| 型式名 | LスーパービンゴネオSB5 |
|---|---|
| 検定番号 | 4S0685 |
| 純増 | 約2.8枚 or 約5.0枚 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/スーパービンゴ |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は規定ゲーム数消化・直撃抽選・ビンゴポイントの抽選からAT当選を目指す。
ゾロ目ゲーム数到達時はAT当選に期待でき、液晶に同じ数字が揃えばAT当選濃厚。
小役成立時は各種抽選、BINGO図柄の連続当選でAT抽選が行われる。
また、BINGO図柄揃い時にビンゴポイントを獲得でき、規定ポイント到達でCZ・AT抽選が行われる。
CZ「THE セグ」は10G+α継続、期待度は約40%以上。
BINGO図柄揃いでコンボが繋がるほどAT期待度が上昇する。
また、上位CZ「THE セグハイパー」なら期待度が約66%以上と大幅にアップする。
AT「ビンゴチャンス(BC)」は1セット33G+α継続、純増約2.8枚の継続率管理型。
7揃い時に「Hooah!」発生で3桁のゲーム数上乗せ濃厚となる。
消化中は様々なタイミングから7を揃えてゲーム数上乗せを目指す。
ラスト7Gで「カウントダウン7」へ突入し、BGM停止でBC継続濃厚となる。
BC中のCZ「どっきどきゾーン」は7G継続。
BINGO図柄揃いのたびにBC上乗せ抽選が行われる。
BC上乗せ後は「どっきどきゾーン」に再突入するため、上乗せする限りどっきどきゾーンがループする。
また、上位CZ「どっきどきゾーンハイパー」なら突入時点でBC上乗せ濃厚となる。
特化ゾーン「ドリームラッシュ」は7揃いの超高確率。
カットイン発生で7揃いのチャンスとなり、7が揃えば33Gor111G以上のゲーム数上乗せ濃厚となる。
上位AT「ハイパービンゴチャンス(HBC)」は1セット333枚以上+α、継続率約80%、純増約5.0枚の差枚数管理型。
HBC中に7が揃えば「Hooah!」発生となり、必ず333枚以上を上乗せする。
セット終了後は「ハイパーカウントダウン7」へ突入し、BGM停止でHBC継続+「Hooah!」濃厚となる。
通常時のゲーム性

通常時は液晶に同じ数字が揃えばAT当選濃厚。

規定ゲーム数は奇数のゾロ目ゲーム数(111G・333G…)到達時にAT当選に期待。
到達後は前兆演出とリーチ演出が発生し、当否が告知される。
天井は999Gとなっており、999G到達時はAT当選+「Hooah!」期待度がアップ。
なお、偶数のゾロ目ゲーム数到達時に前兆が発生することもあり、前兆発生で期待大となる。
| 周期ゾロ目ゲーム数別のAT当選期待度 | |
| ゲーム数 | 期待度 |
| 111G | ◎ |
| 222G | △ |
| 333G | 〇 |
| 444G | △ |
| 555G | 〇 |
| 666G | △ |
| 777G | ◎ |
| 888G | △ |
| 999G | 天井 |
※期待度=△<〇<◎の順

各小役成立時は高確移行・CZ・AT抽選が行われる。
また、BINGO図柄の連続当選でもAT抽選が行われる。
| BINGO図柄・連続当選時の抽選内容 | |
| 連続回数 | 抽選内容 |
| BINGO×3回 | AT抽選(期待度:低) |
| BINGO×4回 | AT抽選(期待度:高) |
| BINGO×5回 | AT濃厚 |

BINGO図柄揃い時はビンゴポイントを1pt~50pt獲得。
獲得したポイントは液晶右下部のBINGOカウンターに表示。

規定ポイントは11pt・33pt・55pt・77pt・99ptのいずれかで、規定ポイント到達時にCZ・AT抽選が行われる。
次回ビンゴポイントが赤色の場合は11ptor33pt濃厚。
また、カウンターの「チャンス」色で当選期待度を示唆。
なお、規定ポイントは到達後の抽選終了時に再セットされる。
| 規定ビンゴポイント振り分け | |
| 通常時 | |
| 規定ポイント | 振り分け(※1) |
| 11pt | ◎ |
| 33pt | 〇 |
| 55pt | 〇 |
| 77pt | ◎ |
| 99pt | 天井 |
| AT中(※2) | |
| 規定ポイント | 振り分け(※1) |
| 11pt | ◎ |
| 33pt | ◎ |
| 55pt | 天井 |
(※1)期待度=〇<◎の順
(※2)初当り時に77pt以上を選択されている場合を除く
| 規定ビンゴポイント到達時のCZ当選期待度(ATを含む) | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 約26% |
| 設定6 | 約35% |
| BINGOカウンター「チャンス」色別の当選期待度 | |
| 通常時 | |
| チャンス色 | 期待度 |
| 青 | 約8.5% |
| 黄 | 約25% |
| 緑 | 約50% |
| 赤 | 約80% |
| AT中 | |
| チャンス色 | 期待度 |
| 青 | 約12% |
| 黄 | 約33% |
| 緑 | 約50% |
| 赤 | 約80% |
【内部状態について】
通常時は「通常」「高確」2種類の内部状態が存在。
上位の状態ほどCZ・AT抽選が優遇される。

