| 型式名 | L桃太郎電鉄定番PU |
|---|---|
| 検定番号 | 4S1052 |
| 純増 | 約2.5枚 or 約4.0枚 |
ワンポイント
イチ押し機種CHECK!
ゲームフロー

AT確率
| 設定 | 定番チャンス | 電鉄ボーナス |
| 設定1 | 1/183.3 | 1/425.5 |
| 設定2 | 1/179.6 | 1/416.3 |
| 設定3 | 1/175.6 | 1/406.0 |
| 設定4 | 1/163.2 | 1/379.6 |
| 設定5 | 1/159.5 | 1/371.1 |
| 設定6 | 1/153.2 | 1/357.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.9% |
| 設定2 | 98.9% |
| 設定3 | 100.3% |
| 設定4 | 105.3% |
| 設定5 | 108.2% |
| 設定6 | 111.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1~6 約33.7G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/64 |
| 強チェリー | 1/655 |
| スイカ | 1/85 |
| 強チャンス目 | 1/512 |
| 共通サイコロ役 | 1/256 |
| レア小役合成 | 1/28.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
黄金列車ボーナス |
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電鉄ボーナス |
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桃図柄揃い |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
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3枚orリプレイ |
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3枚or9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
通常時は主に「定番チャンス」からAT「電鉄ボーナス」当選を目指す。
基本的なゲーム性はサイコロのガチ抽選がメイン。
目的地到着・総資産1000億突破・CZ「ぴったりチャンス」や「ボンビラス星」成功など多彩な大当りルートが存在する。
CZは「ぴったりチャンス」「ボンビラス星」「デストロイ号チャレンジ」「総決算レース」の4種類。
ぴったりチャンスは3G+α継続のSTタイプ、最終的な確率に応じて成功をガチ抽選し、成功で定番チャンス濃厚。
ボンビラス星は10G継続、ボンビラス星から脱出成功で定番チャンス濃厚。
デストロイ号チャレンジは7G継続、演出成功でAT「電鉄ボーナス」濃厚。
総決算レースは4G~6G継続、獲得した資産に応じて抽選し、最後まで残ることができれば定番チャンス濃厚。
定番チャンスは前半「定番チャンス」と後半「電鉄チャレンジ」の2パート構成、純増は約2.5枚。
前半「定番チャンス」は13G継続、全役でポイントを獲得し累計ポイントに応じて電鉄チャレンジの成功期待度が変化。
後半「電鉄チャレンジ」は8G継続、演出成功でAT「電鉄ボーナス」濃厚。
AT「電鉄ボーナス」は初期枚数150枚の差枚数管理型、純増は約2.5枚。
消化中は規定ゲーム数到達時やレア小役成立時に枚数上乗せや特化ゾーン抽選などが行われる。
また、枚数消化後は「リスタートモード」へ移行し、レア小役成立で引き戻しの期待高となる。
特化ゾーンは「(超)サイコロゾーン」と「銀河鉄道チャンス」の2種類。
(超)サイコロゾーンは5Gor10G+α継続、サイコロの出目に応じて差枚数を上乗せする。
銀河鉄道チャンスは20G継続、演出発生で差枚数上乗せの期待高となる。
AT中のCZ「黄金列車チャレンジ」は4G継続、成功期待度は75%。
全役で上位AT「黄金列車ボーナス」抽選が行われ、サイコロランプの合計が7になれば成功濃厚となる。
上位AT「黄金列車ボーナス」は初期枚数150枚の差枚数管理型、純増は約4.0枚。
レア小役成立時は必ず差枚数を上乗せ、サイコロゾーン当選率2.5倍など、上乗せ性能が超アップしている。
通常時のゲーム性
目的地到着・総資産1000億突破・CZ「ぴったりチャンス」や「ボンビラス星」成功など多彩な大当りルートが存在。

基本的なゲーム性はサイコロのガチ抽選がメイン。
「自分のサイコロを振る」→「出目に応じて進行」→「停止マスに応じたイベント発生」→「ライバル社長のターン」→以後繰り返し…で進んでいき、ライバル社長が先に目的地に到着すると季節が進行。

