パチスロ仮面ライダー UNLIMITED
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出玉率
調査中
導入開始日
2014-01-06
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロ仮面ライダーZR
検定番号3S0776
純増調査中
型式名パチスロ仮面ライダーZR
検定番号3S0776
導入開始日2014-01-06
メーカー
タイヨーエレック🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2017年1月26日)

内部状態関連

通常時の内部状態移行抽選

通常時は、CZ当選率・AT当選率に影響する内部状態(低確・高確)が存在。
主にレア小役・リプレイ成立時に高確移行抽選が行われ、押し順ベル成立時に高確転落抽選が行われる。

司令塔ステージ移行で高確の期待度アップ。

高確移行率
(低確滞在時)
設定 リプレイ スイカ
設定1 1.00% 7.03%
設定2 1.12% 7.81%
設定3 1.03% 7.03%
設定4 1.22% 8.98%
設定5 1.05% 7.03%
設定6 1.32% 10.55%
設定 弱チェリー 強チェリー
弱/強チャンス目
設定1 15.63% 1.56%
設定2 17.19%
設定3 15.63%
設定4 19.53%
設定5 15.63%
設定6 22.66%

低確移行率
(高確滞在時)
設定 押し順ベル
設定1 8.59%
設定2
設定3
設定4 8.20%
設定5 7.62%
設定6 6.84%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の状態移行抽選

AT中はゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選に影響する内部状態(低確・高確)が存在。
通常リプレイ以外の全小役で高確移行抽選が行われ、通常リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
高確移行率
設定 押し順ベル ライダー目
フリーズ役
全設定共通 0.5% 100%
設定 上記以外のレア小役
全設定共通 33.3%

低確移行率
設定 通常リプレイ
全設定共通 18.8%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ抽選

通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
内部状態によってCZ当選率が異なる。
CZ当選率
(低確滞在時)
設定 スイカ 弱チェリー
設定1 12.6% 6.2%
設定2 12.5% 6.2%
設定3 12.5% 6.2%
設定4 12.4% 6.2%
設定5 12.4% 6.2%
設定6 12.4% 6.2%
設定 弱チャンスリプレイ
設定1 20.2%
設定2 20.2%
設定3 24.0%
設定4 24.0%
設定5 29.3%
設定6 35.5%
CZ当選率
(高確滞在時)
設定 スイカ 弱チェリー
設定1 13.3% 6.6%
設定2 12.9% 6.4%
設定3 13.2% 6.6%
設定4 12.8% 6.4%
設定5 13.2% 6.6%
設定6 13.2% 6.6%
設定 弱チャンスリプレイ
設定1 21.8%
設定2 21.0%
設定3 25.6%
設定4 24.7%
設定5 30.9%
設定6 37.0%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中の中抽選

■CZ開始ゲームの抽選
CZ開始ゲームの成立役に応じて、CZ継続ゲーム数(10G・20G・30G)が抽選される。
なお、30G選択時はCZ成功濃厚。
継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 ハズレ目
リプレイ
ベル
(1枚)
10G 92.2% 94.8%
20G 7.6% 5.1%
30G 0.2% 0.1%
設定 スイカ 弱チェリー
10G 70.7% 74.2%
20G 28.1% 25.0%
30G 1.2% 0.8%
設定 強チェリー 弱チャンスリプレイ
10G 25.0% 67.2%
20G 70.3% 31.3%
30G 4.7% 1.6%
設定 強チャンスリプレイ ライダー目
10G 46.1%
20G 50.8%
30G 3.1% 100%

