
| 型式名 | 押忍!サラリーマン番長 俺に日本は狭すぎるA9 |
|---|---|
| 検定番号 | 4S0483 |
| 純増 | 調査中 |
ボーナス確率
| 設定 | 番長ボーナス確率 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/295.9 | 1/623.1 |
| 設定2 | 1/282.8 | 1/569.7 |
| 設定3 | 1/281.0 | 1/582.6 |
| 設定4 | 1/265.3 | 1/497.2 |
| 設定5 | 1/256.6 | 1/525.5 |
| 設定6 | 1/241.4 | 1/374.9 |
| 設定 | ボーナス+AT初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/200.6 |
| 設定2 | 1/189.0 |
| 設定3 | 1/189.6 |
| 設定4 | 1/173.0 |
| 設定5 | 1/172.2 |
| 設定6 | 1/146.9 |
小役確率
設定1~6 約31.5G
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 共通ベル(斜めベル) | |
| 設定1 | 1/29.82 | |
| 設定2 | 1/28.97 | |
| 設定3 | 1/28.22 | |
| 設定4 | 1/27.51 | |
| 設定5 | 1/27.06 | |
| 設定6 | 1/26.19 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/2.6 |
| 押忍ベル | 1/468.1 |
| 最強ベル | 1/65536.0 |
| 1枚役 | 1/10.1 |
| 弱チェリー | 1/100.1 |
| 強チェリー | 1/436.9 |
| 最強チェリー | 1/16384.0 |
| 弁当 | 1/100.1 |
| 強弁当 | 1/65536.0 |
| チャンス目 | 1/150.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
仁王門中の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 金7(中段以外)揃い | 1/104.86 |
| 金7中段揃い | 1/4096.00 |
※金7中段揃い時は、青頂RUSH濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 97.50% |
| 設定2 | 99.40% |
| 設定3 | 101.30% |
| 設定4 | 104.40% |
| 設定5 | 108.30% |
| 設定6 | 114.50% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
番長ボーナス |
![]() |
|
![]() |
頂RUSH |
![]() |
中段ベル(9枚) 斜めベル(1枚) |
![]() |
弁当箱(3枚) |
![]() |
チェリー(リプレイ) |
![]() |
リプレイ |
リール配列
![]() |
設定推測
▼ボーナス・AT確率に設定差あり
| 設定 | 番長ボーナス確率 | AT初当たり確率 |
| 設定1 | 1/295.9 | 1/623.1 |
| 設定2 | 1/282.8 | 1/569.7 |
| 設定3 | 1/281.0 | 1/582.6 |
| 設定4 | 1/265.3 | 1/497.2 |
| 設定5 | 1/256.6 | 1/525.5 |
| 設定6 | 1/374.9 | 1/374.9 |
| 設定 | ボーナス+AT初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/200.6 |
| 設定2 | 1/189.0 |
| 設定3 | 1/189.6 |
| 設定4 | 1/173.0 |
| 設定5 | 1/172.2 |
| 設定6 | 1/146.9 |
▼通常時の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 共通ベル(斜めベル) | |
| 設定1 | 1/29.82 | |
| 設定2 | 1/28.97 | |
| 設定3 | 1/28.22 | |
| 設定4 | 1/27.51 | |
| 設定5 | 1/27.06 | |
| 設定6 | 1/26.19 | |
▼モード移行率に設定差あり
| マップ解除時のモード移行率 | ||
| 通常A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ |
| 設定1 | 84.00% | 5.00% |
| 設定2 | 75.50% | 9.00% |
| 設定3 | 84.00% | 5.00% |
| 設定4 | 66.00% | 10.00% |
| 設定5 | 77.00% | 5.00% |
| 設定6 | 43.00% | 12.00% |
| 設定 | 天国準備へ | 天国Aへ |
| 設定1 | 1.00% | 10.00% |
| 設定2 | 3.00% | 12.50% |
| 設定3 | 1.00% | 10.00% |
| 設定4 | 10.00% | 14.00% |
| 設定5 | 3.00% | 15.00% |
| 設定6 | 25.00% | 20.00% |
| 通常B滞在時 | ||
| 設定 | 通常Bへ | 天国準備へ |
| 設定1 | 60.00% | 10.00% |
| 設定2 | 60.00% | 10.00% |
| 設定3 | 50.00% | 15.00% |
| 設定4 | 50.00% | 15.00% |
| 設定5 | 35.00% | 25.00% |
| 設定6 | 35.00% | 25.00% |
| 設定 | 天国Aへ | |
| 設定1 | 30.00% | |
| 設定2 | 30.00% | |
| 設定3 | 35.00% | |
| 設定4 | 35.00% | |
| 設定5 | 40.00% | |
| 設定6 | 40.00% | |
| 天国A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 天国Bへ |
| 設定1 | 80.00% | 20.00% |
| 設定2 | 85.00% | 15.00% |
| 設定3 | 75.00% | 25.00% |
| 設定4 | 80.00% | 20.00% |
| 設定5 | 60.00% | 40.00% |
| 設定6 | 90.00% | 10.00% |
| レア小役解除時のモード移行率 | ||
| 通常A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ |
| 設定1 | 77.50% | 2.00% |
| 設定2 | 73.50% | 3.00% |
| 設定3 | 77.50% | 2.00% |
| 設定4 | 67.00% | 4.00% |
| 設定5 | 66.50% | 2.00% |
| 設定6 | 39.00% | 6.00% |
| 設定 | 天国準備へ | 天国Aへ |
| 設定1 | 0.50% | 20.00% |
| 設定2 | 1.00% | 22.50% |
| 設定3 | 0.50% | 20.00% |
| 設定4 | 5.00% | 24.00% |
| 設定5 | 1.50% | 30.00% |
| 設定6 | 15.00% | 40.00% |
| 通常B滞在時 | ||
| 設定 | 通常Bへ | 天国準備へ |
| 設定1 | 41.67% | 3.33% |
| 設定2 | 41.67% | 3.33% |
| 設定3 | 35.00% | 5.00% |
| 設定4 | 35.00% | 5.00% |
| 設定5 | 20.00% | 10.00% |
| 設定6 | 15.00% | 15.00% |
| 設定 | 天国Aへ | |
| 設定1 | 55.00% | |
| 設定2 | 55.00% | |
| 設定3 | 60.00% | |
| 設定4 | 60.00% | |
| 設定5 | 70.00% | |
| 設定6 | 70.00% | |
| 天国A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 天国Bへ |
| 設定1 | 60.00% | 40.00% |
| 設定2 | 72.00% | 28.00% |
| 設定3 | 50.00% | 50.00% |
| 設定4 | 60.00% | 40.00% |
| 設定5 | 30.00% | 70.00% |
| 設定6 | 70.00% | 30.00% |
▼通常時のCZ突入率に設定差あり
| 通常時のCZ当選率 | ||
| 1枚役経由 | ||
| 設定 | 突入率 | 実質出現率 |
| 設定1 | 0.04% | 1/23678.87 |
| 設定2 | 0.04% | 1/23678.87 |
| 設定3 | 0.11% | 1/9471.55 |
| 設定4 | 0.11% | 1/9471.55 |
| 設定5 | 0.12% | 1/8500.11 |
| 設定6 | 0.22% | 1/4604.22 |
| 押忍ベル経由 | ||
| 設定 | 突入率 | 実質出現率 |
| 設定1 | 30.00% | 1/1560.44 |
| 設定2 | 34.64% | 1/1351.47 |
| 設定3 | 30.00% | 1/1560.44 |
| 設定4 | 39.06% | 1/1198.37 |
| 設定5 | 30.00% | 1/1560.44 |
| 設定6 | 41.81% | 1/1119.65 |
| トータルCZ突入率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/1463.97 |
| 設定2 | 1/1278.50 |
| 設定3 | 1/1339.72 |
