| 型式名 | Lモンキーターン5CE |
|---|---|
| 検定番号 | 3S0772 |
| 純増 | 約2.5枚 or 約4.0枚 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/モンキーターン_(漫画) |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は主に規定「激走ポイント」到達からAT当選を目指す。
周期抽選を採用しており、規定ポイント到達で前兆ステージ「優出モード」へ移行。
演出成功でAT当選、失敗で次周期へ突入する。
CZ「超抜チャレンジ」は通常時のレア小役成立時の抽選から突入。
成功期待度は約50%で、ペラ・レア小役成立でAT当選に期待。
また、失敗時の一部で上位CZ「グランドスラムチャレンジ」へ移行する可能性がある。
「グランドスラムチャレンジ」は突入時点でAT当選濃厚、さらにCZに成功すれば艇王シナリオ濃厚となる。
AT「SGラッシュ」は純増約2.5枚。
1セット40G+αで、レア小役成立時に高確移行・ゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選が行われる。
セット終盤のSGレースで勝利すれば、セット継続濃厚。
レースの継続率はシナリオによって管理されている。
上位AT「青島SG」は純増約4.0枚。
1セット31G+αで、「SGラッシュ」同様にレア小役成立時にゲーム数上乗せや特化ゾーン抽選が行われる。
セット終盤の青島vs波多野で勝利すれば、セット継続濃厚。
継続率は約83%(Vストック込み)となっている。
通常時のゲーム性
他にもCZ成功・ゲーム数天井到達・ロングフリーズ発生でATに直撃するルートなどが存在。

通常時は周期抽選を採用しており、規定激走ポイント到達で周期到達。
前兆ステージ「優出モード」に移行し、ATの当否が告知される。
1周期以内のAT当選率は約40%、2周期以内のAT当選率は約64%となっている。

激走ポイントは液晶左上の「激走ポイントメーター」で表示されており、毎ゲーム1pt以上獲得できる。
3桁のゾロ目規定pt(111pt・222pt…666pt)到達で優出モード突入に期待。
また、到達時は背景色で期待度を示唆している。
| 激走ポイントメーター背景色別の法則 | |
| 背景色 | 法則 |
| 青 | 規定ポイント到達示唆 |
| 緑 | 優出モード濃厚 |
| 赤 | AT当選期待度アップ |
| 紫 | 青島SGに期待 |
規定激走ポイント到達までのゲーム数は平均100G。
(1周期目のみ平均80G)
また、当該周期の規定激走ポイントが555pt以上だった場合は、次回周期の規定激走ポイントが222pt以下になる。
| 規定激走ポイント到達時の期待度 | |||
| 規定激走ポイント | 1周期 | 2~5周期 | 6周期 |
| 111pt | 〇 | × | × |
| 222pt | 天井 | 〇 | 〇 |
| 333pt | ー | × | × |
| 444pt | 〇 | 天井 | |
| 555pt | × | ー | |
| 666pt | 天井 | ||
※期待度=×<△<〇の順
1周期以内のAT当選期待度は約40%、2周期以内のAT当選期待度は約64%となっている。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() ピット周辺 |
基本ステージ |
![]() ペラ小屋 |
|
![]() 平和島 |
高確示唆 |
![]() 足合わせ |
激走チャージorCZ「超抜チャレンジ」濃厚 |
![]() 終電 |
AT当選期待度:高 |
![]() 初代ステージ(波多野) |
AT当選濃厚 |
![]() 初代ステージ(青島) |
青島優出へ移行 (青島SG期待度:50%) |
【優出モード】
規定激走ポイント到達で移行するAT前兆ステージ。
背景が変化するほど期待度がアップし、終盤のレースで波多野が勝利すればAT当選濃厚となる。
消化中はレア小役成立時に本前兆中であればAT継続ストック獲得抽選が、フェイク前兆中であれば激走チャージ・超抜チャレンジ抽選が行われる。
| 最終背景色別のAT期待度 | |
| 背景色 | 期待度 |
| 白 | ★★★★☆ |
| 青 | ★☆☆☆☆ |
| 黄 | ★★☆☆☆ |
| 赤 | ★★★★☆ |
| レインボー | 当選濃厚 |
| 背景パターン別の期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 白→黄・赤・レインボー | 期待大 |
| 青→赤・レインボー | |
| 黄スタート | |
| 赤スタート | |
| レインボースタート | |

