内部状態関連
通常時の内部状態移行抽選
通常時は、CZ当選率・AT当選率に影響する内部状態(低確・高確)が存在。
主にレア小役・リプレイ成立時に高確移行抽選が行われ、押し順ベル成立時に高確転落抽選が行われる。
主にレア小役・リプレイ成立時に高確移行抽選が行われ、押し順ベル成立時に高確転落抽選が行われる。
司令塔ステージ移行で高確の期待度アップ。
| 高確移行率 (低確滞在時) |
||
| 設定 | リプレイ | スイカ |
| 設定1 | 1.00% | 7.03% |
| 設定2 | 1.12% | 7.81% |
| 設定3 | 1.03% | 7.03% |
| 設定4 | 1.22% | 8.98% |
| 設定5 | 1.05% | 7.03% |
| 設定6 | 1.32% | 10.55% |
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー 弱/強チャンス目 |
| 設定1 | 15.63% | 1.56% |
| 設定2 | 17.19% | |
| 設定3 | 15.63% | |
| 設定4 | 19.53% | |
| 設定5 | 15.63% | |
| 設定6 | 22.66% | |
| 低確移行率 (高確滞在時) |
|
| 設定 | 押し順ベル |
| 設定1 | 8.59% |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | 8.20% |
| 設定5 | 7.62% |
| 設定6 | 6.84% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中の状態移行抽選
AT中はゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン抽選に影響する内部状態(低確・高確)が存在。
通常リプレイ以外の全小役で高確移行抽選が行われ、通常リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
通常リプレイ以外の全小役で高確移行抽選が行われ、通常リプレイ成立時に転落抽選が行われる。
| 高確移行率 | ||
| 設定 | 押し順ベル | ライダー目 フリーズ役 |
| 全設定共通 | 0.5% | 100% |
| 設定 | 上記以外のレア小役 | |
| 全設定共通 | 33.3% | |
| 低確移行率 | |
| 設定 | 通常リプレイ |
| 全設定共通 | 18.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ抽選
通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
内部状態によってCZ当選率が異なる。
内部状態によってCZ当選率が異なる。
| CZ当選率 (低確滞在時) |
||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 12.6% | 6.2% |
| 設定2 | 12.5% | 6.2% |
| 設定3 | 12.5% | 6.2% |
| 設定4 | 12.4% | 6.2% |
| 設定5 | 12.4% | 6.2% |
| 設定6 | 12.4% | 6.2% |
| 設定 | 弱チャンスリプレイ | |
| 設定1 | 20.2% | |
| 設定2 | 20.2% | |
| 設定3 | 24.0% | |
| 設定4 | 24.0% | |
| 設定5 | 29.3% | |
| 設定6 | 35.5% | |
| CZ当選率 (高確滞在時) |
||
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 13.3% | 6.6% |
| 設定2 | 12.9% | 6.4% |
| 設定3 | 13.2% | 6.6% |
| 設定4 | 12.8% | 6.4% |
| 設定5 | 13.2% | 6.6% |
| 設定6 | 13.2% | 6.6% |
| 設定 | 弱チャンスリプレイ | |
| 設定1 | 21.8% | |
| 設定2 | 21.0% | |
| 設定3 | 25.6% | |
| 設定4 | 24.7% | |
| 設定5 | 30.9% | |
| 設定6 | 37.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中の中抽選
■CZ開始ゲームの抽選
CZ開始ゲームの成立役に応じて、CZ継続ゲーム数(10G・20G・30G)が抽選される。
なお、30G選択時はCZ成功濃厚。
CZ開始ゲームの成立役に応じて、CZ継続ゲーム数(10G・20G・30G)が抽選される。
なお、30G選択時はCZ成功濃厚。
| 継続ゲーム数振り分け | ||
| 継続ゲーム数 | ハズレ目 リプレイ |
ベル (1枚) |
| 10G | 92.2% | 94.8% |
| 20G | 7.6% | 5.1% |
| 30G | 0.2% | 0.1% |
| 設定 | スイカ | 弱チェリー |
| 10G | 70.7% | 74.2% |
| 20G | 28.1% | 25.0% |
| 30G | 1.2% | 0.8% |
| 設定 | 強チェリー | 弱チャンスリプレイ |
| 10G | 25.0% | 67.2% |
| 20G | 70.3% | 31.3% |
| 30G | 4.7% | 1.6% |
| 設定 | 強チャンスリプレイ | ライダー目 |
| 10G | 46.1% | ― |
| 20G | 50.8% | ― |
| 30G | 3.1% | 100% |
■メーターアップ抽選・AT当選率
小役成立でメーターアップ。