| 設定4 | 1/1063.78 |
| 設定5 | 1/1318.41 |
| 設定6 | 1/900.63 |
▼通常時の頂ラッシュ抽選に設定差あり
| 通常時の頂ラッシュ抽選 | ||
| 設定 | 1枚役 | 押忍ベル |
| 設定1 | 0.01% | 0.39% |
| 設定2 | 0.01% | 0.39% |
| 設定3 | 0.02% | 0.39% |
| 設定4 | 0.03% | 0.39% |
| 設定5 | 0.06% | 0.78% |
| 設定6 | 0.09% | 0.78% |
| 実質確率 | ||
| 設定 | AT直撃 | |
| 設定1 | 1/57490.06 | |
| 設定2 | 1/48993.51 | |
| 設定3 | 1/37815.80 | |
| 設定4 | 1/28174.07 | |
| 設定5 | 1/13512.82 | |
| 設定6 | 1/9329.58 | |
▼AT引き戻し確率に設定差あり
頂ラッシュ(AT)終了時はAT引き戻し抽選が行われる。
なお、当選時は前兆を経由して告知される。
| AT引き戻し当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 15.00% |
| 設定2 | 17.00% |
| 設定3 | 15.00% |
| 設定4 | 20.00% |
| 設定5 | 15.00% |
| 設定6 | 30.00% |
※上記は仁王門経由でのAT引き戻しを含まない。
▼絶頂ラッシュ突入率に設定差あり
| AT中番長ボーナス当選時の絶頂ラッシュ当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 3.00% |
| 設定2 | 2.00% |
| 設定3 | 4.00% |
| 設定4 | 2.00% |
| 設定5 | 6.00% |
| 設定6 | 2.00% |
| 実質的な絶頂ラッシュ当選率 | |
| 設定 | 実質確率 |
| 設定1 | 1/5044.17 |
| 設定2 | 1/6482.90 |
| 設定3 | 1/3667.30 |
| 設定4 | 1/5868.14 |
| 設定5 | 1/2325.18 |
| 設定6 | 1/5455.78 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態関連
通常時のゲーム性
|
内部状態関連
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|
通常時は、小役成立時の番長ボーナス当選率に影響する内部状態が複数存在する。
内部状態移行抽選は、小役成立時 or 通常時の規定ゲーム数消化時に行われる。
液晶ステージによって内部状態が示唆される。
※(猛・超)研修ステージは前兆期待ステージ。
| ステージ別上位状態期待度 | |
| ステージ | 上位状態期待度 |
| 轟 or 鏡ステージ(昼) | 低 |
| 雫ステージ(夕) | ↓ |
| 剛天ステージ(夜) | 高 |
※HAZUSE調べによるものです。
内部モードとマップについて
基本的に番長ボーナス当選時にモード移行抽選が行われる。
| 内部モードの特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常A | 百の位が偶数ゲームがアツい 天井999G |
| 通常B | 百の位が奇数ゲームがアツい 天井999G |
| 天国準備 | 番長ボーナス当選で次回天国 天井1069G |
| 天国A | 連チャン期待度:並 天井96G |
| 天国B | 連チャン期待度:高 天井96G |
内部モードは天国A以上に移行するまで転落することがない。
また、天国Aからの転落先は通常Aのみ。
天国Bからの転落先は天国Aのみとなっている。
| 番長ボーナス当選時のモード移行先 | |
| モード | 移行先 |
| 通常A | 全てのモードに移行する可能性あり |
| 通常B | 通常A以外に移行する可能性あり |
| 天国準備 | 天国A or Bに必ず移行 |
| 天国A | 天国A以上をループ もしくは通常Aに転落 |
| 天国B | 天国Bをループ もしくは天国Aに転落 |
【チャンスマップシステム】
本機がゲーム数解除となるのは、天井到達時のみ。
特定ゲーム数消化時とレア小役成立時に、解除レベル・内部状態が昇格する可能性がある。
高状態滞在中では、毎ゲームボーナス解除抽選が行われる。
どのゲーム数で状態が昇格するかは、滞在しているモードに応じて管理されている。
| ゾーン別の番長ボーナス当選期待度 | |
| ゾーン | 期待度 |
| 1~100G | 〇 |
| 101~200G | △ |
| 201~300G | 〇 |
| 301~400G | △ |
| 401~500G | 〇 |
| 501~600G | △ |
| 601~700G | 〇 |
| 701~800G | △ |
| 801~900G | 〇 |
| 901~1000G | ◎ |
| 1001~1069G | ◎ |
※HAZUSE調べによるものです。
内部モード移行率(マップ解除)
| マップ解除時のモード移行率 | ||
| 通常A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ |
| 設定1 | 84.00% | 5.00% |
| 設定2 | 75.50% | 9.00% |
| 設定3 | 84.00% | 5.00% |
| 設定4 | 66.00% | 10.00% |
| 設定5 | 77.00% | 5.00% |
| 設定6 | 43.00% | 12.00% |
| 設定 | 天国準備へ | 天国Aへ |
| 設定1 | 1.00% | 10.00% |
| 設定2 | 3.00% | 12.50% |
| 設定3 | 1.00% | 10.00% |
| 設定4 | 10.00% | 14.00% |
| 設定5 | 3.00% | 15.00% |
| 設定6 | 25.00% | 20.00% |
| 通常B滞在時 | ||
| 設定 | 通常Bへ | 天国準備へ |
| 設定1 | 60.00% | 10.00% |
| 設定2 | 60.00% | 10.00% |
| 設定3 | 50.00% | 15.00% |
| 設定4 | 50.00% | 15.00% |
| 設定5 | 35.00% | 25.00% |
| 設定6 | 35.00% | 25.00% |
| 設定 | 天国Aへ | |
| 設定1 | 30.00% | |
| 設定2 | 30.00% | |
| 設定3 | 35.00% | |
| 設定4 | 35.00% | |
| 設定5 | 40.00% | |
| 設定6 | 40.00% | |
| 天国準備滞在時 | ||
| 設定 | 天国Aへ | 天国Bへ |
| 全設定共通 | 96.67% | 3.33% |
| 天国A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 天国Bへ |
| 設定1 | 80.00% | 20.00% |
| 設定2 | 85.00% | 15.00% |
| 設定3 | 75.00% | 25.00% |
| 設定4 | 80.00% | 20.00% |
| 設定5 | 60.00% | 40.00% |
| 設定6 | 90.00% | 10.00% |
| 天国B滞在時 | ||
| 設定 | 天国Aへ | 天国Bへ |
| 全設定共通 | 75.00% | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部モード移行率(レア小役解除)
| レア小役解除時のモード移行率 | ||
| 通常A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ |
| 設定1 | 77.50% | 2.00% |
| 設定2 | 73.50% | 3.00% |
| 設定3 | 77.50% | 2.00% |
| 設定4 | 67.00% | 4.00% |
| 設定5 | 66.50% | 2.00% |
| 設定6 | 39.00% | 6.00% |
| 設定 | 天国準備へ | 天国Aへ |
| 設定1 | 0.50% | 20.00% |
| 設定2 | 1.00% | 22.50% |
| 設定3 | 0.50% | 20.00% |
| 設定4 | 5.00% | 24.00% |
| 設定5 | 1.50% | 30.00% |
| 設定6 | 15.00% | 40.00% |
| 通常B滞在時 | ||
| 設定 | 通常Bへ | 天国準備へ |
| 設定1 | 41.67% | 3.33% |
| 設定2 | 41.67% | 3.33% |
| 設定3 | 35.00% | 5.00% |
| 設定4 | 35.00% | 5.00% |
| 設定5 | 20.00% | 10.00% |
| 設定6 | 15.00% | 15.00% |
| 設定 | 天国Aへ | |
| 設定1 | 55.00% | |
| 設定2 | 55.00% | |
| 設定3 | 60.00% | |
| 設定4 | 60.00% | |
| 設定5 | 70.00% | |
| 設定6 | 70.00% | |
| 天国準備滞在時 | ||
| 設定 | 天国Aへ | 天国Bへ |
| 全設定共通 | 96.67% | 3.33% |
| 天国A滞在時 | ||
| 設定 | 通常Aへ | 天国Bへ |
| 設定1 | 60.00% | 40.00% |
| 設定2 | 72.00% | 28.00% |
| 設定3 | 50.00% | 50.00% |
| 設定4 | 60.00% | 40.00% |
| 設定5 | 30.00% | 70.00% |
| 設定6 | 70.00% | 30.00% |
| 天国B滞在時 | ||
| 設定 | 天国Aへ | 天国Bへ |
| 全設定共通 | 75.00% | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態と解除レベル
