ボーナス確率
| 設定 | サイバーボーナス確率 | バイオボーナス確率 |
| 設定1 | 1/537.9 | 1/609.7 |
| 設定2 | 1/517.1 | 1/598.3 |
| 設定3 | 1/497.7 | 1/589.1 |
| 設定4 | 1/462.9 | 1/573.7 |
| 設定5 | 1/433.1 | 1/540.1 |
| 設定6 | 1/381.8 | 1/504.4 |
| 設定 | 融合ボーナス | AT初当たり合成確率 |
| 設定1 | 1/565.8 | 1/285.8 |
| 設定2 | 1/538.9 | 1/277.4 |
| 設定3 | 1/516.5 | 1/269.8 |
| 設定4 | 1/469.5 | 1/256.2 |
| 設定5 | 1/422.2 | 1/240.4 |
| 設定6 | 1/357.4 | 1/217.3 |
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約31.1G |
通常時
| 通常時小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 共通1枚役 | 1/19.74 |
| チェリー | 1/64.89 |
| 融合チェリー | 1/782.18 |
| 中段チェリー | 1/32768 |
| スイカ | 1/145.64 |
| 融合スイカ | 1/436.91 |
| チャンス目 | 1/139.44 |
| 融合チャンス目 | 1/2184.53 |
| 6択赤7リプレイ | 1/118.72 |
| 完全ハズレ | 1/65536.00 |
| リプレイ | |
| 設定 | 小役確率 |
| 設定1~4 | 1/2.64 |
| 設定5・6 | 1/2.65 |
| 共通ベル | |
| 設定 | 小役確率 |
| 設定1 | 1/655.36 |
| 設定2 | 1/624.15 |
| 設定3 | 1/595.78 |
| 設定4 | 1/546.13 |
| 設定5 | 1/504.12 |
| 設定6 | 1/468.11 |
機械割
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 96.9% |
| 設定2 | 98.3% |
| 設定3 | 100.5% |
| 設定4 | 103.6% |
| 設定5 | 106.8% |
| 設定6 | 112.1% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
|
|
融合ボーナス |
|
|
サイバーボーナス |
![]() |
バイオボーナス |
![]() |
3枚 |
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1枚 |
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1枚or 8枚 |
![]() |
リプレイ(再遊技) |
リール配列

かんたん初打ち講座
基本仕様
| 疑似ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。
新AT継続方式「俺のブルー」システム搭載。 ポイント上乗せ特化ゾーン「ブルーエピソード」「ブレードアタック」「サラマンダーアタック」搭載。 |
サイバーボーナス/バイオボーナス
| サイバーボーナス |

40G~150G継続する青7揃いの疑似ボーナス(AT)。
1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
融合ボーナス突入期待度は約50%。
ボーナス消化中はレア小役でゲーム数上乗せ抽選を行なっている。
通常時同様にサイバースコープ演出で赤7の押し順当てチャレンジが発生する。
成功で融合ボーナスに突入する。
▼当選契機
・レア小役成立時の一部。
・融合タイムでの当選時。
| サイバーアタック |

ボーナス中の融合図柄揃いから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
リールに融合図柄が1つでも停止する限り上乗せが継続する。
1つ停止で液晶に表示された数字を上乗せ。
2つ停止で表示された数字を足して上乗せ。
3つ停止で表示された数字を掛けるor融合して上乗せ。
▼突入契機
逆押しナビ発生時の融合図柄揃い(1/1337.5)。
| バイオボーナス |

1セット基本15Gのセット数継続型の赤7揃いの擬似ボーナス(AT)。
※最低2セット保証。
1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
融合ボーナス突入期待度は約33%。
対戦相手をセット毎に選択し、ブルーが倒れない限り継続する。
相手に勝利で融合ボーナスに突入する。
▼当選契機
・通常時のサイバースコープ演出での押し順当て成功時。
融合ボーナス
| 融合ボーナス |

融合ボーナスは「ブルー強化ゾーン」と「ブルー死闘ゾーン」の2つのパートで構成されている。
前半が「ブルー強化ゾーン」、後半が「ブルー死闘ゾーン」となっておりバトルに勝ち続ける限り継続する。
なお、終了時は突入時のボーナスに復帰する。
▼当選契機
・サイバーボーナス中のサイバースコープ演出成功時。
・バイオボーナス中のバトル勝利時。
| ブルー強化ゾーン |

ブルーの必殺CHARGEptとDEFENSEpt貯めるゾーン。
継続ゲーム数は5G or 10G or 15G。基本初期ポイントは各2000pt。
液晶下部にあるアイコンで獲得できるポイントの示唆と「ブルー強化ゾーン」のゲーム数延長の示唆をしている。
ポイントは全役で獲得抽選を行っており、主にベルが必殺CHARGEpt、リプレイがDEFENSEpt、レア小役で両ポイントのチャージ抽選を行なっている。
チャージしたポイントは「ブルー死闘ゾーン」で消費する。
また、リプレイの一部でポイント上乗せ特化ゾーンの「ブレードアタック」と「サラマンダーアタック」に突入する。
| ブルー死闘ゾーン |

チャージしたポイントを使用してジェイダとバトルを繰り広げるゾーン。
ブルーがジェイダに勝利すれば、再度「ブルー強化ゾーン」へと移行する。
毎ゲーム成立役に応じて攻撃抽選が行われ、ベル・レア小役でブルーの攻撃、リプレイでジェイダの攻撃となる。
必殺CHARGEptが2000pt以上あると2000pt消費し、ブルーの必殺技が発動となり勝利確定。
ジェイダの攻撃はパンチ(-300pt)と必殺技(-700pt)の2種類。
DEFENSEptが0になっても、ブルーが再び攻撃を受けるまで継続する。
また、勝利時の一部で20G継続する超ブルー強化ゾーンの「ブルーエピソード」に突入する。
情報
| 人気漫画「サイバーブルー」のタイアップパチスロ機。
業界初のリールタッチ機能搭載。 有効ラインは下段と下・中・下の2ライン。 |
天井
ボーナス間900G消化後のサイバースコープ演出で必ず押し順ナビが発生し赤7(バイオボーナス)が揃う。
また、融合ボーナス後20回目の赤7成立で押し順ナビ発生+融合ボーナス突入確定となる。
AT関連
内部状態関連
バイオボーナス関連
サイバーボーナス関連
(C)SANYO BUSSAN
















