麻雀格闘倶楽部 覚醒
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.5%~
110.0%
純増
約8.0枚
導入開始日
2023-09-19
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
QRコード
型式名L麻雀格闘倶楽部覚醒KM
検定番号3S0673
純増約8.0枚
型式名L麻雀格闘倶楽部覚醒KM
検定番号3S0673
導入開始日2023-09-19
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「格闘倶楽部RUSH」出玉を増やすタイプ。

通常時は周期抽選でAT当選を目指す。
対局にアガることができればAT濃厚+翻数によってATの初期ゲーム数が決定する。

AT「格闘倶楽部RUSH」は純増約8枚のゲーム数管理型。
色目押し無しの高純増タイプとなっている。
消化中は霊獣アタックやSP対局を抽選が行われる。

AT終了後は「格闘倶楽部バトル」に移行。
ST形式でAT抽選が行われ、対局に勝利すればAT継続となる。

特化ゾーンはST式のゲーム数上乗せ「和了乱舞」と役満アガリが50%ループする「役満ループモード」の2種類搭載。

スペシャルAT「究極Mリーグ」は1セット12Gの継続率管理型。
最大継続率は約95%で、終了後は覚醒モード突入濃厚となる。

通常時のゲーム性

主に周期抽選で対局勝利からAT当選を目指すゲーム性となっている。
他にも昇龍チャレンジからの直撃や天井到達などのルートも存在。

麻雀格闘倶楽部 覚醒 通常時のゲーム性

周期はテンパイ前とテンパイ後の2部構成。
最終的に対局でアガることができれば、AT当選濃厚となる。

テンパイ前・後ともに、流局で次の対局へ移行する。

【周期準備】
麻雀格闘倶楽部 覚醒 【周期準備】

周期開始時は「周期準備」からスタート。
継続ゲーム数は3G+α。

主に対局対戦者を決定するゾーンとなっており、組み合わせによっては特殊戦が発生する場合がある。
発生した戦いによって内部のツモ運示唆が行われており、発生するほど高ツモ運シナリオの可能性が高まる。

また、滞在中はイベント移行抽選が行われており、レア小役成立時などは移行のチャンスとなっている。
下記演出発生時はイベントモード移行に期待。
イベント期待度は約30%。

周期準備中の演出について
演出 内容
麻雀格闘倶楽部 覚醒 内容
伊達ありさにおまかせ
イベントに期待
麻雀格闘倶楽部 覚醒 イベントに期待
プチプロカート
イベントのチャンス
麻雀格闘倶楽部 覚醒 イベントのチャンス
ドラゴンルーレット
高イベントに期待

麻雀格闘倶楽部 覚醒 通常時のゲーム性

なお、配牌時に自牌がテンパイしている天和チャンスが存在。
次ゲームにリプレイ・レア小役が成立すれば、役満での和了濃厚となる。

失敗時はダブルリーチとなり、対局へ移行する。

【テンパイ前】
麻雀格闘倶楽部 覚醒 【テンパイ前】

テンパイを目指すゲーム性。
継続ゲーム数は25G+α。

滞在中はリプレイやレア小役成立時に有効牌を獲得。
さらに、レア小役やベル・1枚役成立時は有効牌高確率への移行抽選も行われる。

また、強チェリーやチャンス目成立時は直撃和了抽選も行われる。

テンパイ前パートのテンパイ期待度は約43%。

【テンパイ後】
麻雀格闘倶楽部 覚醒 【テンパイ後】

和了を目指すゲーム性。
継続ゲーム数は20G+α。

滞在中はツモ運を参照し、リプレイやレア小役・ドヤ図柄成立時に和了抽選が行われる。
また、和了時の翻数によって、ATの初期ゲーム数が決定する。

和了時の翻数別初期ATゲーム数
翻数
満貫 10G 15G
跳満 15G 25G
倍満 20G 30G
三倍満 30G 45G
役満 40G 60G
二倍役満 80G 120G

麻雀格闘倶楽部 覚醒 通常時のゲーム性

ツモ運はレベル1~5の5段階で、レベルは高いほど和了抽選が優遇される。
また、ツモ運は主にツモ運シナリオを参照して、対局ごとに抽選が行われる。

ツモ運シナリオはA~Hの8段階で、滞在モードによって抽選が行われる。
Hに近いほどツモ運の高い状況が増える。
(ツモ運シナリオはメニュー画面から確認可能)