小役が途切れれば、その段階(メーター)と成立役に応じたAT抽選が行われる。
| メーターアップ抽選 | ||
| アップ | リプレイ | ベル |
| 1段階 | 100% | 100% |
| アップ | スイカ | 弱チェリー |
| 2段階 | 91.3% | 94.9% |
| 3段階 | 7.8% | 4.7% |
| 4段階 | 0.8% | 0.4% |
| 5段階 | 0.1% | 0.1% |
| アップ | 強チェリー | 弱チャンスリプレイ |
| 2段階 | 7.8% | 87.3% |
| 3段階 | 26.6% | 10.9% |
| 4段階 | 50.0% | 1.6% |
| 5段階 | 15.6% | 0.2% |
| アップ | 強チャンスリプレイ | ライダー目 |
| 2段階 | 27.3% | ― |
| 3段階 | 50.0% | ― |
| 4段階 | 16.4% | ― |
| 5段階 | 6.3% | 100% |
| メーター別AT当選率 | ||
| 成立役 | 青 | 黄 |
| ハズレ目 | 1.5% | 7.0% |
| リプレイ | 1.5% | 7.0% |
| ベル | 1.0% | 5.1% |
| スイカ | 11.3% | 32.8% |
| 弱チェリー | 10.2% | 31.3% |
| 強チェリー | 50.8% | 85.2% |
| 弱チャンスリプレイ | 12.5% | 34.4% |
| 強チャンスリプレイ | 30.5% | 60.2% |
| ライダー目 | 100% | 100% |
| 成立役 | 緑 | 赤 |
| ハズレ目 | 28.3% | 56.3% |
| リプレイ | 28.3% | 50.0% |
| ベル | 22.7% | 100% |
| スイカ | 67.2% | 100% |
| 弱チェリー | 64.1% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| 弱チャンスリプレイ | 70.3% | 100% |
| 強チャンスリプレイ | 100% | 100% |
| ライダー目 | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
サイクロンクラッシュ詳細
変身モード成功後はAT初期ゲーム数を上乗せするサイクロンクラシュへ突入。
サイクロンクラッシュでの獲得ゲーム数+30GがAT初期ゲーム数となる。
サイクロンクラッシュでの獲得ゲーム数+30GがAT初期ゲーム数となる。
小役入賞で1枚目のゲーム数を獲得、連続で小役が成立する毎に2枚目以降のゲーム数を獲得。
レア小役成立時は2枚抜き(2枚分同時にゲーム数獲得)に期待出来る。
ゲーム数の配列はテーブルによって異なり、突入時の成立役を参照してテーブルが選択される。
※サイクロンクラッシュは、変身モード残りゲーム数+5G後のハズレ目出現 or 4枚目突破で終了。
| テーブルの種類 | ||
| 表示ゲーム数 | テーブル1 | テーブル2 |
| 1枚目 | 5G | 5G |
| 2枚目 | 10G | 5G |
| 3枚目 | 30G | 50G |
| 4枚目 | 50G | 50G |
| 表示ゲーム数 | テーブル3 | テーブル4 |
| 1枚目 | 5G | 5G |
| 2枚目 | 10G | 20G |
| 3枚目 | 20G | 30G |
| 4枚目 | 100G | 50G |
| 表示ゲーム数 | テーブル5 | テーブル6 |
| 1枚目 | 5G | 10G |
| 2枚目 | 5G | 20G |
| 3枚目 | 50G | 30G |
| 4枚目 | 100G | 50G |
| 表示ゲーム数 | テーブル7 | テーブル8 |
| 1枚目 | 5G | 5G |
| 2枚目 | 10G | 20G |
| 3枚目 | 50G | 50G |
| 4枚目 | 100G | 100G |
| 表示ゲーム数 | テーブル9 | テーブル10 |
| 1枚目 | 10G | 5G |
| 2枚目 | 20G | 5G |
| 3枚目 | 40G | 100G |
| 4枚目 | 100G | 100G |
| 表示ゲーム数 | テーブル11 | テーブル12 |
| 1枚目 | 10G | 20G |
| 2枚目 | 30G | 30G |
| 3枚目 | 70G | 50G |
| 4枚目 | 100G | 100G |
| 表示ゲーム数 | テーブル13 | テーブル14 |
| 1枚目 | 30G | 50G |
| 2枚目 | 50G | 50G |
| 3枚目 | 70G | 100G |
| 4枚目 | 100G | 100G |
| 表示ゲーム数 | テーブル15 | |
| 1~4枚目 | 100G | |
| テーブル振り分け | ||
| テーブル | ハズレ目 リプレイ ベル |
スイカ |
| 1 | 14.83% | ― |
| 2 | 14.83% | ― |
| 3 | 14.83% | ― |
| 4 | 14.83% | ― |
| 5 | 9.38% | 20.70% |
| 6 | 9.38% | 20.70% |
| 7 | 9.38% | 20.70% |
| 8 | 3.13% | 9.77% |
| 9 | 3.13% | 9.77% |
| 10 | 3.13% | 9.77% |
| 11 | 1.17% | 2.54% |
| 12 | 1.17% | 2.54% |
| 13 | 0.59% | 1.76% |
| 14 | 0.20% | 1.17% |
| 15 | 0.05% | 0.59% |
| テーブル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 5 | 23.44% | ― |