天空ステージやメッセージ受信中は高確期待度がアップする。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態などの示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() カジノステージ |
基本パターン |
![]() テラスステージ |
|
![]() 天空ステージ |
高確示唆 |
![]() 月光ステージ |
本前兆期待度:約66% |
ループポイントシステムについて
| ループポイントシステム |
![]() |
■概要
周期ゾロ目ゲーム数での抽選ハズレ時やCZ失敗時などで内部的に貯まるポイント。
蓄積されたポイントが多いほど次回BC継続期待度がアップする。
液晶上部にオーラが出現した場合は蓄積ポイントの示唆が行われる。
なお、天井当選のATが単発だった場合のみループポイントを引き継ぐ場合がある。
AT単発終了後の通常1G目に液晶エフェクトが発生した場合は、ループポイントの引き継ぎが濃厚となる。
| オーラ色別の継続期待度示唆 | |
| オーラ色 | 示唆内容 |
![]() 青 |
基本パターン |
![]() 緑 |
BC継続率67%以上 |
![]() 赤 |
BC継続率80%以上 |
![]() 紫 |
BC継続率90%以上 |
CZについて
| THE セグ |
![]() |
■概要
各小役成立時の抽選や規定ビンゴポイント到達時から突入する自力チャンスゾーン。
10G+α継続。
| THE セグの成功期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 40% |
| 設定6 | 50% |

消化中はBINGO図柄揃いでゲーム数減算がストップし、セグメントタイム(ST)に突入。
STゲーム数は3G・4G・5G・7Gの全4種類。
規定ゲーム数終了までにBINGO図柄が揃うことでコンボ回数がアップ+STゲーム数がリセットされる。
| STのG数振り分け(設定1) | |
| THE セグ | |
| G数 | 振り分け |
| 3G | 約50% |
| 4G | 約40% |
| 5G | 約10% |
| THE セグハイパー | |
| G数 | 振り分け |
| 5G | 約67% |
| 7G | 約33% |
| STのG数別の成功期待度 | |
| G数 | 期待度 |
| 3G | 約15% |
| 4G | 約25% |
| 5G | 約33% |
| 7G | 約55% |

コンボアップのたびにAT抽選が行われ、5コンボ達成でAT濃厚となる。
なお、ST終了後は「THE セグ」の残りゲーム数があれば再度「THE セグ」へ。
| コンボ回数別の成功期待度 | |
| コンボ数 | 期待度 |
| 1COMBO | 約0.3% |
| 2COMBO | 約2% |
| 3COMBO | 約12% |
| 4COMBO | 約50% |
| 5COMBO | 100% |
| THE セグハイパー |
![]() |
■概要
各小役成立時の抽選や規定ビンゴポイント到達時から突入する上位の自力チャンスゾーン。
10G+α継続。
| THE セグハイパーの成功期待度 | |
| 設定 | 期待度 |
| 設定1 | 66% |
| 設定6 | 74% |

基本的なゲーム性は「THE セグ」と同様。
STゲーム数が5Gor7Gとなるため、成功期待度が大幅にアップしている。
ビンゴチャンス(AT)について
| ビンゴチャンス(BC) |
![]() |
■概要
通常時の抽選やCZ成功後から突入する継続率管理型のAT。
1セット33G+α継続、1Gあたりの純増約2.8枚。
| BC継続率について |
| 約50%・約67%・約75%・約80%・約90% |

初当り時は準備中を経由。
7揃い後に初期ゲーム数を決定してからBCがスタートする。

また、7揃い時は約1/25で「Hooah!」が発生。
Hooah!発生時は111G以上の上乗せ濃厚。
Hooah!のゲーム数振り分けは次の段階(111G→222G→333G…)に進むことに約50%となっている。

消化中は様々な規定ビンゴポイントと成立役に応じてBC上乗せやCZ「どっきどきゾーン」突入抽選が行われる。
BC中の規定ポイントは11pt・33pt・55ptのいずれかとなっている。
(初当り時のポイントが残っている場合のみ除く)

