SLOT魔法少女まどか☆マギカ
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出玉率
調査中
導入開始日
2013-12-16
メーカー
メーシー
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名魔法少女まどか☆マギカA
検定番号3S0820
純増調査中
型式名魔法少女まどか☆マギカA
検定番号3S0820
導入開始日2013-12-16
メーカー
メーシー🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測プチボーナス中のキャラ紹介パターンART直撃抽選 (最終更新日 2018年11月13日)

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は、低確・高確の2種類の内部状態が存在。
レア小役成立時のボーナス当選率に影響する。

設定変更時やボーナス終了後、ハズレを含む全役で内部状態アップ抽選が行われ、ハズレ・リプレイ成立時に状態ダウン抽選が行われる。

内部状態移行抽選
低確率から高確率昇格時
設定 設定変更時 ボーナス終了後
設定1 20.00% 25.00%
設定2 25.00% 33.30%
設定3 20.00% 25.00%
設定4 25.00% 33.30%
設定5 20.00% 25.00%
設定6 33.30% 33.30%
設定 弱チェリー その他
設定1 25.00% 0.25%
設定2 33.30% 0.25%
設定3 25.00% 0.25%
設定4 33.30% 0.29%
設定5 25.00% 0.25%
設定6 33.30% 0.34%
高確率から低確率降格時
設定 ハズレ
リプレイ
全設定共通 9.4%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

内部モード概要

通常時は、6種類(通常A/B/C・特殊・天国A/B)のいずれかの内部モードに滞在する。
滞在している内部モードによって、ボーナスまでのゲーム数振り分けや特徴が異なる。
内部モードの特徴
モード 特徴
通常A 滞在比率の高いメインのモード。
主に百の位が偶数のゲーム数でボーナス当選のチャンス。
通常B 百の位が奇数のゲーム数でボーナス当選のチャンス。
通常Aよりも天国移行率が高い。
通常C 天国モードへ移行しやすいモード。
特殊 移行する割合は低いが、次回モードが天国A or 天国Bとなる。
天国A 99G以内にボーナス当選するモード。
天国B 99G以内にボーナス当選するモード。
(次回モードは天国B or 天国A)

※HAZUSE調べによるものです。

モード移行抽選

内部モード移行抽選は、ボーナス当選時・設定変更時に行われる。
ボーナス当選時のモード移行抽選は、当選契機によってモード移行抽選が異なる。

【中段チェリー以外のレア小役契機/エピソード(ほむら・エンディング)ボーナス当選時】

通常A滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 73.44% 6.25%
設定2 64.77% 11.33%
設定3 69.53% 6.25%
設定4 62.43% 11.33%
設定5 67.19% 6.25%
設定6 59.30% 11.33%
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 0.39% 0.39%
設定2 0.07%
設定3 0.39%
設定4 0.07%
設定5 0.39%
設定6 0.07%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 19.14% 0.39%
設定2 23.05%
設定3
設定4 25.39%
設定5
設定6 28.52%

通常B滞在時
設定 通常Bへ 通常Cへ
設定1 58.59% 6.25%
設定2 51.90% 9.38%
設定3 57.42% 6.25%
設定4 48.78% 9.38%
設定5 51.56% 6.25%
設定6 46.04% 9.38%
設定 特殊へ 天国Aへ
設定1 0.39% 33.98%
設定2 0.05% 37.89%
設定3 0.39% 35.16%
設定4 0.05% 41.02%
設定5 0.39% 41.02%
設定6 0.05% 43.75%
設定 天国Bへ
全設定共通 0.78%

通常C滞在時
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 29.30% 0.39%
設定2 21.83% 0.05%
設定3 29.30% 0.39%
設定4 21.83% 0.05%
設定5 29.30% 0.39%
設定6 21.83% 0.05%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 67.19% 3.13%
設定2 75.00%
設定3 67.19%
設定4 75.00%
設定5 67.19%
設定6 75.00%

特殊滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 50.00% 50.00%

天国A滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 99.61%
(87.50%)
0.39%
(12.50%)

※()内の数値は特殊役でボーナス当選時。

天国B滞在時
設定 天国Bへ
全設定共通 100%

【規定ゲーム数によるボーナス当選時】

通常A滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 73.44% 6.25%
設定2 64.77% 11.33%
設定3 69.53% 6.25%
設定4 62.43% 11.33%
設定5 67.19% 6.25%
設定6 59.30% 11.33%
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 0.39% 0.39%
設定2 0.07%
設定3 0.39%
設定4 0.07%
設定5 0.39%
設定6 0.07%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 19.14% 0.39%
設定2 23.05%
設定3
設定4 25.39%
設定5
設定6 28.52%

通常B滞在時
設定 通常Bへ 通常Cへ
設定1 58.59% 6.25%
設定2 51.90% 9.38%
設定3 57.42% 6.25%
設定4 48.78% 9.38%
設定5 51.56% 6.25%
設定6 46.04% 9.38%
設定 特殊へ 天国Aへ
設定1 0.39% 33.98%
設定2 0.05% 37.89%
設定3 0.39% 35.16%
設定4 0.05% 41.02%
設定5 0.39% 41.02%
設定6 0.05% 43.75%
設定 天国Bへ
全設定共通 0.78%

通常C滞在時
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 29.30% 0.39%
設定2 21.83% 0.05%
設定3 29.30% 0.39%
設定4 21.83% 0.05%
設定5 29.30% 0.39%
設定6 21.83% 0.05%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 67.19% 3.13%
設定2 75.00%
設定3 67.19%
設定4 75.00%
設定5 67.19%
設定6 75.00%

特殊滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 50.00% 50.00%

天国A滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 54.20% 8.98%
設定2 59.99%
設定3 54.20%
設定4 57.64% 11.33%
設定5 54.20% 8.98%
設定6 57.64% 11.33%
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 0.49% 0.39%
設定2 0.07%
設定3 0.39%
設定4 0.07%
設定5 0.39%
設定6 0.07%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 35.55% 0.39%
設定2 30.08%
設定3 35.55%
設定4 30.08%
設定5 35.55%
設定6 30.08%

天国B滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 50.00% 50.00%

【CZ経由でボーナス当選時(中段チェリー除く)】

通常A滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 72.27% 6.25%
設定2 61.28% 12.50%
設定3 67.19% 6.25%
設定4 57.76% 12.50%
設定5 63.67% 6.25%
設定6 53.34% 12.50%
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 0.39% 0.39%
設定2 0.05%
設定3 0.39%
設定4 0.05%
設定5 0.39%
設定6 0.05%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 20.31% 0.39%
設定2 25.39%
設定3 25.39%
設定4 28.91%
設定5 28.91%
設定6 33.33%

通常B滞在時
設定 通常Bへ 通常Cへ
設定1 58.59% 6.25%
設定2 51.90% 9.38%
設定3 57.42% 6.25%
設定4 48.78% 9.38%
設定5 51.56% 6.25%
設定6 46.04% 9.38%
設定 特殊へ 天国Aへ
設定1 0.39% 33.98%
設定2 0.05% 37.89%
設定3 0.39% 35.16%
設定4 0.05% 41.02%
設定5 0.39% 41.02%
設定6 0.05% 43.75%
設定 天国Bへ
全設定共通 0.78%

通常C滞在時
設定 通常Cへ 特殊へ
設定1 29.30% 0.39%
設定2 21.83% 0.05%
設定3 29.30% 0.39%
設定4 21.83% 0.05%
設定5 29.30% 0.39%
設定6 21.83% 0.05%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 67.19% 3.13%
設定2 75.00%
設定3 67.19%
設定4 75.00%
設定5 67.19%
設定6 75.00%

特殊滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 50.00% 50.00%

天国A滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 99.61%
(87.50%)
0.39%
(12.50%)

※()内の数値は特殊役でボーナス当選時。

天国B滞在時
設定 天国Bへ
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

【中段チェリー成立時】

■ロングフリーズなし

通常A~C滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 96.88% 3.13%

特殊・天国A/B滞在時
設定 天国Bへ
全設定共通 100%

■ロングフリーズ発生時

通常A~C滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 50.00% 50.00%

特殊・天国A/B滞在時
設定 天国Bへ
全設定共通 100%

【設定変更時】

設定変更時のモード移行率
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 42.97% 31.25%
設定2 31.25% 42.97%
設定3 42.97% 31.25%
設定4 31.25% 42.97%
設定5 42.97% 31.25%
設定6 31.25% 42.97%
設定 通常Cへ 特殊へ
全設定共通 12.50% 0.39%
設定 天国Aへ 天国Bへ
全設定共通 12.50% 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