解除レベルを参照し、成立役に関わらず一定の確率で、毎ゲームボーナス解除抽選が行われる。
基本的にはレベルが上がるほど解除率がアップ。
同じレベルでもプラス状態に昇格すれば、ボーナス当選のチャンスとなる。
| 解除レベル別のボーナス当選率 | ||
| レベル | ノーマル状態 | プラス状態 |
| Lv0 | ー | 1/8192.00 |
| Lv1 | 1/356.17 | 1/356.17 |
| Lv2 | 1/8192.00 | 1/8192.00 |
| Lv3 | 1/128.00 | 1/99.90 |
| Lv4 | 1/128.00 | 1/99.90 |
| Lv5 | 1/64.00 | 1/50.03 |
| Lv6 | 1/1.00 | 1/1.00 |
【プラス状態(高確)について】
レア小役と1枚役成立時にプラス状態への昇格抽選が行われる。
| プラス状態昇格抽選 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 弁当 |
| 設定1 | 10.00% | 23.81% |
| 設定2 | 16.67% | 28.87% |
| 設定3 | 10.00% | 23.81% |
| 設定4 | 16.67% | 28.87% |
| 設定5 | 10.00% | 23.81% |
| 設定6 | 16.67% | 28.87% |
| 設定 | 強チェリー チャンス目 |
1枚役 |
| 設定1 | 0.78% | 0.006% |
| 設定2 | 1.56% | |
| 設定3 | 0.78% | |
| 設定4 | 1.56% | |
| 設定5 | 0.78% | |
| 設定6 | 1.56% | |
プラス状態時は、ハズレ・リプレイ成立時の6.41%で転落抽選が行われる。
| トータル状態移行率 | ||
| 設定 | 昇格率 | 転落率 |
| 設定1 | 1/289.42 | 1/17.89 |
| 設定2 | 1/214.26 | |
| 設定3 | 1/289.42 | |
| 設定4 | 1/214.26 | |
| 設定5 | 1/289.42 | |
| 設定6 | 1/214.26 | |
※HAZUSE調べによるものです。
解除レベル分布(通常A)
解除レベル別の番長ボーナス当選率は、「内部状態と解除レベル」項目をチェック。
| 通常A滞在時のマップ 解除レベル分布 |
|||
| 消化ゲーム数 | A-1 | A-2 | A-3 |
| 101~116G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 117~132G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 133~150G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 151~166G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 217~232G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 317~332G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 333~350G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 351~366G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 417~432G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 517~532G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 533~550G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 551~566G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 617~632G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv0 | Lv0 | Lv5 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 717~732G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 733~750G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 751~766G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv3 | Lv4 | Lv4 |
| 817~832G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv0 | Lv5 | Lv5 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 933~962G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 963G | Lv6 | Lv6 | Lv6 |
| 消化ゲーム数 | A-4 | A-5 | A-6 |
| 101~116G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 117~132G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 133~150G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 151~166G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv3 | Lv4 | Lv3 |
| 217~232G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv5 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 317~332G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 333~350G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 351~366G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv4 | Lv4 | Lv3 |
| 417~432G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv5 | Lv5 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 517~532G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 533~550G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 551~566G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv4 | Lv4 | Lv3 |
| 617~632G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv5 | Lv5 | Lv0 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv0 | Lv0 | Lv3 |
| 717~732G | Lv0 | Lv0 | Lv4 |
| 733~750G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 751~766G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv4 | Lv4 | Lv3 |
| 817~832G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv5 | Lv5 | Lv0 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 933~962G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 963G | Lv6 | Lv6 | Lv6 |
| 消化ゲーム数 | A-7 | A-8 | A-9 |
| 101~116G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 117~132G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 133~150G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 151~166G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 217~232G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv0 | Lv3 | Lv0 |
| 317~332G | Lv0 | Lv4 | Lv0 |
| 333~350G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 351~366G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 417~432G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv3 | Lv3 | Lv0 |