| 6 | 23.44% | ― |
| 7 | 23.44% | ― |
| 8 | 7.81% | 21.88% |
| 9 | 7.81% | 21.88% |
| 10 | 7.81% | 21.88% |
| 11 | 1.95% | 10.16% |
| 12 | 1.95% | 10.16% |
| 13 | 1.17% | 7.03% |
| 14 | 0.78% | 4.69% |
| 15 | 0.39% | 2.34% |
| テーブル | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 5 | 17.97% | ― |
| 6 | 17.97% | ― |
| 7 | 17.97% | ― |
| 8 | 11.72% | 25.00% |
| 9 | 11.72% | 25.00% |
| 10 | 11.72% | 25.00% |
| 11 | 3.13% | 7.81% |
| 12 | 3.13% | 7.81% |
| 13 | 2.34% | 4.69% |
| 14 | 1.56% | 3.13% |
| 15 | 0.78% | 1.56% |
| テーブル | ライダー目 | |
| 11 | 17.19% | |
| 12 | 17.19% | |
| 13 | 28.13% | |
| 14 | 21.88% | |
| 15 | 15.63% | |
| レア役成立時の2枚抜き期待度 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 50.00% |
| 弱チェリー | 40.63% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱チャンス目 | 60.16% |
| 強チャンス目 | 100% |
| ライダー目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT直撃抽選
通常時はレア小役成立時にAT直撃抽選が行われる。
| AT直撃抽選 |
||
| 低確滞在時 | ||
| 設定 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー |
| 設定1 | 0.2% | 20.4% |
| 設定2 | 0.3% | 20.9% |
| 設定3 | 0.5% | 21.5% |
| 設定4 | 0.6% | 23.9% |
| 設定5 | 0.7% | 25.0% |
| 設定6 | 0.8% | 26.2% |
| 設定 | 弱チャンスリプレイ | 強チャンスリプレイ |
| 設定1 | 0.4% | 10.2% |
| 設定2 | 0.6% | 10.7% |
| 設定3 | 0.8% | 11.2% |
| 設定4 | 1.0% | 13.1% |
| 設定5 | 1.2% | 14.1% |
| 設定6 | 1.4% | 15.1% |
| 設定 | ライダー目 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 高確滞在時 | ||
| 設定 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー |
| 設定1 | 0.2% | 50.3% |
| 設定2 | 0.3% | 52.0% |
| 設定3 | 0.5% | 53.0% |
| 設定4 | 0.6% | 60.3% |
| 設定5 | 0.7% | 63.6% |
| 設定6 | 0.8% | 67.0% |
| 設定 | 弱チャンスリプレイ | 強チャンスリプレイ |
| 設定1 | 0.5% | 30.2% |
| 設定2 | 0.7% | 31.8% |
| 設定3 | 0.9% | 33.3% |
| 設定4 | 1.1% | 39.6% |
| 設定5 | 1.3% | 42.7% |
| 設定6 | 1.5% | 45.8% |
| 設定 | ライダー目 | |
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
AT継続抽選
初回AT継続率(バトル勝率)は約24.8%。
2セット目以降は、50% or 65% 80%の何れかの継続率に振り分けられ、当選した継続率に応じた継続抽選が行われる。
2セット目以降は、50% or 65% 80%の何れかの継続率に振り分けられ、当選した継続率に応じた継続抽選が行われる。
| 2セット目以降の継続率振り分け | |
| 継続率 | 振り分け |
| 50%継続 | 75.0% |
| 65%継続 | 21.9% |
| 80%継続 | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲーム数上乗せ当選率
滞在している内部状態に応じて上乗せ当選率が変化する。
V3並走時はレア小役成立で30G以上の上乗せ濃厚。
また、2セット目以降であれば上乗せ当選率がアップする。
V3並走時はレア小役成立で30G以上の上乗せ濃厚。
また、2セット目以降であれば上乗せ当選率がアップする。
| ゲーム数上乗せ当選率 (低確滞在時) |
|
| 1セット目 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 5.08% |
| 弱チェリー | 15.63% |
| 強チェリー | 75.00% |
| 弱チャンス目 | 25.39% |
| 強チャンス目 | 40.04% |
| ライダー目 | 100% |
| 2セット目以降 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 6.05% |