ライバル社長よりも先に目的地に到着できれば、大当り濃厚となる。
なお、自身とライバル社長の残りマスは液晶右下部に表示されている。

四季(春→夏→秋→冬)が経過すると1年消化となり、CZ「総決算レース」へ発展。
この際、資産が貯まっているほど総決算レースに勝利しやすくなっており、保有している物件にも注目。
年数は最大3年で天井到達となる。

通常時の停止マスは全10種類。
ゲームでお馴染みの停止駅に応じたイベントが発生する。
| 停止駅ごとの特徴(一例) | |
| 停止駅 | 特徴 |
| プラス駅 | 資産増加 |
| マイナス駅 | 資産減少 |
| カード駅・ナイスカード駅 | カード獲得 |
| ミッション駅 | ミッション発生 |
| ぴったりチャンス駅 | ぴったりチャンス発生 |
| 目的地駅 | 定番チャンス濃厚 |
| カードごとの特徴(一例) | |
| カード | 特徴 |
| 急行・特急・ぶっとびカード (進行系カード) |
目的地までの距離を縮めるチャンス |
| 絶不調・うんち・最果てカード (妨害系カード) |
ライバル社長を妨害 |
| スペシャル・虎につばさ・銀河鉄道カード (アシスト系カード) |
目的地到着やボーナス性能アップの大チャンス |

「貧乏神」が同行すればCZ突入の期待高。
便利なカードをくれる事もある。

また、お馴染みの「ボンビールーレット演出」が発生すると貧乏神変身の合図。
変身した姿に応じて発展先が異なる。
【準備中】
目的地到着・CZ「総決算レース」で勝利・CZ「ボンビラス星」で成功時は準備中を経由。
準備中は成立役に応じてAT「電鉄ボーナス」昇格抽選が行われる。
内部的にAT「電鉄ボーナス」当選時は電鉄ボーナスのストック抽選が行われる。

桃図柄揃いで「定番チャンス」へ、赤7図柄揃いでAT「電鉄ボーナス」へ突入する。
CZについて
| ぴったりチャンス |
![]() |
■概要
「ぴったりチャンス駅」停止から突入するST形式の自力チャンスゾーン。
4G+α継続。
3G+αの前半パートと1Gの後半パートの2パート構成。

前半パート中は全役で目的地到着確率アップ抽選が行われる。
小役成立で確率アップ+STをリセット。
1/6からスタートし、1/1までアップできればその時点で成功濃厚となる。

後半パートは確率に応じて目的地到着抽選が行われる。
ぴったりの出目が点灯すれば目的地に到着し、「定番チャンス」に当選する。
なお、後半パートでのレア小役成立時は確率に関係なく成功濃厚となる。
| 総決算レース |
![]() |
■概要
1年経過(春→夏→秋→冬)で突入する自力チャンスゾーン。
4G~6G継続、成功期待度は約25%。

突入時に獲得した資産に応じて勝利抽選が行われる。
最後まで残ることができれば「定番チャンス」に当選する。
なお、敗北時は消化中の成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。
| ボンビラス星 |
![]() |
■概要
貧乏神ルーレットの一部から突入する自力チャンスゾーン。
10G継続、成功期待度は50%以上。

消化中は全役で成功抽選が行われる。
発展すれば期待高となり、ボンビラス星から脱出成功で「定番チャンス」に当選する。
| デストロイ号チャレンジ |
![]() |
■概要
貧乏神ルーレットの一部から突入する上位の自力チャンスゾーン。
7G継続、成功期待度は50%以上。

消化中は全役で成功抽選が行われる。
レア小役なら成功濃厚。
ウェイト発生で期待高となり、演出成功でAT「電鉄ボーナス」に当選する。
定番チャンス/電鉄チャレンジについて
| 定番チャンス/電鉄チャレンジ |
![]() |
■概要
桃図柄揃いから突入する擬似ボーナス。
21G継続、1Gあたりの純増約2.5枚。
13G継続の前半パート「定番チャンス」と8G継続の後半パート「電鉄チャレンジ」の2パート構成で、AT「電鉄ボーナス」当選を目指すゲーム性となっている。