■メーターアップ抽選・AT当選率
小役成立でメーターアップ。
小役が途切れれば、その段階(メーター)と成立役に応じたAT抽選が行われる。

メーターアップ抽選
アップ リプレイ ベル
1段階 100% 100%
アップ スイカ 弱チェリー
2段階 91.3% 94.9%
3段階 7.8% 4.7%
4段階 0.8% 0.4%
5段階 0.1% 0.1%
アップ 強チェリー 弱チャンスリプレイ
2段階 7.8% 87.3%
3段階 26.6% 10.9%
4段階 50.0% 1.6%
5段階 15.6% 0.2%
アップ 強チャンスリプレイ ライダー目
2段階 27.3%
3段階 50.0%
4段階 16.4%
5段階 6.3% 100%

メーター別AT当選率
成立役
ハズレ目 1.5% 7.0%
リプレイ 1.5% 7.0%
ベル 1.0% 5.1%
スイカ 11.3% 32.8%
弱チェリー 10.2% 31.3%
強チェリー 50.8% 85.2%
弱チャンスリプレイ 12.5% 34.4%
強チャンスリプレイ 30.5% 60.2%
ライダー目 100% 100%
成立役
ハズレ目 28.3% 56.3%
リプレイ 28.3% 50.0%
ベル 22.7% 100%
スイカ 67.2% 100%
弱チェリー 64.1% 100%
強チェリー 100% 100%
弱チャンスリプレイ 70.3% 100%
強チャンスリプレイ 100% 100%
ライダー目 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

サイクロンクラッシュ詳細

変身モード成功後はAT初期ゲーム数を上乗せするサイクロンクラシュへ突入。
サイクロンクラッシュでの獲得ゲーム数+30GがAT初期ゲーム数となる。

小役入賞で1枚目のゲーム数を獲得、連続で小役が成立する毎に2枚目以降のゲーム数を獲得。
レア小役成立時は2枚抜き(2枚分同時にゲーム数獲得)に期待出来る。

ゲーム数の配列はテーブルによって異なり、突入時の成立役を参照してテーブルが選択される。

※サイクロンクラッシュは、変身モード残りゲーム数+5G後のハズレ目出現 or 4枚目突破で終了。

テーブルの種類
表示ゲーム数 テーブル1 テーブル2
1枚目 5G 5G
2枚目 10G 5G
3枚目 30G 50G
4枚目 50G 50G
表示ゲーム数 テーブル3 テーブル4
1枚目 5G 5G
2枚目 10G 20G
3枚目 20G 30G
4枚目 100G 50G
表示ゲーム数 テーブル5 テーブル6
1枚目 5G 10G
2枚目 5G 20G
3枚目 50G 30G
4枚目 100G 50G
表示ゲーム数 テーブル7 テーブル8
1枚目 5G 5G
2枚目 10G 20G
3枚目 50G 50G
4枚目 100G 100G
表示ゲーム数 テーブル9 テーブル10
1枚目 10G 5G
2枚目 20G 5G
3枚目 40G 100G
4枚目 100G 100G
表示ゲーム数 テーブル11 テーブル12
1枚目 10G 20G
2枚目 30G 30G
3枚目 70G 50G
4枚目 100G 100G
表示ゲーム数 テーブル13 テーブル14
1枚目 30G 50G
2枚目 50G 50G
3枚目 70G 100G
4枚目 100G 100G
表示ゲーム数 テーブル15
1~4枚目 100G

テーブル振り分け
テーブル ハズレ目
リプレイ
ベル
スイカ
1 14.83%
2 14.83%
3 14.83%
4 14.83%
5 9.38% 20.70%
6 9.38% 20.70%
7 9.38% 20.70%
8 3.13% 9.77%
9 3.13% 9.77%
10 3.13% 9.77%
11 1.17% 2.54%
12 1.17% 2.54%
13 0.59% 1.76%
14 0.20% 1.17%
15 0.05% 0.59%
テーブル 弱チェリー 強チェリー
5 23.44%
6 23.44%
7 23.44%
8 7.81% 21.88%
9 7.81% 21.88%
10 7.81% 21.88%
11 1.95% 10.16%
12 1.95% 10.16%
13 1.17% 7.03%
14 0.78% 4.69%
15 0.39% 2.34%
テーブル 弱チャンス目 強チャンス目
5 17.97%
6 17.97%
7 17.97%
8 11.72% 25.00%
9 11.72% 25.00%
10 11.72% 25.00%
11 3.13% 7.81%
12 3.13% 7.81%
13 2.34% 4.69%
14 1.56% 3.13%
15 0.78% 1.56%
テーブル ライダー目
11 17.19%
12 17.19%
13 28.13%
14 21.88%
15 15.63%