テンパイ後パートの和了期待度は約25%。

【内部モード】
モードは通常・引き戻し・裏覚醒準備・覚醒・裏覚醒の5種類。
滞在モードによって天井ゲーム数が異なる。

設定変更時とAT終了時にモード移行抽選が行われる。

モード別の天井ゲーム数
モード 天井ゲーム数
通常 770G+α
引き戻し 390G+α
裏覚醒準備 960G+α
覚醒 160G+α
裏覚醒 160G+α

(裏)覚醒モード滞在時は、AT初当り確率が大幅アップ。
また、親番比率が高くなっている(覚醒モード中:1/4、それ以外のモード:1/16)。

裏覚醒準備モード滞在時は、次回裏覚醒モードへの移行濃厚となっている。

【イベントモード】
通常時はAT抽選が優遇される様々なイベントモードが存在。

イベントモードについて
イベント 内容
麻雀格闘倶楽部 覚醒 内容
雀牌モード
10G+α継続
全役で有効牌+供託棒獲得抽選
テンパイ期待度:80%
ツモ運レベル:レベル2(黄)以上
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ツモ運レベル:レベル2(黄)以上
バカンスモード
32G継続
全役で翻数アップ抽選
テンパイ期待度:80%
ツモ運レベル:レベル2(黄)以上
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ツモ運レベル:レベル2(黄)以上
特訓
22G継続
全役でツモ運アップ抽選
テンパイ期待度:100%
ツモ運レベル:平均レベル3
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ツモ運レベル:平均レベル3
ナイトプールモード
15G継続
全役で翻数+ツモ運アップ抽選
テンパイ期待度:100%
ツモ運レベル:平均レベル3
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ツモ運レベル:平均レベル3
昇龍チャレンジ
6G継続
満貫から役満までの毎ゲーム報酬変化
リプレイやレア小役で和了抽選、レア小役なら和了濃厚
和了期待度:33%
その他のチャンスステージ
イベント 内容
麻雀格闘倶楽部 覚醒 内容
テツマンチャンス
25G+α継続
テンパイ前パートと同様の抽選
テンパイ期待度:100%、テンパイ後対局に負けても50%で継続
ツモ運レベル:レベル3(緑)以上
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ツモ運レベル:レベル3(緑)以上
役満戦
20G+α継続
テンパイ後パートと同様の抽選
配牌:役満
ツモ運レベル:レベル4(赤)以上、レア小役なら和了濃厚

格闘俱楽部RUSH(AT)について

格闘俱楽部RUSH
麻雀格闘倶楽部 覚醒 格闘俱楽部RUSH


■概要

主にCZ成功から突入する、ゲーム数管理型のAT。
初期ゲーム数は和了時の翻数によって決定、1Gあたりの純増は約8.0枚。

麻雀格闘倶楽部 覚醒 ■概要

AT中は色目押しナシの押し順ナビのみ。

消化中はリプレイ・レア小役・ドヤ図柄停止時に「霊獣アタック」「SP対局」抽選が行われる。
ゲーム数消化後は「格闘俱楽部バトル」に移行する。

霊獣アタック・SP対局当選率
種別 当選率
霊獣アタック 約1/55
SP対局 約1/94

【霊獣アタック】
麻雀格闘倶楽部 覚醒 【霊獣アタック】

1G完結の自力チャンスゾーン。
6種類の霊獣によって対応役や上乗せ性能が異なる。
霊獣覚醒でゲーム数上乗せ濃厚となる。

霊獣の種類と対応役
霊獣 内容
麻雀格闘倶楽部 覚醒 内容
青龍
リプレイで上乗せ濃厚
レア小役でチャンス
成功報酬:30Gor50Gor100G
麻雀格闘倶楽部 覚醒 成功報酬:30Gor50Gor100G
白虎
チャンス目で上乗せ濃厚
リプレイorレア小役でチャンス
成功報酬:100G
麻雀格闘倶楽部 覚醒 成功報酬:100G
朱雀
チェリーで上乗せ濃厚
リプレイorレア小役でチャンス
成功報酬:50Gor100G
麻雀格闘倶楽部 覚醒 成功報酬:50Gor100G
玄武
スイカで上乗せ濃厚
リプレイorレア小役でチャンス
成功報酬:100G
麻雀格闘倶楽部 覚醒 成功報酬:100G
黄龍
全役で上乗せ濃厚
成功報酬:10Gor20Gor30Gor50Gor100G
麻雀格闘倶楽部 覚醒 成功報酬:10Gor20Gor30Gor50Gor100G
麒麟
全役で大量上乗せ濃厚
成功報酬:50Gor100G