定番チャンス中は全役でポイントを獲得する。
獲得したポイントは液晶左下部に表示。

また、カットイン発生時は桃図柄揃いの期待高。
桃図柄が揃えば、AT「電鉄ボーナス」濃厚となる。
ゲーム数消化後は後半パート「電鉄チャレンジ」へ移行。

電鉄チャレンジ突入時は8種類の告知方法から選択することが可能。
| 告知方法ごとの特徴 | |
| 告知方法 | 特徴 |
![]() 激走トライアル |
レース告知モード 競り合い発生で期待高 |
![]() 夜叉ランプ |
ランプ告知モード 夜叉ランプ点灯で成功濃厚 |
![]() 阿寒湖怪獣マリモーン |
違和感告知モード マリモーンからのサインに注目 |
![]() 男鹿半島怪獣ナマハーゲン |
チャンス告知モード 障子が閉まれば期待高 |
![]() 尾張怪獣シャチホコゴン |
ステップアップ告知モード 点灯段階が早く進むほど期待高 |
![]() 夜景怪獣ミリオンダラー |
GREAT告知モード ネオンの点灯数が多いほど最終ジャッジの期待度アップ |
![]() 砂丘怪獣コリャラクダ |
シナリオ告知モード ルーレット演出発展で期待高 |
![]() 魔よけ怪獣シーサー |
一発告知モード 押し順ナビ発生時は出目にも注目 |
![]() おまかせ |
上記8種類からランダムで選択 |

電鉄チャレンジでは定番チャンスで獲得した累計ポイントに応じて成功抽選が行われる。
5000pt到達で期待度約50%、10000pt到達で成功濃厚。
演出成功=AT「電鉄ボーナス」濃厚となる。
なお、失敗時は消化中の成立役に応じて成功書き換え抽選が行われる。
電鉄ボーナス(AT)について
| 電鉄ボーナス |
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■概要
主に定番チャンス成功から突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数150枚、1Gあたりの純増約2.5枚。

消化中はレア小役成立時に高確移行・差枚数上乗せ・特化ゾーン「サイコロゾーン」抽選が行われる。
高確中はサイコロゾーン突入抽選が優遇される。

「桃図柄を狙え」カットイン発生で桃図柄揃いの期待高。
桃図柄が揃えば特化ゾーン「銀河鉄道チャンス」当選濃厚となる。

規定ゲーム数到達時は特化ゾーン「サイコロゾーン」抽選が行われる。
なお、消化ゲーム数は液晶左下部に表示されている。
枚数消化後は「リスタートモード」orCZ「黄金列車チャレンジ」へ移行する。
【リスタートモード】
4G継続の引き戻しゾーン。
消化中は全役でAT引き戻し抽選が行われる。
レア小役成立で引き戻しの期待高となる。
【全国制覇ボーナス】
AT中の規定枚数到達やキングボンビーの金庫ポイントMAX時の一部から突入する擬似ボーナス。
突入時点でCZ「黄金列車チャレンジ」の権利獲得濃厚となり、ボーナス消化後に黄金列車チャレンジへ移行する。
特化ゾーンについて
| (超)サイコロゾーン |
![]() |
■概要
AT中の抽選から突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
5Gor10G+α継続。

消化中はサイコロ役・レア役成立で上乗せが発生。
上乗せ確率は約1/5。

上乗せはサイコロの出目に応じて上乗せ枚数が決定する。
なお、出目は均等に抽選される。
また、レア小役成立時は上乗せに加え、超サイコロゾーン突入抽選が行われる。
強チェリー・強チャンス目なら約50%で超サイコロゾーン濃厚。
| サイコロゾーン中 出目パターンの特徴 |
|
| 出目パターン | 出目の特徴 |
| デフォルト | 1:+10枚・2:+20枚・3:+30枚・4:+50枚・5:+100枚・6:+300枚の6種類 |
| 基本パターン | |
| チャンス | 4:+50枚・5:+100枚・6:+300枚の3種類 |
| レア小役成立時に発生する可能性あり | |
| プレミア | +1000枚のみ |
| 全役で発生する可能性あり | |
【超サイコロゾーン】
サイコロゾーン中のレア小役成立時の一部から突入する上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
5G継続。