モード別フェイク前兆発生期待度

通常時はフェイク前兆が発生するゲーム数に応じて、
滞在モードの示唆が行われている。
モード別フェイク
前兆発生期待度
ゲーム数 通常A 通常B
100~199G 約10% 約30%
200~299G 約85% 約30%
300~399G 約10% 約85%
400~499G 約85% 約30%
500~599G 約10% 約85%
600~699G 約85% 約30%
700~799G 約10% 約85%
800~899G 約85% 約30%
ゲーム数 通常C
特殊
100~199G 約10%
200~299G 約85%
300~399G 約30%
400~499G 約85%
500~599G 約30%
600~699G 約85%
700~799G 約30%
800~899G 約85%

※HAZUSE調べによるものです。

モード別規定ゲーム数振り分け

滞在している内部モードによって、ボーナス当選までの規定ゲーム数振り分けが異なる。
滞在モード別の規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常A 通常B
1~99G 3.1% 3.1%
100~199G 1.6% 25.0%
200~299G 25.0% 1.6%
300~399G 1.6% 21.9%
400~499G 21.9% 1.6%
500~599G 1.6% 18.8%
600~699G 21.9% 1.6%
700~799G 1.6% 15.6%
800~899G 9.4% 1.6%
900~999G 12.5% 9.4%
ゲーム数 通常C 特殊
1~99G 6.3% 各10.0%
100~199G 12.5%
200~299G 18.8%
300~399G 12.5%
400~499G 18.8%
500~599G 12.5%
600~699G 18.8%
700~799G
800~899G
900~999G
ゲーム数 天国A/B
1~99G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

穢れシステム関連

穢れシステム概要

▼概要
CZ失敗時など様々なポイントで穢れ(ポイント)が加算され、穢れポイントが100ポイントに到達すると、次回ボーナスがエピソードボーナス or 裏ボーナスとなる。

主に穢れ(ポイント)は、レア小役間ハマリ・ボーナス間ハマリ・ART間ハマリ・発展演出失敗時・プチボーナスの連続時・ボーナス準備中のハマリなどで加算される。
なお、穢れの蓄積状況は、一定確率で発生する「穢れ告知演出」時にソウルジェム役に出現する黒いモヤによって示唆される。

穢れ100pt到達後のボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
EP
(さやか・マミ・杏子)
92.2%
EP
(ほむら)
1.2%
EP
(まどか)
0.4%
裏ボーナス 6.3%

穢れポイント抽選

【設定変更時】
設定変更時は蓄積中の穢れポイントが再抽選される。
設定変更時穢れポイント振り分け
ポイント 振り分け
10pt 1.56%
20pt 6.25%
30pt 9.38%
40pt 18.75%
50pt 25.00%
60pt 18.75%
70pt 9.38%
80pt 6.25%
90pt 3.13%
100pt 1.56%

【CZ即失敗・連続失敗時】
CZ即失敗時(4G or 5G終了)、CZ連続失敗時はそれぞれ穢れポイント獲得抽選が発生。
連続失敗時は回数が増えるほど、獲得ポイントが優遇される。

CZ即失敗時穢れ蓄積確率
失敗時G数 蓄積確率
4G 100%
5G 12.50%
穢れポイント振り分け
ポイント 4G終了 5G終了
10pt 99.76% 99.52%
20pt 0.02% 0.08%
30pt 0.02% 0.08%
40pt 0.02% 0.08%
50pt 0.02% 0.08%
60pt 0.02% 0.08%
70pt 0.02% 0.08%
80pt 0.02% 0.08%
90pt 0.02% 0.08%
100pt 0.05% 0.08%

CZ連続失敗時穢れ蓄積確率
連続失敗回数 確率
1回 3.12%
2回 24.22%
3回以上 100%
穢れポイント振り分け
ポイント 1回目 2回目
5pt 87.50% 90.34%
10pt 12.50% 9.66%
ポイント 3・4回目 5・6回目
5pt 92.97%
10pt 6.25% 93.75%
50pt 0.78% 6.25%
ポイント 7~9回目 10回目
10pt 87.50%
50pt 12.50% 100%

【ボーナス間ハマり時】
ボーナス間ハマリ800G以上でCZ成功した場合、穢れポイント獲得抽選が発生。
さらに900G以上のハマリ時は獲得ポイントの抽選が優遇される。

ボーナス間ハマリ800G以上での
CZ成功時穢れ蓄積確率
ハマリG数 確率
800G~899G 29.39%
900G~ 100%
穢れポイント振り分け
ポイント 800~899G 900G~
10pt 85.06% 75.98%
20pt 0.17% 0.10%
30pt 10.65% 18.75%
40pt 0.17% 0.10%
50pt 2.65% 3.13%
60pt 0.17% 0.10%
70pt 0.17% 0.10%
80pt 0.17% 0.10%
90pt 0.17% 0.10%
100pt 0.68% 1.56%

【ボーナス・ART準備中】
通常時のボーナス準備中およびART準備中は、消化G数に応じて穢れポイント獲得抽選が発生。
20G消化後は10Gごとに穢れポイントを必ず獲得する。

ボーナス・ART準備中ハマリ時
穢れポイント振り分け
ポイント 20G 30G
1pt 75.00% 50.00%
2pt 12.50% 31.25%
3pt 6.25% 12.50%
4pt 3.13% 3.13%
5pt 1.56% 1.56%
10pt 1.37% 1.37%
50pt 0.20% 0.20%
穢れポイント振り分け
ポイント 40G 50G~
5pt 50.00%
10pt 48.44%
50pt 1.56% 87.50%
100pt 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

穢れ蓄積状況示唆演出

■穢れ蓄積状況示唆演出
液晶に黒いモヤが出現しソウルジェムにに吸い込まれると、当該ゲームでの穢れポイント獲得が濃厚となる。
また、黒いモヤのサイズで獲得した穢れポイントが示唆される。
獲得ポイント示唆
モヤの種類 詳細
液晶左側から出現。
獲得ポイント1pt以上確定。
液晶下側から出現。
獲得ポイント20pt以上確定。
液晶全体を覆い尽くすように出現。
獲得ポイント50pt以上確定。

■穢れ蓄積状況示唆演出
穢れ蓄積状況を示唆する演出は、黒セリフ(100pt以上確定)と、ソウルジェムからモヤがあふれだす演出(小・中・大)の大きく2種類。

【黒セリフ】
サブ液晶にタッチし、キャラが黒い吹き出しのセリフを話せば穢れ100pt以上蓄積確定。
穢れ100pt以上貯まった状態で、サブ液晶タッチをタッチすると約1/81.9で出現。
※サブ液晶をタッチしないと出現しない。(1G、1回のみ有効)

【ソウルジェムからモヤがあるれる】
大・中・小の3パターン存在する。

▼サイズ小
液晶右側に小さなモヤが出現。
蓄積ポイント71pt以上確定。

▼サイズ中
液晶右側に、液晶横幅に対し約1/5程のモヤが出現。
蓄積ポイント91pt以上確定。

▼サイズ大
液晶右側から中央にかけて大きなモヤが出現。
蓄積ポイント100pt以上確定。

穢れ蓄積状況別示唆演出発生率
蓄積ポイント 小漏れ 中漏れ
71~90pt 1/819
91~99pt 1/1092 1/819
100pt以上 1/1092 1/819
蓄積ポイント 大漏れ 黒セリフ
71~90pt
91~99pt
100pt以上 1/655 1/81.9

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

通常時に突入するチャンスゾーンは「マジカルチャレンジ」と「キュゥべえチャレンジ」の2種類が存在する。

ボーナス当選期待度は、マジカルチャレンジ < キュゥべえチャレンジとなる。

【マジカルチャレンジ】
▼概要
規定カットイン回数(3回からスタート)が発生するチャンスゾーン。
BAR揃い出現でボーナスが濃厚となる自力チャンスゾーン。
また、チャンスゾーンを一定ゲーム数消化でボーナス濃厚となる。

▼突入契機
通常時のレア小役(主にスイカ)成立時に突入抽選が行われる。

【キュウべえチャレンジ】
▼概要
規定カットイン回数(3回からスタート)が発生するチャンスゾーン。
BAR揃い出現でボーナスが濃厚・レア小役成立でボーナス濃厚となる。
また、チャンスゾーンを一定ゲーム数消化でボーナス濃厚となる。
キュゥべえチャレンジ成功時は、エピソードボーナス or 裏ボーナス濃厚となる。
(成功期待度は約50%、失敗してもボーナスの可能性大)

▼突入契機
通常時のレア小役(主にスイカ)成立時に突入抽選が行われる。

CZ当選率

通常時のスイカ成立時はマジカルチャレンジとキュゥべえチャレンジの両方が抽選され、
スイカ以外のレア小役成立時はキュゥべえチャレンジのみが抽選される。
マジカルチャレンジ本前兆中にレア小役が成立した場合、キュゥべえチャレンジへの格上げ抽選が行われる。