レア役成立時の2枚抜き期待度
フラグ 全設定共通
スイカ 50.00%
弱チェリー 40.63%
強チェリー 100%
弱チャンス目 60.16%
強チャンス目 100%
ライダー目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT直撃抽選

通常時はレア小役成立時にAT直撃抽選が行われる。
AT直撃抽選
低確滞在時
設定 スイカ
弱チェリー
強チェリー
設定1 0.2% 20.4%
設定2 0.3% 20.9%
設定3 0.5% 21.5%
設定4 0.6% 23.9%
設定5 0.7% 25.0%
設定6 0.8% 26.2%
設定 弱チャンスリプレイ 強チャンスリプレイ
設定1 0.4% 10.2%
設定2 0.6% 10.7%
設定3 0.8% 11.2%
設定4 1.0% 13.1%
設定5 1.2% 14.1%
設定6 1.4% 15.1%
設定 ライダー目
全設定共通 100%
高確滞在時
設定 スイカ
弱チェリー
強チェリー
設定1 0.2% 50.3%
設定2 0.3% 52.0%
設定3 0.5% 53.0%
設定4 0.6% 60.3%
設定5 0.7% 63.6%
設定6 0.8% 67.0%
設定 弱チャンスリプレイ 強チャンスリプレイ
設定1 0.5% 30.2%
設定2 0.7% 31.8%
設定3 0.9% 33.3%
設定4 1.1% 39.6%
設定5 1.3% 42.7%
設定6 1.5% 45.8%
設定 ライダー目
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT継続抽選

初回AT継続率(バトル勝率)は約24.8%。
2セット目以降は、50% or 65% 80%の何れかの継続率に振り分けられ、当選した継続率に応じた継続抽選が行われる。
2セット目以降の継続率振り分け
継続率 振り分け
50%継続 75.0%
65%継続 21.9%
80%継続 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲーム数上乗せ当選率

滞在している内部状態に応じて上乗せ当選率が変化する。
V3並走時はレア小役成立で30G以上の上乗せ濃厚。
また、2セット目以降であれば上乗せ当選率がアップする。
ゲーム数上乗せ当選率
(低確滞在時)
1セット目
フラグ 当選率
スイカ 5.08%
弱チェリー 15.63%
強チェリー 75.00%
弱チャンス目 25.39%
強チャンス目 40.04%
ライダー目 100%
2セット目以降
フラグ 当選率
スイカ 6.05%
弱チェリー 19.34%
強チェリー 79.69%
弱チャンス目 31.45%
強チャンス目 46.09%
ライダー目 100%

ゲーム数上乗せ当選率
(高確滞在時)
1セット目
フラグ 当選率
スイカ 25.00%
弱チェリー 29.88%
強チェリー 100%
弱チャンス目 30.27%
強チャンス目 46.68%
ライダー目 100%
2セット目以降
フラグ 当選率
スイカ 29.30%
弱チェリー 34.38%
強チェリー 100%
弱チャンス目 41.80%
強チャンス目 51.76%
ライダー目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン突入抽選

AT中のレア小役成立時に上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
ゲーム数上乗せとの重複もあり。
特化ゾーン当選率
(1セット目・低確時)
スイカ
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 1.0%
真ライダー無双 0.001%
アマゾーン 0.2%
弱チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 1.6%
真ライダー無双 0.002%
アマゾーン 0.02%
強チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 20.3%
真ライダー無双 0.02%
アマゾーン 0.8%
弱チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 6.4%
真ライダー無双 0.003%
アマゾーン 0.01%
強チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 33.3%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.05%
ライダー目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 75.0%
真ライダー無双 6.3%
アマゾーン 18.8%

