更新情報リール配列、キャラ連動型レア役確変システム、通常時のゲーム性、ポセイドンゲート(CZ)、シーマスターラッシュ(AT)、ゲーム数上乗せ特化ゾーン、通常時の打ち方、AT中の打ち方
(最終更新日 2015年7月23日)
ポイント
キャラ連動型レア役確変システム
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通常時・AT中問わず、液晶リールにオレンジ出現で「レア役確変」のチャンス!
レア役確変中は各キャラに応じたレア役の出現率が3倍以上にアップ!
「連打のアンディ」ならチャンスリプレイ、「安定のコヤック」なら強チェリー、「波乱のミドリ」なら強スイカ、「一撃のキッくん」なら強ベルが対応レア役となり、「オッキー」降臨なら…!?
確変は最大80%でループするため、AT初当りやゲーム数大量上乗せに期待出来るぞ!
通常時のゲーム性
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通常ステージは「サンゴ礁」「遺跡」「深海」「カンブリア」の4つ。
「サンゴ礁」と「遺跡」は夕方になればチャンスとなり、「深海」なら高確、「カンブリア」なら前兆に期待出来るぞ!
ポセイドンゲート(CZ)
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期待度の異なる3つの自力解除高確が存在。
ビンゴが決まればAT確定となる「ビンゴ」、液晶リールに7が揃えばAT確定となる「テトラ」、メインリールに7が揃えばAT確定となる「ジャッジメント」があり、ビンゴ<テトラ<ジャッジメントの順にAT当選期待度が変化!!
シーマスターラッシュ(AT)
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1Gあたり約2.2枚増加し、1セット50G+α継続するゲーム数上乗せ型AT。
消化中はキャラ同行でレア役確変となり、ゲーム数上乗せのチャンスとなる。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン
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本機の上乗せ特化ゾーンは5つ存在。
「シーマスターラッシュテトラ」は初期ゲーム数上乗せ、「マーメイドアタック」は継続率MAX90%の0G連上乗せ、「トライデントチャンス」は7揃い上乗せ、「シーマスターラッシュキング」は毎ゲーム上乗せ、「究極Vアタック」は6トリガー上乗せだ!!
(C)YAMASA