マジカルチャレンジの突入率には設定差が存在するが、キュゥべえチャレンジの突入率に設定差はない。

マジカルチャレンジ突入率
設定 突入率
設定1 20.0%
設定2 20.8%
設定3 22.2%
設定4 23.8%
設定5 27.0%
設定6 30.0%

キュゥべえチャレンジ突入率
フラグ 突入率
弱チェリー
強ベル
0.02%
スイカ 0.10%
強チェリー
チャンス目
0.20%

キュゥべえチャレンジ昇格率
(マジカルチャレンジ本前兆中)
フラグ 突入率
スイカ 12.50%
スイカ以外のレア小役 0.20%

※HAZUSE調べによるものです

ボーナス関連

ボーナス概要


【ビッグボーナス】

▼概要
50G+α(α=上乗せゲーム数分)継続する疑似ボーナス。
消化中は「ほむら揃い」成立でART突入が濃厚となる。

ビッグボーナス中のレア小役・ベル成立時は、高確ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
(高確ゲーム中は、ゲーム数の減算がストップしART当選期待度がアップする)

ビッグボーナス突入時にART当選告知パターン(3種類)を選択できる。

【ART当選告知パターン(ビッグボーナス中)】
・チャンス告知
キュゥべえのカットイン発生で「ほむら揃い」のチャンス。

・バトル告知
キャラクターが参戦するほどART当選期待度がアップ。
終盤のバトルでARTの当否を告知。

・完全告知
レバーON時に金扉が出現すればART濃厚。

【プチボーナス/裏ボーナス】
▼概要
30G固定の疑似ボーナス。
プチボーナス中は、魔法少女の変身回数が増えるほどART当選期待度がアップ。
(特定小役・ベル成立時は変身のチャンス)

ラスト2Gからマジカルルーレット演出が発生し、ARTの当否が告知される。

裏ボーナスに当選した場合、ART突入が濃厚となり、ボーナス中はすべての役でARTゲーム数を獲得する。

【エピソードボーナス】
▼概要
ART濃厚となる60G固定の擬似ボーナス。
エピソードボーナス中のレア小役成立時は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行われ「ほむら揃い」時はワルプルギスの夜(上乗せ特化ゾーン)がストックされる。

ボーナス抽選(レア小役成立時)

通常時・ART中は内部モードによる抽選のほか、レア小役成立時にもボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選率は内部状態によって変化する。

中段チェリー・特殊役成立時はボーナス当選確定となる。

ボーナス当選率
(低確率滞在時)
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1・2 0.003% 12.50%
設定3・4 14.00%
設定5・6 16.67%
設定 スイカ チャンス目
設定1・2 0.01% 10.00%
設定3・4 12.50%
設定5・6 15.00%
設定 強ベル
設定1・2 33.33%
設定3・4 40.00%
設定5・6 50.00%

ボーナス当選率
(高確率滞在時)
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1・2 0.01% 40.00%
設定3・4 45.00%
設定5・6 60.00%
設定 スイカ チャンス目
強ベル
設定1・2 0.04% 33.33%
設定3・4 40.00%
設定5・6 50.00%

ボーナス当選率
(ART中)
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1・2 0.003% 13.10%
設定3・4 14.27%
設定5・6 16.62%
設定 スイカ チャンス目
強ベル
設定1・2 0.01% 10.56%
設定3・4 12.71%
設定5・6 15.05%

※HAZUSE調べによるものです

ボーナス当選時振り分け(直撃当選時)

ボーナス直撃当選時は契機役と滞在状態によって、ボーナス振り分けが変化する。
ボーナス直撃当選時振り分け
(低確滞在時)
ボーナス 弱チェリー 強チェリー
ビッグボーナス 60.01%~59.99%
プチボーナス 39.89%~39.90%
EP
(さやか・マミ・杏子)
0.02%~0.04%
EP
(ほむら)
0.02%
EP
(まどか)
0.02%
裏ボーナス 100% 0.02%~0.04%
ボーナス スイカ 強ベル
ビッグボーナス 60.00%
プチボーナス 39.91%
EP
(さやか・マミ・杏子)
33.33% 0.03%
EP
(ほむら)
33.33% 0.02%
EP
(まどか)
33.33% 0.01%
裏ボーナス 0.03%
ボーナス 中段チェリー 特殊役
ビッグボーナス 87.50%
プチボーナス
EP
(さやか・マミ・杏子)
87.50% 9.38%
EP
(ほむら)
4.69% 1.56%
EP
(まどか)
1.56% 0.39%
裏ボーナス 6.25% 1.17%
ボーナス チャンス目
ビッグボーナス 59.99%~60.00%
プチボーナス 39.88%~39.92%
EP
(さやか・マミ・杏子)
0.03%~0.02%
EP
(ほむら)
0.03%~0.02%
EP
(まどか)
0.03%~0.02%
裏ボーナス 0.03%~0.02%

ボーナス直撃当選時振り分け
(高確滞在時)
ボーナス 弱チェリー 強チェリー
ビッグボーナス 60.00%
プチボーナス 39.91%
EP
(さやか・マミ・杏子)
0.03%
EP
(ほむら)
0.02%
EP
(まどか)
0.01%
裏ボーナス 100% 0.03%
ボーナス スイカ 強ベル
チャンス目
ビッグボーナス 60.00%
プチボーナス 39.91%
EP
(さやか・マミ・杏子)
33.33% 0.03%
EP
(ほむら)
33.33% 0.02%
EP
(まどか)
33.33% 0.01%
裏ボーナス 0.03%
ボーナス 中段チェリー 特殊役
ビッグボーナス 87.50%
プチボーナス
EP
(さやか・マミ・杏子)
87.50% 9.38%
EP
(ほむら)
4.69% 1.56%
EP
(まどか)
1.56% 0.39%
裏ボーナス 6.25% 1.17%

※HAZUSE調べによるものです。

前兆ゲーム数振り分け(レア小役成立時)

通常時は成立役に応じて、前兆ゲーム数抽選が行われる。
レア役成立時の前兆ゲーム数振り分け
(フェイク前兆)
低確滞在時
前兆ゲーム数 強ベル 強チェリー
13~15G 8%
29G 12% 8%
30G 33% 25%
31G 37% 29%
32G 18% 14%
前兆ゲーム数 チャンス目
13~15G 11%
29G 6%
30G 24%
31G 25%
32G 12%
高確滞在時
前兆ゲーム数 強ベル
強チェリー
チャンス目
13~15G
29G 12%
30G 33%
31G 37%
32G 18%
レア役成立時の前兆ゲーム数振り分け
(本前兆)
前兆ゲーム数 中段チェリー
確定役以外
中段チェリー
4G 0.8% 12.5%
5G 1.6% 12.5%
6G 1.6% 25.0%
7G 0.4% 25.0%
8G 0.4% 25.0%
9~12G 0.1%
13G 0.2%
14G 1.5%
15~16G 3.1%
17G 0.4%
18G 0.2%
19~24G 0.1%
25~26G 0.2%
27G 0.4%
28G 1.5%
29G 4.6%
30G 19.8%
31G 25.9%
32G 27.5%
33G 1.2%
34~36G 1.5%
確定役
前兆ゲーム数 ビッグボーナス エピソードボーナス
裏ボーナス
4G 12.5% 6.3%
5G 12.5% 6.3%
6G 25.0% 12.5%
7G 25.0% 12.5%
8G 25.0% 12.5%
9~12G
13G
14G 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス当選時振り分け(ゲーム数当選時)

ゲーム数当選時のボーナス振り分けは滞在中のモードによって異なる。
ボーナス当選時振り分け
(ゲーム数当選時)
ボーナス 通常A
天国A
天国B
通常B
通常C
ビッグボーナス 55.00% 40.00%
プチボーナス 44.92% 59.92%
EP
(さやか・マミ・杏子)
0.03% 0.03%
EP
(ほむら)
0.02% 0.02%
EP
(まどか)
0.01% 0.01%
裏ボーナス 0.03% 0.03%
ボーナス 特殊
ビッグボーナス
プチボーナス
EP
(さやか・マミ・杏子)
75.00%
EP
(ほむら)
9.38%
EP
(まどか)
3.13%
裏ボーナス 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

前兆ゲーム数振り分け(ゲーム数当選時)

通常時は滞在モードごとのフェイク前兆、またはゲーム数解除でARTが当選した際、
前兆ゲーム数抽選が行われる。
ゲーム数前兆時の前兆ゲーム数振り分け
(フェイク前兆)
前兆ゲーム数 当選率
0~28G
29G 21.0%
30G 29.0%
31G 29.0%
32G 21.0%
33~36G

ゲーム数前兆時の前兆ゲーム数振り分け
(本前兆)
前兆ゲーム数 ビッグボーナス
プチボーナス
エピソードボーナス
裏ボーナス
0G 1.60%
1~3G 0.10%
4G 0.60% 0.40%
5~6G 0.30% 0.80%
7~8G 0.30% 0.10%
9~12G 0.04% 0.10%
13G 0.60% 0.20%
14G 0.80% 1.80%
15~16G 1.20% 2.40%
17G 0.40% 0.40%
18G 0.20% 0.20%
19~24G 0.04% 0.10%
25~26G 0.20% 0.20%
27G 3.20% 0.40%
28G 6.10% 1.50%
29G 15.20% 15.20%
30G 18.30% 18.30%
31G 19.80% 19.80%
32G 21.40% 19.80%
33G 2.60% 2.80%
34~35G 2.10% 2.80%
36G  2.20% 3.70%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス当選時振り分け(CZ経由時)