| 517~532G | Lv4 | Lv4 | Lv0 |
| 533~550G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 551~566G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 617~632G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv3 | Lv3 | Lv0 |
| 717~732G | Lv4 | Lv4 | Lv0 |
| 733~750G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 751~766G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv3 | Lv3 | Lv5 |
| 817~832G | Lv4 | Lv4 | Lv5 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 933~962G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 963G | Lv6 | Lv6 | Lv6 |
| 消化ゲーム数 | A-10 | A-11 | A-12 |
| 101~116G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 117~132G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 133~150G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 151~166G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv3 | Lv3 | Lv5 |
| 217~232G | Lv4 | Lv4 | Lv5 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 317~332G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 333~350G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 351~366G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv3 | Lv5 | Lv5 |
| 417~432G | Lv4 | Lv5 | Lv5 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 517~532G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 533~550G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 551~566G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 617~632G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 717~732G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 733~750G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 751~766G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 817~832G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 933~962G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 963G | Lv6 | Lv6 | Lv6 |
※HAZUSE調べによるものです。
解除レベル分布(通常B・天国準備・設定変更)
解除レベル別の番長ボーナス当選率は、「内部状態と解除レベル」項目をチェック。
| 通常B滞在時のマップ 解除レベル分布 |
|||
| 消化ゲーム数 | B-1 | B-2 | B-3 |
| 101~116G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 117~132G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 133~150G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 151~166G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 217~232G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv3 | Lv3 | Lv3 |
| 317~332G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 333~350G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 351~366G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 417~432G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv3 | Lv4 | Lv4 |
| 517~532G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 533~550G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 551~566G | Lv0 | Lv0 | Lv5 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 617~632G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv3 | Lv4 | Lv4 |
| 717~732G | Lv4 | Lv4 | Lv4 |
| 733~750G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 751~766G | Lv0 | Lv5 | Lv5 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 817~832G | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv5 | Lv5 | Lv5 |
| 933~962G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 963G | Lv6 | Lv6 | Lv6 |
| 消化ゲーム数 | B-4 | B-5 |
| 101~116G | Lv3 | Lv4 |
| 117~132G | Lv4 | Lv4 |
| 133~150G | Lv0 | Lv0 |
| 151~166G | Lv0 | Lv5 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv0 | Lv0 |
| 217~232G | Lv2 | Lv2 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv4 | Lv4 |
| 317~332G | Lv4 | Lv4 |
| 333~350G | Lv0 | Lv0 |
| 351~366G | Lv5 | Lv5 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv0 | Lv0 |
| 417~432G | Lv2 | Lv2 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv0 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv4 | Lv3 |
| 517~532G | Lv4 | Lv4 |
| 533~550G | Lv0 | Lv0 |
| 551~566G | Lv5 | Lv5 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv0 | Lv0 |
| 617~632G | Lv2 | Lv2 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv0 | Lv0 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv4 | Lv4 |
| 717~732G | Lv4 | Lv4 |
| 733~750G | Lv0 | Lv0 |
| 751~766G | Lv5 | Lv5 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv0 | Lv0 |
| 817~832G | Lv2 | Lv2 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv0 | Lv0 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv5 | Lv5 |
| 933~962G | Lv0 | Lv0 |
| 963G | Lv6 | Lv6 |
| 天国準備滞在・設定変更時のマップ 解除レベル分布 |
|||
| 消化ゲーム数 | 準備-1 | 準備-2 | 設定変更 |