ラスト7Gで「カウントダウン7」へ突入。
BGM停止でBC継続濃厚となる。
| カウントダウン7の種類 | |
| 種類 | 内容 |
![]() 通常 |
基本パターン |
![]() 赤ナナセG |
期待度アップ |
![]() 初代バージョン |
BC継続濃厚 |
![]() 金ナナセG |
BC継続+Hooah!濃厚 |
【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
上位のステージほどBC上乗せやどっきどきゾーンに期待できる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() カジノステージ |
低 |
![]() 天空ステージ |
↓ |
![]() 大富豪ステージ |
高 |
![]() カーニバルステージ |
BC継続濃厚 |
どっきどきゾーン(ハイパー)について
| どっきどきゾーン |
![]() |
■概要
BC中の各小役成立時の抽選や規定ビンゴポイント到達時から突入する自力チャンスゾーン。
7G継続、上乗せ期待度は約25%。

BINGO図柄揃い高確率状態となっており、BINGO図柄揃いのたびにBC上乗せ抽選が行われる。
BINGO図柄の連続揃いでの抽選もあり、3連続揃い以降はさらに期待度がアップする。

また、BINGO図柄揃い時はポイントを獲得。
獲得したポイントに応じて、最終ゲームでBC上乗せ抽選が行われる。
なお、BC上乗せ後は「どっきどきゾーン」に再突入するため、上乗せする限りどっきどきゾーンがループする。
| 最終G色別のBC上乗せ期待度(設定1) | |
| 色 | 期待度 |
| 白 | 約2% |
| 青 | 約5% |
| 黄 | 約18% |
| 緑 | 約33% |
| 赤 | 約80% |
| レインボー | 約100% |
| どっきどきゾーンハイパー |
![]() |
■概要
BC中の各小役成立時の抽選や規定ビンゴポイント到達時から突入する自力チャンスゾーン。
7G継続。

基本的なゲーム性は「どっきどきゾーン」と同様。
突入時点でBC上乗せ濃厚となっており、消化中は「Hooah!」への昇格抽選が行われる。
ドリームラッシュについて
| ドリームラッシュ |
![]() |
■概要
7揃い後のレバーでフリーズが3段階に到達すると突入する7揃いの特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。

突入画面でPUSHボタンを押すと液晶上部のビンゴスターが発光。
発光色に応じて継続期待度の示唆が行われる。
| ビンゴスター発光色別の示唆 | |
| 発光色 | 示唆内容 |
| 青 | 平均4.5回 |
| 黄 | 平均5.3回 |
| 緑 | 平均7.1回 |
| 赤 | 平均10.2回 |

消化中はカットイン発生で7揃いのチャンスとなり、7が揃えば33Gor111G以上のゲーム数上乗せ濃厚となる。
7揃いは最低保障回数+継続率で管理されており、7が揃わないとドリームラッシュが終了する。
ハイパービンゴチャンス(上位AT)について
| ハイパービンゴチャンス(HBC) |
![]() |
■概要
BC中の「Hooah!」で333Gを超えた場合やBCが最大30セット継続した場合などから突入する上位AT。
1セット333枚以上+α、継続率約80%、1Gあたりの純増約5.0枚。
BCの継続回数からの昇格はBC中の上乗せ(特化ゾーン含む)による7揃い回数もカウント。
また、設定変更後・ハイパーカウントダウン7終了後の初当り時は、規定回数が最大15セットに短縮される。
| シャッター後の状態詳細 | |
| シャッター | 状態 |
| 紫シャッター | HBC突入 |
| 金シャッター | エンディングへ |
| 初期枚数振り分け | |
| 状況 | 初期枚数 |
| HBC突入時(初当り) | 2500枚スタート |
| HBC2セット目以降 | 333枚以上 |

基本的なゲーム性はAT「ビンゴチャンス(BC)」と同様。
差枚数管理となっており、7揃い時は必ず「Hooah!」が発生し333枚以上を上乗せする。

また、7揃い高確が存在。
7揃い高確中はカットイン発生率が大幅にアップしている。

プレミア演出の「究極Hooah!」も再現。
残り99枚から奇跡の桁数アップとなることもある。

セット終了後は「ハイパーカウントダウン7」へ突入。
BGM停止でHBC継続+「Hooah!」濃厚となる。
なお、ハイパーカウントダウン7終了後は通常へ戻るが、111G以内のBC引き戻しが濃厚。
さらに「Hooah!」発生率も大幅にアップしている。
情報
基本のゲーム性を踏襲しながら新要素をプラス。
スマスロ化で再構成した「Hooah!」の魅力やビンゴチャンスを超えるハイパーな上位ATを搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
