なお、今作から「青島優出」が追加されており、移行時点でAT当選濃厚。
終盤のレースで青島が勝利すれば、青島SGが濃厚となる(初代青島ステージ・青島優出中に天井や究極目を引いた場合は例外)。
【内部モードについて】
通常時は周期抽選を管理するモードが全3種類存在。
滞在モードにより周期到達時でのAT当選期待度や天井周期数が異なる。
| モードごとの天井周期数 | |
| モード | 最大周期 |
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 滞在モード別の周期期待度 | |||
| 滞在周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 1周期 | ー | ー | 天井 |
| 2周期 | 〇 | 〇 | ー |
| 3周期 | × | 天井 | |
| 4周期 | △ | ー | |
| 5周期 | 〇 | ||
| 6周期 | 天井 | ||
※期待度=×<△<〇の順
【激走チャージ】
通常時のレア小役成立時の抽選(超抜チャレンジ非当選時のみ)から突入する、激走ポイント加算ゾーン。
5G継続、突入率は設定1で1/94。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、10~200ptが加算される。
| フラグ別のポイント加算抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ | 低 |
| リプレイ・ペラ | ↓ |
| 弱チェリー・ボート | ↓ |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー・強チャンス目 | 高 |

また、レア小役成立時は「EXアイテム」を獲得することがある。
EXアイテムはAT当選時に使用され、種類によって恩恵が変化する。
| EXアイテムの特徴 | |
| アイテム | 特徴 |
![]() EXゲーム |
SGラッシュ準備中に解放 初期ゲーム数に20G以上加算 |
![]() EXストック |
SGラッシュ準備中に解放 AT継続ストックを加算 |
![]() ペンギンストック |
SGラッシュ突入時に解放 青島SGスタート濃厚 |

また、サブ液晶のEXアイテムをタッチすることで、EXアイテムの内容を確認する事ができる。
【ライバルモード】
周期抽選を管理するモードとは別の特殊なモードが存在。
モードは全7種類で、滞在モードによって通常時やAT当選時の抽選が優遇される。
ライバルモードはサブ液晶のヘルメットの種類で示唆。
優出モード終了後にライバルモード示唆のヘルメットが変わる可能性がある。
| ライバルモードの特徴 | |
| モード | 特徴 |
![]() 波多野 |
基本となるモード |
![]() 榎木 |
優出モード成功期待度アップ |
![]() 洞口 |
SGシナリオ優遇 |
![]() 蒲生 |
超抜チャレンジ突入確率アップ |
![]() 浜岡 |
規定激走ポイント優遇 |
![]() 青島 |
青島SGスタート濃厚 |
![]() モノクロ波多野 |
シナリオ「12.最強のB2」or「14.艇王」濃厚 |
CZについて
| 超抜チャレンジ |
![]() |
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中はペラ・レア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功でAT当選濃厚。
失敗時は通常時(高確)へ戻るが、一部で上位CZ「グランドスラムチャレンジ」に突入する。
成功期待度は約50%。
| グランドスラムチャレンジ |
![]() |
■概要
超抜チャレンジ失敗時の一部から突入する、上位の自力チャンスゾーン。
10G継続。

突入時点でAT当選濃厚。
消化中はペラ・レア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功で波多野フリーズor青島SPフリーズ濃厚、失敗してもAT1セット目は継続濃厚状態からスタートする。
成功期待度は約60%。
SGラッシュ(AT)について
| SGラッシュ |
![]() |
■概要
主に通常時の周期到達時やCZ成功時などから突入する、ゲーム数上乗せ・シナリオ管理型のAT。
1セット40G+α継続、1Gあたりの純増は約2.5枚。

SGラッシュは前半「周回パート(31G+α)」と、後半「SGレース(9G)」の2パート構成。
周回パートはメインATとなっており、SGレースで継続ジャッジが行われる。
なお、AT中の上乗せ・シナリオ選択率(通常時のハマりゲーム数に関わらず)は全設定共通となっている。

周回パート中はレア小役成立時に「バトル高確」「ゲーム数上乗せ」「ぶっちぎりバトル」「全速モード」抽選が行われる。
| フラグ別の各種期待度 | |||
| 抽選内容 | 弱チェリー | 強チェリー | ボート |
| ゲーム数上乗せ | 〇 | ★ | × (上乗せ時は100G以上) |
| 全速モード | ー | × | ー |
| ぶっちぎりバトル | 〇 | ★ | × |
| バトル高確 | ー | ー | 〇 |
| 抽選内容 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
| ゲーム数上乗せ | △ | 〇 | ★ |
| 全速モード | △ | 〇 | ー |
| ぶっちぎりバトル | ー | ー | ー |
| バトル高確 | ー | ー | ー |
※期待度=×<△<〇<★の順

消化中のVを狙え発生時は、逆押しで全リールにVを狙う。
Vがシングルで揃えば継続ストック上乗せ、ダブルで揃えば継続ストック+100G~300Gのゲーム数上乗せ濃厚となる。