【AT中のステージ】
AT中は複数のステージが存在。
滞在ステージによって様々な示唆が行われる。

AT中のステージ示唆
ステージ 示唆内容
麻雀格闘倶楽部 覚醒 示唆内容
高確率ステージ
SP対局ストック高確率
ハズレ(1枚役)時に移行抽選
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ハズレ(1枚役)時に移行抽選PVステージ 勝利ストック保持

【格闘俱楽部バトル】
麻雀格闘倶楽部 覚醒 【格闘俱楽部バトル】

ATのゲーム数が0になると突入する引き戻しバトル。
16G+α継続。

消化中はリプレイ・レア小役・ドヤ図柄成立時に和了抽選が行われる。
強チェリーなら和了濃厚。

和了時は翻数によってATゲーム数を決定し、ATに復帰する。

麻雀格闘倶楽部 覚醒 格闘俱楽部RUSH(AT)について

AT中にSP対局に当選すると、対局がSP対局に変化。
10G+α継続。

組み合わせは全11種類で、性能がそれぞれ異なる。

消化中はリプレイ・レア小役で和了濃厚。
また、それぞれ対象となるレア小役が成立すれば、特化ゾーン当選濃厚となる。

究局Mリーグ(スペシャルAT)について

究局Mリーグ
麻雀格闘倶楽部 覚醒 究局Mリーグ


■概要

主に対局中の「究極の一手」成功時から突入する、継続率管理型のAT。
1セット12G継続、1Gあたりの純増は約8.0枚。

麻雀格闘倶楽部 覚醒 ■概要

13人とのMリーガーとのバトルが展開。
オレンジマンが勝利する限り、究局Mリーグが継続する。

継続率は80%・90%・95%の3種類。

麻雀格闘倶楽部 覚醒 究局Mリーグ(スペシャルAT)について

各ラウンド開始時の継続抽選と道中の書き換え抽選で、継続の当否を決定。

内部的に継続時は消化中のレア小役で継続ストック抽選、非継続時はリプレイ・レア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
また、書き換え抽選に漏れても、1ラウンド内で規定回数引くことで書き換え濃厚となる場合がある。

13連突破でMリーグボーナス濃厚となる。

終了後は通常時へ戻るが、覚醒モード濃厚となるため早めの初当りに期待がもてる。

フラグ別の各種抽選
継続確定時・継続ストック抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 約33%
強チェリー・チャンス目 100%
非継続時・フラグ別の規定回数書き換え抽選
フラグ 規定回数
リプレイ 4回
レア小役 2回

【Mリーグボーナス】
麻雀格闘倶楽部 覚醒 【Mリーグボーナス】

究局Mリーグ13連突破で発生する疑似ボーナス。
20G継続。

消化中はレア小役成立時に究局Mリーグのストック抽選が行われる。
終了後は再び究局Mリーグへ移行する。

役満ループモードについて

覚醒チャレンジ
麻雀格闘倶楽部 覚醒 覚醒チャレンジ


■概要

役満ループモードへのチャンスゾーン。
10G継続。

消化中はレア小役・ドヤ図柄停止時に成功抽選が行われる。
成功で役満ループモード突入濃厚となる。

役満ループモード
麻雀格闘倶楽部 覚醒 役満ループモード


■概要

覚醒チャレンジ成功後などから突入する、特殊モード。

伝説の雀士「小島武夫」が登場。
滞在中の対局勝利時は全て役満アガリとなる。

モード継続率は約50%。

特化ゾーンについて

和了乱舞
麻雀格闘倶楽部 覚醒 和了乱舞


■概要

AP対局勝利時の一部などから突入する、ST形式のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10G継続。

消化中は成立役に応じて、ATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
リプレイ・レア小役成立で上乗せ濃厚。

上乗せ当選で和了乱舞のゲーム数が再セットされる。

継続率は84%。

情報

大人気アーケードゲーム『麻雀格闘俱楽部』シリーズの最新作がスマスロで登場。

通常時はシリーズ伝統のリアル対局システムを搭載。
STループの「格闘俱楽部バトル」と高確率モードの「(裏)覚醒モード」が勝利のカギを握る。

麻雀プロリーグ「Mリーグ」で活躍する人気プロが多数登場。
登場するプロ雀士は総勢26名!

コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。