| 101~116G | Lv0 | Lv3 | Lv0 |
| 117~132G | Lv0 | Lv4 | Lv0 |
| 133~150G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 151~166G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 167~200G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 201~216G | Lv3 | Lv0 | Lv5 |
| 217~232G | Lv4 | Lv0 | Lv5 |
| 233~250G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 251~266G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 267~300G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 301~316G | Lv0 | Lv3 | Lv0 |
| 317~332G | Lv0 | Lv4 | Lv0 |
| 333~350G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 351~366G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 367~400G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 401~416G | Lv3 | Lv0 | Lv5 |
| 417~432G | Lv4 | Lv0 | Lv5 |
| 433~450G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 451~466G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 467~500G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 501~516G | Lv0 | Lv3 | Lv0 |
| 517~532G | Lv0 | Lv4 | Lv0 |
| 533~550G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 551~566G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 567~600G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 601~616G | Lv3 | Lv0 | Lv5 |
| 617~632G | Lv4 | Lv0 | Lv5 |
| 633~650G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 651~666G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 667~700G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 701~716G | Lv0 | Lv3 | Lv0 |
| 717~732G | Lv0 | Lv4 | Lv0 |
| 733~750G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 751~766G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 767~800G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 801~816G | Lv3 | Lv0 | Lv5 |
| 817~832G | Lv4 | Lv0 | Lv5 |
| 833~850G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 851~866G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 867~900G | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
| 901~932G | Lv0 | Lv5 | Lv0 |
| 933~962G | Lv5 | Lv0 | Lv5 |
| 963G | Lv0 | Lv0 | Lv6 |
| 964~1032G | Lv0 | Lv0 | ー |
| 1033G | Lv6 | Lv6 | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
モード別のマップ振り分け
なお、天国・設定変更時は専用のマップが存在する。
【チャンスマップ解除のポイント】
・ゾーン後半(250~299Gなど)の当たりは高設定優遇。
・奇数百ゲームと偶数百ゲーム、どちらのゾーンも前兆が発生すれば高設定挙動
・偶数設定は早めに解除しやすい
| 通常A滞在時のマップ振り分け | ||
| 設 定 | A-1 | A-2~5 |
| 設定1 | 90.63% | 6.25%(各1.25%) |
| 設定2 | 83.59% | 6.25%(各1.25%) |
| 設定3 | 82.03% | 9.38%(各2.34%) |
| 設定4 | 67.97% | 9.38%(各2.34%) |
| 設定5 | 68.75% | 14.06%(各4.36%) |
| 設定6 | 48.44% | 14.06%(各4.36%) |
| 設 定 | A-6~8 | A-9~12 |
| 設定1 | 2.34%(各0.78%) | 0.78%(各0.20%) |
| 設定2 | 2.34%(各0.78%) | 7.81%(各1.95%) |
| 設定3 | 7.03%(各2.34%) | 1.56%(各0.39%) |
| 設定4 | 7.03%(各2.34%) | 15.63%(各3.91%) |
| 設定5 | 14.06%(各4.36%) | 3.13%(各0.78%) |
| 設定6 | 14.06%(各4.36%) | 23.44%(各5.81%) |
【通常Aマップの特徴】
・「A-2~5」は偶数百ゲームのゾーン後半(251~266Gなど)に解除レベル5が存在。
・「A-6~8」は奇数百ゲームにも解除レベル3以上が存在。
・「A-9~12」は偶数百ゲームで解除レベル5になりやすい。
・高設定ほど、A-2~12が選ばれやすいため、マップ解除率も上昇。
| 通常B滞在時のマップ振り分け | ||
| 設 定 | B-1 | B-2~5 |
| 設定1 | 98.44% | 1.56%(各0.39%) |
| 設定2 | 84.38% | 15.63%(各3.91%) |
| 設定3 | 96.88% | 3.13%(各0.78%) |
| 設定4 | 84.38% | 15.63%(各3.91%) |
| 設定5 | 93.75% | 6.25%(各1.25%) |
| 設定6 | 84.38% | 15.63%(各3.91%) |
【通常Bマップの特徴】
・「B-2~5」は奇数百ゲームのゾーン後半(151~166Gなど)に解除レベル5が存在。
・偶数設定ほど、B-2~5が選択されやすい。
| 天国準備滞在時のマップ振り分け | ||
| 設 定 | 準備-1 | 準備-2 |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
【準備マップの特徴】
・マップ振り分けに設定差なし。
・「準備-1」は偶数百ゲーム、「準備-2」は奇数百ゲームがアツい。
・マップ振り分けが半々なため、解除ゲームでは天国準備を見抜くことは困難。
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
![]() |
| 10G+α継続し、その間ハズレを含む全役でAT抽選が行われる自力高確率ゾーン。 猛仁王門ならAT当選期待度大。 ▼突入契機 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ抽選
通常時は共通1枚役・押忍ベル成立時にCZ抽選が行われる。
CZ当選時は仁王門 or 猛仁王門に突入する。
仁王門当選時は6~15Gの前兆を経由して告知。
この前兆中も同様に抽選が行われ、当選した場合は仁王門の権利を複数抱える。
| 通常時のCZ当選率 | ||
| 1枚役経由 | ||
| 設定 | 突入率 | 実質出現率 |
| 設定1 | 0.04% | 1/23678.87 |
| 設定2 | 0.04% | 1/23678.87 |
| 設定3 | 0.11% | 1/9471.55 |
| 設定4 | 0.11% | 1/9471.55 |
| 設定5 | 0.12% | 1/8500.11 |
| 設定6 | 0.22% | 1/4604.22 |
| 押忍ベル経由 | ||
| 設定 | 突入率 | 実質出現率 |
| 設定1 | 30.00% | 1/1560.44 |
| 設定2 | 34.64% | 1/1351.47 |
| 設定3 | 30.00% | 1/1560.44 |
| 設定4 | 39.06% | 1/1198.37 |
| 設定5 | 30.00% | 1/1560.44 |
| 設定6 | 41.81% | 1/1119.65 |
| トータルCZ突入率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/1463.97 |
| 設定2 | 1/1278.50 |
| 設定3 | 1/1339.72 |
| 設定4 | 1/1063.78 |
| 設定5 | 1/1318.41 |
| 設定6 | 1/900.63 |
| CZ当選時振り分け | ||||
| 設定 | 仁王門 | 猛仁王門 | ||
| 全設定共通 | 97.5% | 2.50% | ||
【AT終了時】
