
100G 0.05%
特殊上乗せ 0.03%
強スイカ
上乗せゲーム数 振り分け
30G 50.0%
50G 32.5%
100G 12.5%
特殊上乗せ 5.0%
弱CBチェリー
弱確定チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
10G 95.0%
20G 4.5%
30G 0.4%
50G 0.1%
強CBチェリー
強確定チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
20G 75.0%
30G 19.4%
50G 5.0%
100G 0.5%
特殊上乗せ 0.1%
中段CBチェリー
中段確定チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
50G 89.0%
100G 10.0%
特殊上乗せ 1.0%
弱チャンス目
上乗せゲーム数 振り分け
20G 75.9%
30G 15.0%
50G 8.0%
100G 1.0%
特殊上乗せ 0.1%
強チャンス目
上乗せゲーム数 振り分け
30G 70.0%
50G 20.0%
100G 7.0%
特殊上乗せ 3.0%

※HAZUSE調べによるものです。

銀河RUSH中の勝利期待度

パチスロ スタードライバー 銀河RUSH中の勝利期待度

銀河RUSH中は対戦相手に応じて、勝利期待度が変化する。

銀河RUSH中
各バトル時の対戦相手別勝利期待度
1stバトル時
対戦相手 勝利期待度
アレフィスト 8.5%
ツァディクト 30.7%
ヘーゲント 68.9%
カフラット 100%
2stバトル時
対戦相手 勝利期待度
テトリオート 19.4%
ダレトス 37.1%
コフライト 68.5%
アインゴット 100%
エクストラバトル時
対戦相手 勝利期待度
ページェント 12.8%
ベトレーダー 30.3%
レシュバル 59.8%
ヨドック 100%

※HAZUSE調べによるものです。

封印解除詳細

ART中のBAR菱形停止時は封印解除へ突入。
右上がりリプレイ入賞まで継続し、消化中は上乗せ確定となる赤7揃いリプレイが高確率で成立。
レア小役成立時も上乗せ確定となる。
封印解除突入率
設 定 確率
全設定共通 1/2849.4

封印解除中の上乗せゲーム数振り分け
赤7シングル揃い
上乗せゲーム数 振り分け
10G 69.5%
20G 20.0%
30G 10.0%
50G 0.5%
赤7ダブル揃い
上乗せゲーム数 振り分け
30G 75.0%
50G 20.0%
100G 4.5%
特殊 0.5%
強ベル
上乗せゲーム数 振り分け
50G 90.0%
100G 8.0%
特殊 2.0%
弱スイカ
上乗せゲーム数 振り分け
20G 87.9%
30G 10.0%
50G 2.0%
100G 0.05%
特殊 0.03%
強スイカ
上乗せゲーム数 振り分け
30G 50.0%
50G 32.5%
100G 12.5%
特殊 5.0%
弱チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
10G 95.0%
20G 4.5%
30G 0.4%
50G 0.1%
強チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
20G 74.4%
30G 20.0%
50G 5.0%
100G 0.5%
特殊 0.1%
中段チェリー
上乗せゲーム数 振り分け
50G 86.5%
100G 12.5%
特殊 1.0%
弱チャンス目
上乗せゲーム数 振り分け
20G 75.9%
30G 15.0%
50G 8.0%
100G 1.0%
特殊 0.1%
強チャンス目
上乗せゲーム数 振り分け
30G 70.0%
50G 20.0%
100G 7.0%
特殊 3.0%
ボーナス
上乗せゲーム数 振り分け
5G 60.0%
100G 35.0%
特殊 5.0%

※HAZUSE調べによるものです。