| 弱チェリー | 19.34% |
| 強チェリー | 79.69% |
| 弱チャンス目 | 31.45% |
| 強チャンス目 | 46.09% |
| ライダー目 | 100% |
| ゲーム数上乗せ当選率 (高確滞在時) |
|
| 1セット目 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 25.00% |
| 弱チェリー | 29.88% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱チャンス目 | 30.27% |
| 強チャンス目 | 46.68% |
| ライダー目 | 100% |
| 2セット目以降 | |
| フラグ | 当選率 |
| スイカ | 29.30% |
| 弱チェリー | 34.38% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱チャンス目 | 41.80% |
| 強チャンス目 | 51.76% |
| ライダー目 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン突入抽選
AT中のレア小役成立時に上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
ゲーム数上乗せとの重複もあり。
ゲーム数上乗せとの重複もあり。
| 特化ゾーン当選率 (1セット目・低確時) |
|
| スイカ |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 1.0% |
| 真ライダー無双 | 0.001% |
| アマゾーン | 0.2% |
| 弱チェリー |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 1.6% |
| 真ライダー無双 | 0.002% |
| アマゾーン | 0.02% |
| 強チェリー | |
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 20.3% |
| 真ライダー無双 | 0.02% |
| アマゾーン | 0.8% |
| 弱チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 6.4% |
| 真ライダー無双 | 0.003% |
| アマゾーン | 0.01% |
| 強チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 33.3% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.05% |
| ライダー目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 75.0% |
| 真ライダー無双 | 6.3% |
| アマゾーン | 18.8% |
| 特化ゾーン当選率 (1セット目・高確時) |
|
| スイカ |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 2.0% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.4% |
| 弱チェリー |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 3.1% |
| 真ライダー無双 | 0.003% |
| アマゾーン | 0.045% |
| 強チェリー | |
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 50.0% |
| 真ライダー無双 | 0.05% |
| アマゾーン | 1.6% |
| 弱チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 25.0% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.02% |
| 強チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 62.5% |
| 真ライダー無双 | 0.02% |
| アマゾーン | 0.1% |
| ライダー目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 50.0% |
| 真ライダー無双 | 12.5% |
| アマゾーン | 37.5% |
| 特化ゾーン当選率 (2セット目以降・低確時) |
|
| スイカ |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 1.2% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.4% |
| 弱チェリー |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 1.8% |
| 真ライダー無双 | 0.003% |
| アマゾーン | 0.05% |
| 強チェリー | |
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 25.0% |
| 真ライダー無双 | 0.05% |
| アマゾーン | 1.6% |
| 弱チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 7.5% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.02% |