CZ経由のボーナス当選時は契機役と滞在状態によって、振り分けが変化する。

▼マジカルチャレンジ経由時

ボーナス振り分け
(特殊モード以外滞在時)
ボーナス 弱チェリー BAR揃い
強チェリー
強ベル
ビッグボーナス 60.00%
プチボーナス 39.92%
EP
(さやか・マミ・杏子)
0.03%
EP
(ほむら)
0.02%
EP
(まどか)
0.02%
裏ボーナス 100% 0.03%
ボーナス スイカ チャンス目
ビッグボーナス 60.00%
プチボーナス 39.89%
EP
(さやか・マミ・杏子)
33.33% 0.04%
EP
(ほむら)
33.33% 0.02%
EP
(まどか)
33.33% 0.02%
裏ボーナス 0.04%
ボーナス 中段チェリー 特殊役
ビッグボーナス
プチボーナス
EP
(さやか・マミ・杏子)
43.75% 48.44%
EP
(ほむら)
4.69% 1.17%
EP
(まどか)
1.56% 0.39%
裏ボーナス 50.00% 50.00%
ボーナス CZ天井到達
ビッグボーナス 99.91%
プチボーナス
EP
(さやか・マミ・杏子)
0.03%
EP
(ほむら)
0.02%
EP
(まどか)
0.01%
裏ボーナス 0.03%

ボーナス振り分け
(特殊モード滞在時)
ボーナス 弱チェリー BAR揃い
強チェリー
チャンス目
強ベル
EP
(さやか・マミ・杏子)
65.00%
EP
(ほむら)
10.00%
EP
(まどか)
5.00%
裏ボーナス 100% 20.00%
ボーナス スイカ 中段チェリー
特殊役
EP
(さやか・マミ・杏子)
33.33%
EP
(ほむら)
33.33%
EP
(まどか)
33.33% 50.00%
裏ボーナス 50.00%
ボーナス CZ天井到達
EP
(さやか・マミ・杏子)
65.00%
EP
(ほむら)
10.00%
EP
(まどか)
5.00%
裏ボーナス 20.00%

▼キュウべえチャレンジ成功時

ボーナス振り分け
(特殊モード以外滞在時)
ボーナス 中段チェリー
特殊役
BAR揃い
その他レア小役
EP
(さやか・マミ・杏子)
85.94%
EP
(ほむら)
1.17%
EP
(まどか)
50.00% 0.39%
裏ボーナス 50.00% 12.50%
ボーナス CZ天井到達
EP
(さやか・マミ・杏子)
85.94%
EP
(ほむら)
1.17%
EP
(まどか)
0.39%
裏ボーナス 12.50%

ボーナス振り分け
(特殊モード滞在時)
ボーナス 全契機
EP
(まどか)
50.00%
裏ボーナス 50.00%

▼キュウべえチャレンジ失敗時

ボーナス振り分け
(特殊モード以外滞在時)
ボーナス 確率
ビッグボーナス 100%

ボーナス振り分け
(特殊モード滞在時)
ボーナス 確率
EP
(さやか・マミ・杏子)
65.00%
EP
(ほむら)
10.00%
EP
(まどか)
5.00%
裏ボーナス 20.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス準備中のART抽選

ボーナス準備中は成立役に応じて、ART抽選が行われている。
ボーナス準備中のART抽選
フラグ 当選率
強ベル 50.0%
弱チェリー
スイカ
1.6%
強チェリー
チャンス目
12.5%
中段チェリー
確定役
100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス告知パターン

ボーナス準備中の赤7テンパイ時は
発生するテンパイ音に応じて、ボーナスの種類の示唆が行われる。
また、ボーナスを揃える際に赤7が右or左リール上段に停止した際、
プチボーナス否定となる。
テンパイ音振り分け
ボーナス種類 通常テンパイ音 特殊テンパイ音
ビッグボーナス
プチボーナス
100%
エピソードボーナス 50% 50%
裏ボーナス 34% 33%
ボーナス種類 コンチ音
ビッグボーナス
プチボーナス
エピソードボーナス
裏ボーナス 33%

※赤7テンパイ時に魔法少女のボイスが発生すれば特殊テンパイ音

※HAZUSE調べによるものです。

BIGボーナス中の抽選

ボーナス中のレア小役成立時は高確率ゲーム数の獲得抽選が行われる。
高確率中はART突入 or 特化ゾーン当選が濃厚となる「ほむら揃い」確率が大幅にアップ。
ほむら揃いがダブルラインだった場合、継続率70%以上の「ワルプルギスの夜」当選濃厚となる。

また、ボーナス残り8G以降はレア小役成立時にもART抽選が行われる。
(ART中ボーナスであれば特化ゾーン抽選)

高確率当選率
(ビッグ残り8G以上)
フラグ 確率
押し順ベル
MB中ベル
3.22%
スイカ 3.52%
弱チェリー 12.60%
強チェリー
チャンス目
強ベル
100%

※中段チェリー、特殊役はART当選+特化ゾーン濃厚。

高確率当選時G数振り分け
G数 押し順ベル
MB中ベル
スイカ
10G 96.97% 88.89%
20G 1.52% 5.56%
30G 1.52% 5.56%
G数 弱チェリー 強ベル
10G 99.22%
20G 0.39% 99.22%
30G 0.39% 0.78%
G数 強チェリー
チャンス目
10G 96.88%
20G 2.34%
30G 0.78%

ビッグボーナス中当選率
通常時のビッグボーナス時の
ART当選率
(残り8G以下)
フラグ 確率
強ベル 50.00%
スイカ
弱チェリー
1.56%
強チェリー 33.33%
チャンス目 25.00%
ART中のビッグボーナス時での
ワルプルギスの夜当選率
(残り8G以下)
フラグ 確率
強ベル 45.59%
スイカ 0.42%
弱チェリー 2.60%
強チェリー 23.44%
チャンス目 18.24%

※中段チェリー、特殊役はART当選+特化ゾーンが確定。

ボーナス中のほむら揃い確率は、ボーナス残りG数及び高確率中で変化する。

ほむら揃い確率
通常時のビッグボーナス
フラグ 残り9G以上 残り8G以下
シングル揃い 1/2995.9 1/187.2
ダブル揃い 1/10824.0 1/5687.2
合算 1/2346.4 1/181.3
フラグ 高確率中
シングル揃い 1/46.8
ダブル揃い 1/1427.8
合算 1/45.3
ART中のビッグボーナス
フラグ 残り9G以上 残り8G以下
シングル揃い 1/2883.3 1/433.8
ダブル揃い 1/10824.0 1/5687.2
合算 1/2276.8 1/403.1
フラグ 高確率中
シングル揃い 1/107.3
ダブル揃い 1/1427.8
合算 1/99.8

※HAZUSE調べによるものです。

プチボーナス中のART抽選

通常時に当選したプチボーナス中は、マジカルルーレット抽選状態の移行抽選が行われる。
最終的なマジカルルーレット状態(モード5以上で)ARTに当選濃厚となる。
2~29G目は主に段階的にモードアップ。
30G目成立役に応じて、モード5以上(ART当選)への移行抽選が行われる。

マジカルルーレット抽選状態は1~6まで存在。
モード5以上でART確定。
モード6移行でアルティメットバトル濃厚。

また、プチボーナス中のBAR揃いはモード6が濃厚となる。

■マジカルルーレット抽選状態移行率

モード1滞在時
(全設定共通)
移行先 押し順ベル 強ベル
モード2へ 25.00%
モード3へ 96.88%
モード5へ 0.05% 3.13%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード2へ 99.12% 87.50%
モード3へ 0.78% 9.38%
モード5へ 0.10% 3.13%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード2滞在時
(全設定共通)
移行先 押し順ベル 強ベル
モード3へ 12.50% 75.00%
モード4へ 21.88%
モード5へ 0.05% 3.13%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード3へ 49.12% 90.63%
モード4へ 0.78% 6.25%
モード5へ 0.10% 3.13%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード3滞在時
(全設定共通)
移行先 押し順ベル 強ベル
モード4へ 6.25% 87.50%
モード5へ 0.05% 12.50%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード4へ 24.22% 96.88%
モード5へ 0.78% 3.13%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード4滞在時
(全設定共通)
移行先 押し順ベル 強ベル
モード5へ 1.56% 98.44%
モード6へ 1.56%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード5へ 12.50% 100%
モード6へ
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード5滞在時
(全設定共通)
移行先 押し順ベル 強ベル
モード6へ 0.10% 12.50%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード6へ 0.78% 3.13%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード6へ 100% 100%