継続ジャッジのSGレース中は様々なチャンスアップが発生し、継続期待度を示唆。
消化中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
強チェリー成立時は勝利書き換え濃厚、リザルト画面でのレア小役も勝利書き換え濃厚となる。
(内部的に勝利の場合はバカンスモード抽選)

SGレース発展時、継続示唆色が「白」の場合は、15.3%でエキサイティングレースが発生。
基本的な流れはSGレース同様だが、消化中にレア小役が成立した場合はその時点で勝利濃厚となる。
【継続シナリオ】
SGラッシュは全14種類の継続シナリオで管理されており、シナリオの種類に応じて継続率が変化する。
AT8セット目突破でグランドスラムとなり、その後は継続率固定の特殊シナリオで抽選が行われる。
| アイコン色別の継続率 | |
| アイコン色 | 継続率 |
| 黒 | 2% |
| 白 | 10% |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 66% |
| 赤 | 80% |
| レインボー | 100% |
※シナリオ「12.最強のB2」1セット目と「13.逆襲の艇王」の2セット目(黒アイコン)のみ、液晶上では白で表示される
| グランドスラム後の継続率 | |
| モード | 継続率 |
| モードA | 50.0% |
| モードB | 66.4% |
| モードC | 80.1% |
| モードD | 90.2% |

液晶上部にあるアイコンの色で当該セットの継続率を示唆。
表示されている色以上の継続率が濃厚となるため、シナリオを推測することができる。
また、継続シナリオ「虹」の箇所ではVストックを消費せず、次セットに継続する。
【ぶっちぎりバトル】
周回パート中のレア小役(バトル高確中は全役)成立時の抽選から突入する、自力突破型バトル。
2G継続。

消化中は成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
リプレイやペラ成立で期待高、レア小役なら期待大。
対戦キャラによって勝利期待度と恩恵が変化し、バトルに勝利で「ぶっちぎりチャンス」に突入する。
| 対戦キャラ別の特徴 | |
| キャラ | 特徴 |
![]() 榎木 |
勝利期待度:低 勝利時はゲーム数上乗せ否定 |
![]() 洞口 |
勝利期待度:中 勝利時は30G以上濃厚 |
![]() 蒲生 |
勝利期待度:中 勝利時はゲーム数上乗せが基本 |
![]() 浜岡 |
勝利期待度:高 勝利時はゲーム数上乗せが基本 小役2連続成立で勝利濃厚 |
![]() 青島 |
勝利期待度:濃厚 上位恩恵のチャンス |
ミニ洞口 |
勝利で見せてやる!or金Vストック濃厚 |

ぶっちぎりバトル勝利時は「連旋」突入のチャンス。
連旋突入後は敗北するまでぶっちぎりバトルが継続する。
初回ぶっちぎりバトル勝利時の連旋突入率は約25%。

また、連旋には上位の「裏連旋」が存在しており、突入時は初回勝利濃厚+約80%で裏連旋がループする。
突入時に紫エフェクトなら裏連旋濃厚となる。
【ぶっちぎりチャンス】
ぶっちぎりバトル勝利時に突入する恩恵告知パート。
1G継続。
勝利したキャラに応じて恩恵が変化する。
また、当該ゲームでレア小役が成立すれば、ゲーム数上乗せを否定。
強チェリー成立で「金Vストック」or「見せてやる!」濃厚となる。
| ぶっちぎりチャンスの恩恵 | |
| 恩恵 | 内容 |
![]() ゲーム数上乗せ |
20Gor30Gor50Gの上乗せ |
![]() 青Vストック |
継続ストック1個獲得 |
![]() 全速モード |
「全速モード」or「究極全速」へ突入 |
![]() 金Vストック |
継続ストック2個獲得 |
![]() 見せてやる! |
究極Vフリーズ発生 (100G~500G上乗せ) |
また、「見せてやる!」がループする状態が存在。
この抽選に当選した場合は毎ゲーム究極Vフリーズが発生する。
ループ率は0%・25%・50%・75%の4種類。
【バカンスモード】
「SGレース」勝利後の一部から突入する、勝利恩恵パート。
30G継続。

バカンスモード中はゲーム数上乗せ高確率となっており、レア小役成立で上乗せの期待大。
ボート・弱チャンス目は50%、弱/強チェリー・強チャンス目は上乗せ濃厚。
消化後は周回パートに移行する。
AT中の特化ゾーンについて
| 全速モード |
![]() |
■概要
周回パート中の強チェリー・弱/強チャンス目成立時の抽選やぶっちぎりバトル勝利時の一部から突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10Gor20G継続(前兆中に当選で30G以上の可能性あり)。