AT終了時は仁王門(CZ)抽選が行われる。
仁王門(CZ)当選時はAT終了時の漢気ポイントに応じて猛仁王門突入率が異なる。
なお、AT引き戻し抽選はCZ抽選非当選時・CZ失敗時に行われる。
| AT終了時CZ当選率 | ||||
| 設定 | 当選率 | |||
| 全設定共通 | 25.0% | |||
| CZ当選時振り分け | ||||
| 漢気ポイント数 | 仁王門 | 猛仁王門 | ||
| 4pt以下 | 99.00% | 1.00% | ||
| 5~7pt | 97.00% | 3.00% | ||
| 8・9pt | 95.00% | 5.00% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中のAT抽選
①扉出現→②扉開放の順で抽選が行われる。
【扉出現抽選】
扉の種類は「青」「赤」「金」の3種類。
全役で扉出現抽選が行われる。
| フラグ別の扉出現抽選 | ||
| 仁王門中 | ||
| 当選項目 | 押し順ベル | 押忍ベル |
| 非当選 | 79.99% | ー |
| 赤扉 | 20.00% | 50.00% |
| 青扉 | 0.01% | 50.00% |
| 当選項目 | 1枚役 | 弱チェリー 弁当 |
| 赤扉 | 99.80% | 87.50% |
| 青扉 | 0.20% | 12.50% |
| 当選項目 | 強チェリー チャンス目 |
最強チェリー 強弁当 |
| 赤扉 | ー | ー |
| 青扉 | 100% | ー |
| 金扉 | ー | 100% |
| 当選項目 | 上記以外 | |
| 非当選 | 99.80% | |
| 青扉 | 0.20% | |
| 猛仁王門中 | ||
| 当選項目 | 押し順ベル | 1枚役 |
| 非当選 | 74.95% | ー |
| 赤扉 | 20.00% | 66.62% |
| 青扉 | 5.00% | 33.33% |
| 金扉 | 0.05% | 0.05% |
| 当選項目 | レア小役 | 最強チェリー 強弁当 |
| 青扉 | 99.95% | ー |
| 金扉 | 0.05% | 100% |
| 当選項目 | 上記以外 | |
| 非当選 | 94.90% | |
| 青扉 | 5.00% | |
| 金扉 | 0.10% | |
【扉開放抽選】
扉にアタックする当該ゲームの成立役に応じて、扉開放抽選が行われる。
金扉出現時は成立役を問わず、開放濃厚。
| フラグ別の扉開放抽選 | |
| 赤扉出現時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 押し順ベル | 10.00% |
| 押忍ベル | 100% |
| 1枚役 | 20.00% |
| 弱チェリー | 50.00% |
| 強チェリー | 100% |
| 最強チェリー | 100% |
| 弁当 | 50.00% |
| 強弁当 | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | 4.00% |
| 青扉出現時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 押し順ベル | 50.00% |
| 押忍ベル | 100% |
| 1枚役 | 100% |
| 弱チェリー | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| 最強チェリー | 100% |
| 弁当 | 100% |
| 強弁当 | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | 28.00% |
また、仁王門中は金7揃いでもAT当選濃厚となる。
金7を狙えカットインは約1/26で発生し、成功率は約1/4となっている。
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 金7(中段以外)揃い | 1/104.86 |
| 金7中段揃い | 1/4096.00 |
※金7中段揃い時は、青頂RUSH濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
番長ボーナス関連
番長ボーナス概要
![]() |
| 番長ボーナス | ||
| 40・60・70・80・100G継続する疑似ボーナス。 | ||
| 1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。 | ||
| ボーナス入賞時に3種類の告知タイプから任意で選択できる。
▼BBの種類 |
||
| 通常時経由の番長ボーナス消化中は頂ラッシュ(AT)抽選が行われる。 AT経由の番長ボーナス中はATゲーム数上乗せ抽選が行われる。 |
||
| AT期待度は、赤7BB<青7BB | ||
| 100G継続時はATが確定し、1/3で超番長ボーナスが1ゲーム連する。 |
![]() |
| 超番長ボーナス | ||
| 50G継続し、その間ATゲーム数上乗せ抽選が行われる疑似ボーナス。 超番長ボーナス当選時点で頂ラッシュ(AT)突入確定。 |
||
| 1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。 | ||
| ▼超番長ボーナス当選契機 ・フリーズ発生時(1/65536) ・強弁当箱成立時(1/65536) ・ボーナス当選時の一部(0.39%) ・昇格抽選最深部到達時 ▼超番長ボーナストータル当選率 |
||
| 消化中は7揃いの高確率状態となる。 7揃いで上乗せが確定し、レア小役で上乗せ抽選が行われる。 |
||
| 消化後は天国モードへ移行する。 |
レア小役での番長ボーナス解除抽選
| 弱チェリー成立時のボーナス当選率 | ||
| 解除レベル2以下 | ||
| 設定 | ノーマル状態 | プラス状態 |
| 設定1 | 1.50% | 15.00% |
| 設定2 | 1.50% | |
| 設定3 | 2.25% | |
| 設定4 | 2.25% | |
| 設定5 | 3.00% | |
| 設定6 | 3.00% | |
| 解除レベル3以上 | ||
| 設定 | ノーマル状態 | プラス状態 |
| 全設定共通 | 7.50% | 30.00% |
| 弁当成立時のボーナス当選率 | ||
| 解除レベル2以下 | ||
| 設定 | ノーマル状態 | プラス状態 |
| 全設定共通 | 0.10% | 2.00% |
| 解除レベル3以上 | ||
| 設定 | ノーマル状態 | プラス状態 |
| 全設定共通 | 1.00% | 10.00% |
| 強チェリー・チャンス目成立時のボーナス当選率 | ||
| 解除レベル2以下 | ||
| 設定 | ノーマル状態 | プラス状態 |
| 全設定共通 | 12.50% | 20.00% |
| 解除レベル3以上 | ||
| 設定 | ノーマル状態 | プラス状態 |
| 全設定共通 | 20.00% | 60.00% |
| プレミアム役のボーナス当選率 | |
| フラグ | レベル・状態不問 |
| 最強チェリー | ボーナス濃厚 |
| 最強ベル | 超番長ボーナス濃厚 |
| 強弁当 | 超番長ボーナス濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
番長ボーナス当選時の種別振り分け
| 番長ボーナス種別振り分け | ||
| マップ解除時 | ||
| 滞在モード | 赤BB | 青BB |
| 通常A | 98.44% | 1.56% |
| 通常B | 96.67% | 3.33% |
| 天国準備 | 96.67% | 3.33% |
| 天国A | 80.00% | 20.00% |
| 天国B | 80.00% | 20.00% |
| レア小役解除時 | ||
| 滞在モード | 赤BB | 青BB |
| 通常A | 97.50% | 2.50% |
| 通常B | 97.50% | 2.50% |
| 天国準備 | 80.00% | 20.00% |
| 天国A | 80.00% | 20.00% |
| 天国B | 50.00% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
番長ボーナス準備中の抽選
![]() |
ボーナス準備中はリール上下に配置されたカウンターシックス点灯抽選が行われる。
点灯数に応じて、昇格抽選が行われる。
カウンターシックスの点灯率は成立役によって異なる。
レア役成立時は1つ以上点灯。
点灯抽選当選時は複数点灯の可能性あり。
【ボーナス昇格抽選】
▼通常時経由の番長ボーナス準備中
赤番長ボーナス→青番長ボーナス(6pt)→超番長ボーナス(12pt)
▼頂ラッシュ(AT)経由のボーナス準備中
赤番長ボーナス→青番長ボーナス(6pt)→絶頂ラッシュ(12pt)
| 昇格抽選中のポイント獲得率 | |||
| フラグ | 獲得率 | ||
| 押し順ベル(2択) | 50.00% | ||
| 斜めベル | 50.00% | ||
| 1枚役 | 25.00% | ||
| レア小役 | 100% | ||
※HAZUSE調べによるものです。
番長ボーナス中の抽選
当選時は7揃い or 最終ゲームにて告知される。
また、青7が揃った場合は次回天国濃厚となる。
| 7揃い権利獲得抽選 | ||
| 赤BB中 | ||
| フラグ | 赤7権利 | 青7権利 |
| リプレイ | 0.02% | ー |
| 押し順ベル | 0.39% | ー |
| 斜めベル | 0.78% | ー |
| 押忍ベル | 32.81% | 0.39% |
| 1枚役 | 0.78% | ー |
| 弱チェリー | 5.08% | ー |
| 強チェリー | 25.00% | ー |
| 最強チェリー | ー | 100% |
| 弁当 | ー | 0.78% |
| チャンス目 | 25.00% | ー |
| 青BB中 | ||
| フラグ | 赤7権利 | 青7権利 |
| リプレイ | 0.10% | ー |
| 押し順ベル | 0.78% | ー |
| 斜めベル | 1.95% | ー |