■30G目のモード移行抽選

モード1滞在時
(全設定共通)
移行先 リプレイ
押し順ベル
強ベル
モード5へ 0.39% 100%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード5へ 33.33% 100%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード2滞在時
(全設定共通)
移行先 リプレイ
押し順ベル
強ベル
モード5へ 1.56% 100%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード5へ 40.00% 100%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード3滞在時
(全設定共通)
移行先 リプレイ
押し順ベル
強ベル
モード5へ 6.25% 100%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード5へ 50.00% 100%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード4滞在時
(全設定共通)
移行先 リプレイ
押し順ベル
強ベル
モード5へ 25.00% 98.44%
モード6へ 1.56%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード5へ 75.00% 100%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード5へ 96.88%
モード6へ 100% 3.13%


モード5滞在時
(全設定共通)
移行先 リプレイ
押し順ベル
強ベル
モード6へ 0.10% 75.00%
移行先 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
モード6へ 3.13% 25.00%
移行先 中段チェリー
BAR揃いリプレイ
特殊役
モード6へ 100% 100%


■プチボーナス中のBAR揃い確率

BAR揃い期待度
カットイン種別 残り9G以上 残り8G以下
青カットイン 40% 100%
緑カットイン 45% 85%
赤カットイン 85% 97%


BAR揃い確率
(フェイク)BAR揃い確率
フラグ 確率
BAR揃い 1/6553.6
フェイクBAR揃い 1/1638.4
カットイン別BAR揃い期待度
カットイン種別 期待度
青カットイン 11.6%
緑カットイン 38.0%
赤カットイン 100%

※HAZUSE調べによるものです。

エピソードボーナス中の抽選

エピソードボーナス消化中は、ほむら揃い抽選が行われる。
ほむら揃い(約1/383)でワルプルギスの夜をストックする。

また、レア小役成立時は10G以上の上乗せが濃厚となる。
(上乗せゲーム数はボーナス終了ゲームで告知される)

成立役別上乗せゲーム数振り分け
(エピソードボーナス中)
ゲーム数 強ベル スイカ
10G 96.88%
20G
30G 93.75% 2.59%
50G 4.69% 0.39%
100G 0.78% 0.10%
200G 0.59% 0.02%
300G 0.20% 0.02%
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
10G 96.88%
20G 2.51% 83.98%
30G 0.39% 12.50%
50G 0.20% 2.34%
100G 0.01% 0.78%
200G 0.01% 0.20%
300G 0.01% 0.20%
ゲーム数 中段チェリー チャンス目
10G 81.93%
20G 9.38%
30G 6.25%
50G 100% 1.56%
100G 0.59%
200G 0.15%
300G 0.15%
ゲーム数 特殊役
30G 100%

※中段チェリー成立時は上記抽選とアルティメットバトル濃厚。
※特殊役成立時は上記抽選と80%以上のワルプルギスの夜濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

裏ボーナス中の抽選

裏ボーナス中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
消化中の成立役によって、上乗せゲーム数振り分けが異なる。
裏ボーナス中の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 押し順ベル 強ベル
10G 86.72%
20G 3.13%
30G 9.38%
50G 0.39% 93.75%
100G 0.20% 3.13%
200G 0.10% 1.56%
300G 0.10% 1.56%
ゲーム数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
30G 93.75% 75.00%
50G 4.69% 18.75%
100G 0.78% 3.13%
200G 0.39% 1.56%
300G 0.39% 1.56%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
100G 25.00% 75.00%
200G 25.00% 12.50%
300G 50.00% 12.50%
ゲーム数 上記以外の小役
5G 96.88%
10G 1.56%
20G 0.39%
30G 0.78%
50G 0.29%
100G 0.02%
200G 0.02%
300G 0.05%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要


1セット50G+α(α=上乗せゲーム数分)継続するART。
1Gあたりの純増枚数は約2.2枚。

ART中のレア小役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選+上乗せ特化ゾーン突入抽選+ボーナス抽選が行われる。
また、規定ゲーム数消化で上乗せ特化ゾーンに突入する。
滞在しているステージによってボーナス当選期待度が示唆される。

ステージ別ボーナス当選期待度
期待度 ステージ
ワルプルギスの夜
鳥かごの魔女
ハコの魔女
薔薇園の魔女


▼突入契機
主にボーナス中のART抽選当選時に突入する。

ART直撃抽選

通常時は全役でART突入抽選が行われる。
中段チェリー成立時はART複数セット当選が濃厚となる。
ART直撃当選率
(中段チェリー成立時)
設定 2セット当選 3セット当選
全設定共通 87.50% 12.50%

ART直撃当選率
(中段チェリー成立時以外)
設定  当選率
設定1  0.015%
(1/6553.6)
設定2  0.015%
(1/6553.6)
設定3  0.021%
(1/4681.1)
設定4  0.036%
(1/2730.7)
設定5  0.054%
(1/1820.4)
設定6  0.092%
(1/1092.3)
セット数振り分け
設定 1セット 2セット 3セット
設定1 60.00% 20.00% 20.00%
設定2 60.00% 20.00% 20.00%
設定3 57.14% 28.57% 14.29%
設定4 50.00% 33.33% 16.67%
設定5 50.00% 33.33% 16.67%
設定6 50.00% 33.33% 16.67%

※HAZUSE調べによるものです。

ART直撃抽選当選時の前兆ゲーム数振り分け

直撃ARTの前兆は本前兆のみとなっている。
そのためレア役が成立していない+規定ゲーム数のゾーン以外で前兆が発生すれば、
直撃ARTの可能性がアップする。
直撃ART時の前兆ゲーム数
前兆ゲーム数 本前兆
4G 0.8%
5~6G 1.6%
7~8G 0.4%
9~12G 0.1%
13G 0.2%
14G 1.5%
15~16G 3.1%
17G 0.4%
18G 0.2%
19~24G 0.1%
25~26G 0.2%
27G 0.4%
28G 1.5%
29G 4.6%
30G 19.8%
31G 25.9%
32G 27.5%
33G 1.2%
34~36G 1.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ART抽選(本前兆中・ボーナス準備中・終了RT中)

ボーナス/ART本前兆中・ボーナス準備中はレア小役成立時にART抽選が行われる。
ART当選率
(ボーナス準備中・ボーナス終了後RT中)
フラグ 当選率
強ベル 50.00%
スイカ 1.56%
弱チェリー 1.56%
強チェリー 12.50%
中段チェリー 100%
チャンス目 12.50%
特殊役 100%
当選時のセット数振り分け
セット数 中段チェリー
2セット 87.50%
3セット 12.50%
セット数 上記以外
1セット 87.50%
2セット 10.94%
3セット 1.56%

ART当選率
(ボーナス本前兆中)
フラグ 当選率
強ベル 12.50%
スイカ 0.39%
弱チェリー 0.39%
強チェリー 3.13%
中段チェリー 100%
チャンス目 3.13%
特殊役 100%
当選時のセット数振り分け
セット数 中段チェリー
2セット 87.50%
3セット 12.50%
セット数 上記以外
1セット 87.50%
2セット 10.94%
3セット 1.56%

※ボーナス開始時にART突入ランプが光った場合は上記抽選に当選した可能性あり。

ART当選率
(ART本前兆中)
フラグ 当選率
強ベル 50.00%
スイカ 1.56%
弱チェリー 1.56%
強チェリー 33.33%
中段チェリー 100%
チャンス目 25.00%
特殊役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART引き戻し抽選

ART終了時にART引き戻し抽選が行われる。
(当選時は前兆を経由し告知される)

※ARTゲーム数消化後のレバーONで継続した場合は、セット数継続。
通常画面に移行してからの押し順ナビでART復帰した場合は、引き戻し(前兆0G)濃厚となる。

ART引き戻し当選率
設定 当選率
設定1 13.28%
設定2 13.28%
設定3 13.28%
設定4 16.02%
設定5 16.02%
設定6 18.75%

引き戻し当選時のセット数振り分け
設定 1セット 2セット
設定1 88.24% 10.29%
設定2 88.24% 10.29%
設定3 88.40% 10.29%
設定4 87.80% 10.67%
設定5 87.80% 10.67%
設定6 87.50% 10.94%
設定 3セット
設定1 1.47%
設定2 1.47%
設定3 1.47%
設定4 1.52%
設定5 1.52%
設定6 1.56%

※HAZUSE調べによるものです。

ARTゲーム数上乗せ抽選

ART中はレア小役成立時、ボーナス当選時にゲーム数上乗せが発生する場合あり。
レア小役成立時に時間遡行フリーズが発生した場合、100G以上の上乗せが濃厚となる。
上乗せ当選期待度
フラグ 確率
弱チェリー 29.57%
スイカ 1.78%
上記以外のレア小役
ボーナス
100%

