
🌐公式HPX公式SNSWWiki
| 型式名 | L吉宗ライジングSA2 |
|---|---|
| 検定番号 | 3S0802 |
| 純増 | 約4.0枚 |
更新情報通常時のゲーム性、昇天ポイントについて、演出法則(AT中)、AT終了画面について、設定推測、AT謎当り抽選、高確率中の抽選、将軍ボーナス中の抽選、暴れん坊高確率突入抽選、暴れん坊高確率中の抽選、確定画面中の抽選、八代将軍チャレンジ中の抽選
(最終更新日 2024年2月6日)
演出
演出法則(通常時)
【連続演出】
通常時の連続演出は全5種類。
消化中にプレミア演出が発生したり、リーチ目が出現すればAT当選濃厚となる。
通常時の連続演出は全5種類。
消化中にプレミア演出が発生したり、リーチ目が出現すればAT当選濃厚となる。
| 連続演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 悪者成敗 |
低 |
![]() 飲み比べ |
|
![]() 追っかけ |
↓ |
![]() 剣豪対決 |
↓ |
![]() 最終決戦 |
高 |
【前兆法則】
| 前兆法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 高確率 |
突入から13~15G以外で発展すれば本前兆濃厚 |
![]() オープニング演出 |
レア小役否定で本前兆濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
【セット開始画面】
| セット開始画面の法則 | |
| 開始画面 | 法則 |
![]() 吉宗バイク+富士山 |
「振舞昇天」突入濃厚 |
![]() セット数の文字色が金 |
|
![]() 千両PUSH |
|
| 同一キャラが連続 | |
【AT中の法則】
| AT中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 白ナビ |
仲間同行or暴れん坊高確率濃厚 |
![]() バイクナビ |
差枚数上乗せ濃厚 |
![]() パネル消灯 |
|
![]() 千両PUSH |
300枚以上の上乗せ濃厚 |
【振舞昇天・ノーマルモード中の演出】
| 振舞昇天・ノーマルモード中 ベル成立時の演出振り分け |
|
| 上乗せナビ占有率 | |
| 演出 | 占有率 |
| 上乗せナビ演出 | 31.9% |
| 振舞かけっこ演出 | 14.9% |
| 振舞障子演出 | 13.5% |
| 振舞あみだ演出 | 12.7% |
| 復活演出(押せない) | 11.5% |
| 春一番演出 | 5.0% |
| 振舞ルーレット演出 2だけ(中) |
4.5% |
| 振舞ルーレット演出 2だけ(右) |
4.1% |
| 春の海演出 | 1.7% |
| 復活演出(リーチ目) | 0.3% |
| 押し順ナビ別の演出振り分け | |||
| 演出 | 123 | 132 | 213 |
| 上乗せナビ演出 | 24.0% | 23.9% | 20.7% |
| 振舞かけっこ演出 | 15.1% | 15.2% | 22.7% |
| 振舞障子演出 | 11.9% | 12.0% | 17.5% |
| 振舞あみだ演出 | 7.6% | 7.7% | 16.8% |
| 復活演出(押せない) | 21.7% | 21.9% | 18.5% |
| 春一番演出 | ー | ー | ー |
| 振舞ルーレット演出 2だけ(中) |
36.1% | ー | ー |
| 振舞ルーレット演出 2だけ(右) |
ー | 39.5% | ー |
| 春の海演出 | ー | ー | ー |
| 復活演出(リーチ目) | ー | ー | ー |
| 演出 | 231 | 312 | 321 |
| 上乗せナビ演出 | 20.8% | 5.2% | 5.3% |
| 振舞かけっこ演出 | 22.6% | 12.1% | 12.3% |
| 振舞障子演出 | 17.4% | 20.4% | 20.7% |
| 振舞あみだ演出 | 16.8% | 25.3% | 25.8% |
| 復活演出(押せない) | 18.4% | 9.6% | 9.8% |
| 春一番演出 | ー | 49.1% | 51.9% |
| 振舞ルーレット演出 2だけ(中) |
ー | ー | 63.9% |
| 振舞ルーレット演出 2だけ(右) |
ー | 60.5% | ー |
| 春の海演出 | ー | 59.6% | 40.4% |
| 復活演出(リーチ目) | ー | 49.3% | 50.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(八代将軍チャレンジ)
【吉宗】
狙え演出発生時にPUSHを押して振動すれば7揃い濃厚で、初代風の狙え演出が発生すればダブル揃い濃厚。
7揃いには一確パターンが存在する。
狙え演出発生時にPUSHを押して振動すれば7揃い濃厚で、初代風の狙え演出が発生すればダブル揃い濃厚。
7揃いには一確パターンが存在する。
また、消化中にPUSHボタンを押すことで様々なカスタムを設定することが可能となっている。
| 7揃いの一確パターン | |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| パネルカスタム詳細 | |
| カスタム | 詳細 |
![]() 初代・八代将軍 |
初代風の7を狙え演出が発生 |
![]() TONOCHANCE |
7を狙えが発生しなくなり、ランプが光ればAT濃厚 |
| 告知タイミング 25%がレバーON告知・75%が全リール停止後告知 |
|
![]() 鷹飛翔 |
7を狙えが発生しなくなり、鷹が飛べばAT濃厚 |
| 告知タイミング 必ずレバーONで告知 |
|
![]() くのちゃん |
7を狙えが発生しなくなり、くのちゃんが光ればAT濃厚 |
| 予告音発生でチャンス | |
【爺】
7揃い後は揃った回数によって背景が変化する。
| 7揃い回数別の背景変化 | |
| 背景 | 回数 |
![]() |
7揃い1回目 |
![]() |
7揃い2回目 |
![]() |
7揃い3回目 |
【姫】
姫中は7揃いカットインが発生しない仕様。
7揃いフラグはリプレイとして出現し、リプレイ成立時のAT期待度は約50%以上となる。
(AT当選後=内部的に7揃い後は期待度が変動する)
※HAZUSE調べによるものです。
ライジングチャレンジポイント示唆について
通常時の演出では、次回AT開始時の初期ライジングチャレンジポイントを示唆することがある。
初期ライジングチャレンジポイントは300pt~900ptとなっている。
初期ライジングチャレンジポイントは300pt~900ptとなっている。