特化ゾーン当選率
(1セット目・高確時)
スイカ
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 2.0%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.4%
弱チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 3.1%
真ライダー無双 0.003%
アマゾーン 0.045%
強チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 50.0%
真ライダー無双 0.05%
アマゾーン 1.6%
弱チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 25.0%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.02%
強チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 62.5%
真ライダー無双 0.02%
アマゾーン 0.1%
ライダー目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 50.0%
真ライダー無双 12.5%
アマゾーン 37.5%

特化ゾーン当選率
(2セット目以降・低確時)
スイカ
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 1.2%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.4%
弱チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 1.8%
真ライダー無双 0.003%
アマゾーン 0.05%
強チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 25.0%
真ライダー無双 0.05%
アマゾーン 1.6%
弱チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 7.5%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.02%
強チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 35.2%
真ライダー無双 0.02%
アマゾーン 0.1%
ライダー目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 75.0%
真ライダー無双 6.3%
アマゾーン 18.8%

特化ゾーン当選率
(2セット目以降・高確時)
スイカ
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 2.1%
真ライダー無双 0.02%
アマゾーン 0.8%
弱チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 3.3%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.1%
強チェリー
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 54.7%
真ライダー無双 0.1%
アマゾーン 3.1%
弱チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 27.3%
真ライダー無双 0.01%
アマゾーン 0.05%
強チャンス目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 68.8%
真ライダー無双 0.05%
アマゾーン 0.2%
ライダー目
特化ゾーン 振り分け
ライダー無双 50.0%
真ライダー無双 12.5%
アマゾーン 37.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ライダー無双中の抽選

ライダー無双中は成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生。
保障ゲーム数(2G)消化後のリプレイで終了抽選が行われる。

真ライダー無双は保障が3Gになり、1Gあたりの上乗せが約5倍以上となる。

(真)ライダー無双5G継続で必殺フリーズが発生し、白7揃いで30G or 50G、ベルト揃いで100Gの上乗せが発生。
必殺フリーズは成立役によって図柄揃いの振り分けが異なる。

※白7揃い時の上乗せが44Gで設定4以上、55Gで設定5以上、66Gで設定6濃厚。

必殺フリーズ時の図柄振り分け
図柄 リプレイ 押し順ベル
白7揃い 97.3% 89.1%
ベルト揃い 2.7% 10.9%
図柄 スイカ 弱チェリー
白7揃い 43.8% 50.0%
ベルト揃い 56.3% 50.0%
図柄 弱チャンス目 強チェリー
強チャンス目
ライダー目
白7揃い 37.5%
ベルト揃い 62.5% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ダイナモアタック詳細

ダイナモアタックはボタン停止毎に継続抽選が行われ、何れかのリールにベルト図柄停止で上乗せ+継続となる。
ボタン停止毎の継続率は33% or 44% or 55%。
突入時に何れかの継続率に振り分けられる。

※突入初回はかならず全リールにベルトが停止。

停止毎の継続率振り分け
(ベルト停止率)
継続率 振り分け
33% 68.8%
44% 25.0%
55% 6.3%

ベルト停止時の上乗せゲーム数振り分け
1個目
ゲーム数 振り分け
5G 92.2%
10G 6.3%
20G 1.6%
2個目
ゲーム数 振り分け
5G 84.4%
10G 12.5%
20G 3.1%
3個目
ゲーム数 振り分け
30G 68.8%
50G 25.0%
100G 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

アマゾーン中の抽選

10G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せとなり、連続上乗せでケタ乗せ発生。
ケタ乗せは最大3ケタ(100G以上の上乗せ)となる。