上乗せG数振り分け
G数 弱チェリー 強チェリー
10G 91.49%
20G 6.94% 77.10%
30G 0.99% 18.07%
50G 0.50% 4.20%
100G 0.04% 0.49%
200G 0.02% 0.07%
300G 0.02% 0.07%
G数 中段チェリー スイカ
50G 87.67%
100G 85.94% 10.96%
200G 7.03% 0.68%
300G 7.03% 0.68%
G数 チャンス目 強ベル
10G 81.08%
20G 7.32%
30G 9.77% 70.80%
50G 1.56% 22.07%
100G 0.20% 5.27%
200G 0.04% 1.37%
300G 0.04% 0.49%
G数 特殊役
50G 79.79%
100G 16.70%
200G 1.76%
300G 1.76%

時間遡行フリーズ発生率
フラグ 確率
チャンス目 1.56%
強チェリー 3.13%
中段チェリー 50.00%
特殊役 50.00%

右下がりスイカ・ベル・スイカ及び右下がりスイカハズレ時のみ

時間遡行フリーズ時
上乗せG数振り分け
G数 強チェリー 中段チェリー
100G 86.04% 62.89%
200G 10.45% 18.55%
300G 3.52% 18.55%
G数 チャンス目 特殊役
100G 92.97% 72.07%
200G 5.27% 13.96%
300G 1.76% 13.96%

ボーナス当選時の上乗せG数はボーナス最終ゲームで、ボーナス中の上乗せとともに告知される。

ボーナス当選時
上乗せG数振り分け
G数 確率
10G 93.75%
30G 5.08%
50G 0.78%
100G 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン関連

上乗せ特化ゾーン概要

上乗せ特化ゾーンは、「ワルプルギスの夜」「アルティメットバトル」の2種類が存在する。

【ワルプルギスの夜】
▼概要
初回約10G、2連目以降約5Gでループする上乗せ特化ゾーン。
(ループ率は最大80%)
また、継続当選時の上乗せで「追撃チャンス」が発生する可能性がある。
「追撃チャンス」発生で、一撃上乗せ or 毎停止上乗せ or 連打上乗せのいずれか一つが選択される。

▼突入契機
ART中の規定ゲーム数到達時・特定小役の一部・エピソードボーナス中のほむら揃い時などから突入する。

【アルティメットバトル】
▼概要
初回約15G、2連目以降約5Gでループする上乗せ特化ゾーン。
5連目まで継続が保証され、その後はループ率90%となる。
ワルプルギスの夜と同様に「追撃チャンス」が発生する可能性がある。
また、アルティメットバトル終了後はエンディングボーナス濃厚となる。

▼突入契機
ロングフリーズ発生・プチボーナス中のBAR揃い

上乗せ特化ゾーン抽選

ART中は成立役に応じて上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。
ゲーム数消化により特化ゾーンに当選する場合もあり。

特化ゾーン「ワルプルギスの夜」の継続率振り分けは、当選契機と当選時の状態によって異なる。
アルティメットバトルに当選した場合、ワルプルギスの夜は1セット目で終了する。

【ワルプルギスの夜当選期待度】

ワルプルギスの夜当選期待度
フラグ 確率
弱チェリー 0.13%
スイカ 0.10%
強ベル 10.00%
強チェリー
中段チェリー
25.00%
チャンス目
特殊役
20.00%

【ワルプルギスの夜継続率振り分け】

ワルプルギスの夜継続率振り分け
(ART中当選)
継続率 スイカ 弱チェリー
80% 75.00% 76.19%
アルティメットバトル 25.00% 23.81%
継続率 強チェリー
中段チェリー
チャンス目
特殊役
50% 60.02% 60.02%
60% 29.99% 30.00%
70% 9.59% 9.60%
80% 0.29% 0.29%
アルティメットバトル 0.10% 0.09%
継続率 強ベル
50% 60.02%
60% 30.03%
70% 9.58%
80% 0.27%
アルティメットバトル 0.09%

ワルプルギスの夜継続率振り分け
(ボーナス中当選)
継続率 スイカ 弱チェリー
50% 60.16%
60% 30.08%
70% 92.75% 9.40%
80% 5.80% 0.24%
アルティメットバトル 1.45% 0.12%
継続率 強チェリー
チャンス目
50% 60.00% 59.97%
60% 30.00% 29.99%
70% 9.58% 9.64%
80% 0.31% 0.27%
アルティメットバトル 0.10% 0.13%
継続率 強ベル
特殊役
50% 59.97%
60% 29.99%
70% 9.64%
80% 0.32% 97.07%
アルティメットバトル 0.08% 2.93%
継続率 中段チェリー
アルティメットバトル 100%

ワルプルギスの夜継続率振り分け
(ART中ほむら揃いシングル時)
継続率 BIG残り
9G以上
BIG残り
8G以下
50% 60.15% 59.73%
60% 30.08% 29.86%
70% 9.21% 9.95%
80% 0.38% 0.34%
アルティメットバトル 0.19% 0.11%
継続率 高確率中
50% 59.97%
60% 29.99%
70% 9.62%
80% 0.34%
アルティメットバトル 0.08%

ワルプルギスの夜継続率振り分け
(ほむら揃いダブル時)
継続率 BIG残り
9G以上
BIG残り
8G以下
70% 74.19% 74.58%
80% 22.58% 22.03%
アルティメットバトル 3.23% 3.39%
継続率 高確率中
70% 74.89%
80% 22.13%
アルティメットバトル 2.98%

※HAZUSE調べによるものです。

ワルプルギスの夜中の抽選(継続書き換え抽選・追撃上乗せ抽選)

ワルプルギスの夜は5連毎に追撃上乗せ抽選が行われる。
(継続数が増えるほど上位の上乗せパターンが選択されやすい)

ワルプルギスの夜消化中のレア小役成立時は下記の抽選が行われる。

非継続のワルプルギスの夜中にレア小役が成立した場合、継続書き換え抽選が行われる。
(継続書き換え抽選当選時は追撃上乗せ抽選も行われる)

継続のワルプルギスの夜中にレア小役が成立した場合、追撃上乗せの抽選が行われる。

【継続書き換え抽選・追撃上乗せ抽選】

■継続書き換え抽選(非継続のワルプルギスの夜中)

継続書き換え当選率
フラグ 全設定共通
スイカ 50.0%
弱チェリー 50.0%
上記以外のレア小役 100%

■追撃上乗せ抽選
ワルプルギスの夜は5連継続毎に追撃上乗せに当選する。
また、内部的に継続のワルプルギスの夜消化中にレア小役が成立した場合も追撃上乗せ抽選が行われる。
※非継続のワルプルギスの夜から、継続書き換え抽選当選時のレア小役でも追撃上乗せ抽選が行われる。

なお、内部的に追撃上乗せに当選している場合は上位モード(上乗せパターン)への昇格抽選が行われる。

■追撃上乗せ当選率

継続書き換え抽選当選時
フラグ 全設定共通
スイカ 0.40%
弱チェリー 0.40%
上記以外のレア小役 100%

継続のワルプルギスの夜中
フラグ 全設定共通
押し順ベル・リプレイ・MB 0.01%
スイカ 9.85%
弱チェリー 19.53%
上記以外のレア小役 100%

■追撃上乗せ当選時の上乗せパターン振り分け

ワルプルギスの夜5連毎の追撃上乗せ当選時
上乗せパターン 5連目 10連目
一撃 56.12% 44.21%
毎停止 34.96% 36.62%
連打(80%) 5.66% 12.50%
連打(85%) 2.83% 6.25%
連打(90%) 0.39% 0.39%
連打(95%) 0.02% 0.02%
連打(97.5%) 0.01% 0.01%
上乗せパターン 15連目 20連目
一撃 34.96%
毎停止 32.81% 50.00%
連打(80%) 12.70% 18.75%
連打(85%) 12.11% 18.75%
連打(90%) 5.86% 9.38%
連打(95%) 1.17% 2.34%
連打(97.5%) 0.39% 0.78%
上乗せパターン 25連目(以降5連毎)
一撃
毎停止
連打(80%) 37.50%
連打(85%) 37.50%
連打(90%) 18.75%
連打(95%) 4.69%
連打(97.5%) 1.56%

レア小役による追撃上乗せ当選時
(継続のワルプルギスの夜中)
※追撃上乗せ未当選時
上乗せパターン 押し順ベル
リプレイ
MB
強ベル
一撃
毎停止
連打(80%)
連打(85%)
連打(90%) 91.21%
連打(95%) 7.81%
連打(97.5%) 100% 0.98%
上乗せパターン スイカ 弱チェリー
一撃 49.57% 75.02%
毎停止 37.67% 22.01%
連打(80%) 6.94% 1.50%
連打(85%) 3.97% 1.00%
連打(90%) 1.49% 0.38%
連打(95%) 0.19% 0.05%
連打(97.5%) 0.19% 0.05%
上乗せパターン 強チェリー 中段チェリー
一撃 52.55%
毎停止 32.03%
連打(80%) 9.77%
連打(85%) 4.88%
連打(90%) 0.68%
連打(95%) 0.07%
連打(97.5%) 0.02% 100%
上乗せパターン チャンス目 特殊役
一撃 57.23%
毎停止 33.79%
連打(80%) 5.47%
連打(85%) 2.73%
連打(90%) 0.68%
連打(95%) 0.07% 87.50%
連打(97.5%) 0.02% 12.50%