| 強チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 35.2% |
| 真ライダー無双 | 0.02% |
| アマゾーン | 0.1% |
| ライダー目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 75.0% |
| 真ライダー無双 | 6.3% |
| アマゾーン | 18.8% |
| 特化ゾーン当選率 (2セット目以降・高確時) |
|
| スイカ |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 2.1% |
| 真ライダー無双 | 0.02% |
| アマゾーン | 0.8% |
| 弱チェリー |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 3.3% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.1% |
| 強チェリー | |
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 54.7% |
| 真ライダー無双 | 0.1% |
| アマゾーン | 3.1% |
| 弱チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 27.3% |
| 真ライダー無双 | 0.01% |
| アマゾーン | 0.05% |
| 強チャンス目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 68.8% |
| 真ライダー無双 | 0.05% |
| アマゾーン | 0.2% |
| ライダー目 |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
| ライダー無双 | 50.0% |
| 真ライダー無双 | 12.5% |
| アマゾーン | 37.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ライダー無双中の抽選
ライダー無双中は成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生。
保障ゲーム数(2G)消化後のリプレイで終了抽選が行われる。
保障ゲーム数(2G)消化後のリプレイで終了抽選が行われる。
真ライダー無双は保障が3Gになり、1Gあたりの上乗せが約5倍以上となる。
(真)ライダー無双5G継続で必殺フリーズが発生し、白7揃いで30G or 50G、ベルト揃いで100Gの上乗せが発生。
必殺フリーズは成立役によって図柄揃いの振り分けが異なる。
※白7揃い時の上乗せが44Gで設定4以上、55Gで設定5以上、66Gで設定6濃厚。
| 必殺フリーズ時の図柄振り分け | ||
| 図柄 | リプレイ | 押し順ベル |
| 白7揃い | 97.3% | 89.1% |
| ベルト揃い | 2.7% | 10.9% |
| 図柄 | スイカ | 弱チェリー |
| 白7揃い | 43.8% | 50.0% |
| ベルト揃い | 56.3% | 50.0% |
| 図柄 | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 ライダー目 |
| 白7揃い | 37.5% | ― |
| ベルト揃い | 62.5% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ダイナモアタック詳細
ダイナモアタックはボタン停止毎に継続抽選が行われ、何れかのリールにベルト図柄停止で上乗せ+継続となる。
ボタン停止毎の継続率は33% or 44% or 55%。
突入時に何れかの継続率に振り分けられる。
ボタン停止毎の継続率は33% or 44% or 55%。
突入時に何れかの継続率に振り分けられる。
※突入初回はかならず全リールにベルトが停止。
| 停止毎の継続率振り分け (ベルト停止率) |
|
| 継続率 | 振り分け |
| 33% | 68.8% |
| 44% | 25.0% |
| 55% | 6.3% |
| ベルト停止時の上乗せゲーム数振り分け | |
| 1個目 |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 5G | 92.2% |
| 10G | 6.3% |
| 20G | 1.6% |
| 2個目 |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 5G | 84.4% |
| 10G | 12.5% |
| 20G | 3.1% |
| 3個目 |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
| 30G | 68.8% |
| 50G | 25.0% |
| 100G | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
アマゾーン中の抽選
10G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せとなり、連続上乗せでケタ乗せ発生。
ケタ乗せは最大3ケタ(100G以上の上乗せ)となる。
リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せとなり、連続上乗せでケタ乗せ発生。
ケタ乗せは最大3ケタ(100G以上の上乗せ)となる。
(C)石森プロ・東映
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