| 押忍ベル | 76.95% | 0.78% |
| 1枚役 | 1.95% | ー |
| 弱チェリー | 10.16% | ー |
| 強チェリー | 50.00% | ー |
| 最強チェリー | ー | 100% |
| 弁当 | ー | 5.08% |
| チャンス目 | 50.00% | ー |
※最強ベル・強弁当成立時は7揃い抽選を行わず、超番長ボーナス濃厚。
7揃いでゲーム数上乗せとなった場合には、上乗せゲーム数を振り分ける。
(AT中のボーナス中に7揃いした時や、通常時のボーナス中に一度7揃いした後など)
| 7揃い時の上乗せゲーム数振り分け | ||
| 上乗せ | 赤7揃い | 青7揃い |
| +30G | 92.68% | ー |
| +50G | 6.25% | 88.83% |
| +100G | 1.07% | 11.17% |
また、AT中のボーナス当選は、AT復帰時に上乗せが発生する。
| AT中のボーナス当選での 上乗せゲーム数振り分け |
|
| 上乗せ | 振り分け |
| +10G | 95.00% |
| +50G | 4.00% |
| +100G | 1.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
番長ボーナス継続ゲーム数振り分け
100G選択時は1/3で超番長ボーナス濃厚。
また、70G継続が選択されれば、設定6濃厚となる。
| 番長ボーナス継続ゲーム数振り分け | ||
| 継続ゲーム数 | 設定1~5 | 設定6 |
| 40G | 50.00% | 49.61% |
| 60G | 45.31% | 45.31% |
| 70G | ー | 0.39% |
| 80G | 3.52% | 3.52% |
| 100G | 0.78% | 0.78% |
| 100G+超番長ボーナス | 0.39% | 0.39% |
また、100G完走時は必ず50G以上の上乗せが発生。
ボーナス中に7揃いの権利を獲得していなくても、AT突入濃厚。
7揃いの権利を獲得している、もしくはAT中のボーナスであればゲーム数上乗せとなる。
| 100G完走時上乗せゲーム数振り分け | |
| 上乗せゲーム数 | 振り分け |
| +50G | 96.66% |
| +100G | 3.34% |
※HAZUSE調べによるものです。
超番長ボーナス中の抽選
7揃い時はゲーム数上乗せ濃厚。
また、7を狙えカットインは約1/7で成立。
そのうちの33%(約1/21)で7揃いが成功となる。
| 超番長ボーナス中の上乗せ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 押忍ベル | 100% |
| 弱チェリー | 12.50% |
| 強チェリー | 100% |
| 最強チェリー | 100% |
| 弁当 | 13.30% |
| 強弁当 | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 7揃い | 100% |
| 上乗せ当選時のゲーム数振り分け | ||
| 上乗せ | 押忍ベル | 弱チェリー |
| +30G | 99.20% | 100% |
| +50G | ー | ー |
| +100G | ー | ー |
| +200G | 0.80% | ー |
| 上乗せ | 強チェリー | 最強チェリー 強弁当 |
| +30G | 99.20% | ー |
| +50G | ー | ー |
| +100G | 0.80% | 50.00% |
| +200G | ー | 50.00% |
| 上乗せ | 弁当 | チャンス目 |
| +30G | ー | 99.20% |
| +50G | 93.99% | ー |
| +100G | 6.01% | ー |
| +200G | ー | 0.80% |
| 上乗せ | 赤7揃い | 青7揃い |
| +30G | 71.90% | ー |
| +50G | 25.00% | 68.80% |
| +100G | 3.10% | 31.30% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
![]() |
1セット50G+α(α=上乗せゲーム数)継続する。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
赤頂ラッシュと青頂ラッシュが存在し、青頂ラッシュ時は、漢気ポイント獲得時のポイント数が赤頂ラッシュの2倍となる。
頂ラッシュ(AT)消化中は、特定小役成立でゲーム数上乗せ抽選・ボーナス抽選が行われる。
漢気ポイント10pt到達時は、様々な抽選が行われる。
漢気ポイントは、1枚ベル(押忍ベル含む)・ハズレ(共通1枚役)成立時に加算される。
10pt獲得で様々な抽選が行われる。
頂ラッシュ(AT)中はスラッシュチャレンジが発生する可能性があり、チャレンジ成功(中リールに[BAR・弁当・BAR]停止)で頂スラッシュに突入する。
▼当選契機
・番長ボーナス中のAT抽選当選時。
・超番長ボーナス終了後。
・仁王門(CZ)成功時。
・通常時のAT直撃抽選当選時。
▼3種類の告知タイプ(頂ラッシュ)
頂ラッシュ突入時に下記の告知タイプから任意で選択できる。(選択したATによって、上乗せ告知・ボーナス告知・漢気ポイント示唆が異なる)
・轟AT(チャンス告知タイプ)
漢気ポイントは、液晶下の「漢のノルマ」によって表示される。
・鏡AT(完全告知タイプ)
漢気ポイントは、液晶右下のスロットによって示唆される。
・雫AT(最終告知タイプ)
漢気ポイントは、液晶右下のコパンダアクションによって示唆される
※HAZUSE調べによるものです。
AT直撃抽選
なお、AT直撃抽選に当選した場合は仁王門が行われないので注意。
| 通常時の頂ラッシュ抽選 | ||
| 設定 | 1枚役 | 押忍ベル |
| 設定1 | 0.01% | 0.39% |
| 設定2 | 0.01% | 0.39% |
| 設定3 | 0.02% | 0.39% |
| 設定4 | 0.03% | 0.39% |
| 設定5 | 0.06% | 0.78% |
| 設定6 | 0.09% | 0.78% |
| 実質確率 | ||
| 設定 | AT直撃 | |
| 設定1 | 1/57490.06 | |
| 設定2 | 1/48993.51 | |
| 設定3 | 1/37815.80 | |
| 設定4 | 1/28174.07 | |
| 設定5 | 1/13512.82 | |
| 設定6 | 1/9329.58 | |
| AT直撃当選時の種別振り分け | |
| AT種別 | 振り分け |
| 赤AT | 96.67% |
| 青AT | 3.33% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のゲーム数上乗せ抽選
| AT中の即乗せ当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 33.33% |
| 強チェリー | 100% |
| 最強チェリー | 100% |
| 弁当 | 10.00% |
| チャンス目 | 100% |
| 即乗せ当選時のゲーム数振り分け | ||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| +10G | 78.52% | ー |
| +20G | ー | 71.73% |
| +30G | 16.02% | 12.50% |
| +50G | 4.69% | 12.50% |
| +100G | 0.59% | 3.13% |
| +200G | 0.15% | 0.10% |
| +300G | 0.04% | 0.05% |
| 上乗せ | 最強チェリー | 弁当 |
| +10G | ー | ー |
| +20G | ー | ー |
| +30G | ー | 50.84% |
| +50G | ー | 31.25% |
| +100G | 50.00% | 15.62% |
| +200G | 25.00% | 1.53% |
| +300G | 25.00% | 0.76% |
また、弱チェリー・弁当成立時のみ、即乗せ抽選とは別に後乗せ抽選が行われる。
| AT中の後乗せ当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 2.00% |
| 弁当 | 1.00% |
| 後乗せ当選時のゲーム数振り分け | ||
| 上乗せ | 弱チェリー | 弁当 |
| +50G | 91.50% | ー |
| +100G | 7.50% | 92.00% |
| +200G | 1.00% | 8.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
漢気ポイント抽選
![]() |
AT中の漢気ポイントは1枚役・斜めベル・押忍ベル成立に加算抽選が行われる。
青AT中は1枚役・斜めベルの加算ポイントが2倍になる。
MAX到達時は、様々な抽選が行われる。
また、最終ゲームでは残った漢気ポイントに応じて、ゲーム上乗せ抽選が行われる。
当選時は50G以上の上乗せ濃厚。
| 初期漢気ポイント振り分け | |||
| 初期pt | 振り分け | ||
| 0pt | 50.00% | ||
| 5pt | 47.50% | ||
| 9pt | 2.50% | ||
| AT中の漢気ポイント加算抽選 | ||
| フラグ | 赤AT中 | 青AT中 |
| 1枚役 | 1~2pt | 2~3pt |
| 斜めベル | 1~2pt | 2~3pt |
| 押忍ベル | 10pt | 10pt |
※1枚役・斜めベルのpt振り分け
・赤AT中→1pt:95%・2pt:5%
・青AT中→2pt:95%・3pt:5%
| 漢気ポイントMAX時の抽選 | ||
| 当選項目 | 低確中 | 高確中 |
| 非当選 | 35.46% | 31.37% |
| 高確移行 | 35.49% | 24.59% |
| 上乗せ | 25.00% | 40.00% |
| ボーナス | 4.00% | 4.00% |