消化中はペラ・レア小役成立時にゲーム数を上乗せする。
平均上乗せゲーム数は50G。
| 究極全速モード |
![]() |
■概要
全速モード突入時の一部で突入する、上位のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10Gor20G継続(前兆中に当選で30G以上の可能性あり)。

消化中は究極Vフリーズが高確率で発生する。
ペラ成立時は1/2で100G以上の上乗せ、レア小役成立時は100G以上の上乗せ濃厚となる。
平均上乗せゲーム数は500G。
青島SG(上位AT)について
| 青島SG |
![]() |
■概要
主にAT突入時の一部やエンディング到達後の一部などから突入する、ゲーム数上乗せ・ループ率管理型の上位AT。
1セット最低40G+α継続、1Gあたりの純増は約4.0枚。
継続率は約83%(Vストックを除くと約75%)。

青島SGもSGラッシュ同様に、前半「青島周回モード(31Gor51Gor101G+α)」と、後半「青島vs波多野(9G)」の2パート構成。
青島周回モードはメインATとなっており、青島vs波多野で継続ジャッジが行われる。

周回パート中はレア小役成立時に「ゲーム数上乗せ」「青島超抜チャレンジ」「青島全速モード」「女子王座決定戦」抽選が行われる。
| フラグ別の各種期待度 | |||
| 抽選内容 | 弱チェリー | 強チェリー | ボート |
| ゲーム数上乗せ | 〇 | ★ | × |
| 青島超抜チャレンジ | 〇 | ★ | 〇 |
| 青島全速モード | ー | × | ー |
| 女子王座決定戦 | ー | × | ー |
| 抽選内容 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
| ゲーム数上乗せ | 〇 | 〇 | ★ |
| 青島超抜チャレンジ | ー | ー | ー |
| 青島全速モード | 〇 | 〇 | ー |
| 女子王座決定戦 | × | 〇 | ー |
※期待度=×<△<〇<★の順

継続ジャッジの「青島vs波多野」では、青島が勝利すれば青島SG継続濃厚となる。
消化中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選が行われる。
強チェリー成立時は勝利書き換え濃厚、リザルト画面でのレア小役も勝利書き換え濃厚となる。
(内部的に勝利の場合は温泉モード抽選)
【温泉モード】
「青島vs波多野」勝利後の一部から突入する、勝利恩恵パート。
30G継続。

温泉モード中はゲーム数上乗せ高確率となっており、メリハリのある上乗せに期待がもてる。
消化後は青島周回モードに移行する。
上位AT中の特化ゾーンについて
| 青島超抜チャレンジ |
![]() |
■概要
青島周回モード中のボート・弱/強チェリー成立時の抽選から突入する、Vストック獲得のチャンスゾーン。
10G継続。

消化中はリプレイ・ペラ・レア小役成立時に成功抽選が行われる。
成功でVストック獲得濃厚。
なお、ストック後に余ったゲーム数は周回モードのゲーム数に加算される。
成功期待度は約60%。
| 青島全速モード |
![]() |
■概要
青島周回モード中の強チェリー・弱/強チャンス目成立時の抽選から突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10Gor20G継続(前兆中に当選で30G以上の可能性あり)。

消化中はリプレイ・ペラ・レア小役成立時にゲーム数を上乗せする。
平均上乗せゲーム数は65G。
| 女子王座決定戦 |
![]() |
■概要
青島周回モード中の強チェリー・弱/強チャンス目成立時の抽選から突入する、上位の上乗せ特化ゾーン。
1セット5Gor6G継続、継続率は50%or66%or80%。

消化中はバトル型の特化ゾーンとなっており、対戦キャラによって勝利期待度が変化。
青島が勝利すれば、セット継続+「ゲーム数上乗せ」or「Vストック」or「水神祭」のいずれかの恩恵を獲得することができる。
なお、1セット目は勝利濃厚となっている。
| 対戦キャラ別の勝利期待度 | |
| 対戦キャラ | 期待度 |
![]() 櫛田 |
55.5% (勝利時は上位恩恵に期待) |
![]() 荻原 |
66.6% |
![]() 小林 |
88.8% (勝利時はゲーム数が選択されやすい) |
【水神祭】
バトル勝利時の一部で突入する、上乗せゲーム数告知演出。
5G継続。

青島を飛ばしてゲーム数を上乗せする。
遠くに飛ばせば飛ばすほど、大きいゲーム数上乗せの期待度がアップする。
平均上乗せゲーム数は約210G。
情報
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(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
(C)YAMASA (C)YAMASA NEXT


























ミニ洞口