継続書き換え時の追撃上乗せ当選時
上乗せパターン 強ベル スイカ
弱チェリー
一撃
毎停止 49.23%
連打(80%) 24.62%
連打(85%) 18.46%
連打(90%) 91.21% 6.15%
連打(95%) 7.81% 0.77%
連打(97.5%) 0.98% 0.77%
上乗せパターン 強チェリー 中段チェリー
一撃 80.40%
毎停止 15.82%
連打(80%) 2.44%
連打(85%) 1.27%
連打(90%) 0.04%
連打(95%) 0.02%
連打(97.5%) 0.01% 100%
上乗せパターン チャンス目 特殊役
一撃 89.70%
毎停止 8.40%
連打(80%) 1.27%
連打(85%) 0.59%
連打(90%) 0.02%
連打(95%) 0.02% 87.50%
連打(97.5%) 0.01% 12.50%

【追撃上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け】

■一撃上乗せ時の抽選
一撃上乗せ当選時は開始ゲームの成立役によって、上乗せゲーム数振り分けが異なる。

成立役別上乗せゲーム数振り分け
(一撃上乗せ時)
ゲーム数 強ベル スイカ
30G 50.00%
50G 42.19%
100G 93.75% 6.25%
200G 3.13% 0.78%
300G 3.13% 0.78%
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
30G 62.50%
50G 34.38% 75.00%
100G 2.34% 21.88%
200G 0.39% 1.56%
300G 0.39% 1.56%
ゲーム数 チャンス目 特殊役
30G 87.50%
50G 87.50%
100G 10.94% 50.00%
200G 0.78% 25.00%
300G 0.78% 25.00%
ゲーム数 中段チェリー
100G 33.33%
200G 33.33%
300G 33.33%
ゲーム数 上記以外
10G 50.00%
20G 35.74%
30G 12.50%
50G 0.78%
100G 0.78%
200G 0.10%
300G 0.10%

■毎停止上乗せ時の抽選
毎停止時の上乗せは成立役によって上乗せ振り分けが変化する。
また、基本的には第2停止・第3停止時の上乗せは、前停止で出たゲーム数以上が選択される。
※第2停止時の上乗せゲーム数が第1停止時のゲーム数より低かった場合は、第3停止目に100Gの上乗せが濃厚。

第1停止時の上乗せ
ゲーム数 強ベル スイカ
弱チェリー
5G 3.13% 1.56%
10G 3.13% 64.84%
20G 3.13% 25.00%
30G 85.94% 6.25%
50G 3.13% 1.56%
100G 1.56% 0.78%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
特殊役
5G 3.13%
10G 3.13%
20G 67.19%
30G 21.88%
50G 3.13% 75.00%
100G 1.56% 25.00%
ゲーム数 中段チェリー
50G 50.00%
100G 50.00%
ゲーム数 レア役以外
5G 75.00%
10G 21.88%
20G 1.56%
30G 1.17%
50G 0.29%
100G 0.10%

第2停止時の上乗せ
(第1停止+5G時)
ゲーム数 強ベル スイカ
弱チェリー
30G 33.33%
50G 50.00% 33.33%
100G 50.00% 33.33%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
レア役以外
5G 50.00%
10G 46.88%
20G 1.56%
30G 1.17%
50G 50.00% 0.29%
100G 50.00% 0.10%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 50.00% 75.00%
100G 50.00% 25.00%

第2停止時の上乗せ
(第1停止+10G時)
ゲーム数 強ベル スイカ
弱チェリー
5G 3.13%
10G 50.00%
20G 36.72%
30G 33.33% 6.25%
50G 33.33% 2.34%
100G 33.33% 1.56%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
レア役以外
10G 93.75%
20G 4.69%
30G 33.33% 1.17%
50G 33.33% 0.29%
100G 33.33% 0.10%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 50.00% 75.00%
100G 50.00% 25.00%

第2停止時の上乗せ
(第1停止+20G時)
ゲーム数 強ベル スイカ
弱チェリー
5G 3.13%
10G 3.13%
20G 3.13% 50.00%
30G 85.94% 42.97%
50G 6.25% 2.34%
100G 1.56% 1.56%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
レア役以外
10G 3.13%
20G 64.06%  93.75%
30G 25.00% 5.86%
50G 6.25% 0.29%
100G 1.56% 0.10%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 50.00% 75.00%
100G 50.00% 25.00%

第2停止時の上乗せ
(第1停止+30G時)
ゲーム数 強ベル スイカ
弱チェリー
30G 75.00% 75.00%
50G 21.88% 23.44%
100G 3.13% 1.56%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
レア役以外
30G 75.00% 93.75%
50G 21.88% 5.86%
100G 3.13% 0.39%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 50.00% 75.00%
100G 50.00% 25.00%

第2停止時の上乗せ
(第1停止+50G時)
ゲーム数 強ベル
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
50G 75.00% 50.00%
100G 25.00% 50.00%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
レア役以外
50G 75.00% 93.75%
100G 25.00% 6.25%
ゲーム数 中段チェリー
50G 25.00%
100G 75.00%

第2停止時の上乗せ
(第1停止+100G時)
ゲーム数 全小役
100G 100%

第3停止時の上乗せ
(第2停止+5G時)
ゲーム数 強ベル
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
レア役以外
10G 75.00%
20G 21.88%
30G 2.93%
50G 0.10%
100G 100% 0.10%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 25.00% 50.00%
100G 75.00% 50.00%

第3停止時の上乗せ
(第2停止+10G時)
ゲーム数 スイカ
弱チェリー
強ベル
強チェリー
チャンス目
20G 75.00%
30G 18.75%
50G 4.69%
100G 1.56% 100%
ゲーム数 レア役以外
10G 75.00%
20G 21.83%
30G 2.93%
50G 0.10%
100G 0.10%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 25.00% 50.00%
100G 75.00% 50.00%

第3停止時の上乗せ
(第2停止+20G時)
ゲーム数 強ベル スイカ
弱チェリー
20G 75.00%
30G 18.75%
50G 4.69%
100G 100% 1.56%
ゲーム数 強チェリー
チャンス目
レア役以外
20G 93.75%
30G 75.00% 5.47%
50G 21.88% 0.59%
100G 3.13% 0.20%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 25.00% 50.00%
100G 75.00% 50.00%

第3停止時の上乗せ
(第2停止+30G時)
ゲーム数 スイカ
弱チェリー
強ベル
強チェリー
チャンス目
30G 75.00%
50G 21.88% 87.50%
100G 3.13% 12.50%
ゲーム数 レア役以外
30G 93.75%
50G 6.05%
100G 0.20%
ゲーム数 中段チェリー 特殊役
50G 25.00% 50.00%
100G 75.00% 50.00%

第3停止時の上乗せ
(第2停止+50G時)
ゲーム数 スイカ
弱チェリー
特殊役
50G 75.00% 50.00%
100G 25.00% 50.00%
ゲーム数 強ベル
強チェリー
チャンス目
中段チェリー
レア役以外
50G 93.75%
100G 100% 6.25%

第3停止時の上乗せ
(第2停止+100G時)
ゲーム数 全小役
100G 100%

■連打上乗せ時の抽選
80%~97.5%の滞在モードと、保障(連打7回まで)モードによって毎PUSHの上乗せゲーム数振り分けが異なる。

連打上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 保障モード
(連打7回まで)
80%モード
終了 20.00%
3G 44.08% 35.26%
5G 50.00% 40.00%
7G 3.13% 2.50%
10G 1.56% 1.25%
20G 0.78% 0.63%
30G 0.39% 0.31%
50G 0.05% 0.04%
100G 0.01% 0.01%
ゲーム数 85%モード 90%
終了 15.00% 10.00%
3G 37.47% 39.67%
5G 42.50% 45.00%
7G 2.66% 2.81%
10G 1.33% 1.41%
20G 0.67% 0.70%
30G 0.33% 0.35%
50G 0.04% 0.04%
100G 0.01% 0.01%
ゲーム数 95%モード 97.5%モード
終了 5.00% 2.50%
3G 41.88% 42.98%
5G 47.50% 48.75%
7G 2.97% 3.05%
10G 1.48% 1.52%
20G 0.74% 0.76%
30G 0.37% 0.38%
50G 0.05% 0.05%
100G 0.01% 0.01%