消化中はサイコロゾーン同様にサイコロ役・レア役成立で上乗せが発生し、最低枚数が+100枚にパワーアップする。
上乗せ確率は約1/5。

終了後はサイコロゾーンへ復帰する。
| 超サイコロゾーン中 出目パターンの特徴 |
|
| 出目パターン | 出目の特徴 |
| デフォルト | 1:+100枚・2:+200枚・3:+300枚・4:+400枚・5:+500枚・6:+600枚の6種類 |
| 基本パターン | |
| チャンス | 4:+400枚・5:+500枚・6:+600枚の3種類 |
| レア小役成立時に発生する可能性あり | |
| プレミア | +1000枚のみ |
| 全役で発生する可能性あり | |
| 銀河鉄道チャンス |
![]() |
■概要
AT中の桃図柄揃いや通常時の銀河鉄道フリーズから突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
20G継続。

消化中はサイコロ役・レア役成立で上乗せが発生。
上乗せ確率は約1/5。
演出が発生すれば、差枚数上乗せの期待高となる。
なお、上乗せが発生せずに終了した場合は再度20G延長される。
黄金列車チャレンジについて
| 黄金列車チャレンジ |
![]() |
■概要
全国制覇ボーナス終了後や電鉄ボーナス終了後の一部から突入する自力チャンスゾーン。
4G継続、成功期待度は75%。

消化中は全役で上位AT「黄金列車ボーナス」抽選が行われる。
リプレイ・3枚ベルなら50%、レア小役なら成功濃厚。

サイコロランプの合計が7になれば成功=上位AT突入濃厚。
失敗時は通常時へ戻るが、次回の初当りでAT「電鉄ボーナス」濃厚となる。
黄金列車ボーナス(上位AT)について
| 黄金列車ボーナス |
![]() |
■概要
黄金列車チャレンジ成功後から突入する上位AT。
初期枚数150枚、1Gあたりの純増約4.0枚。

基本的なゲーム性は電鉄ボーナスと同様。
レア小役成立時は必ず差枚数を上乗せ、サイコロゾーンが当選率2.5倍など、上乗せ性能が超アップしている。
また、枚数消化後は「黄金列車チャレンジ」へ移行する。
キングボンビーの金庫について
| キングボンビーの金庫 |
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■概要
通常時の赤マス停止時やライバル社長が目的地に到着などで内部的に貯まるポイント。
加算されたポイントがMAXまで貯まるとボーナス準備画面で金庫が開放され、AT「電鉄ボーナス」or「全国制覇ボーナス」を獲得できる。

ポイント獲得時は液晶に紫色の玉が出現。
玉の量に応じて獲得ポイント示唆が行われる。

また、通常時は液晶上部が発光することがある。
エフェクトの大きさで累計ポイント示唆が行われる。
| エフェクト別の累計ポイント示唆 | |
| エフェクト | 示唆内容 |
| 小 | 基本パターン |
| 中 | 半分ほど |
| 大 | 開放間近 |
情報
認知度の高いコンテンツ力を活かすために、誰もが楽しめるスペックとゲーム性を搭載。
「通常時革命」をテーマに通常時は桃鉄をパチスロで再現。
ライバル社長より先に目的地に到着出来れば大当り濃厚。
また、桃鉄を再現する上で重要となるサイコロの出目はガチ抽選となっており、実機連動サービスから通常時とサイコロゾーン中の各サイコロの出目確率を確認することができる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
![]() |

※右リール中段に金7or赤7or桃図柄非停止=弱チェリー
※右リール中段に金7or赤7or桃図柄停止=強チェリー



| 【サイコロ役】 | |
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(スイカは桃図柄を目安に)
※スイカハズレ=強チャンス目


AT中の打ち方
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
【天井】
天井は2種類存在。
▼年数(ゲーム数)天井
通常時に最大3年到達(約720G消化)で天井到達。
到達後は定番チャンスに当選する。
なお、設定変更後・電鉄ボーナス後は天井が最大2年到達(約480G消化)に短縮される。
▼定番チャンススルー回数天井
定番チャンスを最大6回連続でスルーすると天井到達。
到達時は7回目の定番チャンスでAT「電鉄ボーナス」に当選する。
なお、設定変更後はスルー回数天井が3回目に短縮される。
※HAZUSE調べによるものです。






