| ライジングチャレンジポイントの示唆演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| リプレイの一部でリールバックライトの点灯と消灯が逆になる | 500pt以上示唆 |
| リプレイ成立時の音が変化 (リプレイ音の鳴り出しが連打) |
|
| リプレイの一部で専用のリールバックライトになる | 800pt以上示唆 |
| リプレイ成立時の音が大きく変化 (リプレイ音の鳴り出しが連打(多)+カラスの鳴き声が大勢) |
|
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
出現した画面に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面の示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
吉宗① |
基本パターン |
吉宗② |
高設定示唆(弱) |
悪者集合 |
高設定示唆(強) |
姫 |
設定2以上濃厚 |
姫&チビ姫 |
設定4以上濃厚 |
姫&吉宗&爺 |
設定5以上濃厚 |
全員集合 |
設定6濃厚 |
| AT終了画面出現振り分け | |||
| 基本パターン | |||
| 設定 | 吉宗① | 吉宗② | 悪者集合 |
| 設定1 | 79.5% | 20.0% | 0.5% |
| 設定2 | 77.0% | 21.0% | 1.0% |
| 設定3 | 76.5% | 21.0% | 1.5% |
| 設定4 | 74.0% | 22.0% | 2.0% |
| 設定5 | 69.5% | 25.0% | 2.5% |
| 設定6 | 66.0% | 27.0% | 3.0% |
| 設定 | 姫 | 姫&チビ姫 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 1.0% | ー |
| 設定3 | 1.0% | ー |
| 設定4 | 1.0% | 1.0% |
| 設定5 | 1.0% | 1.0% |
| 設定6 | 1.0% | 1.0% |
| 設定 | 姫&吉宗&爺 | 全員集合 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 1.0% | ー |
| 設定6 | 1.0% | 1.0% |
| 3000G消化後の初回画面 | |||
| 設定 | 吉宗① | 吉宗② | 悪者集合 |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 90.0% | ||
| 設定3 | 90.0% | ||
| 設定4 | 80.0% | ||
| 設定5 | 75.0% | ||
| 設定6 | 70.0% | ||
| 設定 | 姫 | 姫&チビ姫 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 10.0% | ー |
| 設定3 | 10.0% | ー |
| 設定4 | 10.0% | 10.0% |
| 設定5 | 10.0% | 10.0% |
| 設定6 | 10.0% | 10.0% |
| 設定 | 姫&吉宗&爺 | 全員集合 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.0% | ー |
| 設定6 | 5.0% | 5.0% |
| 5000G消化後の初回画面 | |||
| 設定 | 吉宗① | 吉宗② | 悪者集合 |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 100% | ||
| 設定3 | 100% | ||
| 設定4 | 80.0% | ||
| 設定5 | 75.0% | ||
| 設定6 | 70.0% | ||
| 設定 | 姫 | 姫&チビ姫 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | 20.0% | |
| 設定5 | 20.0% | |
| 設定6 | 20.0% | |
| 設定 | 姫&吉宗&爺 | 全員集合 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.0% | ー |
| 設定6 | 5.0% | 5.0% |
| 7000G消化後の初回画面 | |||
| 設定 | 吉宗① | 吉宗② | 悪者集合 |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 97.0% | ||
| 設定3 | 97.0% | ||
| 設定4 | 57.0% | ||
| 設定5 | 54.5% | ||
| 設定6 | 47.0% | ||
| 設定 | 姫 | 姫&チビ姫 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | 3.0% | ー |
| 設定3 | 3.0% | ー |
| 設定4 | 3.0% | 40.0% |
| 設定5 | 3.0% | 12.5% |
| 設定6 | 3.0% | 12.5% |
| 設定 | 姫&吉宗&爺 | 全員集合 |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | ー | ー |
| 設定5 | 30.0% | ー |
| 設定6 | 12.5% | 30.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
エンディング中のボイスについて
エンディング中はレア小役成立時のPUSHボタンを押すとボイスが発生。
ボイスの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| エンディング中ボイスの示唆 | |
| ボイス | 示唆内容 |
| さあさあ! | 基本パターン |
| てやんでぇぃ! | |
| さあさあさあさあ! | 奇数設定示唆 |
| 宵越しの銭はもたねぇぃ! | 偶数設定示唆 |
| とーんときたねぇぃ! | 高設定示唆(弱) |
| とーんとおっこちきるってもんよ! | 高設定示唆(強) |
| 親父の顔色を伺って、誰も俺自身を見てくれない 将軍としての存在感が、日に日に薄れていく | 設定2以上濃厚 |
| ため息まじりの、はっけよい 寂しい気持ちが、残った残った | 設定4以上濃厚 |
| 端正な顔立ち、徳川家の財力 僕は全てを持っているのさ | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)DAITO GIKEN,INC.
























吉宗①
吉宗②
悪者集合
姫
姫&チビ姫
姫&吉宗&爺
全員集合