【継続時の上乗せゲーム数(ワルプルギスの夜・アルティメットバトル)】

ワルプルギスの夜・アルティメットバトル継続時の上乗せ抽選は、下記3パターンで異なる。

・初回継続時
・2連目以降継続時
・2連目以降継続書き換え抽選当選時

※継続書き換え抽選に、中段チェリー・特殊役で当選した場合は上乗せゲーム数が50Gとなる。
(継続確定後は成立時に+30G)

■ワルプルギスの夜

ゲーム数上乗せ抽選
(継続時)
ゲーム数 初回 2連目以降
5G 62.50%
10G 96.88% 34.38%
20G 1.56% 2.34%
30G 1.37% 0.68%
50G 0.10% 0.05%
100G 0.05% 0.02%
200G 0.02% 0.01%
300G 0.02% 0.01%
ゲーム数上乗せ抽選
(継続書き換え抽選当選時)
ゲーム数 中段チェリー
特殊役
その他の小役
10G 96.88%
20G 2.34%
30G 0.68%
50G 100% 0.05%
100G 0.02%
200G 0.01%
300G 0.01%

■アルティメットバトル

ゲーム数上乗せ抽選
(継続時)
ゲーム数 初回 2連目以降
10G 96.88% 80.00%
20G 1.56% 18.44%
30G 1.37% 1.46%
50G 0.10% 0.05%
100G 0.05% 0.02%
200G 0.02% 0.01%
300G 0.02% 0.01%
ゲーム数上乗せ抽選
(継続書き換え抽選当選時)
ゲーム数 中段チェリー
特殊役
その他の小役
10G 80.00%
20G 18.44%
30G 1.50%
50G 100% 0.05%
100G 0.02%
200G 0.01%
300G 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

「ワルプルギスの夜」中の演出法則

【BGM「Magia」発生抽選】
ワルプルギスの夜継続画面でBGM変化した場合継続確定。
さらにその後2セットまでの継続も保障される。

一度BGM変化した場合は、以降同様の抽選は行われない。

BGM「Magia」発生抽選
初回継続時BGM変化抽選
継続率 当選率
50% 10.06%
60% 12.60%
70% 15.63%
80% 22.75%
2連目移行継続時BGM変化抽選
継続率 当選率
50% 8.30%
60%
70%
80%

【演出別継続期待度】
ほむらが先制した場合、継続確定。
ワルプルギス先制の場合、攻撃パターンによって継続期待度が異なる。

演出別継続期待度
ワルプルギス弱攻撃
パターン 継続期待度
攻撃時 88.2%
攻撃喰らう 81.3%
終了画面時 56.5%
ワルプルギス中(炎)攻撃
パターン 継続期待度
攻撃時 63.9%
攻撃喰らう 54.2%
終了画面時 38.1%
ワルプルギス強(建物崩壊)攻撃
パターン 継続期待度
攻撃時 47.5%
攻撃喰らう 27.5%
終了画面時 26.1%

【追撃「連打上乗せ」継続率示唆】
連打上乗せは最低7回保障+継続率で上乗せ抽選が行われる。
継続率は5種類(80%・85%・90%・95%・97.5%)存在し、連打開始時のソウルジェムの色で継続率示唆が行われる。

継続率示唆
(ソウルジェムの色)
継続率
青色 継続率80%以上
黄色 継続率85%以上
緑色 継続率90%以上
赤色 継続率95%以上
虹色 継続率97.5%確定

【1セット目の非継続期待度】
ワルプルギスの夜1セット目は発生する演出に応じて、
非継続期待度示唆を行っている。
なお、非継続時はアルティメットバトルが濃厚となる。

1セット目の非継続期待度
敵の攻撃パターン 敵の攻撃時 攻撃を食らう
弱攻撃 0.01% 0.7%
中攻撃 1.3% 7.5%
強攻撃 5.3% 53.1%
敵の攻撃パターン END画面時
弱攻撃 4.1%
中攻撃 32.6%
強攻撃 70.7%

【ワルプルギスの夜継続率示唆】
様々な演出で継続率示唆が行われる。

【高継続確定パターン】
▼継続率60%以上濃厚
・初回赤色タイトル
・1戦目バトル・ほむら先制攻撃
・(バトル中)弱 or 中攻撃を喰らってすぐに立ち上がる
・(バトル中)強攻撃を喰らって立ち上がる。

▼継続率70%以上濃厚
・初回花火柄タイトル
・初回ほむらセリフ「やり直しましょう」
・1戦目バトル・めがねほむら先制攻撃
・2戦目以降開始画面で2人+「まだまだ行くよ」
・2戦目以降開始画面で4人。
・(バトル中)ワルプルギス強攻撃から、ほむらカウンター

▼継続率80%濃厚
・初回虹色タイトル
・初回花火柄タイトル+ほむらセリフ「やりなおしましょう」
・2戦目以降開始画面でまどか+「行くよみててね!」
・2戦目以降開始画面でキュウべぇ。
・(バトル中)強攻撃を喰らってすぐに立ち上がる。

「ワルプルギスの夜」初回タイトル色
タイトル色 示唆内容
通常タイトル 基本パターン
赤色タイトル 継続率60%以上濃厚
花火柄タイトル 継続率70%以上濃厚
虹色タイトル 継続率80%以上濃厚
or
アルティメットバトル

■初回突入時セリフ別継続率示唆
「ワルプルギスの夜1戦目」の前ゲームで発生するほむらのセリフ。
セリフの種類に応じて、継続率示唆が行われる。

突入時セリフ別継続期待度
通常タイトル
継続率 「諦めたら終わりよ」 「やらせないわ」
50% 78.54% 66.01%
60% 15.70% 25.16%
70% 4.85% 7.04%
80% 0.84% 1.61%
非継続(アルティメットバトル) 0.07% 0.07%
継続率 「今度こそ決着を付けましょう」 「やり直しましょう」
50% 48.57%
60% 36.61%
70% 12.29% 83.87%
80% 2.29% 12.90%
非継続(アルティメットバトル) 0.25% 3.23%
赤色タイトル
継続率 「諦めたら終わりよ」 「やらせないわ」
60% 71.19% 63.55%
70% 26.34% 32.78%
80% 2.14% 3.34%
非継続(アルティメットバトル) 0.33% 0.33%
継続率 「今度こそ決着を付けましょう」 「やり直しましょう」
60% 50.84%
70% 4.92% 65.22%
80% 3.91% 26.09%
非継続(アルティメットバトル) 0.33% 8.70%
花火柄タイトル
継続率 「今度こそ決着を付けましょう」 「やり直しましょう」
70% 57.89%
80% 38.60% 87.50%
非継続(アルティメットバトル) 3.51% 12.50%

■2戦目以降の継続画面+セリフ別継続率期待度
※2戦目以降のバトル開始画面+セリフで継続率示唆が行われる。
1人以外の画面が出現すれば継続濃厚となる。

継続画面+セリフ別継続期待度
さやか
継続率 「いっちょがんばりますか」 「負けられない!」
50% 61.82% 58.52%
60% 27.65% 29.54%
70% 8.90% 10.07%
80% 1.63% 1.87%
マミ
継続率 「自信を持って」 「闘うしかない」
50% 59.73% 55.61%
60% 27.78% 30.45%
70% 10.45% 11.51%
80% 2.04% 2.43%
杏子
継続率 「気楽に行こうか」 「さすがに手ごわいな」
50% 53.03% 52.64%
60% 30.47% 27.92%
70% 13.96% 15.72%
80% 2.54% 3.72%
ほむら
継続率 「諦めたら終わりよ」 「次よ」
50% 49.41% 44.39%
60% 31.45% 33.96%
70% 17.19% 18.45%
80% 1.95% 3.21%
まどか
継続率 「行くよ見ててね!」 「信じてるよ」
50% 29.57%
60% 41.30%
70% 23.48%
80% 100% 5.65%
まどか+ほむら
継続率 「まだまだ行くよ」 「つづく」
50% 52.90%
60% 29.68%
70% 92.50% 15.48%
80% 7.50% 1.94%
継続率 「とまらないわ」 「安心して」
50% 54.55% 60.30%
60% 31.82% 30.80%
70% 12.88% 8.03%
80% 0.76% 0.87%
4人集合
継続率 「これは珍しい現象だね」 「長い戦いになるかもね」
50%
60%
70% 80.00% 85.71%
80% 20.00% 14.29%
継続率 「君たち人間には敵わないな」
50% ー  
60% ー  
70% 89.29%  
80% 10.71%  
キュゥべえ
継続率 「さぁ、見せてもらおうか
50%
60%
70%
80% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

アルティメットバトル中の演出

アルティメットバトル中は発生する演出に応じて、
継続示唆が行われている。
演出別継続期待度
演出パターン 期待度
敵攻撃時 83.9%
攻撃を食らう 60.3%
END画面表示 38.3%

※HAZUSE調べによるものです。