内部状態関連
液晶ステージについて
液晶ステージによって、内部状態が示唆される。
雷雲ステージに移行すれば前兆の可能性あり。
| ステージ別上位状態期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 【オアシス】![]() |
| ↓ | 【繁華街】![]() |
| ↓ | 【飛行船(昼)】![]() |
| 高 | 【飛行船(夕)】![]() |
| 前兆示唆 | 【雷雲】![]() |
状態移行率
■状態移行率
| 通常→高確率へ | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 共通1枚役 | 3.8% |
| 弱スイカ | 24.1% |
| 強スイカ | 50.0% |
| 弱キントン | 14.1% |
| 中キントン | 50.0% |
| 強キントン | 75.0% |
| 弱チャンス目 | 60.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 高確→通常へ | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 5.5% |
| ベルリプレイ | |
| 押し順ベル | 10.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
悟空チャンス(CZ)関連
悟空チャンス(CZ)について
保証ゲーム数が5ゲームで、押し順ベル成立時に2択のナビが出現する。
押し順ベル正解時にAT抽選を行う。(当選率約12%)
押し順ベル不正解時に終了抽選を行い、20GもちこたえればAT当選。
悟空チャンス発生時のAT当選期待度は約30%
▼突入契機
・周期到達時の一部。
CZ中のAT当選率
(押し順ベルは入賞時に抽選)
CZ保証ゲーム数(5G)消化後は、押し順ベル不正解時の一部でCZが終了する。
| CZ中のAT当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベルリプレイ | 0.4% |
| 押し順ベル | 12.5% |
| 共通1枚役 | 1.6% |
| 弱スイカ | 12.5% |
| 強スイカ | 100% |
| 弱キントン | 9.4% |
| 中キントン | 25.0% |
| 強キントン | 100% |
| 弱チャンス目 | 15.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 押し順ベル不正解時のCZ継続率 |
| 設 定 | CZ継続率 |
| 1 | 15.0% |
| 2 | 15.5% |
| 3 | 17.0% |
| 4 | 20.0% |
| 5 | |
| 6 |
※HAZUSE調べによるものです。
周期抽選(AT・CZ当選率)
※カウンタ発動時の規定回数が存在し、規定回数到達時はCZ or ATに当選する。
規定回数選択率は内部モードによって異なる。
|
悟空カウンタ発動時のCZ・AT抽選
|
| CZ当選率 |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 28.0% |
| 2 | 31.5% |
| 3 | 35.0% |
| 4 | 38.5% |
| 5 | 40.2% |
| 6 | 42.0% |
| AT当選率 |
| 設 定 | 確率 |
| 1~3 | 4.7% |
| 4~6 | 5.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナスについて

パイ遊記ボーナスと超パイ遊記ボーナスの2種類。
ボーナス成立時点で消化後のAT当選確定。
ボーナスは10~20ゲーム継続し、7揃い成功で30G or 50Gのゲーム数上乗せ確定。
▼突入契機
・通常時に成立したスイカ・強チェリーの一部、AT中に成立したスイカの一部。
ボーナス抽選・ボーナス継続ゲーム数
|
ボーナス出現率
|
| 通常時 |
| 設 定 | 確率 |
| 1 | 1/2939 |
| 2 | 1/2868 |
| 3 | 1/2737 |
| 4 | 1/2424 |
| 5 | 1/2203 |
| 6 | 1/1971 |
| AT中 |
| 設 定 | 確率 |
| 1~6 | 1/7709 |
※AT中はスイカ成立時のみボーナス抽選が行われる。
|
ボーナス継続ゲーム数振り分け
|
| パイ遊記ボーナス |
| ゲーム数 | 振り分け |
| 10G | 95.0% |
| 15G | 4.5% |
| 20G | 0.5% |
| 超パイ遊記ボーナス |
| ゲーム数 | 振り分け |
| 10G | 90.0% |
| 15G | 9.0% |
| 20G | 1.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
キントウンラッシュ(AT)関連
キントウンRUSH(AT)について

キントウンRUSHは、初期ゲーム数を決定するひょうたんバズーカタイム時の上乗せゲーム数から始まる、ゲーム数+継続率管理型のAT。
1ゲームあたりの純増枚数は2.5枚。
キントウンRUSH中はレア小役成立時などにゲーム数直乗せ&上乗せ特化ゾーンの抽選を行っている。
またスイカ成立時にボーナス抽選を行っている。
「沙悟浄」「猪八戒」「三蔵法師」「孫悟空」「豊胸お仕置きタイム」の5種類の上乗せ特化ゾーンを搭載。
また、ゲーム数消化時は、継続ジャッジメント演出の「試練の五行山」に移行する。
天竺王から逃げ切ることができれば、AT継続。
▼突入契機
・悟空カウンタ「0」時での当選。
・悟空チャンス成功時。
・通常時に成立したレア小役の一部。
・ボーナス成立時。
・ロングフリーズ発生時。
・天井到達時など。
AT継続抽選
※天竺バトル勝利時に継続率昇格抽選が行われ、最大継続率は85%となる。
ただし、AT開始時に継続抽選非当選時は復活抽選(当選率2%)が行われる。
AT継続時のゲーム数は、抽選当選時は30G固定。
復活抽選当選時は30G~100Gとなる。
|
AT初当たり時の継続率振り分け
|
| 設定 | 5%継続 | 50%継続 |
| 1~6 | 3.13% | 96.88% |
|
AT復活抽選当選時
ゲーム数振り分け |
| ゲーム数 | 振り分け |
| 30G | 75.50% |
| 50G | 19.50% |
| 100G | 5.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン関連
上乗せ特化ゾーンについて
| 沙悟浄 |

突入時に「堅実」「勝負」「大勝負」から選択ができる。
最低保証ゲーム数は4ゲーム。
堅実は全役で毎ゲーム5G~100G上乗せ。
勝負は全役で30G~100G上乗せし、レア役成立で上乗せ確定。
大勝負は全役で50G~100G上乗せ抽選。
| 猪八戒 |

最低保証ゲーム数は3ゲーム。
SPボタンを連打して全て食べきることができればゲーム数上乗せ。
毎ゲーム5G~50G上乗せ。
| 三蔵法師 |

最低保証ゲーム数は3ゲーム。
お酒を飲み干すことができればゲーム数上乗せ。
毎ゲーム5G~100G上乗せ。
| 孫悟空 |

最低保証ゲーム数は4ゲーム。
牛魔王と戦い孫悟空の攻撃でヒットすれば上乗せ確定。
毎ゲーム10G~100G上乗せ。
■豊胸お仕置きタイム
| 豊胸お仕置きタイム |

継続率90%~99%。
SPボタン1PUSHで1G~100G上乗せ。
継続率抽選に漏れるまでゲーム数が上乗せされていく。