| 絶頂RUSH | 0.05% | 0.05% |
| 漢気ポイントで上乗せ時のゲーム数振り分け | |||
| 上乗せゲーム数 | 振り分け | ||
| +10G | 50.00% | ||
| +20G | 25.00% | ||
| +30G | 19.00% | ||
| +50G | 5.00% | ||
| +100G | 1.00% | ||
| AT最終ゲームの漢気ポイントによる上乗せ抽選 | ||
| 残りポイント | +50G | +100G |
| 0~4pt | ー | 0.10% |
| 5pt | 1.00% | ー |
| 6pt | 2.00% | ー |
| 7pt | 3.00% | ー |
| 8pt | 4.00% | ー |
| 9pt | 5.00% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了時のCZ抽選
仁王門(CZ)当選時はAT終了時の漢気ポイントに応じて、猛仁王門突入率が異なる。
また、ATがセット数、もしくは仁王門によって3連以上した場合は、操エンディングが発生する可能性がある。
操エンディング後は青ATに突入濃厚。
なお、AT引き戻し抽選はCZ抽選非当選時・CZ失敗時に行われる。
(引き戻しは連チャンとしてカウントしない為、注意。)
| 仁王門突入抽選 | ||
| AT初回・2連目終了時 | ||
| 漢気ポイント数 | 仁王門 | 猛仁王門 |
| 4pt以下 | 24.00% | 1.00% |
| 5~7pt | 22.00% | 3.00% |
| 8・9pt | 20.00% | 5.00% |
| AT3連目・4連目終了時 | ||
| 漢気ポイント数 | 仁王門 | 猛仁王門 |
| 4pt以下 | 24.00% | 1.00% |
| 5~7pt | 22.00% | 3.00% |
| 8・9pt | 20.00% | 5.00% |
| 漢気ポイント数 | 操エンディング | |
| 0~9pt | 25.00% | |
| AT5連目終了時 | ||
| 漢気ポイント数 | 操エンディング | |
| 0~9pt | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
AT引き戻し抽選
当選時は前兆を経由して告知される。
なお、AT発動までは「前兆開始まで1~32G+前兆14~34G」の最大66Gかかる可能性がある。
AT終了時に仁王門当選→失敗となった場合は、仁王門が終了したところから上記ゲーム数をカウントしよう。
また、AT終了後14G以内にATが告知された場合は、引き戻しではなくセット数継続が濃厚となる。
| AT引き戻し当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 15.00% |
| 設定2 | 17.00% |
| 設定3 | 15.00% |
| 設定4 | 20.00% |
| 設定5 | 15.00% |
| 設定6 | 30.00% |
※「AT終了時に仁王門当選→成功」となった場合は引き戻し抽選を行わない。
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
![]() |
【頂スラッシュ】
スラッシュチャレンジ成功で突入する、倍高確ゾーン。
頂スラッシュ中は全ての抽選が2倍or4倍となる。
また、頂スラッシュ中はスラッシュチャレンジ発生率が大幅に上がり、スラッシュ成功で頂スラッシュゲーム数を上乗せする。
▼突入契機
頂ラッシュ中のスラッシュチャレンジ成功(中リール[BAR・弁当箱・BAR]停止)時。
![]() |
【絶頂ラッシュ】
10G+α(α=保証ゲーム数後の2択ベル押し順不正解まで)継続し、その間毎ゲームATゲーム数が上乗せされる上乗せ特化ゾーン。
※終了後に復活する場合あり。
▼突入契機
主に頂ラッシュ中の番長ボーナス当選時の一部。
※HAZUSE調べによるものです。
頂(S)SRUSH突入抽選
![]() |
頂SRUSHは、主にスラッシュチャレンジから突入。
頂SRUSH中のチャレンジ成功なら、頂SRUSHのゲーム数を上乗せする。
なお、鏡AT中のみ「チャレンジ発生=成功」となる。
バスバを狙ってハズれた場合は、復活から頂SSRUSH突入濃厚。
| スラッシュチャレンジ発生率と期待度 | ||
| 状況 | 発生率 | 期待度 |
| 頂RUSH中 | 約1/500 | 約33% |
| 頂SRUSH中 | 約12.5% | 約50% |
頂SRUSHはAT中の状態に応じて、当選率が変化する。
| BAR揃い・BAR対角停止確率 | |
| 頂RUSH中 | |
| 状況 | BAR揃い確率 |
| スラッシュチャレンジ成功 | 1/2415.03 |
| 漢気ポイントMAX次ゲーム | 1/129.70 |
| 状況 | BAR対角停止確率 |
| スラッシュチャレンジ成功 | 1/89717.73 |
| 漢気ポイントMAX次ゲーム | 1/22429.43 |
| 頂SRUSH中 | |
| 状況 | BAR揃い確率 |
| スラッシュチャレンジ成功 | 1/25.21 |
| 漢気ポイントMAX次ゲーム | 1/25.36 |
| 状況 | BAR対角停止確率 |
| スラッシュチャレンジ成功 | 1/2803.68 |
| 漢気ポイントMAX次ゲーム | 1/1664.41 |
| 頂SSRUSH中 | |
| 状況 | BAR揃い確率 |
| スラッシュチャレンジ成功 | 1/25.21 |
| 漢気ポイントMAX次ゲーム | 1/25.36 |
| 状況 | BAR対角停止確率 |
| スラッシュチャレンジ成功 | 1/2803.68 |
| 漢気ポイントMAX次ゲーム | 1/2803.68 |
| BAR揃い(対角停止)時の上乗せ | |
| 初期ゲーム数時 | |
| 上乗せ | 振り分け |
| +10G | ー |
| +30G | 94.80% |
| +50G | 5.00% |
| +100G | 0.20% |
| 上乗せ時 | |
| 上乗せ | 振り分け |
| +10G | 79.80% |
| +30G | 20.00% |
| +50G | ー |
| +100G | 0.20% |
※HAZUSE調べによるものです。
頂(S)SRUSH中の抽選
ただし、2分割 or 4分割されたうちの1個目とそれ以外で上乗せ抽選が異なるので注意。
| 頂(S)SRUSH 1個目のゲーム数振り分け |
||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| +10G | 85.67% | ー |
| +20G | 12.50% | 85.67% |
| +30G | 1.37% | 12.50% |
| +50G | 0.29% | 1.37% |
| +100G | 0.17% | 0.46% |
| 上乗せ | 最強チェリー | 弁当 |
| +10G | ー | ー |
| +20G | ー | ー |
| +30G | ー | 98.49% |
| +50G | ー | 0.78% |
| +100G | 100% | 0.78% |
| 頂(S)SRUSH 1個目以外のゲーム数上乗せ抽選 |
||
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 非当選 | 50.00% | ー |
| +10G | 44.92% | 50.00% |
| +20G | 3.13% | 36.13% |
| +30G | 1.56% | 12.50% |
| +50G | 0.39% | 1.37% |
| 上乗せ | 最強チェリー | 弁当 |
| 非当選 | ー | 50.00% |
| +10G | ー | 39.84% |
| +20G | ー | 6.25% |
| +30G | ー | 3.13% |
| +50G | 100% | 0.78% |
※HAZUSE調べによるものです。
絶頂RUSH中の抽選
![]() |
絶頂ラッシュは10G+α継続し、その間毎ゲーム上乗せが発生。
上乗せゲーム数は成立役に応じて、振り分け抽選が行われる。
絶頂RUSH中は約1/7でリーチ目(疑似遊技)が出現。
この場合は必ず+30G以上の上乗せが発生する。
なお、準備中はレア小役成立時に必ずゲーム数が上乗せされる。
また、絶頂RUSHは10G消化後の押し順2択を外すと終了。
この際、5.00%で復活継続する可能性がある。
| 絶頂RUSH準備中の上乗せ | |
| フラグ | 上乗せゲーム数 |
| 押忍ベル | +30G |
| 弱チェリー | +20G |
| 強チェリー | +30G |
| 最強チェリー | +100G |
| 弁当 | +50G |
| 強弁当 | +50G |
| チャンス目 | +30G |
| 絶頂RUSH中のゲーム数振り分け | ||
| 上乗せ | リプレイ 押し順ベル |
1枚役 |
| +5G | 94.81% | ー |
| +10G | ー | 65.58% |
| +20G | ー | ー |
| +30G | 5.00% | 3013% |
| +50G | ー | 3.91% |
| +100G | 0.20% | 0.39% |
| 上乗せ | 押忍ベル | 弱チェリー |
| +20G | ー | 50.00% |
| +30G | 50.00% | 42.96% |
| +50G | 48.84% | 6.10% |
| +100G | 1.16% | 0.93% |
| 上乗せ | 強チェリー チャンス目 |
リーチ目 |
| +30G | 50.00% | 75.00% |
| +50G | 42.72% | 21.00% |
| +100G | 7.28% | 3.00% |
| +200G | ー | 1.00% |
| 上乗せ | 最強チェリー | 弁当 強弁当 |
| +30G | ー | ー |
| +50G | ー | 93.19% |
| +100G | 50.00% | 6.10% |
| +200G | 50.00% | 0.71% |
※HAZUSE調べによるものです。




























